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    見阿柏怪和小福蛋和諧有愛的樣子,悠木很是愉悅的笑了,他就喜歡看到寶可夢之間這樣和諧地相處的場景。


    悠木想了想,從神奇的空間背包中分別拿出了毒係寶可夢和一般係寶可夢喜愛的寶可夢食物,和各種其他的寶可夢特製食品——能量方塊、寶芬、寶芙蕾等等。


    麵對阿柏怪和小福蛋略微疑惑的表情,悠木說道:“要嚐嚐看嗎?味道很不錯哦!”


    阿柏怪和小福蛋麵麵相覷,它們沒有聞到什麽好聞的味道,所以並不明白眼前這些特殊的寶可夢食物的美味。但是那些食物色彩斑斕的樣子還是勾起了它們的食欲。


    因為寶可夢訓練家要長期在野外旅行,會遇到很多野生的寶可夢的原因。悠木特意在寶可夢背包裏準備所有屬性寶可夢喜愛的寶可夢食物。同時為了防止這些寶可夢食物的味道太過強烈,而吸引了過多的寶可夢,悠木特意研究了這樣子的有色而‘無味道有味’的寶可夢食物。


    “福!”( ̄~ ̄)嚼!


    “嚓吧!”( ̄~ ̄)嚼!


    ヾ(@^▽^@)ノ“福!”


    (???)?“嚓吧!”


    小福蛋和阿柏怪一前一後的吃下悠木特製寶可夢食物,一入口那強烈又細膩的味道之間就在它們嘴裏爆開,美味直接征服了它們。


    小福蛋一激動直接把大部分寶可夢食物抱到自己麵前。阿柏怪見狀還以為是小福蛋餓壞了,趕緊把剩下的食物也推到小福蛋麵前,關切的看著小福蛋還詢問它是不是餓了。


    小福蛋一下子就清醒過來,小臉通紅,趕忙把食物推到阿柏怪麵前,讓阿柏怪多吃一點。


    悠木默默小福蛋的腦袋,笑道:“沒事的,食物還有很多呢!”


    說著悠木從神奇的空間背包中拿出一堆足以覆蓋住阿柏怪小半個身子的食物。


    在阿柏怪和小福蛋震驚的表情下,悠木輕描淡寫地笑著說道:“夠嗎?不夠還有!”


    小福蛋的阿柏怪連忙擺頭,紛紛表示食物已經夠多了。


    .


    酒足飯飽後,小福蛋和阿柏怪打著飽嗝,相互支持著。具體表現就是阿柏怪把身子盤在一起,弄出一個能讓人舒服坐下的樣子,讓小福蛋躺在上麵。這分明就是阿柏怪獨自撐著小福蛋啊!(笑!)


    不過比起小福蛋僅僅是覺得好吃而已,阿柏怪明顯感知到了悠木這些寶可夢食物的隱蔽但充足的屬性能量和身體素質增幅效果。阿柏怪作為月見山的霸主之一,對自己的身體和能量有著最清楚的認知。阿柏怪感知到在這一頓後,它的身體素質和屬性能量大概增長了千分之一左右。


    別看隻有千分之一,好像很小的樣子。但是這隻是一頓的增幅,如果長期以往下,再考慮到多次食用後效果逐漸減弱,就以阿柏怪的實力來講,如果接下來阿柏怪五年的時間都食用悠木特製的食物,哪怕阿柏怪接下來五年隻是躺著,它的實力也可以增長一倍左右。


    若是加上認真鍛煉和不斷戰鬥,阿柏怪提升它現在一倍左右的實力,大概隻要……一年?


    悠木那高級寶可夢培育家證書可不是假的,在大木研究所裏,悠木有著最充足的原料、知識和試驗對象。以大木後院的那規模的寶可夢群,悠木在那些年照顧那些寶可夢的經驗下,可以說他基本上了解到這個世界已知的大部分普通寶可夢的培養方式、飲食結構還有種族資料。


    而在此基礎下,加上悠木遇到不明白的地方,還可以向大木博士這個科研泰鬥詢問。就以悠木的培育能力在這個世界不說前十,前五十是綽綽有餘的。


    別看悠木的食物隻有一般的寶可夢食物、能量方塊、寶芬、寶芙蕾這大四類。但是其中學習的艱辛和創新的困難,又有誰真正清楚呢?


    大木博士就在訓練家講座中講過:寶可夢食物。能讓全國的寶可夢們吃飽的綜合營養食品,那就是寶可夢食物。從有嚼勁的固體類型到用喝的類型,種類也非常的豐富,根據寶可夢的成長與喜好喂食的種類也會不同。此外,訓練家們也會試著混合各式各樣的材料,或是把樹果磨碎之後灑在上麵之類的。像這樣製作出屬於自己的寶可夢食物的功夫是不會少的,這也算是寶可夢與訓練家之間溝通的一環吧!


    而寶可夢食物的種類更是有許多:


    飲料、營養飲料、地區特產、果實、樹果、羽毛、花蜜、糖果、餌料、能量方塊、寶芬、果汁、寶芙蕾、果汁、寶可豆、馬ls達、咖喱飯、極巨湯等等。


    哪怕是最頂尖的寶可夢培養大師也不能說對這些寶可夢食物全部精通,悠木才算剛剛出發旅行,已經精通其中四樣可以說是很年少有為了。


    .


    .


    寶可夢半冷半熱知識——能量方塊


    能量方塊,能量方塊是通過樹果混合器混合2~4個樹果製成,樹果混合器可以在各個華麗大賽會場裏找到。


    在樹果混合器中放入樹果之後,混合器中央的轉盤就開始旋轉,操作的人要憑借眼力發覺轉盤的指針旋轉到最合適的時候按下按鍵,命中情況會改變轉盤的轉速。最高轉速越快,製出的能量方塊越好。混合結束之後,就可以得到相應的能量方塊了。


    口味


    能量方塊的口味和顏色取決於參與混合的樹果種類和樹果混合器的轉速。樹果的味道會互相抵消。


    每個樹果都有自己的基礎口味,所有參與混合的樹果的單項基礎口味之和,就是這種口味的基礎值(基礎值小於等於0的取0)。


    最終口味=[(基礎口味x10)-小於0的基礎口味個數]x(最高轉速?333+1)


    計算時,所有乘法、除法均保留小數點後兩位有效數字再參與下一步運算,最終結果舍去小數點四舍五入。


    能量方塊的等級就是各個口味中口味值最高的那一項的數值。


    當所有的樹果基礎味道均為0,或味道和為負值的味道超過3種,或有相同的樹果參與混合,則必定出現黑色能量方塊。黑色能量方塊隨機3種口味值為2,其餘2種口味值為0。


    黑色能量方塊3種味道等級很低沒什麽味道的方塊,對應口味的狀態上升。


    白色能量方塊4種味道對應口味的狀態上升。


    灰色能量方塊3種味道對應口味的狀態上升。


    金色能量方塊隻有1種或2種味道,lv.51以上對應口味的狀態上升。


    紅色能量方塊帥氣上升8點


    厲害紅色能量方塊帥氣上升16點


    藍色能量方塊美麗上升8點


    厲害藍色能量方塊美麗上升16點


    粉色能量方塊可愛上升8點


    厲害粉色能量方塊可愛上升16點


    綠色能量方塊聰明上升8點


    厲害綠色能量方塊聰明上升16點


    黃色能量方塊強壯上升8點


    厲害黃色能量方塊強壯上升16點


    虹色能量方塊所有狀態上升8點


    厲害虹色能量方塊所有狀態上升16點


    紫色能量方塊兩種味道,辣味最強帥氣和另一項對應口味狀態上升


    深藍能量方塊兩種味道,澀味最強美麗和另一項對應口味狀態上升


    茶色能量方塊兩種味道,甜味最強可愛和另一項對應口味狀態上升


    淺藍能量方塊兩種味道,苦味最強聰明和另一項對應口味狀態上升


    黃綠能量方塊兩種味道,酸味最強強壯和另一項對應口味狀態上升


    細膩度


    樹果的潤口度會影響能量方塊的細膩度,細膩度會增加寶可夢的光澤。


    喂食


    寶可夢食用能量方塊時,其狀態的基本上升值等於該方塊對應口味的口味值,而寶可夢的性格可以提升能量方塊的效果。


    不同性格的寶可夢,食用不同口味能量方塊時的動作不同,越符合口味的能量方塊表現得越高興。不同性格的寶可夢會偏愛不同的味道,如果寶可夢吃了自己喜歡的口味的能量方塊,對應的狀態會上升口味值的1.1倍,而如果吃到了不喜歡的口味的能量方塊,狀態則隻上升口味值的0.9倍。如果一個能量方塊同時擁有某隻寶可夢喜歡和討厭的味道,那麽這隻寶可夢食用這個能量方塊的時候,並不會有數值上的加成。


    所以僅僅憑一種能量方塊的深刻了解,悠木就以稱為高級寶可夢培育家了。

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