徐天明查看了下時間,看看是否到了早上。
係統【時間】:覺醒日第47天,登陸植物大戰僵屍世界第17天,淩晨6:52(一天的時間是早上8:00到次日早上8:00,從早8:00開始算白天,晚上8:00以後是黑夜。)
還有一個小時的時間,徐天明決定用這段時間,試著改造出幾把植物武器。
等到到了早上八點,第48天,就去植物大戰僵屍世界試用一下,是否能達到徐天明想要的效果。
徐天明開始準備實驗,想著該從什麽地方開始。
“係統,調出豌豆類植物數據。準備好概念模型,我需要提取他們中的一些概念,對了還有火炬樹樁的。”徐天明對著係統說道。
係統:
指令已接收……
植物屬性如下:
【豌豆射手】
耐久:300
攻擊:20
射程:正前方10米
射擊間隔:1.4秒
消耗能量: 4點陽光(星光)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊射出一發豌豆
【寒冰射手】
耐久:300
攻擊:20
射程:正前方10米
射擊間隔:1.4秒
消耗能量:7點陽光(星光)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊發射一顆冰豌豆,命中目標後附帶冰減速效果持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
【雙槍豌豆】
耐久:300
攻擊:20(每發豌豆)
射程:正前方10米
射擊間隔:1.4秒
消耗能量:8點陽光(星光)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊連續射出兩發豌豆
【三管豌豆】
耐久:300
攻擊:20(每顆豌豆)
範圍:自身行連同相鄰兩行正前方10米
攻擊間隔: 1.4秒
消耗能量:13點陽光(星光)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆
【分裂豆】
耐久:300
攻擊:正麵20 背麵20x2
射程::正前方10米,後方10米
攻擊間隔:1.4秒
消耗能量:5點陽光(星光)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:正麵每次攻擊發射一發豌豆,背麵每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)
【機槍豌豆】
耐久:300
攻擊:20(每發)
射程:正前方10米
攻擊間隔:1.4秒
消耗能量:10點陽光(星光)
冷卻時間:50秒
隻可用於升級雙槍豌豆
特性:每次攻擊射出四顆豌豆
【火炬樹樁】
耐久:300
臨界點:0
消耗能量:7點陽光(星光)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:過火,將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小範圍濺射,濺射傷害13)
消冰,將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆,移除冰屬性。
十字形開霧
……
相應概念模型已準備,等待調用中……
徐天明查看著這些植物的屬性,與自己腦海中無敵射手世界原來有的武器對比。
可以確定其中的一些植物,適合改造成什麽樣子了。
【火炬樹樁】適合改造成類似消音器的裝備,當然作用不是用來消音的,是用來“過火”的,也就是附魔,就叫做火焰附魔器吧。
【豌豆射手】攻擊力太單薄了,隻能發射一發豌豆,可以考慮改造成左輪手槍,左輪狙擊者,獵人步槍,或者狙擊步槍。
【寒冰射手】自帶冰凍傷害,可使被擊中的敵人移動速度和攻擊速度減半。和豌豆射手一樣,改造成手槍或步槍,隻是自帶冰係遲緩附魔效果而已。
【雙槍豌豆】的連發特性可以分為兩個方向改造,一個注重攻擊力,兩發子彈合成一發,變成狙擊槍最好。另一個改造方向,同時注重攻擊力和連發特性,改造成自動類型的武器,比如自動手槍。
【三管豌豆】能攻擊三排的敵人,和散彈槍有著類似的地方,散彈槍可以範圍攻擊。
【分裂豆】這個前後攻擊的武器,徐天明還真沒有在無敵射手世界見過類似的,或者沒有想起來,先暫時放下。
【機槍豌豆】這個植物的特性就是4連發,他還有著加特林豌豆,格林機槍豌豆的別稱,可見合適改造成重機槍和鏈槍。也可以考慮改造成4合1攻擊力的超級狙擊槍械。
時間有限,徐天明隻得挑選一到兩件植物,試著改造成武器,拿去試驗。
徐天明跳來跳去,最終決定挑選豌豆射手,把他改造成左輪狙擊槍。
徐天明認為,打得準的武器才是好武器,先試試這個最弱的豌豆射手,看看改造出來的武器效果如何,才好決定下麵其他武器該怎麽改造。
還有火炬樹樁,這個改造成附魔火焰的附魔器,可以額外增加攻擊力,要是好用,其他武器也能夠使用它。
既然已經選定了需要的植物,和相應的改造方案,徐天明開始唿叫係統,開始按照創造概念模型的方法,改造出植物武器來。
製造植物武器——左輪狙擊槍,需要無敵射手世界的左輪狙擊槍屬性作為參考,徐天明開始迴憶它的屬性,並把它注入給係統,生成虛擬的武器(虛擬的概念模型)。
左輪狙擊槍
攻擊:38
精度:120
速率:1.8/秒
對空傷害:70%
最大裝彈:6
裝填速度:350ms(毫秒)
反裝甲:44%
需求:輕型槍6
徐天明看著從自己腦海裏提取出來的左輪狙擊槍的屬性,和豌豆射手對比一下,開始給製造的武器設計屬性。
【豌豆射手——左輪狙擊槍】
攻擊:20
射程:10米(附加能量作為動力,臨時擴大攻擊射程至100米)
精度:-(暫時未知,保存屬性)
速率:0.7/秒(1.4秒攻擊一次)
對空傷害:70%(可攻擊空中)
反裝甲:100%(暫時沒有特別削弱)
最大裝彈:∞
裝備需求:無
附加:0/99
看著這屬性,徐天明已經特意在不改變豌豆射手屬性的情況下,改造它為左輪狙擊槍的造型。
射程方麵,徐天明考慮到以前積極的豌豆射手攻擊範圍就是100米的,所以就添加了臨時提升攻擊範圍的屬性。
增加了對空傷害,畢竟,拿在手中,可以任意攻擊射程範圍內的目標。
徐天明還特意留下了添加附加設備的位置,將來好直接用附加設備提升它的能力。
係統【時間】:覺醒日第47天,登陸植物大戰僵屍世界第17天,淩晨6:52(一天的時間是早上8:00到次日早上8:00,從早8:00開始算白天,晚上8:00以後是黑夜。)
還有一個小時的時間,徐天明決定用這段時間,試著改造出幾把植物武器。
等到到了早上八點,第48天,就去植物大戰僵屍世界試用一下,是否能達到徐天明想要的效果。
徐天明開始準備實驗,想著該從什麽地方開始。
“係統,調出豌豆類植物數據。準備好概念模型,我需要提取他們中的一些概念,對了還有火炬樹樁的。”徐天明對著係統說道。
係統:
指令已接收……
植物屬性如下:
【豌豆射手】
耐久:300
攻擊:20
射程:正前方10米
射擊間隔:1.4秒
消耗能量: 4點陽光(星光)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊射出一發豌豆
【寒冰射手】
耐久:300
攻擊:20
射程:正前方10米
射擊間隔:1.4秒
消耗能量:7點陽光(星光)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊發射一顆冰豌豆,命中目標後附帶冰減速效果持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
【雙槍豌豆】
耐久:300
攻擊:20(每發豌豆)
射程:正前方10米
射擊間隔:1.4秒
消耗能量:8點陽光(星光)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊連續射出兩發豌豆
【三管豌豆】
耐久:300
攻擊:20(每顆豌豆)
範圍:自身行連同相鄰兩行正前方10米
攻擊間隔: 1.4秒
消耗能量:13點陽光(星光)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆
【分裂豆】
耐久:300
攻擊:正麵20 背麵20x2
射程::正前方10米,後方10米
攻擊間隔:1.4秒
消耗能量:5點陽光(星光)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:正麵每次攻擊發射一發豌豆,背麵每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)
【機槍豌豆】
耐久:300
攻擊:20(每發)
射程:正前方10米
攻擊間隔:1.4秒
消耗能量:10點陽光(星光)
冷卻時間:50秒
隻可用於升級雙槍豌豆
特性:每次攻擊射出四顆豌豆
【火炬樹樁】
耐久:300
臨界點:0
消耗能量:7點陽光(星光)
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:過火,將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小範圍濺射,濺射傷害13)
消冰,將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆,移除冰屬性。
十字形開霧
……
相應概念模型已準備,等待調用中……
徐天明查看著這些植物的屬性,與自己腦海中無敵射手世界原來有的武器對比。
可以確定其中的一些植物,適合改造成什麽樣子了。
【火炬樹樁】適合改造成類似消音器的裝備,當然作用不是用來消音的,是用來“過火”的,也就是附魔,就叫做火焰附魔器吧。
【豌豆射手】攻擊力太單薄了,隻能發射一發豌豆,可以考慮改造成左輪手槍,左輪狙擊者,獵人步槍,或者狙擊步槍。
【寒冰射手】自帶冰凍傷害,可使被擊中的敵人移動速度和攻擊速度減半。和豌豆射手一樣,改造成手槍或步槍,隻是自帶冰係遲緩附魔效果而已。
【雙槍豌豆】的連發特性可以分為兩個方向改造,一個注重攻擊力,兩發子彈合成一發,變成狙擊槍最好。另一個改造方向,同時注重攻擊力和連發特性,改造成自動類型的武器,比如自動手槍。
【三管豌豆】能攻擊三排的敵人,和散彈槍有著類似的地方,散彈槍可以範圍攻擊。
【分裂豆】這個前後攻擊的武器,徐天明還真沒有在無敵射手世界見過類似的,或者沒有想起來,先暫時放下。
【機槍豌豆】這個植物的特性就是4連發,他還有著加特林豌豆,格林機槍豌豆的別稱,可見合適改造成重機槍和鏈槍。也可以考慮改造成4合1攻擊力的超級狙擊槍械。
時間有限,徐天明隻得挑選一到兩件植物,試著改造成武器,拿去試驗。
徐天明跳來跳去,最終決定挑選豌豆射手,把他改造成左輪狙擊槍。
徐天明認為,打得準的武器才是好武器,先試試這個最弱的豌豆射手,看看改造出來的武器效果如何,才好決定下麵其他武器該怎麽改造。
還有火炬樹樁,這個改造成附魔火焰的附魔器,可以額外增加攻擊力,要是好用,其他武器也能夠使用它。
既然已經選定了需要的植物,和相應的改造方案,徐天明開始唿叫係統,開始按照創造概念模型的方法,改造出植物武器來。
製造植物武器——左輪狙擊槍,需要無敵射手世界的左輪狙擊槍屬性作為參考,徐天明開始迴憶它的屬性,並把它注入給係統,生成虛擬的武器(虛擬的概念模型)。
左輪狙擊槍
攻擊:38
精度:120
速率:1.8/秒
對空傷害:70%
最大裝彈:6
裝填速度:350ms(毫秒)
反裝甲:44%
需求:輕型槍6
徐天明看著從自己腦海裏提取出來的左輪狙擊槍的屬性,和豌豆射手對比一下,開始給製造的武器設計屬性。
【豌豆射手——左輪狙擊槍】
攻擊:20
射程:10米(附加能量作為動力,臨時擴大攻擊射程至100米)
精度:-(暫時未知,保存屬性)
速率:0.7/秒(1.4秒攻擊一次)
對空傷害:70%(可攻擊空中)
反裝甲:100%(暫時沒有特別削弱)
最大裝彈:∞
裝備需求:無
附加:0/99
看著這屬性,徐天明已經特意在不改變豌豆射手屬性的情況下,改造它為左輪狙擊槍的造型。
射程方麵,徐天明考慮到以前積極的豌豆射手攻擊範圍就是100米的,所以就添加了臨時提升攻擊範圍的屬性。
增加了對空傷害,畢竟,拿在手中,可以任意攻擊射程範圍內的目標。
徐天明還特意留下了添加附加設備的位置,將來好直接用附加設備提升它的能力。