“蔣先生,倭國那邊的事基本都談妥了,南夢宮向沃爾瑪確認了gameboy的相關事宜後,


    同意把遊戲授權費用降低,不過科樂美拒絕了我們的收購方案,他們正在籌備上市,


    不會將遊戲業務拆分出來售賣的。”


    寧阿牛從倭國迴到香江,第一時間就來向蔣震廷匯報工作。


    “嗯。”蔣震廷給寧阿牛斟茶,示意他慢慢說。


    寧阿牛一口喝下茶水,繼續說道:


    “不過我們把科樂美的遊戲版權能買的都買了,就連他們剛開發出來的遊戲我也買下來了。”


    “豆豆,拿瓶礦泉水進來。”蔣震廷看著對麵牛飲的樣子,笑著搖頭,按下內部通話按鈕。


    這阿牛的名字,取得也是蠻貼切的。


    等丘素真送來礦泉水,寧阿牛好好的喝足後,蔣震廷才繼續發問:


    “科樂美不賣遊戲業務,但是賣版權?是什麽操作?”


    “遊戲業務是他們的主要業務之一,他們上市肯定要靠這部分業務來講故事的,


    但是他們現在的規模還達不到上市要求,現在他們急需擴大公司規模,


    所以就出售遊戲版權換取現金。”寧阿牛解釋道。


    科樂美是一家綜合娛樂公司,除了遊戲開發業務,還有自己的街機業務、遊戲周邊製作與銷售業務。


    它甚至還有小型的娛樂地產等業務。


    寧阿牛和對方談的隻是收購其中的遊戲開發業務,但是很不巧,趕上了對方準備上市。


    如果能早一點的話,興許就能收購下來了。


    “沒事,買下版權也挺好的,我們現在缺的就是遊戲版權,買了哪些遊戲版權?”


    蔣震廷對於沒能收購科樂美說不上有多失望。


    倭國的遊戲製作公司在他的心中始終隻是一個過渡的選擇。


    國內才是他所依托的大本營,隻是現在還是國內遊戲業還是一片荒漠。


    “《沙曼羅蛇》、《惡魔城》、《魂鬥羅》還有他們才開發出來的《雷霆戰機》,


    除了街機的版權他們自己需要,其他平台的版權都打包賣給了我們,總共花了1800萬美元。”


    寧阿牛挑了些科樂美現在比較有名氣的遊戲說。


    “《雷霆戰機》?”蔣震廷眉毛一挑。


    從李軍口裏,他知道《魂鬥羅》是科樂美的,沒想到科樂美還有一款《雷霆戰機》。


    簡直是意外之喜。


    “是的,這是他們最新開發的射擊類街機遊戲,李軍試玩後,強烈建議我買下的。”


    “嗯,李軍這人眼光不錯。”蔣震廷嗬嗬笑道,“剩下的錢怎麽安排的?”


    “我和李軍又去考察幾家規模小一點的,收購了幾家感覺不錯的,


    其中有一家做動作遊戲的公司snk,花費了1000萬美元,


    還有做角色扮演遊戲的公司叫史克威爾,由於他們公司的遊戲《最終幻想》


    已經取得一定的成績,所以要價較高,最後是3000萬美元整體收購完成,


    還有開發了《忍者龍劍傳》的tecmo和製作《三國誌》的koei,


    這兩家公司雖然有代表作,但是規模都很小,最後以2600萬美元收購下了兩家公司。”


    寧阿牛掏出自己的記事本,一條一條的念了起來。


    “嗯,不錯。這遊戲抓緊移植到gameboy上吧。”蔣震廷十分滿意的點了點點頭。


    這些公司的代表作,他就算沒有玩過,也基本聽過,說明都是很有潛力的遊戲公司。


    看來李軍對於遊戲行業的了解,是遠遠超過了當前華夏大陸普通人的。


    “嗯,在離開倭國的時候,我已經讓他們開始移植了,南夢宮和科樂美也會幫我們移植他們旗下的遊戲。”


    寧阿牛做事,還是一如既往的仔細。


    gameboy已經開始量產,沃爾瑪也已經開始了產品的宣傳活動。


    醒獅品牌現在在市場上已經有了一定的知名度,遊戲愛好者對於gmaeboy的期待值也拉的比較高。


    但是gameboy目前隻有兩款遊戲,很明顯是不能符合市場對於醒獅產品的期待的。


    快速的推出新遊戲卡帶,就是以gameboy為基礎的遊戲業務發展的首要任務。


    雖然在產品設計和性能上gameboy可以說是碾壓了game&watch,在移動遊戲市場上也難以看到其他的對手。


    但是任天堂的fc主機在市場上依舊是他們的假想敵。


    就算富裕如歐美國家,大部分的家庭在購買了一台遊戲機後,也不會再買一台遊戲機。


    至少是短時間不會。


    所以蔣震廷必須要抓緊時間,快速完善gameboy的遊戲庫。


    通過低價、便攜、社交幾個方向快速搶占遊戲市場。


    “《魂鬥羅》這樣的射擊遊戲,盡快把雙人模式移植過來,其他的遊戲,有雙人模式的優先移植,


    沒有雙人模式的,研究下能不能加入雙人玩法,最好是能像《封鎖》那樣對抗性的玩法。”


    gameboy作為掌機,遊戲屏幕和能連接電視的fc沒法比,畫麵上也因此受到限製。


    這是作為移動平台天然的劣勢,但移動平台也有自己獨有的優勢。


    那就是後世企鵝蹚出來,打遍世界無敵手的社交策略。


    遊戲終歸是虛幻的,離開了遊戲的人,依舊要迴歸現實世界。


    而現實世界,就是充斥著社交需求的,掌機無疑就是一個極好的社交溝通的橋梁。


    相比起fc這樣的家庭主機,掌機在社交破冰方麵的優勢極為突出。


    不太熟悉,或者說沒有熟悉到可以到家裏玩遊戲機的程度的人,卻可以隨便找個地方通過掌機玩同一款遊戲。


    甚至可以讓現實世界的社交需求,反向推動gameboy的需求。


    盡管畫質、遊戲性、遊戲內容方麵和主機遊戲有差距,但是這個社交場景是獨屬於掌機的。


    隻是現在的遊戲掌機由於技術條件和設計理念等問題,還並沒有把這個社交場景開發的足夠深。


    曾經的歐美市場,在被主機培養了幾十年的遊戲習慣,在手遊時代依舊被衝擊得七零八落。


    更何況是現在這個還沒有被主機遊戲調教完全的西方市場。


    “好的,蔣先生。”


    寧阿牛雖然沒有完全理解這樣安排的意義,但他還是仔細的把蔣震廷的安排記錄在本子上。


    作為執行者來說,寧阿牛無疑是近乎完美的。


    “豆豆,把李軍叫進來。”蔣震廷通過內部專線吩咐道。

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