接著隻見水歡拉著自己從“病人”空檔較大的一側鑽了過去,然後便是奪命狂奔,因為這位敬業的npc並沒有如此簡單放過他們的意思,此時雙腿邁的飛快,緊追不舍。
一直跑完走廊的後半程,一扇破舊木門出現在麵前,小姑娘率先將虛掩著的門撞開,把拉過來的男生帶進去的同時也把門給推上了。
“病人”則站在外麵發出可怖的嘶吼,用拳頭和身體撞擊、捶打起來。
“快過來幫忙啊!我自己頂不住!”
眼看即將被撞開了,她抬頭看到蘇柏石居然愣在了原地,遂高聲提醒道。
被這句話一激,他從愣怔中恢複過來趕緊用肩膀扛住越來越大的門縫,雙腿使出吃奶的勁兒,總算讓門最終又歸於合攏。
按照設計,玩家能撐到這裏,負責“首嚇”的“病人”就完成了使命,迴去待命等下一波客人去了,也可以看做是闖過了第一關。
壓力沒了,外麵的動靜也歸於平靜,兩人這才慢慢鬆開手,大口的喘起氣來。
看著這男生的狀態,水歡翻了個三百六十度大白眼,並道:
“我覺著賭約你是輸定了。”
蘇柏石抹了一把頭上的汗,道:
“歡妹,我承認是小瞧你了。不過我以前在日本玩過幾次‘加藤病棟’的,沒有這個設計,難道是升級了?”
“這不很正常嘛?在不同的城市巡演,每次場地不一樣布置肯定也不一樣啊。”
“好吧,有道理。但那個‘病人’是從哪裏冒出來的?為什麽之前一點也沒看見。”
“因為他躲在陰影裏呢,頭頂的燈是壞的,照明範圍又小的很,看不到的視線死角有很多,隨便藏在其中一個也很難發現。
不知道你注意到那身藍白條相間病號服,上麵用暗紅色染料染了八九成,用於模仿血跡,所以顏色很深,這既是為了增加恐怖氣氛,也是為了提高隱藏能力,能很容易的被陰影遮住。”
對麵思索了片刻,點頭道:
“想不到你思維這樣縝密。”
“練出來了而已。”
“練?怎麽練的?”
“等出去了再給你說吧;想走出去就得玩劇情,將關鍵事件一一觸發後獲得道具才行,中途還不能被npc抓住,否則算出局。
那你既然在日本玩過好幾次了,應該很熟悉了吧?我想場地細節會變,但劇情應該不會輕易更改的。”
“‘加藤病棟’總店是用一家真的廢棄醫院改造的,距今已經40多年的曆史了。
據說那裏曾經有一個院長,長期給病人使用早已禁用的精神類藥物,時間久了服藥者會變得癡癡傻傻,然後秘密再把他們殺掉,倒賣器官。
再後來靈異事件頻發,很多同謀的醫生、護士,包括院長本人都死了,傳言是亡者的怨靈前來複仇。
接著再幾年內醫院便因為這事關門直至完全荒廢,有人出巨資盤下來加以改造,才有了這個品牌鬼屋。
而劇情是要向內搜尋,抵達院長辦公室,找到逃出去的鑰匙以及筆記,將真相公之於眾,隻是過程比較複雜,地下解剖室、髒器儲存室、焚化間這三個地方是最難闖的,並有附帶任務,有些要取得密碼,有的要修複電源,有的要穿上和醫護人員一樣的衣服蒙混過關;大概是這麽迴事吧。”
“廢棄醫院改造這個背景我信,但院長帶著全院的人倒賣器官這個漏洞太大,經不起推敲的,權且一聽吧。”水歡道。
“為什麽?”
“這些病人沒有家屬嗎?除非是流浪漢,但流浪漢哪來的錢住院?隻要有完整社會關係的,莫名其妙在醫院傻了然後死了,怎麽可能沒人追究?一個兩個便也算了,多年來把這當成一種生意做,受害人數肯定少不了,這就更不可能了。”
“我的確沒深想過這些。”
小姑娘沒說話,而是正在看一張掛在牆上被做舊過的平麵地圖,片刻後指著一處道:
“下一站要去這裏,看起來大概是你說的解剖室,不知道會碰上什麽嚇人的手段。”
“我怎麽覺著你還很期待呢?”
“玩都玩了,積極地投入進去是很能提高體驗感的。”
“但按照我的經驗,那裏有個瘋醫生把守,要比前麵的病號難對付的多,要是這裏沒改的話,本關主要要做的,是找密碼。”
“follow me!”
這次,水歡連並肩都不並肩了,幹脆走在了前麵,當起了領路人,並華麗麗的無視了身邊林林總總各種恐怖細節,比如被劃掉麵目的合影、從牆皮內滲出來的人形輪廓、寫在空白處的惡毒詛咒等等。
那精氣神,完全是來觀光旅遊的。
蘇柏石仍然想不通這是怎麽迴事,但也不甘落後,快跑兩步跟了過去,卻在追上後連句話還沒說的功夫,頭頂天花板“嘩啦”一聲響,一具假人屍體掉了下來,以血肉模糊的形象倒掛在了二者麵前。
這次小姑娘的確被“貼臉殺”給嚇了一跳,可沒有平常女生的尖叫,而是深吸了一口氣給挺過去了,反倒是身旁男生不受控製的“啊”的叫了一聲。
發現是道具後有些氣惱道:
“怎麽國內的版本淨是這種魔改?‘加藤病棟’的精髓是用氣氛和壓抑感製造焦慮、恐慌,而用這種最原始的生理驚嚇,真是拉低了檔次,和普通鬼屋沒有區別了!”
“鬼屋的目的不就是嚇人嘛?現在它的目的達到了,不然一路下來連點白毛汗都沒出,是不是很無趣?”
“反正我得重新審視這裏的正宗性了。”
接下來的一路,類似這種小機關式的驚嚇點又碰上了好幾個,不過好在逐漸適應之後也有了經驗,到了後期已經基本不會被嚇到了。
在進入解剖室之前,有個形同喪屍且披頭散發的女病號出現了,相比於最初遇到的癲狂版,這個看起來會帶著一種不知道她什麽時候可能要突然暴起的不安感。
而對方就站在必經之路上,想進屋隻能把她拉到一邊。如此一來肢體接觸便不可避免。
蘇柏石想了嚐試了幾次也沒能隔空將其引開,隻好硬著頭皮上,沒想到過程異常的順利,隻是輕輕一拽,女病號就自行挪動了兩步讓開了前路。
二人走過後還討論了一番:
“看來這是個考驗玩家膽量的設置,要是沒膽子去拉,便會被卡住。”水歡道。
“很準確拿捏了遊客走到這裏已經是驚弓之鳥的心態,不錯,比那幾個機關強多了。”
而到了解剖室,在畫麵映入眼中之前,先出來的是一股濃重的異味,它混合了血腥味、消毒水味、黴味,總之非常難聞。
借著門外的餘光看到牆上有個開關,小姑娘一手捏著鼻子,一手去向下一按。
抱著試試看的態度竟然成功了,頭上一閃,白熾燈瞬間將黑漆漆的室內照了個鋥明瓦亮。
然後成排的屍體便呈現在了眼前,有的已經被開膛破肚了,有的還沒有,而每個前者身邊,都會放著一個紅色或藍色的大塑料桶,伸頭看去能看到裏麵滿滿當當全是內髒和血水。
衝鼻的味道,很大程度上就是從這裏發出來的。
當然這都是假的,不過視覺衝擊力和那種生理不適感是不會因為了解這一點而有所減弱的。
蘇柏石幹脆抬起手用小臂擋在口鼻前麵,甕聲甕氣的說:
“268的票價光這一間便值迴來了。”
“是啊,跑到屠宰場買這麽多下水迴來也是個不小的成本呢,並且又不能反複使用,用幾次後就得換新的,不然腐爛變質了味道怎樣不說,細菌散發到空氣裏可是會傳染人的。”
“歡妹,你還這麽淡定,難道看這個你一點不覺著不舒服嗎?”
“當然不舒服了,隻是忍得住。”
對麵沒說話,而是比了個大拇指的手勢。
屋子裏隻有兩個門,除去進來那個,隻剩下遠端的另一個,要繼續走下去必須通過那裏,但行至跟前用手一擰,被鎖住了,不過不是用的門本身的鎖,乃是在用螺絲固定住的葉片上掛了一柄滾輪式密碼鎖。
很顯然,尋找密碼是闖關關鍵。
一般這種遊戲的線索都藏在四周環境中,因此二人分頭行動,裏裏外外翻了個遍,最後水歡尋得一個提示,指出來道:
“你看這裏,歪歪扭扭的像不像幾個字?”
她指的地方是一個操作台,左上角有三個紅色的字體,看起來很像是某個變態解剖狂人在閑暇之餘沒事寫著玩的產物。
蘇柏石仔細看了看,道:
“好像是‘肚-子-裏’,什麽意思?”
“密碼在這些屍體的肚子裏,是讓我們伸手進去掏嗎?”
“這也太重口了吧?原版裏可沒有這個!”
“你自己都說了是魔改版,還拿原版做什麽對照?”
“好吧,那你在旁邊看著,我來!”
說的容易,可真要操作起來看著那道具怎麽也下不去手,倒不是因為太像能夠亂真,反而是有一點適當的粗糙感會比秋毫必現的真實感更嚇人,頗有些80年代經典老恐怖片製作劣質卻能深入人心的感覺。
水歡在一邊看著,看了兩分鍾一隻手還沒伸進去,隨忍不住把他擠到一邊,道:
“還是我來吧!”
雖然也做不到快刀斬亂麻,但速度快了很多,沒有那麽多猶豫便將手塞了進去。
由於隻有開膛破肚的才適合尋找,所以完整的不用管,如此一來就能去掉一多半。
運氣則也不錯,在找到第三具屍體道具時,她摸著摸著麵露驚喜道:
“有了!”
掏出來一看果然是一張防水紙紙條,上麵寫了一串數字。
拿到鎖頭跟前試了試,“啪嗒”一聲成功打開。
不過鬼屋在這裏沒給玩家高興的機會,因為開門的刹那,從那頭便衝出一個形象可怖的彪形大漢。
他穿著白大褂,褂子胸口的口袋上還別著一支鋼筆,一副大夫模樣。
可脖子上又掛著了一張隻有屠戶才會穿的皮裙,戴著乳膠手套的雙手,左右各捏著一柄比剔骨刀還大的手術刀。
“這就是瘋醫!”蘇柏石驚駭的喊道。
一直跑完走廊的後半程,一扇破舊木門出現在麵前,小姑娘率先將虛掩著的門撞開,把拉過來的男生帶進去的同時也把門給推上了。
“病人”則站在外麵發出可怖的嘶吼,用拳頭和身體撞擊、捶打起來。
“快過來幫忙啊!我自己頂不住!”
眼看即將被撞開了,她抬頭看到蘇柏石居然愣在了原地,遂高聲提醒道。
被這句話一激,他從愣怔中恢複過來趕緊用肩膀扛住越來越大的門縫,雙腿使出吃奶的勁兒,總算讓門最終又歸於合攏。
按照設計,玩家能撐到這裏,負責“首嚇”的“病人”就完成了使命,迴去待命等下一波客人去了,也可以看做是闖過了第一關。
壓力沒了,外麵的動靜也歸於平靜,兩人這才慢慢鬆開手,大口的喘起氣來。
看著這男生的狀態,水歡翻了個三百六十度大白眼,並道:
“我覺著賭約你是輸定了。”
蘇柏石抹了一把頭上的汗,道:
“歡妹,我承認是小瞧你了。不過我以前在日本玩過幾次‘加藤病棟’的,沒有這個設計,難道是升級了?”
“這不很正常嘛?在不同的城市巡演,每次場地不一樣布置肯定也不一樣啊。”
“好吧,有道理。但那個‘病人’是從哪裏冒出來的?為什麽之前一點也沒看見。”
“因為他躲在陰影裏呢,頭頂的燈是壞的,照明範圍又小的很,看不到的視線死角有很多,隨便藏在其中一個也很難發現。
不知道你注意到那身藍白條相間病號服,上麵用暗紅色染料染了八九成,用於模仿血跡,所以顏色很深,這既是為了增加恐怖氣氛,也是為了提高隱藏能力,能很容易的被陰影遮住。”
對麵思索了片刻,點頭道:
“想不到你思維這樣縝密。”
“練出來了而已。”
“練?怎麽練的?”
“等出去了再給你說吧;想走出去就得玩劇情,將關鍵事件一一觸發後獲得道具才行,中途還不能被npc抓住,否則算出局。
那你既然在日本玩過好幾次了,應該很熟悉了吧?我想場地細節會變,但劇情應該不會輕易更改的。”
“‘加藤病棟’總店是用一家真的廢棄醫院改造的,距今已經40多年的曆史了。
據說那裏曾經有一個院長,長期給病人使用早已禁用的精神類藥物,時間久了服藥者會變得癡癡傻傻,然後秘密再把他們殺掉,倒賣器官。
再後來靈異事件頻發,很多同謀的醫生、護士,包括院長本人都死了,傳言是亡者的怨靈前來複仇。
接著再幾年內醫院便因為這事關門直至完全荒廢,有人出巨資盤下來加以改造,才有了這個品牌鬼屋。
而劇情是要向內搜尋,抵達院長辦公室,找到逃出去的鑰匙以及筆記,將真相公之於眾,隻是過程比較複雜,地下解剖室、髒器儲存室、焚化間這三個地方是最難闖的,並有附帶任務,有些要取得密碼,有的要修複電源,有的要穿上和醫護人員一樣的衣服蒙混過關;大概是這麽迴事吧。”
“廢棄醫院改造這個背景我信,但院長帶著全院的人倒賣器官這個漏洞太大,經不起推敲的,權且一聽吧。”水歡道。
“為什麽?”
“這些病人沒有家屬嗎?除非是流浪漢,但流浪漢哪來的錢住院?隻要有完整社會關係的,莫名其妙在醫院傻了然後死了,怎麽可能沒人追究?一個兩個便也算了,多年來把這當成一種生意做,受害人數肯定少不了,這就更不可能了。”
“我的確沒深想過這些。”
小姑娘沒說話,而是正在看一張掛在牆上被做舊過的平麵地圖,片刻後指著一處道:
“下一站要去這裏,看起來大概是你說的解剖室,不知道會碰上什麽嚇人的手段。”
“我怎麽覺著你還很期待呢?”
“玩都玩了,積極地投入進去是很能提高體驗感的。”
“但按照我的經驗,那裏有個瘋醫生把守,要比前麵的病號難對付的多,要是這裏沒改的話,本關主要要做的,是找密碼。”
“follow me!”
這次,水歡連並肩都不並肩了,幹脆走在了前麵,當起了領路人,並華麗麗的無視了身邊林林總總各種恐怖細節,比如被劃掉麵目的合影、從牆皮內滲出來的人形輪廓、寫在空白處的惡毒詛咒等等。
那精氣神,完全是來觀光旅遊的。
蘇柏石仍然想不通這是怎麽迴事,但也不甘落後,快跑兩步跟了過去,卻在追上後連句話還沒說的功夫,頭頂天花板“嘩啦”一聲響,一具假人屍體掉了下來,以血肉模糊的形象倒掛在了二者麵前。
這次小姑娘的確被“貼臉殺”給嚇了一跳,可沒有平常女生的尖叫,而是深吸了一口氣給挺過去了,反倒是身旁男生不受控製的“啊”的叫了一聲。
發現是道具後有些氣惱道:
“怎麽國內的版本淨是這種魔改?‘加藤病棟’的精髓是用氣氛和壓抑感製造焦慮、恐慌,而用這種最原始的生理驚嚇,真是拉低了檔次,和普通鬼屋沒有區別了!”
“鬼屋的目的不就是嚇人嘛?現在它的目的達到了,不然一路下來連點白毛汗都沒出,是不是很無趣?”
“反正我得重新審視這裏的正宗性了。”
接下來的一路,類似這種小機關式的驚嚇點又碰上了好幾個,不過好在逐漸適應之後也有了經驗,到了後期已經基本不會被嚇到了。
在進入解剖室之前,有個形同喪屍且披頭散發的女病號出現了,相比於最初遇到的癲狂版,這個看起來會帶著一種不知道她什麽時候可能要突然暴起的不安感。
而對方就站在必經之路上,想進屋隻能把她拉到一邊。如此一來肢體接觸便不可避免。
蘇柏石想了嚐試了幾次也沒能隔空將其引開,隻好硬著頭皮上,沒想到過程異常的順利,隻是輕輕一拽,女病號就自行挪動了兩步讓開了前路。
二人走過後還討論了一番:
“看來這是個考驗玩家膽量的設置,要是沒膽子去拉,便會被卡住。”水歡道。
“很準確拿捏了遊客走到這裏已經是驚弓之鳥的心態,不錯,比那幾個機關強多了。”
而到了解剖室,在畫麵映入眼中之前,先出來的是一股濃重的異味,它混合了血腥味、消毒水味、黴味,總之非常難聞。
借著門外的餘光看到牆上有個開關,小姑娘一手捏著鼻子,一手去向下一按。
抱著試試看的態度竟然成功了,頭上一閃,白熾燈瞬間將黑漆漆的室內照了個鋥明瓦亮。
然後成排的屍體便呈現在了眼前,有的已經被開膛破肚了,有的還沒有,而每個前者身邊,都會放著一個紅色或藍色的大塑料桶,伸頭看去能看到裏麵滿滿當當全是內髒和血水。
衝鼻的味道,很大程度上就是從這裏發出來的。
當然這都是假的,不過視覺衝擊力和那種生理不適感是不會因為了解這一點而有所減弱的。
蘇柏石幹脆抬起手用小臂擋在口鼻前麵,甕聲甕氣的說:
“268的票價光這一間便值迴來了。”
“是啊,跑到屠宰場買這麽多下水迴來也是個不小的成本呢,並且又不能反複使用,用幾次後就得換新的,不然腐爛變質了味道怎樣不說,細菌散發到空氣裏可是會傳染人的。”
“歡妹,你還這麽淡定,難道看這個你一點不覺著不舒服嗎?”
“當然不舒服了,隻是忍得住。”
對麵沒說話,而是比了個大拇指的手勢。
屋子裏隻有兩個門,除去進來那個,隻剩下遠端的另一個,要繼續走下去必須通過那裏,但行至跟前用手一擰,被鎖住了,不過不是用的門本身的鎖,乃是在用螺絲固定住的葉片上掛了一柄滾輪式密碼鎖。
很顯然,尋找密碼是闖關關鍵。
一般這種遊戲的線索都藏在四周環境中,因此二人分頭行動,裏裏外外翻了個遍,最後水歡尋得一個提示,指出來道:
“你看這裏,歪歪扭扭的像不像幾個字?”
她指的地方是一個操作台,左上角有三個紅色的字體,看起來很像是某個變態解剖狂人在閑暇之餘沒事寫著玩的產物。
蘇柏石仔細看了看,道:
“好像是‘肚-子-裏’,什麽意思?”
“密碼在這些屍體的肚子裏,是讓我們伸手進去掏嗎?”
“這也太重口了吧?原版裏可沒有這個!”
“你自己都說了是魔改版,還拿原版做什麽對照?”
“好吧,那你在旁邊看著,我來!”
說的容易,可真要操作起來看著那道具怎麽也下不去手,倒不是因為太像能夠亂真,反而是有一點適當的粗糙感會比秋毫必現的真實感更嚇人,頗有些80年代經典老恐怖片製作劣質卻能深入人心的感覺。
水歡在一邊看著,看了兩分鍾一隻手還沒伸進去,隨忍不住把他擠到一邊,道:
“還是我來吧!”
雖然也做不到快刀斬亂麻,但速度快了很多,沒有那麽多猶豫便將手塞了進去。
由於隻有開膛破肚的才適合尋找,所以完整的不用管,如此一來就能去掉一多半。
運氣則也不錯,在找到第三具屍體道具時,她摸著摸著麵露驚喜道:
“有了!”
掏出來一看果然是一張防水紙紙條,上麵寫了一串數字。
拿到鎖頭跟前試了試,“啪嗒”一聲成功打開。
不過鬼屋在這裏沒給玩家高興的機會,因為開門的刹那,從那頭便衝出一個形象可怖的彪形大漢。
他穿著白大褂,褂子胸口的口袋上還別著一支鋼筆,一副大夫模樣。
可脖子上又掛著了一張隻有屠戶才會穿的皮裙,戴著乳膠手套的雙手,左右各捏著一柄比剔骨刀還大的手術刀。
“這就是瘋醫!”蘇柏石驚駭的喊道。