其實,


    如果僅僅是在這次比賽當中,


    按照比賽的規則,


    實現無盡掛機陣容要比前世玩遊戲簡單得多。


    首先現在還有雜交植物的助力,


    有陽光豆這樣一種不占位置的陽光作物,


    所有的操作者都不需要再擔心陽光的問題。


    除此之外,


    還有更多的灰燼植物可以救場,


    比如他剛才已經使用過的魅惑毀滅菇,


    其他的鎮民雖然沒有,


    但是也多出來個陽光炸彈。


    而且,更重要的是,


    在這個世界當中,


    所有的植物都可以使用,


    並不局限於前世遊戲中的10個卡槽數量。


    這還是雙人組隊一起進行防禦的,


    這意味著,


    即便蘇山沒有雜交植物係統,


    也可以借用隊友的植物係統進行補充。


    想想前世為了能夠多出一個寒冰菇,


    還要帶上模仿者,


    這難度可就要低很多了!


    ……


    搭建好梯子後,


    接下來的工作就比較無聊了,


    定期更換南瓜頭保護罩,


    使用灰燼植物消滅小醜僵屍,


    就這樣經過了一波又一波僵屍的攻勢,


    直到所有參賽者都完成比賽。


    9號這個位置好像被他們霸占了一般,


    直到比賽最後,


    蘇山都沒有被淘汰。


    如果不是因為天快黑了,


    其他組全都敗下陣來,


    組委會這才叫停了比賽,


    他們甚至覺得蘇山可以掛機到明年!


    最終,


    比賽的波數停在了237波,


    蘇山和蕭黑梓毫無意外地拿下了雙人賽的冠軍。


    對於蕭黑梓來說,


    這感覺就像做夢一樣。


    她原本對蘇山不抱任何信心和希望,


    甚至已經開始著手準備下一屆世界植物戰略賽了,


    沒想到蘇山竟然這麽厲害,


    直接帶著她拿下了冠軍!


    不同於之前對蘇山的埋怨和恨意,


    她現在看向蘇山的眼睛裏都是小星星,


    已經對蘇山佩服的五體投地了。


    在整個比賽的過程中,


    她也幾乎沒有做什麽,


    隻是蘇山讓她用灰燼植物炸一下哪裏,


    她就跟著操作。


    甚至有的時候還笨手笨腳,


    漏炸了僵屍,


    但是蘇山也不會說什麽,


    隻會默默的再補上一發炸彈。


    其實蘇山也完全沒有必要讓她操作,


    因為蘇山自己就有很多灰燼植物,


    這麽多灰燼植物,


    幾乎沒有出現過所有的灰燼植物都在冷卻時間,


    需要借助蕭黑梓的灰燼植物的情況。


    讓她操作一下,


    隻是為了增加她在這次比賽中的存在感。


    所以,說白了,


    有她沒她都一樣,


    蘇山一個人就能拿下這個雙人賽的冠軍。


    比賽結束後,


    一群人圍上來,


    向他表示祝賀,


    隨後就開始想要詢問蘇山關於布陣的技巧和方法。


    蘇山傾囊相授,


    他來參加這個比賽,


    就是想傳授鎮民們相關的知識。


    說實話,


    在這個世界中,


    雖然人類的主要任務是依靠這些植物生存,


    但人類數量稀少,


    需要考慮的方麵很多,


    所以他們並沒有研究出非常完善的無盡掛機陣容,


    甚至還停留在一個比較原始的階段。


    他相信,


    依靠人類的聰明才智,


    最終肯定也能研發出非常完善的無盡陣容,


    到達和他前世那般的理論高度,


    前提是人類一直沒有被消滅。


    但是那確實會是一個非常漫長的時間。


    蘇山也不介意為這個過程提提速。


    蘇山連頒獎都顧不上,


    直接站在台上開始宣講。


    “首先,


    不可能存在真正的無盡掛機陣容,


    希望大家明確這一點。


    所以也沒有必要去探索所謂的無盡掛機陣,


    因為無盡掛機陣容就像永動機一樣,


    違反常識,


    不可能存在。


    如果真的有這種陣容,


    人類每個人隻需在自己的庭院中布局好這麽一套陣容,


    豈不是就能一直完好地存活?


    僵屍們顯然不會允許我們這麽做。”


    “其次,為了能夠讓大家更好地理解無盡陣容,


    我要先向大家介紹一些基礎知識。”


    “第一點基礎知識,


    搭梯,


    這是無盡模式的關鍵,


    很多人其實已經領悟到這一點。


    因為南瓜頭的保護,


    我們借助梯子,


    就可以實現處在南瓜頭內的植物不受任何攻擊,


    並且能夠源源不斷地持續進攻。


    但搭梯方法有很多種,


    比如使用大蒜進行搭梯。


    給大家一個小提示,


    梯子僵屍在拿著梯子的時候,


    移速一般是最快的,


    所以想要分離出梯子僵屍,


    可以等待這些僵屍們往前走一會兒,


    他們之間自然會拉開差距,


    這時候我們再把後麵的僵屍給消滅,


    讓梯子僵屍順利抵達後排的南瓜頭,


    抓好時機完成搭梯。


    同時,


    我們還要了解,


    梯子在什麽情況下會被銷毀?


    一旦梯子被銷毀,


    我們要迅速補充,


    千萬不能亂了陣腳,


    否則手忙腳亂的時候是最容易被僵屍攻破的。”


    “第二點基礎知識,


    是控醜,


    即控製小醜僵屍。


    小醜僵屍的爆炸並非無規律,


    他有兩種爆炸方式:


    早爆概率5%,


    晚爆概率95%。


    爆炸時間一般是玩偶匣打開後1.1秒內自爆,


    早爆在小醜僵屍生成後約4.4到7.54秒內,


    晚爆在生成後約13.22到22.68秒。


    當然,


    他的盒子可以被磁力菇吸走,


    但一般情況下,


    我們不會在無盡模式中選擇磁力菇,


    因為在無盡模式中,


    每一塊位置都非常寶貴,


    磁力菇占據位置有點浪費。


    關於控醜,


    一般來說,


    水路鋪滿憂鬱菇的陣容會比較害怕小醜,


    然而不管是什麽陣容,


    處理小醜都是一件非常重要的事情。


    那如何在早爆之前就處理他們呢?


    有幾種方法,


    首先是使用灰燼植物直接消滅小醜僵屍,


    另一種方法,


    是使用寒冰菇,


    在玩偶匣開盒前使用,


    因為其血量低,


    隻要被控製一下,


    就可以在開盒前被消滅。


    當然,


    我隻是給大家提供一個思路,


    上麵說的這些內容,


    大家可以下去之後更仔細地研究。”


    “第三點基礎知識,


    是墊材。


    其實,


    墊材意識很多人都有,


    隻是沒有形成非常理論化的東西。


    在有了陽光豆之後,


    墊材變得更加容易。


    所謂的墊材,


    也就是,


    在陽光充足的情況下,


    我們可以使用其他植物暫時抵擋僵屍,


    同時等待核心植物的冷卻時間。”


    ……

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