跟隨老頭來到工作間,一路上都在聽對方嘴裏的抱怨。


    一會什麽輪迴者們不爭氣啊,一會又吐槽空間的某些奇葩規矩。


    “隻有迴收某些科技造物,才能慢慢解鎖圖紙,關鍵你給的價格太低了,傻子才會選擇將東西出售給空間。”


    唉聲歎氣的坐在椅子上,隨手在儀器上敲敲打打,兩人的麵前很快就浮現出一道藍色光幕。


    仔細瞅了半天,老頭忽然露出很奇怪的表情,似有些感慨,又好像在很遺憾的說道:“一個好消息和一個壞消息,你想先聽哪一個?”


    “先聽壞消息。”方泊就不喜歡跟著人家的套路走。


    可惜啊,主動權沒有掌握在他手裏,老頭壓根就不理會他的反應,自顧自的開口說道:“那好,咱們就先說說好消息吧。”


    “你這東西雖說是試做圖紙,但勝在功能齊全,就是整體的性能距離成品相距甚遠。”


    旋轉著虛擬的影像,方泊可以清楚看到戰鬥服的整體樣子。


    稍微想了想,他嚐試性的開口詢問:“我能不能稍稍做些改變,比如去掉那該死的數字。”


    “簡單,隻要不破壞記憶鎧甲的本質,你想塗成什麽顏色都行。”老頭滿不在乎的樣子,看來這些改變對他而言根本不算什麽。


    “那就白色吧,不要任何圖案,我喜歡淨版的穿衣風格。”


    稍微停頓了幾秒,方泊猶豫著詢問:“那,您能告訴我壞消息是什麽嗎?”


    沒有迴答他的問題,老頭在台上操作了幾下,很快就跳出一大堆的稀有材料。


    粗略一數,起碼三十幾種材料,後邊還特別標注了購買它們的價格。


    為了讓他有直觀的感受,老頭還在最後貼心的顯示了總價格。


    【記憶鎧甲純淨裝,製造價格約為8850劇情點(不同時期的材料價格會有波動)】


    看到傻眼的方泊,老頭耐心解釋道:“你會驚訝也不奇怪,這東西本應是二難度世界的裝備。”


    言外之意,你能現在獲得已經很離奇了,那麽就不要去糾結它昂貴的價格。


    “唉,接近九千的劇情點,就算很多成型的團隊都不是說拿就拿,更別說伱小子還是一個人了。”


    “額。”迴過神來的方泊,下意識看了眼自己如今的劇情點。


    劇情點:7855


    好像還差了一點點啊?


    要是將那幾樣東西賣出去,肯定是足夠製造了,關鍵他還要預留一部分來升級技能啊。


    本以為此次收獲已經很多了,沒想到在更高級的裝備麵前依舊是杯水車薪。


    “二難度世界的裝備,我要是能製作出來,對往後的劇情任務絕對有很大幫助。”


    看向了自己的幾項珍貴物品,方泊猶豫著是否拿出來出售,別的不說,那兩張可以開啟劇情世界的物品絕對能賣個高價。


    也許是看出了他的急切,老頭的淡淡一句話,直接就讓他的熱情徹底熄滅了。


    “小子,我知道你的實力應該挺不錯,但你可知,這種裝備的屬性需求有多高嗎?”


    聽到這裏,方泊總算是冷靜了下來。


    是啊,自己怎麽把這茬給忘記了,二難度世界的裝備,對屬性的需求起碼要在20點之上。


    這種衣、褲、披風、鞋子結合的套裝,屬性要求也一定是全方位的,說不定要好幾項一起超過20才行。


    就算現在製作出來了,也隻能丟在空間印記中一直吃灰。


    “是我心急了。”方泊誠懇的道了謝,表示自己如果有能力滿足需求,一定會在你這裏將東西製造出來。


    見他沒有繼續衝動,老頭笑著擺了擺手:“行了,你能想通就最好,我們這些技工可就指望你們能多多的貢獻好東西。”


    簡單道謝後方泊就離開了,將記憶鎧甲的事情放到一邊,他接下來要提升自己唯一的主動技能。


    【迴複術heallv2-lv3,需要消耗600劇情點,是否確認升級?】


    很昂貴的價格,但是為了升級附加的效果他隻能豁出去了。


    當初,輪迴者們皆認為這是個垃圾的治療術。


    沒人會花費昂貴的價錢,去購買一個需要消耗血量來治療別人的技能,認為那樣是對自己生命的踐踏。


    這次的升級,就算是為棍勇的招牌技能重新正名了。


    【升級成功,迴複術heal獲得升級特效“掠奪”】


    level3效果:掠奪,消耗4點精神力,通過持續性的觸碰來吸收目標生命值。


    “這是多了個吸血的能力?”方泊稍微冷了兩秒,當即就決定親自實驗一下。


    先是召喚出巨人三兄貴,接著掏出龍騎兵朝著自己大腿就開了一槍。


    看著降低的二十多點生命值,他命令圖圖將腦袋伸過來,接著將自己的手掌按在了上麵。


    “掠奪!”


    【技能掠奪發動,你的生命值+1】


    【技能掠奪發動,你的生命值+1】


    【技能掠奪發動,你的生命值+1】


    “每秒恢複1點生命的樣子,效果還不錯。”


    有了它,等於說方泊在戰後可以很快的恢複狀態,無形中會節省很多的醫療物品。


    可是光這樣他還是不滿足,因為它現在還不具備戰鬥中使用的價值。


    戰局瞬息萬變,哪有那麽多的時間來讓他恢複生命,真遇到了危險情況,最終還是要依靠醫療物品才行。


    沒得說,隻能繼續選擇升級了。


    【迴複術heallv3-lv4,需要消耗800劇情點,是否確認升級?】


    “確認。”


    這次技能升級,恢複生命的比例倒是增多了。


    效果:通過燃燒自己的生命,幫助目標恢複120%的生命值。


    他現在燃燒100點生命,可以為其他人恢複120點的生命值,依舊是那副舍己為人的功效,方泊並不是特別喜歡。


    至於掠奪特效,每秒恢複的生命值提升到了2點,算是沒有浪費他的800劇情點。


    不過還是不夠,他要繼續的升級才行。


    在海賊世界拚死拚活,不就是為了這一刻的提升嗎?


    【迴複術heallv4-lv5,需要消耗1000劇情點,是否確認升級?】


    “確認。”


    升級過後,掠奪每秒恢複的生命值提升到了3點,迴複術的比例也來到了130%,算是挺不錯的效果了。


    “再升一級,就可以解鎖第二項特效,並且還能進一步的提高掠奪效果。”


    【迴複術heallv5-lv6,需要消耗1200劇情點,是否確認升級?】


    “確定。”


    【升級成功,迴複術heal獲得升級特效“劣化”】


    level6效果:劣化,消耗3點精神力,無視目標抗性,賦予斷筋、灼燒的負麵狀態。


    技能升級完成,方泊首先實驗了先前的掠奪技能,發現每秒恢複的生命值提升到了4點。


    精神消耗也降低了1點,現在隻需3點精神力就可以釋放技能。


    “接下來就試試這個劣化技能。”


    依舊是用圖圖來進行實驗,沒辦法,誰讓它長得皮糙肉厚呢。


    將手放在召喚物的身上,隨著3點精神力的流逝,圖圖的身軀猛然被一陣火焰所籠罩。


    火勢不算太猛,但是架不住一直持續性的掉血,根據戰報顯示的信息,方泊大概了解了負麵狀態的效果。


    【劣化技能觸發成功,目標受到灼燒狀態影響,造成每秒5點的火焰傷害,狀態持續10秒。】


    “無視目標抗性,也就意味著隻要被我觸碰到,必將受到整整50點的灼燒傷害。”


    要是那些殘血的敵人,隻要被他碰到基本就死定了。


    實驗過灼燒效果,接著就是那個斷筋了。


    【劣化技能觸發成功,目標受到斷筋狀態影響,移動速度下降80%,狀態持續10秒。】


    看到步履蹣跚的圖圖,方泊眼前一亮。


    斷筋可以有效降低目標的移動速度,特別適合用來對付那些敏捷係的敵人。


    一旦速度慢下來,就會被他的召喚物徹底淹沒,不拔掉幾層皮休想活著出來。


    劣化和掠奪技能都沒有冷卻時間,隻要他想完全可以拉著敵人的手臂一直釋放。


    十秒的持續時間到了,直接可以無縫連接,前提是不能被人家給掙脫開來。


    放過了可憐的圖圖,方泊打開技能模塊靜靜欣賞煥然一新的技能。


    名稱:迴複術heal


    level:6


    品級:b


    效果:通過燃燒自己的生命,幫助目標恢複140%的生命值。


    使用條件:消耗3點精神力


    學習條件:精神15


    出產地:迴複術士的重啟人生


    技能評價:迴複對象的痛苦,會在一瞬間徹底灌輸給施法者,有著超乎想象的痛苦。


    level3效果:掠奪,消耗3點精神力,通過持續性的觸碰來吸收目標生命值。


    level6效果:劣化,消耗3點精神力,無視目標抗性,賦予斷筋、灼燒的負麵狀態。


    看到升級後的效果,誰還能說這是最垃圾的b級技能?


    隻要使用得當,它完全可以將輪迴者的實力拔高到另一個層麵。


    假如自己能獲得一隻強力的式神,那麽兩者結合在一起,發揮出的威力將會十分可怕


    “現在最大的問題就是,我要怎樣才能觸碰到敵人。”


    有那麽一瞬間,方泊真想改變加點方向,提前將敏捷屬性給提升上來。


    速度快了,觸碰到對手的幾率就會大很多,可是那樣一來很可能會與自己的召喚物脫節。


    “要是能擁有某種遠程控製手段就好了。”

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