《iwanna》係列的銷量確實很不錯。


    可是這不錯並不是在國區銷量。


    而是在外區銷量。


    【遊戲:《iwanna》】


    【國區版銷量:352份】


    【外區版銷量:897份】


    這還是白瀾的遊戲第一次外區銷量高於國內銷量的。


    當然,她其實也就隻有兩款遊戲。


    之前《緣分的天空》外區多語種版上線之後。


    局限於文化差異和xp差異,雖然銷量並不是很亮眼。


    但是也在外區收獲了一部分粉絲。


    其中也包括一些深耕遊戲領域的國外視頻主。


    而《iwanna》係列。


    國內外的玩家視角其實是有所不同的。


    或許是因為外區的工作室都頗有個性。


    要麽做bug,要麽玩跳票。


    不整活就摸魚,整活就整大活。


    所以國外玩家對於白瀾做出來的那關卡地圖編輯器還是很感興趣的。


    有不少視頻主也像劉小茜那樣泡在了那看似簡單,但是卻能實現想象力的編輯器裏。


    這部分群體,是要比國區的多的。


    此時若是有人去看一眼玩家製作的關卡地圖,可以發現其中十有八九都是來自於外區。


    國區的大多是劉小茜搗鼓的。


    要在國區能夠被人深入挖掘的遊戲,是需要熱度、需要流量的。


    在外區主要看眼緣。


    而《iwannabetheguy》一上線。


    在外區的小範圍口碑就爆了。


    熱愛於作死和接受折磨的外區友人們,開始不斷地朝著通關這個目標衝鋒。


    外區甚至為這款遊戲取了個別名。


    《notimetodie》


    《無暇赴死》


    國內雖然劉小茜的直播間裏出現了不錯的節目效果,但目前還沒有完成切片。


    還沒有形成完整的熱度迴饋。


    而且就算是熱度出來了,白瀾其實也不太覺得《iwanna》的銷量在前期會很高。


    因為目前的遊戲上手門檻太高了。


    真的能在這段時間就通關的玩家並不多。


    更多的玩家應該是在被折磨崩潰之後卸遊雲玩去。


    當然,這隻是白瀾自己的判斷。


    這時候白瀾也順便看了眼《緣分的天空》的銷量。


    雖然還在增長,但速度已經慢了許多了。


    白瀾也了解一些原因。


    雖然她已經魔改過了《緣分的天空》的遊戲模式,增加了許多的日常支線和成就係統。


    但遊戲的背景圈定範圍還是太小。


    雖然國區玩家們對於櫻花省的印象是風氣開放和地區文化特別。


    但真正的受眾容量還是有限。


    所以在前期瑟瑟引流,倫理噱頭造勢。


    這兩個環節結束之後。


    不少玩家又能夠在各個視頻網站上看到了遊戲主們的遊戲實況。


    網絡上已經有了《緣分的天空》全成就實況了。


    這樣雖然知名度會有所增長,但是對銷量並無幫助。


    這也是純粹劇情向遊戲的弊端。


    包括電影交互式遊戲也是同樣的道理。


    可白瀾並不會想著如果不讓遊戲實況視頻主們做相關實況這種事。


    首先,她做不到……


    其次,遊戲製作人和遊戲實況視頻主的關係其實也是互生關係。


    二者都可以獨立發展。


    遊戲製作人在沒有充足的宣發成本時,遊戲實況視頻主的視頻推廣、解說,會為遊戲帶來流量和熱度。


    而且遊戲實況視頻主對於遊戲的優點展示、解讀,也會幫很多對遊戲了解並沒有那麽深入的玩家快速領會遊戲內核。


    視頻主的角色很像導遊解說。


    不過同樣的關係,好的遊戲也更能展現出遊戲實況視頻主的個人魅力和遊戲鑒賞能力。


    俗稱,節目效果。


    白瀾似乎有些意識到一些要成為一名真正的遊戲製作人。


    或者說,真正優秀的遊戲製作人。


    自己應該去做點什麽。


    自己不能就這麽一味地按照係統遊戲庫給的企劃案去做照搬遊戲。


    因為遊戲庫給出的隻是大綱,隻是指引。


    她記憶中印象裏的遊戲,也是模糊的。


    她就像是拿著一張80分的卷子在答題。


    如果隻是在框架內作答。


    那白瀾就算交出滿分,也隻是80分。


    而且這還是在提前在圈定範圍內預習了一個道理。


    她暫時還沒有足夠的能力,完完全全獨立地完成一款非常優秀的大體量作品。


    但是她需要未雨綢繆。


    提前做足準備,去提升自己的遊戲製作能力,也要更加熟練地掌握這世界這麽好的輔助開發條件。


    白瀾決定在完成《iwanna》係列,拿到全勤獎勵以後。


    不急著去係統遊戲庫裏兌換新的遊戲。


    她想自己親手做出一些經典的小遊戲。


    雖然要說玩法創意也不見得是她想出來的。


    但她想試試在沒有係統企劃案的幫助下,自己能夠做到多少。


    摸清自己的底褲。


    這樣才能明白放屁的時候會不會鼓包。


    而且。


    隻要還有底褲。


    等潮水退去時。


    雙手可以騰出來把自己保護得緊實一些。


    不至於隻能捂著臉裸奔。


    白瀾,想要成為一名真正的遊戲製作人!


    她不能單純享受著天賜的盛譽,而迷失了最本真的自己。


    天賜的是機會和幫助。


    實力還是得要靠自己。


    這種事……


    就像她現在是個女孩子,但她難道就不能和性感可愛的女孩子貼貼嗎?


    隻要是不極端、不帶著別人一起極端的人,白瀾都不會輕易反感。


    就比如……


    “瀾姐~”


    “到點啦!瀾姐!”


    “該出來喝酒看電視啦!”


    某個酒蒙子少女。


    一到約好的每天對飲環節,就會提前半個小時蹲守在白瀾房門前,等到指針對準晚上九點,就會敲門搖人。


    真是有點笨笨的,又有點可愛呢。


    白瀾朝著門外應了一聲。


    “我收尾一下,你先把東西擺上,我老樣子,我馬上出來!”


    她手指飛快。


    今天的全勤進度她已經推進完畢了。


    現在趕工的,隻不過是她想順手把這張關卡地圖收個尾。


    等到白瀾從房間裏出來。


    大多時候都顯得大大咧咧的羋芽寒已經一式乖巧鴨子坐,坐在了方枕上。


    她一手拿著酒杯,一手拿著鴨脖。


    今天喵憨喝的是紅酒。


    看來應該不會醉得要賴在自己的懷裏要抱抱了。


    白瀾有些惋惜地歎了口氣。


    “我來啦!”

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