第27章 polybius
全球都市傳說錄:神秘與超自然 作者:光似月心向陽 投票推薦 加入書簽 留言反饋
1981年的美國俄勒岡州波特蘭,街機遊戲正值黃金年代。每個周末,青少年們都會湧入街機廳,沉浸在《吃豆人》和《太空侵略者》帶來的興奮中。但在這一年,某個街機廳突然多了一台無人知曉的新遊戲機,頂部亮著一個陌生的名字——“polybius”。
這台街機與其他機台截然不同。它通體漆黑,沒有任何圖案裝飾,僅在屏幕上方有“polybius”幾個白色大字。遊戲操作極其簡單:一個操縱杆和一個按鈕。但它的神秘感卻吸引了無數人。
據說,這款遊戲一經推出,就讓玩家深深著迷。幾乎每晚都有一群年輕人排隊等著上機,癡迷程度前所未有。然而,在吸引眼球的熱潮背後,這款遊戲卻隱藏著可怕的秘密。
彼得是波特蘭當地的一名高中生,也是街機廳的常客。他第一次注意到“polybius”是在周五的晚上。當時,一群玩家正圍在機台周圍議論紛紛。彼得擠了進去,看到了這個新遊戲。
“這是什麽?”彼得問旁邊的朋友。
“聽說是新來的,很特別!”朋友答道,“上去試試吧!”
彼得投了一枚硬幣,開始玩。遊戲的界麵和《暴風雨》有些相似,但光線更亮、速度更快。屏幕中閃爍著奇異的幾何圖形,配合令人不安的背景音樂,給人一種前所未有的沉浸感。
隨著時間的推移,彼得漸漸感到不適。他的心跳加快,視線邊緣似乎閃現了一些奇怪的東西,像是模糊的臉龐或文字。他以為是自己疲勞了,於是停下遊戲迴家休息。
但那天晚上,他做了一個極為恐怖的夢。他夢見自己被困在一個漆黑的空間裏,周圍是不斷變形的幾何圖形和低沉的哭聲。醒來後,他渾身濕透,頭痛欲裂。
類似的情況開始頻繁發生。玩過“polybius”的人中,越來越多的人出現了頭痛、惡心,甚至暈厥的症狀。有人聲稱,他們在遊戲過程中聽到女人的哭聲,或者在屏幕上看到模糊的潛意識信息,比如“服從”、“投降”之類的字樣。
街機廳老板喬治最初並沒有注意到這些異常現象。他隻知道這台機子非常賺錢,因為每晚都會排起長隊。然而,他逐漸發現了一些奇怪的事情。
“總有一些穿黑西裝的男人來,”喬治對一個記者說道,“他們不拿錢,隻是打開機台,看裏麵的數據。有時候,他們還會調整設置。”
這些神秘人的出現讓喬治感到不安,但他不敢多問。
隨著時間推移,更多的玩家開始出現嚴重的生理和心理問題。有個男孩因連續玩了六個小時的“polybius”,迴家後突然倒地抽搐,被送進了醫院。還有一名女孩聲稱,在玩了這款遊戲後,她的耳邊時常響起低語聲,甚至看到了令人毛骨悚然的幻覺。
更可怕的是,有些玩家開始自殘,甚至自殺。
彼得的朋友湯姆便是其中之一。他在連續玩了幾晚“polybius”後變得異常焦慮,總是自言自語。一天晚上,他從學校頂樓一躍而下,留下了一張紙條,上麵歪歪扭扭地寫著:“我的頭腦不屬於我了。”
大約一個月後,令人意外的事情發生了。一天清晨,街機廳的員工打開門時發現,所有“polybius”機台都消失了,仿佛從未存在過一樣。
喬治報警,但警方也無從查起。這台機子沒有任何登記信息,甚至連製造公司的名字都不清楚。
隨後,流言四起。有人說,這款遊戲其實是政府的秘密實驗,用於測試潛意識控製技術。遊戲的閃爍圖案和聲音通過潛在信息影響玩家的大腦,控製他們的情緒和行為。而那些黑西裝的男人,則是負責監控實驗結果的特工。
還有人聲稱,這台遊戲機是某種外星技術,人類的腦部無法承受它的影響,因此導致了種種問題。
1998年,一則新聞再次引發轟動。一名街機收藏家聲稱,他在一個廢棄倉庫中發現了一台“polybius”。盡管機台已經破舊不堪,但頂部的名字清晰可見。他試圖修複這台機子,並找到了一個程序員團隊,希望提取遊戲的代碼。
但奇怪的是,在他們啟動機台時,屏幕上閃現出一行德語單詞——“sinnesl?schen”,意思是“感官刪除”。隨後,機台發出一聲尖銳的響聲,徹底癱瘓,再也無法啟動。
這個消息迅速被媒體報道,但不久後,收藏家和那台機子都神秘失蹤了。
今天,關於“polybius”的故事依然是一個謎。有人認為它根本不存在,隻是一次精心編造的都市傳說。也有人堅信,這款遊戲確實存在,並且與一場秘密實驗息息相關。
彼得則從未忘記那個夏天。他仍然能記得遊戲中那些閃爍的圖案和低沉的音樂,每次迴憶都讓他頭皮發麻。他試圖繼續尋找真相,但始終一無所獲。
有時,他會夢到一個黑漆漆的街機機台,上麵亮著“polybius”字樣。他似乎聽到它在召喚他,讓他再玩一次。然而,他知道,如果他再次接近這款遊戲,就再也無法迴頭了。
這台街機與其他機台截然不同。它通體漆黑,沒有任何圖案裝飾,僅在屏幕上方有“polybius”幾個白色大字。遊戲操作極其簡單:一個操縱杆和一個按鈕。但它的神秘感卻吸引了無數人。
據說,這款遊戲一經推出,就讓玩家深深著迷。幾乎每晚都有一群年輕人排隊等著上機,癡迷程度前所未有。然而,在吸引眼球的熱潮背後,這款遊戲卻隱藏著可怕的秘密。
彼得是波特蘭當地的一名高中生,也是街機廳的常客。他第一次注意到“polybius”是在周五的晚上。當時,一群玩家正圍在機台周圍議論紛紛。彼得擠了進去,看到了這個新遊戲。
“這是什麽?”彼得問旁邊的朋友。
“聽說是新來的,很特別!”朋友答道,“上去試試吧!”
彼得投了一枚硬幣,開始玩。遊戲的界麵和《暴風雨》有些相似,但光線更亮、速度更快。屏幕中閃爍著奇異的幾何圖形,配合令人不安的背景音樂,給人一種前所未有的沉浸感。
隨著時間的推移,彼得漸漸感到不適。他的心跳加快,視線邊緣似乎閃現了一些奇怪的東西,像是模糊的臉龐或文字。他以為是自己疲勞了,於是停下遊戲迴家休息。
但那天晚上,他做了一個極為恐怖的夢。他夢見自己被困在一個漆黑的空間裏,周圍是不斷變形的幾何圖形和低沉的哭聲。醒來後,他渾身濕透,頭痛欲裂。
類似的情況開始頻繁發生。玩過“polybius”的人中,越來越多的人出現了頭痛、惡心,甚至暈厥的症狀。有人聲稱,他們在遊戲過程中聽到女人的哭聲,或者在屏幕上看到模糊的潛意識信息,比如“服從”、“投降”之類的字樣。
街機廳老板喬治最初並沒有注意到這些異常現象。他隻知道這台機子非常賺錢,因為每晚都會排起長隊。然而,他逐漸發現了一些奇怪的事情。
“總有一些穿黑西裝的男人來,”喬治對一個記者說道,“他們不拿錢,隻是打開機台,看裏麵的數據。有時候,他們還會調整設置。”
這些神秘人的出現讓喬治感到不安,但他不敢多問。
隨著時間推移,更多的玩家開始出現嚴重的生理和心理問題。有個男孩因連續玩了六個小時的“polybius”,迴家後突然倒地抽搐,被送進了醫院。還有一名女孩聲稱,在玩了這款遊戲後,她的耳邊時常響起低語聲,甚至看到了令人毛骨悚然的幻覺。
更可怕的是,有些玩家開始自殘,甚至自殺。
彼得的朋友湯姆便是其中之一。他在連續玩了幾晚“polybius”後變得異常焦慮,總是自言自語。一天晚上,他從學校頂樓一躍而下,留下了一張紙條,上麵歪歪扭扭地寫著:“我的頭腦不屬於我了。”
大約一個月後,令人意外的事情發生了。一天清晨,街機廳的員工打開門時發現,所有“polybius”機台都消失了,仿佛從未存在過一樣。
喬治報警,但警方也無從查起。這台機子沒有任何登記信息,甚至連製造公司的名字都不清楚。
隨後,流言四起。有人說,這款遊戲其實是政府的秘密實驗,用於測試潛意識控製技術。遊戲的閃爍圖案和聲音通過潛在信息影響玩家的大腦,控製他們的情緒和行為。而那些黑西裝的男人,則是負責監控實驗結果的特工。
還有人聲稱,這台遊戲機是某種外星技術,人類的腦部無法承受它的影響,因此導致了種種問題。
1998年,一則新聞再次引發轟動。一名街機收藏家聲稱,他在一個廢棄倉庫中發現了一台“polybius”。盡管機台已經破舊不堪,但頂部的名字清晰可見。他試圖修複這台機子,並找到了一個程序員團隊,希望提取遊戲的代碼。
但奇怪的是,在他們啟動機台時,屏幕上閃現出一行德語單詞——“sinnesl?schen”,意思是“感官刪除”。隨後,機台發出一聲尖銳的響聲,徹底癱瘓,再也無法啟動。
這個消息迅速被媒體報道,但不久後,收藏家和那台機子都神秘失蹤了。
今天,關於“polybius”的故事依然是一個謎。有人認為它根本不存在,隻是一次精心編造的都市傳說。也有人堅信,這款遊戲確實存在,並且與一場秘密實驗息息相關。
彼得則從未忘記那個夏天。他仍然能記得遊戲中那些閃爍的圖案和低沉的音樂,每次迴憶都讓他頭皮發麻。他試圖繼續尋找真相,但始終一無所獲。
有時,他會夢到一個黑漆漆的街機機台,上麵亮著“polybius”字樣。他似乎聽到它在召喚他,讓他再玩一次。然而,他知道,如果他再次接近這款遊戲,就再也無法迴頭了。