黑暗決鬥火了!


    一開始,在社區和網絡上流傳出關於黑暗決鬥的討論時,大部分網友都有一種“死去的記憶突然攻擊我”的感覺。


    黑暗決鬥?那不是經典《遊戲王dm》的設定嘛!


    嗨呀,這我熟!


    所謂黑暗決鬥就是……等會兒!你說此黑暗決鬥非彼黑暗決鬥,這跟遊戲王沒關係,也跟法老王沒關係?


    那你這黑暗決鬥是幾個意思?打個破《星空大帝2》而已,怎麽就跟黑暗扯上關係了?


    一番了解之後,網友們紛紛瞪大雙眼,表示你這決鬥確實黑暗。


    在《遊戲王》的世界觀裏,輸掉黑暗決鬥的人會被吞噬靈魂,相當於賭命之戰了。正因如此,這種決鬥才被稱為黑暗決鬥。


    而《星空大帝2》的黑暗決鬥,很顯然沒有達到“賭上靈魂與生命”的高度,不過……


    換個角度去想,雖然輸掉這場決鬥不會丟掉性命,靈魂也不會被關小黑屋,但是燒我主板毀我顯卡炸我主機的代價,也是不可饒恕口牙!


    “拜托!如果隻是單純的代價慘重,那也配稱之為黑暗決鬥嗎?黑暗決鬥真正的意思是,決鬥一旦發起便不可以拒絕啊!”


    “悲!沒想到玩個遊戲還得提心吊膽,生怕被暗處的壞人盯上,然後發起黑暗決鬥……”


    “笑死!這麽怕還不是因為你們不夠強,你們如果跟我一樣用上rog全家桶,還用得著怕黑暗決鬥嗎?”


    “說得好有道理,但敗家國度還是算了,性價比太低……”


    “可是這跟我有什麽關係呢?哪怕沒有黑暗決鬥,我就能征戰成仙路嗎?”


    “小夥子,本座夜觀天象,發現你有仙帝之資,不妨拜入本座門下,將來必能閃耀萬古歲月!”


    “噢!前輩來自……”


    “本座來自拒保聖地,乃是大雕聖子護道者之一的魔鷹大聖!”


    “區區魔鷹大聖也敢誤人子弟,你家聖子臉都被縮水聖子超龍打腫了,還是拜入我七彩聖地吧,我家聖子可是古今罕見的火神體……”


    好好的科普帖,不知道從哪一樓開始,便歪成了各路廠商粉絲大亂鬥的舞台。


    這讓屏幕前的陳霸看得嘴角一抽。


    他扭頭看向楊棟,忍不住吐槽道:“社區從什麽時候開始變成這樣的?”


    “如果你是說他們這種聊天風格的話,那有些時間了。”


    楊棟想了想,然後解釋道:“大概是從天霸社區改版,《星空大帝》討論版塊更名為「數碼科技」的時候,這些人就變成這樣了。”


    眾所周知,《星空大帝》的故事發生在天樞星。


    而天樞星作為星空中一顆耀眼奪目的修行古星,因為走出過多位大帝至尊的緣故,聖地仙門林立,修煉之風盛行。


    既然天樞星有那麽多宗門聖地,玩家們自然會選擇其中之一加入,為己方陣營的天驕聖子搖旗呐喊。


    這其中,猛禽、超龍、大雕、火神等聖地聖子,出身高貴資質絕頂,自然是這黃金盛世最耀眼奪目的幾顆星,有玩家為其搖旗助威也在情理之中。


    “當然,一個宗門的興盛與否,也不可能光看聖子厲不厲害,聖女也是廣大修士們關注的焦點。”


    “以縮水聖地為例,他們的聖女魔龍人氣就很高,甚至比聖子超龍還要受歡迎,其神女之姿讓不少修士都為之仰慕。”


    陳霸:“……”


    好好好!


    還能這麽玩是吧?


    幾張破顯卡,整出這麽多花活,聖子聖女都來了。而且那縮水聖地、拒保聖地之類的名頭,到底是誰想出來的?


    按照背景設定,所謂聖地級不朽道統怎麽著也得出一兩位大帝至尊,才能配得上這偌大名頭吧?


    so……在這套玩梗體係裏,是不是還有所謂的拒保大帝和縮水大帝?


    “有的有的!”


    楊棟點了點頭道:“伱還別說,真有所謂的拒保大帝和縮水大帝。而且這些大帝還有專屬同人圖,例如縮水大帝就是一隻紅色的龍,還有拒保大帝是一隻雕……”


    陳霸沉默了。


    雖然他已經盡可能高估了網友們的沙雕程度,可他萬萬沒想到,網友們竟然沙雕到了這種程度。


    同人圖都整出來了?


    他在社區搜索了一下,發現楊棟並沒有吹牛,同人圖是真的有,不止是同人圖,甚至還有同人文和同人周邊……


    這還不是最抽象的!


    最抽象的是,這些玩梗性質的背景設定,竟然還被不少萌新當真了,真以為遊戲裏存在所謂的“打人聖地”和“拒保聖地”。


    隻能說,除去各家聖地那不靠譜的名字外,關於那些聖子聖女的設定,玩家們編得太像真的了。


    例如七彩聖地的聖子火神,因其獨特的“火神體”而得名,與猛禽、超龍等天驕難分高低,不少前輩高人都稱讚其有大帝之資……


    你瞅瞅,這多唬人啊?


    若是來一個不混數碼圈,不知道這些名詞分別代表什麽的純萌新,還真有可能相信,認為這就是遊戲裏的背景設定。


    如果光是言語描述還不信,那就祭出同人圖和同人文,讓你慢慢相信這是真的,《星空大帝》這款遊戲裏真有這些角色。


    “太抽象了!”


    陳霸搖了搖頭,隻能將其歸功於gal聯賽的火爆,才導致了社區出現這種亂象。


    “確實有這方麵原因,gal聯賽的每支隊伍都有一批數量不少的粉絲,他們會吵起來一點都不奇怪。”


    楊棟說到這,像是想到了什麽,突然開口道:“對了,說到gal聯賽我突然想起一件事……”


    距離《神恩大陸》這款遊戲的發售,已經過去了三年有餘。


    在這期間,神恩動畫迅速發展,儼然成了近兩年動畫市場的一顆新星,占據了不小的市場份額,撬動了數百億量級的龐大市場規模。


    神恩動畫人也是如雨後春筍般接連冒頭,一批又一批優質神恩動畫,也在陸陸續續跟觀眾們見麵。


    基於這個前提,神恩動畫協會,也就是陳霸掛名任會長的行業協會,廣邀國內外神恩動畫製作人,共同籌辦所謂的“第一屆神恩動畫製作大賽”。


    “這個我知道……”


    陳霸雖然不管事,可好歹是神恩動畫協會名義上的會長,秘書長早就將提案發到了他的郵箱之中。


    這件事也是經過他的簽字批準,才得以推動並籌辦。


    “那賽事組委會邀請咱們公司派人擔任評委的事,您也知道了?”


    “評委?”


    聽到這話,陳霸先是一愣,因為這件事他還真不知情。畢竟他隻負責簽字,具體的執行是副會長、秘書長等人。


    不過他轉念一想,意識到這屆大賽邀請天霸工作室的代表擔任評委,幾乎是一件必然的事。


    這是神恩動畫大賽,不是別的大賽!


    既然是神恩動畫大賽,那肯定要邀請天霸工作室的一名代表擔任評委才顯得合情合理,不然大賽缺了天霸工作室的參與,公正性和權威性就存疑了。


    說得難聽點……


    這就跟《三體》同人創作大賽邀請大劉擔任評委一樣,不請大劉來,那你這項大賽的意義何在?沒有大劉坐鎮,真的有權威性可言嗎?


    第一屆神恩動畫製作大賽也是如此,組委會必須請來天霸工作室才行,天霸工作室不到場,其他評委哪怕再大牌再專業,也會顯得比賽檔次很低。


    “人家邀請了就去吧!”


    “可是……派誰去呢?”


    楊棟很頭疼,天霸工作室除了霸哥之外,並沒有更合適的人選了。


    可霸哥作為神恩動畫協會的會長,也是本次大賽的頒獎嘉賓與主辦方負責人,他肯定不能去,隻能另擇人選。


    “鍾聖偉蠻合適的。”


    陳霸給出他的人選道:“當初《神恩大陸》的很多細節就是他幫忙完善的,派他去當評委沒有問題。”


    “這麽一說還真是!”


    楊棟聞言點了點頭,在排除霸哥的前提下,整個工作室確實隻有鍾聖偉比較適合去當評委了。


    沒辦法!


    誰讓他是整個工作室除了霸哥之外,少數幾個了解《神恩大陸》這款遊戲的核心製作人員呢?


    說到神恩動畫大賽,主辦方對天霸工作室提出的請求,可不光是指派一位評委那麽簡單,還有關於獎金讚助的問題。


    “讚助可以給!”


    陳霸解釋道:“雖然這項大賽跟咱們關係不大,但神恩動畫協會跟咱們關係匪淺,而且最重要的是,辦好這屆比賽對咱們也有好處。”


    好處還不小呢!


    冷知識,天霸工作室迄今為止,營收大頭從未變過,一直是《神恩大陸》抽取的過路費牢牢占據榜首。


    每出一部商業化神恩動畫作品,天霸工作室都會收取一定比例的分成。


    乍一看,這筆錢沒多少!


    但這玩意的價值就跟蘋果的appstore差不多,單獨看某一兩款軟件,那確實不值一提。可若是平台有著成千上萬款軟件,積少成多,那就不是一個簡單的數字了。


    天霸工作室旗下的《神恩大陸》也是如此。


    單獨抽某一部神恩動畫的收益分成,那確實沒多少,除非是大熱爆款作品,不然分到手的錢也就圖一樂罷了。


    可是,神恩動畫多啊!


    而且不管是數量多,產量也很驚人啊!有權威機構統計過,平均每天就會誕生上千部神恩動畫,一年下來就是好幾十萬部作品……


    如此龐大的基數,哪怕一部作品隻能分到一塊錢,也夠陳霸在較為偏僻的三四線城市買一套三室一廳的住房了。


    更別提,實際分到手的錢遠不止一塊兩塊……


    冷知識!


    神恩動畫區別與傳統動畫作品,最大的好處就是“成本低廉”,低廉到什麽程度?低到你這動畫隻要能有平台播出,那就很難虧損的程度。


    成本低到令人發指,虧本的作品自然是少之又少,而天霸工作室的“過路費”標準定得又很低,到手的錢自然不少。


    不過話說迴來。


    運營這麽久了,還成立了所謂的神恩動畫協會,陳霸也算看明白了。


    依靠普通的神恩動畫分成,那隻能是保底工資,要想真正賺到大錢,或者說在這方麵取得更高的收益,還是要靠那些爆款大熱作品。


    “確實如此!”


    楊棟極為讚同道:“一百部平庸神恩動畫,單論價值而言,加起來還不如一部大熱爆款神恩動畫。”


    早就過了那個階段了!


    一開始,也就是神恩動畫剛剛誕生的時候,觀眾們來者不拒,隻要是神恩動畫就看得很開心,畢竟那時候也不挑質量,更新快就是王道。


    但現在可不興這一套了。


    現在的動畫市場卷得不行,質量稍微差一點,放在五六年前還能上星播出的動畫片,這兩年網絡平台都不肯收,認為你太垃圾了,隻會汙染他們的版權庫。


    內卷的誘因,自然是神恩動畫的崛起和普及。


    神恩動畫簡直是動畫行業的一場災難,要麽打不過就加入,要麽就努力打磨出更好的作品,以絕對的質量戰勝“量大管飽”的神恩動畫。


    很顯然,傳統動畫行業被逼得太緊,隻好潛心打磨作品質量,垃圾動畫越來越難生存了。


    連傳統動畫都在求變,神恩動畫自然也不例外。


    追求更高質量,更棒的劇情,更棒的製作,這也是一眾神恩動畫人的共同追求。他們的野心很大,既想保持量大管飽的特點,也想要追求傳統動畫的高質量。


    這就跟網絡,寫出四大名著級別的作品一樣。


    聽起來很不現實?


    沒錯!但這不影響大家往這方麵去努力,催生出更多的大熱爆款動畫。隨著時代的發展,神恩動畫未來也不是不可能誕生如《貓和老鼠》那樣的傳世經典。


    這也是陳霸支持舉辦“神恩動畫大賽”的主要原因。


    神恩動畫不可能一直走低質量路線,這樣是看不到未來的,他們要努力嚐試,不求達到《貓和老鼠》那樣的高度,起碼要有自己的葫蘆娃和黑貓警長吧?


    也就是俗稱的經典名作!


    現在的神恩動畫哪哪都好,對傳統動畫幾乎是碾壓性優勢,唯獨在提到“經典名作”的時候,所有人都沉默不語。


    還是根基太淺,缺乏一定的底蘊和積累,也沒有拿得出手的優秀製作人以及作品……


    (本章完)

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