與澤拉格爾的部隊體係相比,夏軍的部隊結構顯得極為臃腫。


    一支部隊出動作戰,各種偵查、通訊、火力、運輸、工程、保障、後勤、維修等協作部隊就得配屬七八支。


    這也是一直以來,戰區的各大文明知道夏國的作戰能力很強,但並不看好夏國的主要原因。


    越精密複雜的結構,越容易出問題。


    普羅特斯一名英雄真理戰士,揮著兩把光刃,可以從星球的南極砍到北極,而夏國的坦克,不帶祭司穩定聖光的情況下,衝出幾百公裏就得大保健一次,打完炮彈就是戰地記者。


    澤拉格爾的飛龍,可以從一個星球長途跋涉到另一個星球,大氣層內外進進出出,但夏國就必須分出在星球外作戰的航天太空艦隊,和大氣層內作戰的航空空軍部隊。


    主要是對夏國來說,跨大氣層作戰的代價太大了。


    最簡單的道理,太空航天艦隊目前主要的攻擊手段,動能武器和能量武器,如果對大氣層內發射,都會遭遇劇烈的消耗。


    在外太空發動能武器,成本有個萬把塊就夠了,但是往大氣層內打,就必須給彈體加裝更大馬力的助推器,外形和氣動布局需要適配空氣動力學,外殼材料需要防燒蝕、防高溫……


    激光更是會被大氣塵埃散射到百不存一。


    整體作戰成本會翻出去幾十倍不止。


    飛行器也是一樣,在夏國的技術基本成熟之後,同樣的造價,大氣層內造幾十米長的大氣層內戰鬥機,在外太空星港可以造出幾百米甚至上千米長的太空戰艦。


    所以,太空航天部隊一直沒有參與對歸雲星係地麵的作戰支援。


    在過去兩個多月的戰爭進程中,諸夏聯盟的空天軍除了和對手交換偵察,主力部隊一直安安靜靜的等在行星要塞的掩護範圍之內。


    現在,終於等到了他們命定的對手。


    目前的夏國,主要的攻擊手段,還是以藍星科技為底層架構,適當增加了一些其他文明技術改良的兩大武器係統,動能武器和光能武器。


    主打一個成熟穩定,質優價廉,對特種資源消耗極小。


    於是,澤拉格爾空軍在行進的過程中,就不得不先硬著頭皮扛過夏國太空艦隊一輪接一輪的彈幕和激光打擊。


    負責指揮澤拉格爾空軍的怒潮·米絲塔芙三號躲在利維坦的空間內,一邊催促部隊加快機動,一邊惡狠狠的吐槽著對手。


    “這幫膽小的短臉毛怪,這是從生下來就把所有的技能都點到了攻擊距離上是吧,怎麽會有如此齷齪猥瑣的種族!”


    短臉毛怪,指的就是諸夏聯盟,和普羅特斯的長臉棒槌相得益彰。


    統領話音未落,隨著一陣劇烈的抖動,利維坦的生物艙壁肉眼可見的失去了光澤。


    原本水草一般微微擺動的體內觸須陡然伸直,大幅度的一番狂亂之舞,隨即,陸陸續續無力的垂了下來。


    空間開始收縮,驚慌失措的斯洛森刺蛇到處亂竄。


    米絲塔芙三號知道,自己又得換旗艦了。


    作為克裏莎領主的直係眷屬,為了紀念米絲塔芙衛四的偉大勝利,克裏莎領主給手下這幫統領起名索性就是米絲塔芙一二三四,現在,怒潮·米絲塔芙三號有種不詳的預感,搞不好打完這一仗,三號的名字就要歸原本的四號了。


    統領的吼叫傳遍了整個澤拉格爾的空軍網絡。


    “散開,散開,爆蚊迎上去,給我撞掉這些討厭的飛彈!”


    “注意橫移,不要停留在光束打擊路線上。”


    “飛龍呢,飛龍在哪裏?擋住擋住,掩護利維坦!”


    隨著澤拉格爾部隊的突進,雙方的距離越來越近,諸夏聯盟的攻擊也愈發精準,大量的無人艦,無人艇,黃蜂突擊艦也整批投入了戰鬥。


    澤拉格爾的傷亡數字直線上升,但隨著時間的推移,澤拉格爾也終於進入到了可以發動突擊的距離。


    不管是飛龍還是腐化,在大氣層中可以依靠翅膀和尾翼來獲取動力,在太空中,則是另一種運動機製,通過在大氣層內加速獲得足夠的初速之後,後續依靠生物能量的噴射變向和前進。


    當距離合適的時候,澤拉格爾的飛龍這類生物就可以通過瞬間提升能量噴射力度的方式,加速突臉,也叫騎臉。


    澤拉格爾獲得了射界,諸夏聯盟,也得到了最佳射程,雙方正式進入了對射階段。


    此前一次歸雲大戰,澤拉格爾追殺“天命英雄”的時候,夏軍是通過拉扯放風箏的方式,把對手的空軍一路帶進了自己的行星要塞包圍圈中,幾乎是一邊倒的屠戮。


    最後雖然陳漠上演了驚險至極的死裏逃生,但在部隊戰損比上,諸夏聯盟打出了極為懸殊的戰果,這多少給夏國奠定了巨大的心理優勢。


    但這次,諸夏聯盟的太空艦隊就不能隨便後退了。


    太空軍可以退,但地麵防線退不了,一旦太空艦隊後撤,歸雲六的地麵防線就會遭遇對手的空地一體夾擊。


    “沿陣地機動防守,各部自由開火!”


    親自擔任前線指揮長的李家淮,連續下達了幾十道指令,以臨近位置的兩顆行星要塞為中軸,聯盟的戰艦開始沿本方陣線做弧形機動,太空軍和要塞據點全力配合,有序開火。


    夏軍機動的同時,澤拉格爾也開始了機動。


    進入了能攻擊到夏國艦隊的位置,澤拉格爾倒是不急著再往前突進了,他們開始執行一種特別的滾動行進模式。


    整支部隊如同一個高速旋轉的球體一般,內圍轉小圈,外圍轉大圈,一邊滾動一邊噴射。


    在這樣的陣型輪轉下,受傷的澤拉格爾部隊可以很容易退迴到本方陣型的掩護之中,通過這種交替承擔火力的方式,澤拉格爾的戰損大幅降低。


    在激情對射的初期,雙方都體現了非常漂亮的操控能力,夏軍的被創戰艦後退執行緊急損管,個別重傷戰艦退迴行星要塞的星港,而澤拉格爾的受傷部隊中,重型單位直接迴撤,向大氣層內的本方陣地降落。


    但隨著時間的流逝,雙方的受損單位越來越多,交叉混雜的火力和射線終於逐漸打亂了戰場秩序。


    諸夏聯盟受傷的戰艦越來越多,已經開始影響防線運轉,而澤拉格爾的空軍,依然源源不斷,滔滔不絕。

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