統計功能開啟,收獲如下:
消耗於使用念之力刷新植物種植:12.9萬+點念之力
消耗於植物小能手模塊運行:1萬+點念之力
消耗於念之力防禦罩:6萬+點念之力
消耗於係統修改規則若幹點念之力
消耗於係統添加規則若幹點念之力
……
收獲擊殺怪物念之力:5461萬+點念之力
收獲若幹僵屍數據概念模型,已收入怪物區域地下核心
……
收獲戰利品:植物卡片若幹,是否吸收入世界核心。
為什麽統計不精確到個位數呢?看到統計功能卡頓和流水一樣消耗念之力這坑爹的情況,就知道徐天名的選擇了。對於把植物卡片收入世界核心,徐天明當然選擇了是,隻見所有植物卡片化作光芒衝向城內地下,世界核心處,化作植物的概念模型。植物的概念模型一穩定,就從莫名的地方吸收來念之力,又緩緩被無敵世界核心空間吸收。
怪物區的僵屍模型隨著戰鬥的結束,也已經平靜下來了,世界核心區域的植物模型,隨著徐天明的選擇也已經歸到世界的控製中。
然而,收獲的喜悅還剛剛掛在臉上,突如其來的變故把徐天明的好心情掃到了九霄雲外去了。
隻見世界核心區的植物模型和怪物區的僵屍模型開始劇烈震顫,從莫名處吸收來的念之力開始巨量增加,好在不管是植物模型還是僵屍模型,都沒有要暴走的狀況出現。它們好像是感覺將要完整了似的開始同步震動,震顫的速度開始放緩,移動的軌跡開始同步,就像心跳和心電圖一樣,一張一縮,一跳一停。
隨著植物模型和僵屍模型的同步共振,無敵世界開始起了重大變化。係統跳出了一個提示充分說明了情況有多嚴重。
警告:非正常消耗,每日維護世界念之力增加10萬+點
警告:世界所有物-僵屍係模型,植物係模型出現莫名共振,其與未知存在相互吸引發出牽引力,無敵世界已被牽引力捕獲,是否放棄鎮壓植物係與僵屍係的概念模型,是or否?
看到這兩條警告,徐天明的心情可想而知。多出來的非正常消耗還是小事,是否要拋棄已獲得完整的僵屍與植物係概念模型,這才是目前最需要做出的選擇。
放棄它們,估計能解決每日異常的日常消耗問題。放棄它們,能解決世界被異常牽引力捕獲的問題,不用麵對未知的危險。放棄它們,無敵世界損失的也就是以後的每日收獲。剛不久結束的戰鬥,一次性獲得了5000萬餘的念之力,這已經是世界本身儲備的五倍了,該知足了!
然而,放棄的理由再多,也不能阻止徐天明選否,因為徐天明不想失去勇氣,也不能失去勇氣。無敵世界存在於這個宇宙中,不能等待著消亡,有些事終究要麵對的。
從開始召喚到僵屍,收獲植物卡片,意識到召喚的是植物大戰僵屍世界的概念怪開始,徐天明就有一種淡淡的危機感,總覺得以後會與植物大戰僵屍裏的所有僵屍遇上。剛剛結束不久的戰鬥,就證明了這一點,現在的情況不過就是比那個還嚴重一點點嗎,不就是再次碰到他們嗎?
不放棄這些植物係模型和僵屍係模型不僅僅是因為它們帶來的每日收獲,接下來隨著無敵世界被牽引,可能碰撞的就是一個世界——植物大戰僵屍世界。現在這些概念模型是植物大戰僵屍最最重要的組成部分,知己知彼,方能百戰百勝。
了解了敵人,才好打敗敵人。隨著徐天明做出決定,無敵世界開始鎮壓這些概念模型,它們同步的共振開始降低,世界新增的消耗也開始下降為每日5萬+點念之力。
徐天明推測世界消耗是不是因為無敵世界正在被移動,開始劇烈快速的移動,為了對抗宇宙虛空,所以消耗為每天10萬+念之力。
而現在隨著徐天明不願放棄這些概念模型,世界開始強行進行鎮壓,寧願放棄這些概念模型吸收莫名來處的可觀念之力,開始深入侵染這些概念模型,完全掌控它們。
這就導致了無敵世界對於世界外不遠的地方,可能存在的植物大戰僵屍世界形成的相互吸引力開始減小,兩者碰撞的時間可能要延長了,這就給了徐天明準備的時間。
麵對這樣的消息,徐天明唯有積極應對才是生存的態度。逃避一次,可能就會有第二次,第三次直到再也沒有勇氣麵對。
剛剛結束不久的戰鬥雖然帶來了豐富的收獲,可也帶來了即將與可能是植物大戰僵屍的世界碰撞,這樣一個壞消息。
不要忘了,這些僵屍模型所生產出來的僵屍可能不如原版的強,還有一個壞消息是最後一個boss能夠抵抗無雙弩的無上限攻擊。徐天明推測,即將到來的正版僵屍可能帶有獨有的法則防禦,能防禦無敵世界特殊神器——無雙弩的秒殺攻擊。
而解決辦法,徐天明隻能盡量依靠植物這種與僵屍對立屬性的概念模型生產的植物來應對了。也許當我完全掌控植物概念模型的時候,麵對僵屍將不在懼怕。以前所有獲得的模型都是當其為電線杆上的電纜線,用來每日固定偷電。現在也許就是把電纜線偷走,迴家做電網防禦工事把。
想到這裏,徐天明果斷加大投入,調集1000萬念之力加大侵染植物概念模型。
優先掌控向日葵,雙胞向日葵,加快吸收星光速度;
其次是豌豆射手,雙管豌豆,機槍豌豆,搭配火炬樹樁八倍攻擊;
最後是各種阻擋物植物,炸彈植物,地刺王等植物。
完全掌握它們後,徐天明有把握使得植物的概念模型生產出的植物,不僅完全符合植物大戰僵屍世界的規則,還會帶上無敵世界的規則,給予僵屍帶來更大的多重傷害。
當然,為了防禦可能到來的植物攻擊,並不是沒有這種可能,僵屍也是一大武器。
徐天明也向怪物區投入了1000萬用於改造對抗的概念模型,不隻是僵屍,原有的雞,羊,鼠和小boss也在改造中。
再次投入1000萬用於擴大長寬各一倍的無敵世界麵積。以期望能夠在接下來的碰撞中有足夠的空間應對,也給向日葵多收集些星光儲備備用,必要時可以十比一轉換為念之力。
消耗於使用念之力刷新植物種植:12.9萬+點念之力
消耗於植物小能手模塊運行:1萬+點念之力
消耗於念之力防禦罩:6萬+點念之力
消耗於係統修改規則若幹點念之力
消耗於係統添加規則若幹點念之力
……
收獲擊殺怪物念之力:5461萬+點念之力
收獲若幹僵屍數據概念模型,已收入怪物區域地下核心
……
收獲戰利品:植物卡片若幹,是否吸收入世界核心。
為什麽統計不精確到個位數呢?看到統計功能卡頓和流水一樣消耗念之力這坑爹的情況,就知道徐天名的選擇了。對於把植物卡片收入世界核心,徐天明當然選擇了是,隻見所有植物卡片化作光芒衝向城內地下,世界核心處,化作植物的概念模型。植物的概念模型一穩定,就從莫名的地方吸收來念之力,又緩緩被無敵世界核心空間吸收。
怪物區的僵屍模型隨著戰鬥的結束,也已經平靜下來了,世界核心區域的植物模型,隨著徐天明的選擇也已經歸到世界的控製中。
然而,收獲的喜悅還剛剛掛在臉上,突如其來的變故把徐天明的好心情掃到了九霄雲外去了。
隻見世界核心區的植物模型和怪物區的僵屍模型開始劇烈震顫,從莫名處吸收來的念之力開始巨量增加,好在不管是植物模型還是僵屍模型,都沒有要暴走的狀況出現。它們好像是感覺將要完整了似的開始同步震動,震顫的速度開始放緩,移動的軌跡開始同步,就像心跳和心電圖一樣,一張一縮,一跳一停。
隨著植物模型和僵屍模型的同步共振,無敵世界開始起了重大變化。係統跳出了一個提示充分說明了情況有多嚴重。
警告:非正常消耗,每日維護世界念之力增加10萬+點
警告:世界所有物-僵屍係模型,植物係模型出現莫名共振,其與未知存在相互吸引發出牽引力,無敵世界已被牽引力捕獲,是否放棄鎮壓植物係與僵屍係的概念模型,是or否?
看到這兩條警告,徐天明的心情可想而知。多出來的非正常消耗還是小事,是否要拋棄已獲得完整的僵屍與植物係概念模型,這才是目前最需要做出的選擇。
放棄它們,估計能解決每日異常的日常消耗問題。放棄它們,能解決世界被異常牽引力捕獲的問題,不用麵對未知的危險。放棄它們,無敵世界損失的也就是以後的每日收獲。剛不久結束的戰鬥,一次性獲得了5000萬餘的念之力,這已經是世界本身儲備的五倍了,該知足了!
然而,放棄的理由再多,也不能阻止徐天明選否,因為徐天明不想失去勇氣,也不能失去勇氣。無敵世界存在於這個宇宙中,不能等待著消亡,有些事終究要麵對的。
從開始召喚到僵屍,收獲植物卡片,意識到召喚的是植物大戰僵屍世界的概念怪開始,徐天明就有一種淡淡的危機感,總覺得以後會與植物大戰僵屍裏的所有僵屍遇上。剛剛結束不久的戰鬥,就證明了這一點,現在的情況不過就是比那個還嚴重一點點嗎,不就是再次碰到他們嗎?
不放棄這些植物係模型和僵屍係模型不僅僅是因為它們帶來的每日收獲,接下來隨著無敵世界被牽引,可能碰撞的就是一個世界——植物大戰僵屍世界。現在這些概念模型是植物大戰僵屍最最重要的組成部分,知己知彼,方能百戰百勝。
了解了敵人,才好打敗敵人。隨著徐天明做出決定,無敵世界開始鎮壓這些概念模型,它們同步的共振開始降低,世界新增的消耗也開始下降為每日5萬+點念之力。
徐天明推測世界消耗是不是因為無敵世界正在被移動,開始劇烈快速的移動,為了對抗宇宙虛空,所以消耗為每天10萬+念之力。
而現在隨著徐天明不願放棄這些概念模型,世界開始強行進行鎮壓,寧願放棄這些概念模型吸收莫名來處的可觀念之力,開始深入侵染這些概念模型,完全掌控它們。
這就導致了無敵世界對於世界外不遠的地方,可能存在的植物大戰僵屍世界形成的相互吸引力開始減小,兩者碰撞的時間可能要延長了,這就給了徐天明準備的時間。
麵對這樣的消息,徐天明唯有積極應對才是生存的態度。逃避一次,可能就會有第二次,第三次直到再也沒有勇氣麵對。
剛剛結束不久的戰鬥雖然帶來了豐富的收獲,可也帶來了即將與可能是植物大戰僵屍的世界碰撞,這樣一個壞消息。
不要忘了,這些僵屍模型所生產出來的僵屍可能不如原版的強,還有一個壞消息是最後一個boss能夠抵抗無雙弩的無上限攻擊。徐天明推測,即將到來的正版僵屍可能帶有獨有的法則防禦,能防禦無敵世界特殊神器——無雙弩的秒殺攻擊。
而解決辦法,徐天明隻能盡量依靠植物這種與僵屍對立屬性的概念模型生產的植物來應對了。也許當我完全掌控植物概念模型的時候,麵對僵屍將不在懼怕。以前所有獲得的模型都是當其為電線杆上的電纜線,用來每日固定偷電。現在也許就是把電纜線偷走,迴家做電網防禦工事把。
想到這裏,徐天明果斷加大投入,調集1000萬念之力加大侵染植物概念模型。
優先掌控向日葵,雙胞向日葵,加快吸收星光速度;
其次是豌豆射手,雙管豌豆,機槍豌豆,搭配火炬樹樁八倍攻擊;
最後是各種阻擋物植物,炸彈植物,地刺王等植物。
完全掌握它們後,徐天明有把握使得植物的概念模型生產出的植物,不僅完全符合植物大戰僵屍世界的規則,還會帶上無敵世界的規則,給予僵屍帶來更大的多重傷害。
當然,為了防禦可能到來的植物攻擊,並不是沒有這種可能,僵屍也是一大武器。
徐天明也向怪物區投入了1000萬用於改造對抗的概念模型,不隻是僵屍,原有的雞,羊,鼠和小boss也在改造中。
再次投入1000萬用於擴大長寬各一倍的無敵世界麵積。以期望能夠在接下來的碰撞中有足夠的空間應對,也給向日葵多收集些星光儲備備用,必要時可以十比一轉換為念之力。