傳送進秘境,肖遠立刻感到一陣熱浪襲來,自己正站在一座沙丘的頂端。


    映入眼簾的是漫天黃沙,以及一望無際的大沙漠。


    熾烈的太陽猶如一顆燃燒到極致的火球,高懸於頭頂正上方。


    這裏的環境與沼澤秘境截然不同,猶如兩個極端,但惡劣程度卻不相上下。


    肖遠沒有絲毫耽擱,心念一動,瞬間召喚出骷髏先鋒和骷髏射手。


    刹那間,四百隻形態各異的骷髏從虛空中湧出,整齊有序地將肖遠團團圍住。


    肖遠升到25級後,骷髏們的等級同步至25級,亡者意誌的技能等級也來到25級。


    [亡者意誌(lv25):被動技能,所有召喚物繼承死靈法師12.5%的全屬性]


    剛才在外界不方便查看,現在有時間,肖遠看向骷髏先鋒的屬性:


    [骷髏先鋒]


    [等級:25]


    [力量:834]


    [體質:822]


    [敏捷:596]


    [精神:648]


    [技能:中級強骨(力量和體質屬性提升40%)、突刺(手持戰矛快速衝向敵人,造成200%穿刺傷害)、利刃(造成的傷害提升20%)]


    亡者意誌的加成提升,再加上自身升級提升的屬性,骷髏先鋒比20級的時候,力量和體質屬性提升了接近200點。


    看完骷髏先鋒的屬性,肖遠再看向骷髏射手:


    [骷髏射手]


    [等級:25]


    [力量:470]


    [體質:462]


    [敏捷:721]


    [精神:522]


    [技能:弓術精通(略微提升射箭速度,增加箭矢攻擊力)速射(改良弓弦,提升骷髏射手的射擊速度)]


    除了敏捷屬性,其他屬性比骷髏先鋒都要弱了不少,不過作為遠程兵種,骷髏射手本就不需要太強悍的防禦。


    肖遠可以預想,等把這25級的固定秘境刷上十次,自身屬性再度得到提升後,這些骷髏們的屬性勢必又會迎來一次大幅飛躍。


    25級後,每種骷髏的召喚上限提高了250,他可以再多召喚100隻骷髏了。


    不過肖遠暫時沒再多招新的骷髏,在這座噩夢難度秘境情況不明的時候,精神不能浪費。


    給自己套上一層骸骨裝甲,將滾滾熱浪隔絕在外,肖遠才仔細的分辨起這座秘境內的環境。


    頭頂的烈日似乎不會隨著時間移動,無法作為方向的參照物。


    秘境內什麽情況都可能出現,肖遠倒也不覺意外。


    極目遠眺,綿延無盡的沙丘如同凝固的金色海洋,一道道沙脊在日光下明暗交錯,形成了蘊含某種規律的紋路。


    酷熱讓沙地表麵升騰起一層薄薄的蜃氣,扭曲了遠方的景象,讓一切都變得朦朧虛幻。


    就在這時,肖遠敏銳的捕捉到遠處黃沙之中,有一抹若隱若現的綠色。


    那些綠色在這個秘境內極為顯眼,肖遠心中一動,立刻意識到,這很可能是隱藏在沙漠深處的綠洲,也是這座秘境為進入其中的職業者們提供的方向指引。


    讓骷髏先鋒們在前方開道,骷髏射手則在隊伍後方負責保護。


    整支由骷髏組成的隊伍,浩浩蕩蕩地朝著那片綠洲的方向進發。


    “僅從眼前看到的情況看,這個秘境的規模不小,不知道多久能通關。”


    肖遠正想著,忽然一隻骷髏先鋒發來警示。


    遇敵了!


    看似平靜的黃沙下,一股洶湧的沙子如炮彈般噴射而出,正中那隻骷髏先鋒的身體。


    不過骷髏先鋒的力量和體質屬性都已經八百多點,遭受攻擊後,身體隻是向後倒退幾步就立刻舉盾格擋,本身倒沒受什麽傷。


    在骷髏先鋒遭受攻擊的同時,一條外形酷似蜥蜴的怪物裹挾著大片黃沙,破土而出。


    怪物粗壯的身軀連同尾巴足有三米多長,全身都是堅硬鱗片,猶如一身天然戰甲。


    三角形的頭顱高高昂起,一雙淡黃色豎瞳透著兇光,剛一出現立刻撲向最近的骷髏先鋒。


    幾隻骷髏先鋒迅速圍上,手中戰矛不斷刺出,鱗片混合著鮮血亂飛。


    轉眼間,這隻蜥蜴怪物就趴在地上,奄奄一息。


    肖遠快走幾步,在怪物徹底死掉前,用亡者視界看向它的屬性:


    [沙漠蜥蜴(強化精英)]


    [等級:25]


    [力量:700]


    [體質:800]


    [敏捷:700]


    [精神:500]


    [技能:流沙炮]


    [一種生活在沙漠地區的魔化蜥蜴,善於潛伏在黃沙之下,對獵物發動偷襲]


    噩夢難度的秘境,裏麵的怪物多了強化詞綴,屬性比困難秘境的精英怪物更高。


    這隻沙漠蜥蜴的屬性,比18級的魔化沼澤鱷多了一倍。


    而且身體表麵的堅硬鱗片,讓它的防禦同樣很強悍。


    若是沒有亡者意誌加成的骷髏先鋒,對付它肯定是沒問題的,隻不過要多費點工夫。


    就好像打boss一樣,總要多砍會。


    絕不會像現在這麽輕鬆。


    肖遠看清了對方屬性後,大概對副本裏的怪物有了概念。


    [擊殺25級沙漠蜥蜴(強化精英),你靈光一閃,獲得雙倍經驗+2500,積分+125]


    [你吸取了沙漠蜥蜴殘留的靈魂精華,全屬性+1.25]


    [獲得蜥蜴鱗片x2]


    不止屬性遠超困難級秘境的怪物,連經驗都是。


    單殺一隻,觸發幸運硬幣的雙倍經驗特效後,能得到2500點經驗,屬實不少。


    這時骷髏先鋒連連遇敵,都是沙漠蜥蜴。


    它們接二連三地破土而出,這片沙漠地帶好像是沙漠蜥蜴的地盤。


    數量不少,它們平時隱藏在沙漠下,當有人經過時頓時發動攻擊。


    不用肖遠下令,骷髏先鋒們已經使用突刺技能,與鑽出來的沙漠蜥蜴戰在一起。


    一時間,矛尖與鱗片碰撞,火星四濺。


    緊跟其後的骷髏弓手們也迅速反應,雙臂用力一拉,弓弦緊繃如滿月。


    伴隨著 “嗖、嗖、嗖” 的破風聲,利箭如流星趕月般,朝著現身的沙漠蜥蜴疾射而去。


    尖銳的摩擦聲交織著蜥蜴們的慘叫,響徹沙漠。


    不過這些沙漠蜥蜴的數量雖然不少,但和骷髏們相比還是不夠看。


    而且它們各自為戰也沒什麽配合,幾乎剛出現就被骷髏們圍毆絞殺。


    眼見局勢逐漸穩定,肖遠下令讓骷髏們四下散開,以四隻骷髏先鋒和四隻骷髏射手為一組,分散開來,自行尋找沙漠蜥蜴進行獵殺。

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