江秋白沉住氣問:“測試版有嗎?拿來我看看。”


    一般來說,在遊戲研發的過程中,為了方便找bug,在確定好基本構架之後會有一個內部版本供大家進行測試。


    他倒想看看,原主到底是個什麽樣的小機靈鬼。


    老劉看出他神情不對,忙過去跟程序要了測試版。


    江秋白看著麵前攤開的屏幕,第一時間就被那個花花綠綠的圖標吸引住了。


    圖標上是一個穿著短裙的可愛少女,手裏托著一把槍,做出瞄準的動作,背景是燈火明亮的高樓大廈。


    乍一看好像還行,如果忽略掉圖標下麵的名字的話。


    “美少女大闖關。”江秋白字正腔圓地把名字讀了出來,配上內容,顯得有些喜感。


    還有比這個名字更弱智的嗎?


    很快,現實就告訴了江秋白——還真有。


    比名字更弱智的,是遊戲的內容。


    名字不行隨時能改,但是這遊戲內容卻讓江秋白頗有種無從下手的感覺。


    點開遊戲不到兩分鍾,江秋白就感覺自己被創了個半死。


    這遊戲也不能說是一點劇情都沒有——可就這劇情,還不如沒有呢。


    點進遊戲,開屏就是一張精美的cg(圖片)——夕陽下,穿著校服的女主正和夥伴們揮手告別,隨後下方出現文字。


    “你,白天是一個普普通通的高中生。”


    “到了夜晚,你會變身成為這座城市的拯救者。”


    隨後畫麵轉入夜晚,女主換上了緊身皮衣,扛著一把槍,站在城市頂端,居高臨下的俯視著背景裏的怪物們。


    “魔物大肆入侵,沉睡的魔王即將蘇醒。”


    “請拿起你手中的槍,消滅這些敵人吧!”


    這都什麽瑪麗蘇背景?!


    高中生就給我好好讀書寫作業行嗎!


    江秋白腹誹,不敢再問。


    這隻怕又是原主的一個神操作。


    cg消失後是一個加載界麵,加載完成,遊戲大廳直接出現在江秋白麵前。


    大廳左側,穿著默認服裝的女主段端站著,旁邊是一排功能鍵。


    右側則是各種不同的遊戲模式。


    江秋白不信邪的晃了晃鼠標,沒有彈出任何東西。


    很好,不是卡住了。


    他隨便點了個模式,加載進入後一個怪物徑直撲了過來,隨著屏幕晃動,女主的血條也在逐漸減少。


    這個場景設計和打擊感倒還不錯,不過……


    “新手教程呢?”江秋白扶額。


    大部分遊戲都會在玩家第一次進入遊戲時設置一個可跳過的新手教程,方便玩家快速了解遊戲。


    這是玩家第一次接觸這個遊戲,新手教程的設置無疑也會影響玩家對遊戲的印象,因此各類遊戲往往都會把自身的遊戲特色融入教程之中。


    而fps類的遊戲往往會直接讓玩家進入戰場,安排人機幫助玩家盡快熟悉操作。


    這遊戲倒好,直接默認玩家是熟手,連個鍵位提示都沒有。


    “還沒做,老板你當時說:就說幾個鍵位的事,做完之後隨便加幾個字進去就行。”老劉默默迴答。


    ……多餘這一問。


    心裏對原主離譜的認知再次刷新,江秋白索性讓老劉直接從後台輸入指令,看著女主自動跑來跑去,幹掉所有怪物,進入通關結算界麵。


    屏幕中的女孩高興地跳了起來比了個耶,隨後一件純黑色的連衣裙閃著七彩光芒出現在屏幕中央,下麵還有一行小字:


    恭喜您成功通關,獲得獎勵:高級晚禮服。


    接著畫麵一轉,又迴到了遊戲大廳。


    這次倒是有一個提示了,問是否需要穿上衣服。


    江秋白隨手點了個是,再次進入遊戲。


    和上局遊戲比起來沒有絲毫不同。


    是的,沒有絲毫不同。


    也就是說,獎勵的衣服在遊戲過程中是看不見的。


    ……


    ……


    “玩家的正反饋呢?爽感呢?靠什麽給?衣服嗎?”江秋白連珠炮似的發問。


    這類fps遊戲吸引玩家的點除了射擊時的沉浸感、彈道發射時的手感外,就是通關結算所給的獎勵,再根據獎勵一步步更換更好的裝備。


    現在你告訴我,通關的獎勵不是勳章、金幣,不是更強力的武器,而是一件衣服?


    就算這衣服看起來確實挺漂亮,但作為一個第一人稱的射擊遊戲,玩家穿上衣服之後隻有在角色/界麵才能欣賞全景,進入遊戲之後依舊隻能看到一把槍。


    這不是穿了個寂寞?


    合著原主重金挖來的遊戲策劃就這水平?


    “額……”老劉表情糾結,欲言又止。


    得,就衝老劉這模樣,江秋白斷定這肯定又是那個原主的傑作:“沒事,你直說吧。”


    老劉壯著膽子:“我們最開始的構想是通關之後獎勵金幣,玩家可以用金幣兌換不同的武器。”


    江秋白點頭:“大多數fps類的遊戲都有這種設定。”


    好的武器攻擊力和手感更好,也更適用於不斷提升難度的關卡。


    這樣也能夠吸引玩家一直闖關,算是一個不錯的正反饋。


    老劉見江秋白不像之前那樣反對,這才又說:“但是老板您當時說那一套大家都在用,沒什麽新鮮感,不如獎勵衣服,這樣還可以同時吸引到喜歡漂亮衣服的女性玩家。”


    “還說這在fps遊戲裏也是獨一份了,肯定會爆火的。”


    當時原主臉上溢於言表的得意之情如今依然深深印在老劉的腦海中。


    江秋白差點一口氣沒上來。


    獨一份還真沒說錯,但是同時吸引兩類玩家?


    這個遊戲背景和操作難度足以勸退一大波因為衣服而過來玩的女玩家。


    而能上手的大部分都是有過類似遊戲的基礎,他們在乎的是如何變得更強,如何殺得更爽,衣服對他們來說隻是點綴,比起漂亮衣服,他們在意的更可能是外形拉風的武器。


    原主這操作怕是直接同時得罪這兩類玩家吧。


    江秋白納了悶了:“這你們也照做?”


    這種一聽就不靠譜的東西,還真讓他們做了出來。


    好歹也提個建議,讓原主把衣服加進遊戲過程中吧?


    “所以他們都走了。”老劉歎氣。


    他們也不是沒有反對過,隻是原主一意孤行,就算有人好心提議,也隻覺得這是沒有人能理解他的天才想法。


    偏偏原主又掌握著大家的命脈——工資,他們就算是再不情願也隻能照做。


    隻是從那時起工作室就開始人心浮動,正巧之後資金又出現問題,被原主挖過來的人見勢不對選擇了火速離職。


    江秋白:……


    合著集體離職還有這麽個原因在。


    工作室走到如今這個地步,原主他是真不冤呐。

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