一名風拳前鋒、一名雷錘前鋒、兩名風役人、兩名霜役人、兩名債務處理人,這就是愚人眾對付河中的手筆。
河中微微的迴頭看向身高與自己差不多的風拳前鋒與雷錘前鋒率先踏上樓梯,緊接著的是兩名有著修長大長腿的霜役人。
風役人並沒有踏上樓梯,而是在樓下站著看戲,似乎他們並不覺的少了自己河中就能翻盤,打算摸魚。
酒吧內部五彩斑斕的燈光帶著歡聲笑語,照耀在河中的上半身、二樓的樓梯口以及兩名債務處理人的背部。
河中的下半身,與身後的愚人眾軍官們卻處於昏暗的環境,無法被燈光照耀。
河中看向了被黑暗覆蓋的大腿,又看向身後的愚人眾。
看著河中迴頭,風拳前鋒軍笑了笑:“怎麽?阿赫瑪爾的後裔也會害怕嗎?”
河中沒有說話,想要踏上向上的樓梯離開拐角平台追上科奇。
科奇見河中有所反應,嚇的亡魂大冒,連忙拍著債務處理人的肩膀:“上!快給我上啊!”
兩個債務處理人皺了皺眉,但卻沒有說什麽,從二樓一躍而下,跳下四五層台階,就站在樓梯上照著河中就踹。
動作同步一致,神經元同步99%,對接完畢,允許駕駛危險流浪者。(bushi)
河中連忙用手拍防衝自己攻擊而來的大腳,但債務處理人怎麽說也是經受過肉體改造的,巨力之下河中向後退了兩步,又退迴到了樓梯的拐角平台。
雷錘前鋒與風拳前鋒距離拐角平台隻差兩個台階,但這個時候河中正好是往後退的情況,於是兩名愚人眾不再前進,立刻發起攻擊!
河中雖然眼睛沒看樓下,但一直盯著樓下的幾名愚人眾。
沙塵暴是沙漠中常有的事,普通人在沙塵暴中會被沙子遮蔽雙眼,分辨不清四周自身難保。
唯有【鍍金】能夠在紅綢蒙住眼睛的情況下用耳朵來分辨同伴與敵人,這就是來自神明血脈所提供的力量!
河中已經聽到了風拳前鋒揮拳與雷錘前鋒掄大錘的聲音。
就在這時!
河中沒等站穩直接接住雷錘前鋒的錘子,把著錘子穩住身形一腳踹在風拳前鋒揮來的巨大拳頭上。
風拳前鋒被巨力攻擊,向側方移動卸力,隨後他的眼睛就看到了兩個正在喝楓達的風役人,氣的一口老血差點沒吐出來。
風拳前鋒在遊戲中被標記為【普通敵人】,其原因是改造風險小收獲大因此被低級軍官所鍾愛。
愚人眾內部也是有高級軍官的風拳前鋒的,比如眼前這個。
風拳前鋒是在場所有愚人眾中軍銜最高的,也是此次行動的總指揮。
他本打算穩紮穩打,自己與雷錘前鋒還有兩個債務處理人壓縮河中的空間,霜役人在身後接應。
緊接著風役人就該用【飛雷神】瞬移到河中身邊,接著一擁而上不給他發力的空間。
此戰必勝。
在場所有人隻有他去過沙漠執行任務,他深深的知道這群【鍍金】的恐怖之處,因此才會選擇這種戰術。
風拳前鋒被踹的那隻手搭在欄杆上,對著風役人大叫:“喂!之前不是說好了嗎?快上啊!”
豈料,風役人滿不在乎的迴答:“就是一個比較厲害的家夥而已,你們上就夠了,我才不要弄髒我的衣服,真下頭。”
風拳前鋒一口老血差點噴出來,下一秒,他的老血就吐了出來。
就在風拳前鋒與隊友溝通的時刻,河中繼續抓著巨大的雷錘與雷錘前鋒角力,想要再給風拳前鋒補一腳的時候,身上傳來衝擊力——債務處理人又下了兩個台階,一腳踹在了河中身上。
在行動之前,長官就告訴過他們,要小心應對,所以債務處理人才沒有拔出祭刀,而是繼續用腳來擾亂河中。
但河中從來不按套路出牌,被兩腳踹中後河中借力一個翻身背對雷錘前鋒。
用左臂腋下夾著雷錘的柄,一腳蹬在拐角平台的欄杆上,右臂舉起,將手放在後脖頸處,將肘部抬高,一躍而下。
河中的體重加上他的力量,而且雷錘先鋒還在拔錘子企圖把錘子從河中手裏搶過來向後使勁。
下一刻河中用力往下一跳,巨力之下雷錘前鋒根本沒站不穩向下倒去。
雷錘前鋒還好,另一邊的風拳前鋒根本沒注意河中,正在與風役人溝通。
緊接著河中用耳朵分辨出風拳前鋒的位置,一肘過去,風拳前鋒眼眶鼻梁碎裂還帶著幾塊帶血的牙飛了出來,牙齦因此出血又沒有牙擋著自然從嘴裏噴出了血。
雷錘前鋒與風拳前鋒分別二百來斤,河中一百八十多斤,三人體重加起來六百餘斤,加上跌落所帶來的力量,直接壓中了樓梯上蠢蠢欲動的霜役人。
兩名霜役人正準備等著風役人【飛雷神】上去之後,從風拳前鋒與雷錘前鋒的身上越過去,與債務處理人和風役人一同鉗製河中。
但誰料到兩名風役人不聽指揮,沒上。
在風拳前鋒與風役人溝通的時候,霜役人也分了神。
下一秒,六百斤的重物便帶著無可匹敵的力量壓了過來。
霜役人一時不察,直接被帶下樓梯,成為了墊底的。
“啊——”
四名愚人眾發出驚叫,雖然沒了痛覺,但是觸覺還在,身上的觸感總歸不好受。而且突然的襲擊之下沒有準備,便開口叫了出來
河中從人身上起來,一秒不敢耽擱,立刻向外跑。
風役人以為河中是真跑,也知道自己闖禍了,想著攔著河中去彌補。
剛想把劍拔出來,河中一雙大手如鐵鉗一般直接抓住了兩個風役人的脖子。
鍍金威能發動,雙手頓時冒起黃金色的光芒,力量大幅度增加。
“哢嚓!”
伴隨著骨裂的聲音,兩名風役人的脖子被捏碎,受到重創暈了過去。
在普通人所理解的致命傷對愚人眾來說是重傷,而且大部分還不影響行動。
也就意味著河中必須盡快的給愚人眾造成影響行動的致命傷害。
而且要快,一打多可不是什麽好局麵。
河中微微的迴頭看向身高與自己差不多的風拳前鋒與雷錘前鋒率先踏上樓梯,緊接著的是兩名有著修長大長腿的霜役人。
風役人並沒有踏上樓梯,而是在樓下站著看戲,似乎他們並不覺的少了自己河中就能翻盤,打算摸魚。
酒吧內部五彩斑斕的燈光帶著歡聲笑語,照耀在河中的上半身、二樓的樓梯口以及兩名債務處理人的背部。
河中的下半身,與身後的愚人眾軍官們卻處於昏暗的環境,無法被燈光照耀。
河中看向了被黑暗覆蓋的大腿,又看向身後的愚人眾。
看著河中迴頭,風拳前鋒軍笑了笑:“怎麽?阿赫瑪爾的後裔也會害怕嗎?”
河中沒有說話,想要踏上向上的樓梯離開拐角平台追上科奇。
科奇見河中有所反應,嚇的亡魂大冒,連忙拍著債務處理人的肩膀:“上!快給我上啊!”
兩個債務處理人皺了皺眉,但卻沒有說什麽,從二樓一躍而下,跳下四五層台階,就站在樓梯上照著河中就踹。
動作同步一致,神經元同步99%,對接完畢,允許駕駛危險流浪者。(bushi)
河中連忙用手拍防衝自己攻擊而來的大腳,但債務處理人怎麽說也是經受過肉體改造的,巨力之下河中向後退了兩步,又退迴到了樓梯的拐角平台。
雷錘前鋒與風拳前鋒距離拐角平台隻差兩個台階,但這個時候河中正好是往後退的情況,於是兩名愚人眾不再前進,立刻發起攻擊!
河中雖然眼睛沒看樓下,但一直盯著樓下的幾名愚人眾。
沙塵暴是沙漠中常有的事,普通人在沙塵暴中會被沙子遮蔽雙眼,分辨不清四周自身難保。
唯有【鍍金】能夠在紅綢蒙住眼睛的情況下用耳朵來分辨同伴與敵人,這就是來自神明血脈所提供的力量!
河中已經聽到了風拳前鋒揮拳與雷錘前鋒掄大錘的聲音。
就在這時!
河中沒等站穩直接接住雷錘前鋒的錘子,把著錘子穩住身形一腳踹在風拳前鋒揮來的巨大拳頭上。
風拳前鋒被巨力攻擊,向側方移動卸力,隨後他的眼睛就看到了兩個正在喝楓達的風役人,氣的一口老血差點沒吐出來。
風拳前鋒在遊戲中被標記為【普通敵人】,其原因是改造風險小收獲大因此被低級軍官所鍾愛。
愚人眾內部也是有高級軍官的風拳前鋒的,比如眼前這個。
風拳前鋒是在場所有愚人眾中軍銜最高的,也是此次行動的總指揮。
他本打算穩紮穩打,自己與雷錘前鋒還有兩個債務處理人壓縮河中的空間,霜役人在身後接應。
緊接著風役人就該用【飛雷神】瞬移到河中身邊,接著一擁而上不給他發力的空間。
此戰必勝。
在場所有人隻有他去過沙漠執行任務,他深深的知道這群【鍍金】的恐怖之處,因此才會選擇這種戰術。
風拳前鋒被踹的那隻手搭在欄杆上,對著風役人大叫:“喂!之前不是說好了嗎?快上啊!”
豈料,風役人滿不在乎的迴答:“就是一個比較厲害的家夥而已,你們上就夠了,我才不要弄髒我的衣服,真下頭。”
風拳前鋒一口老血差點噴出來,下一秒,他的老血就吐了出來。
就在風拳前鋒與隊友溝通的時刻,河中繼續抓著巨大的雷錘與雷錘前鋒角力,想要再給風拳前鋒補一腳的時候,身上傳來衝擊力——債務處理人又下了兩個台階,一腳踹在了河中身上。
在行動之前,長官就告訴過他們,要小心應對,所以債務處理人才沒有拔出祭刀,而是繼續用腳來擾亂河中。
但河中從來不按套路出牌,被兩腳踹中後河中借力一個翻身背對雷錘前鋒。
用左臂腋下夾著雷錘的柄,一腳蹬在拐角平台的欄杆上,右臂舉起,將手放在後脖頸處,將肘部抬高,一躍而下。
河中的體重加上他的力量,而且雷錘先鋒還在拔錘子企圖把錘子從河中手裏搶過來向後使勁。
下一刻河中用力往下一跳,巨力之下雷錘前鋒根本沒站不穩向下倒去。
雷錘前鋒還好,另一邊的風拳前鋒根本沒注意河中,正在與風役人溝通。
緊接著河中用耳朵分辨出風拳前鋒的位置,一肘過去,風拳前鋒眼眶鼻梁碎裂還帶著幾塊帶血的牙飛了出來,牙齦因此出血又沒有牙擋著自然從嘴裏噴出了血。
雷錘前鋒與風拳前鋒分別二百來斤,河中一百八十多斤,三人體重加起來六百餘斤,加上跌落所帶來的力量,直接壓中了樓梯上蠢蠢欲動的霜役人。
兩名霜役人正準備等著風役人【飛雷神】上去之後,從風拳前鋒與雷錘前鋒的身上越過去,與債務處理人和風役人一同鉗製河中。
但誰料到兩名風役人不聽指揮,沒上。
在風拳前鋒與風役人溝通的時候,霜役人也分了神。
下一秒,六百斤的重物便帶著無可匹敵的力量壓了過來。
霜役人一時不察,直接被帶下樓梯,成為了墊底的。
“啊——”
四名愚人眾發出驚叫,雖然沒了痛覺,但是觸覺還在,身上的觸感總歸不好受。而且突然的襲擊之下沒有準備,便開口叫了出來
河中從人身上起來,一秒不敢耽擱,立刻向外跑。
風役人以為河中是真跑,也知道自己闖禍了,想著攔著河中去彌補。
剛想把劍拔出來,河中一雙大手如鐵鉗一般直接抓住了兩個風役人的脖子。
鍍金威能發動,雙手頓時冒起黃金色的光芒,力量大幅度增加。
“哢嚓!”
伴隨著骨裂的聲音,兩名風役人的脖子被捏碎,受到重創暈了過去。
在普通人所理解的致命傷對愚人眾來說是重傷,而且大部分還不影響行動。
也就意味著河中必須盡快的給愚人眾造成影響行動的致命傷害。
而且要快,一打多可不是什麽好局麵。