《極速狂飆》共有兩個版本,即主機版與pc版。


    不同於以往的天霸遊戲,pc端銷量占比超過七成甚至是八成,主機銷量可有可無。


    新遊戲主機端賣得很不錯。


    發售不到兩月,主機端的活躍玩家總人數就已經突破了百萬量級,甚至比pc端還要多一些。


    “xboxgamepass!”


    陳霸說出了玩家增長迅速的關鍵原因,那就是xbox推出的gamepass會員訂閱服務。


    這玩意很香!


    玩家購買xgp會員後,在服務期限內,即可無阻礙遊玩各種獨占精品遊戲,這對玩家的吸引力很強。


    這是玩家角度的看法。


    站在遊戲開發商的角度,xboxgamepass也有一個相當大的利好因素,那就是引流!


    “遊戲玩家,基本都有各自的喜好類型,比如小陸喜歡玩galgame,鍾聖偉喜歡玩rpg冒險,棟哥喜歡玩策略經營……”


    陳霸以眾人舉例,然後笑著說道:“對你們來說,遇到喜歡玩的遊戲類型,那肯定是無腦入。但如果是你們不喜歡的遊戲類型呢?”


    興趣決定付費意願!


    感興趣的遊戲,玩家付費意願就會很高,喜歡玩模擬經營遊戲的玩家,遇到一款模擬經營遊戲,他的付費意願絕對強過一名喜歡玩魂類遊戲的玩家。


    反過來說。


    這款遊戲的題材,不是你所喜歡的題材,那伱的付費意願就會很低。


    “確實是這樣……”


    眾人齊齊點頭。


    這也是遊戲行業公認的事實,不同的遊戲類型,麵向的玩家群體也是不同的。


    “但xboxgamepass會員訂閱服務改變了這個生態,因為它的付費邏輯,有點像那些視頻軟件、音樂平台的包月會員。”


    陳霸反問道:“假如你開了天霸音樂的vip會員,平台出了一首比較熱門的新歌,你會去聽一聽嗎?”


    “肯定會啊!”


    小陸不假思索道:“我都開會員了,全平台暢聽,幹嘛不去聽一聽?”


    “但你喜歡的是比較抒情的音樂,對這種搖滾興趣不大呢?”


    “那也會去聽一下。”


    “好聽就加進歌單,不好聽就當沒聽過唄!”


    “對咯!”


    陳霸打了個響指道:“這就是xboxgamepass給《極速狂飆》引流的玩家,一大群平時可能對賽車競速遊戲無感的玩家。”


    開了xgp會員,麵對遊戲庫那麽多遊戲,肯定會想試一試。


    這一試玩,發現其實也還行,沒那麽討厭,再加上優惠後的售價也還能接受,那就幹脆買一份唄!


    很多玩家都是這麽想的。


    這也是《極速狂飆》加入xboxgamepass服務後,瞬間獲得大量玩家,在xbox主機平台站穩腳跟的根本原因。


    xgp會員總量很誇張。


    雖然在國內,家庭遊戲主機是一個相對冷門的領域,xboxgamepass更是許多人從未接觸過的服務。


    但在國外,尤其是歐美地區,家庭遊戲主機還是蠻盛行的,訂閱xgp會員服務的玩家也不在少數,幾千萬肯定是有的。


    那在這幾千萬xgp會員裏,哪怕隻有一小部分玩家,對新出的《極速狂飆》產生了好奇,想下載來玩一玩,那也不是一個小數目了。


    “我們能分到錢嗎?”


    小陸對所謂的xgp會員服務不感興趣,他隻關心一件事,那就是《極速狂飆》進了xgp遊戲庫,天霸工作室能不能分到錢?


    “當然能分!”


    “我們是第三方,又不是第一方遊戲開發商。”陳霸翻起白眼道。


    如果是微軟全資控股的遊戲工作室,也就是俗稱的第一方,他們跟xbox是一家人,分不分錢都無所謂,反正分錢也是左手倒右手。


    但天霸工作室作為第三方,如果不給他們分錢,那不就變成純打工了?


    親兄弟還得明算賬呢!


    這錢肯定是要分的,具體怎麽分,得看《極速狂飆》在xgp服務中的占比,以及玩家遊玩總時長等綜合數據。


    陳霸粗略算了一下。


    如果始終保持現在的活躍玩家人數,一年下來分兩三千萬美元是灑灑水的事。


    聽起來不多?


    但千萬別忘了,這隻是xgp分攤之後的收入,還沒計算遊戲本體的銷售額呢!


    xgp會員服務給《極速狂飆》引流了數百萬玩家,即使這些玩家,隻有一部分會購買遊戲,那也有幾十萬份遊戲銷量了。


    “這麽掙錢啊?”


    聽完霸哥的敘述,鍾聖偉喃喃道:“那這麽說的話,光是主機平台就有可能給我們創造數千萬營收?”


    “槍車球遊戲是這樣的。”


    相比於其他人的大驚小怪,陳霸倒是顯得很平淡,主要是在決定開發一款“槍車球”遊戲的時候,他就知道這個市場會很龐大。


    事實證明,槍車球不愧是遊戲界公認的三大製勝法寶!


    這三類遊戲,確實是擁躉無數,市場份額極其龐大,在全世界都有著無數鐵粉。


    這還是賽車競速遊戲……


    如果是射擊類遊戲,也就是槍車球裏麵的槍,那市場廣闊程度,陳霸想都不敢想。


    “我有一個大膽的想法!”


    小陸突發奇想道:“既然槍車球任意一個元素都這麽牛掰,那如果將這三個元素結合到一起,做成一款遊戲會怎樣?”


    “俠盜獵車手!”


    陳霸嘿嘿笑道:“槍與車的結合,便締造了遊戲史上最偉大的作品之一,三者全部結合?那得直接封神!”


    這想法可太刑了。


    單純的槍車結合,那就是火爆全球,銷量破億的史詩級大作。如果再給gta係列加入“球”元素,玩家估計得嗨翻天。


    “主機平台稍顯沒落,不過瘦死的駱駝比馬大,不管再怎麽說,主機也是國外最流行的家庭娛樂平台。”


    “天霸工作室要想走出國門,製作出更多麵向全世界發售的遊戲,主機仍是不可忽視的一個點。”


    陳霸對主機沒有偏見。


    雖然他本人是忠實的pc玩家,從小到大玩的都是pc,但他也知道,在國外還是主機比較好使。


    天霸工作室不想出海,隻想窩在國區賺國人的錢就算了。


    如果想出海,掙老外玩家的錢,那還真不能忽視對主機平台的優化與重視。


    “好的,我知道了。”


    楊棟知道,霸哥這話的意思是,他們運營維護團隊,不能光顧著對pc端進行優化,主機端同樣也得一碗水端平。


    今時不同往日!


    以前主機端玩家少銷量低,不重視就不重視吧。但現在主機端玩家都破百萬了,還不能引起重視的話,那真是沒救了。


    說到遊戲優化,楊棟想起了一件事。


    在《極速狂飆》這款遊戲裏,不少玩家都反映了同一個問題,那就是開車居然不能放音樂?


    差評!


    霸哥你在幹什麽?


    為什麽沒有車載音樂?你知道開車不能聽歌,這件事對大夥的打擊有多嚴重嗎?


    “呃……”


    得知玩家們在抗議,開車不能聽歌這件事後,陳霸也很無奈道:“版權不好搞定啊!”


    玩家自己放歌,那還沒什麽,但官方通過更新,搞出一大堆受版權保護的音樂,那就壞事了。


    “搞一個車載音響係統,但沒有內置音樂文件,你懂我意思嗎?”


    “我明白了。”


    楊棟聽懂了,霸哥的意思是可以給大家放歌,但這些歌不能讓天霸工作室官方提供,玩家需要手動添加歌曲文件和路徑。


    這樣一來,天霸工作室就不用去購買所謂的歌曲版權了。


    畢竟他們隻做了一個車載音響係統而已,又沒有提供音頻文件,全是玩家自己鼓搗出來的,這也能怪他們侵權啊?


    “對了!”


    說到《極速狂飆》這款遊戲,陳霸像是想到了什麽,於是便問道:“這個時候,大部分玩家都應該攢夠了錢,體驗到車輛改裝功能了吧?”


    都說《極速狂飆》這款遊戲的修理功能很強大,能夠模擬出最真實的修車流程。


    但其實大家都忽略了一點,那就是這款遊戲的車輛改裝功能同樣很強大,而且自由度也很高!


    遊戲發布這麽久了,陳霸也很想知道,這群玩家都改裝出了什麽有意思的車?


    “那可真是……”


    楊棟想了想,實在想不出太貼切的形容詞,充滿遲疑地說道:“我難以描述,您自己去社區看帖子吧!”


    陳霸:“???”


    怎麽就難以描述了?


    難不成,這些玩家還能整出什麽令人眼前一黑的活?


    懷著好奇,陳霸點開了天霸社區新開設的「天霸汽貿」板塊,瀏覽起了論壇的熱門帖。


    第一個改裝貼很正常。


    該玩家將一輛普通的家用代步車,改裝成了公路清障車,車頭位置加了一個三角鏟頭,隻要往堵車路段開去,擁堵的道路瞬間騰出一條車道。


    真·物理清障!


    還行吧……


    雖然有些抽象,但起碼在可接受範圍內,不至於像楊棟說的那樣不可描述。


    下一個!


    點開第二個改裝貼,陳霸本來端在手裏的茶杯,差點沒掉到地上摔成碎渣。


    什麽玩意?


    這是什麽奇葩腦洞,居然給車輛加了螺旋槳和氣墊,使車輛能浮在水麵上並快速前進,變成了一輛兩棲車。


    然後該玩家駕駛著自己改裝的兩棲車,在大海上飛馳,最終開到了地圖邊緣的空氣牆。


    好好好!


    你這麽玩是吧?


    猜到玩家們的腦洞會很大,但在看到這些改裝成品的時候,陳霸還是忍不住翻起了白眼。


    下一個,下一個!


    別整這種抽象改裝了,能不能正經一點,改裝出一輛真正具有實用價值,能在賽道上大殺四方的賽車?


    或許是陳霸祈禱起了作用,他刷到的第三輛改裝車,總算不是整活,而是正兒八經的賽車改裝了。


    外形基本沒什麽變化。


    非要說的話,大概是車身臃腫了許多,也不知道這名玩家究竟動了什麽手腳。


    進入實戰演練,直接開始一場比賽,一段約15秒的gif動圖出現在帖子裏。


    陳霸點開查看。


    動圖中,一輛經過改裝的賽車,在倒計時結束之後,並未起步,而是原地燒胎,直到燃起滾滾濃煙。


    這是幹嘛?


    陳霸看得很不解,其他車都起步了,你還擱這原地燒胎,是不是手刹忘記鬆了?


    還沒等他想明白,這究竟是什麽意圖時,隻見濃煙過後車輛後輪位置突然燃起大火,然後便是猛烈的爆炸聲。


    在爆炸聲中,原本停在原地不動的賽車一躍而起,被巨大的衝擊力炸飛,帶著烈火與濃煙,越過彎彎曲曲的賽道,直接落到了終點線上。


    陳霸:“……”


    他發誓,這輩子沒見過比這更離譜的改裝,這哪是賽車啊?這分明是爆炸鬼才,連拋物線都計算好了是吧?


    抽象!


    難怪楊棟會難以描述了,這些玩家整的抽象改裝,誰看了不得眼前一黑?


    “算了,隨他們去吧。”


    知道自己管不住第四天災,陳霸也不覺得,這些改裝有什麽不對的地方。


    玩家不整活,那還是玩家嗎?


    指望玩家都老實本分,還不如指望母豬上樹來得實在,隻要別……臥槽!


    本想叉掉社區網頁的陳霸,無意間瞥見一個帖子的標題和配圖,眼珠子瞬間就瞪大了。


    【從零開始,造出一輛全世界獨一無二的汽車!】


    啊這……


    陳霸想過一萬種玩家整活的方式,可他萬萬沒想到,居然有人嚐試在《極速狂飆》這款遊戲裏造車?


    不是吧!


    汽車可不是大家調侃的“四個輪子一個沙發”那麽簡單,涉及到的零部件和機械裝置相當複雜。


    純手工造車?


    《極速狂飆》的物理引擎雖然能支撐這個想法,可問題是想法歸想法,付諸行動可不是動動嘴皮子那麽簡單。


    正當陳霸覺得,這名玩家是在異想天開時,他突然想到一個問題。


    帖子發出來了?


    他既然發帖了,那是不是證明,他已經取得了一定的進展?


    真的假的……真有人在遊戲裏,靠著簡陋的設備和工具,徒手搓出了一輛車?


    鬼使神差地點開了這篇帖子,稍微看了一眼後,他便鬆了口氣。


    還好還好!


    沒有離譜到真的全靠手搓,他也借用了遊戲裏,可用於維修使用的零部件。


    比如他造的這輛車,電池、電機和電控係統全都是采購供應商的方案,他隻負責設計和裝配測試。


    不過,這也很了不起了!


    (本章完)

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