陳霸很忙。


    一直忙到中午時分,小陸外出買來盒飯,輪流換班吃飯時,他才有空休息一下。


    也是這個時候,他見到了等候多時的江斌,接受了他本次的專訪。


    “聽你們工作室的鍾聖偉介紹,《星空大帝》似乎是一款主打多人聯機的遊戲?”


    “沒錯!”


    往嘴裏刨了一口青椒肉絲蓋飯,陳霸邊吃邊說道:“你也發現了,單機劇情模式下其實沒多大難度和樂趣。”


    “這種格鬥類型的遊戲,還是玩家vs玩家更有意思……”


    江斌認可這個說法。


    早期的街機還能雙人同玩呢,隻能打電腦ai的話,那格鬥遊戲確實會少很多樂趣。


    做聯機是沒問題的。


    但他很想知道,既然《星空大帝》主打一個多人聯機,那為什麽這次demo版體驗不到?


    “服務器端還沒弄好。”


    陳霸表情很無奈:“參展的時間太緊張了,我們根本沒時間調試,單機demo都是剛做好的。”


    “理解!那聯機模式相較於單機劇情闖關模式,又有哪些變化呢?”


    “那可太多了!”


    聽到這番話,陳霸沒有第一時間給予答複,而是問了一個看似不相幹的問題:“你覺得demo版的遊戲體驗怎麽樣?視覺特效這一塊,有沒有給你帶去驚喜?”


    “有啊!”


    江斌不假思索道:“demo版體驗很好,雖然操作手感略微有點僵硬,但遊戲畫麵太驚豔了!隻能說,不愧是築夢5……”


    “你說的沒錯,這是築夢5引擎的功勞。”


    “但我想說的是,讓你覺得很驚喜的demo遊戲畫麵,比起聯機模式差了不止一星半點。”


    這才哪到哪啊?


    首先,在試玩demo版裏,主角星空大帝還未證道,修為還處於聖人境界,沒有達到巔峰。


    其次,試玩版也沒有“帝兵”和“秘法”係統。這可是獲得小陸點名表揚的特效大戶,戰鬥場麵和動靜還不是很大。


    最後,也是最關鍵的一點!


    修為境界的不同,也導致雙方戰鬥地點、戰鬥方式的不同。


    “……你覺得少年星空大帝vs星辰聖主這一戰很過癮,那是因為你眼界太低!”


    擰開礦泉水瓶蓋,咕嘟嘟喝了一口水,陳霸十分鄙視道:“兩個聖人境界的螻蟻打架,你就看濕了?真沒出息!”


    江斌:“……”


    聖人?螻蟻?


    打起架來摘星拿月,異象頻出,地裂天崩的聖人強者,怎麽在霸哥嘴裏啥也不是?


    “大帝或者說至尊,才是這個遊戲的起點!”


    陳霸沒有賣關子,主動解釋道:“我們為大帝/至尊級強者,專門設計了一套戰鬥方式和戰鬥場景。你現在玩到的demo版,其實是閹割後的青春版!”


    摘星拿月?


    給爺都整笑了。


    隨便從天上摘幾顆星星而已,到了大帝/至尊境界,成仙路上的大戰,光靠戰鬥餘波就能震碎一片星空!


    “震……震碎啥玩意?”


    江斌想象力有點不夠用了。


    雖然在霸哥的描述中,他大概聽懂了,聯機模式的戰鬥場景會更宏大。


    可能那時候,戰鬥就不會發生在陸地或空中了,而是廣袤無垠的宇宙星空。


    但理解歸理解,對於霸哥那個所謂“餘波震碎一片星空”,他還是有點想象不出來。


    “笨啊,場景可破壞!”


    恨鐵不成鋼地罵了一句,陳霸翻起白眼道:“做幾個恆星係,比如太陽係這種可被破壞的場景很難嗎?”


    “沒有控製好力道,失手打碎遠處一個直徑約10萬光年的漩渦星係,這很難理解嗎?”


    “你想說的是銀河係吧!”江斌一臉無語。


    失手打碎銀河係?


    好一個失手啊!我都不好意思拆穿你,特麽絕對是故意的,你早就看銀河係不爽了……


    話說迴來,如果戰鬥發生在太陽係內,連銀河係都遭了殃,那戰鬥中心地點,也就是太陽係會怎樣?


    “聽你這麽一說,試玩版的場景確實……是螞蟻打架!”江斌若有所思道。


    還擱這摘星拿月呢?


    人家大帝強者都餘波震碎星係了,這麽一看,聖人確實上不了台麵。


    不過這也沒啥吧?


    江斌提問道:“換了一個可被破壞的星空場景,確實有點意思,除此之外還有嗎?”


    “還有一招,極盡升華!”


    ……


    中海遊戲展閉幕了。


    江斌帶著滿滿的收獲,坐上了返迴遊戲星空總部的高鐵。


    在迴程的商務座上,他打開了筆記本電腦。


    根據他從霸哥嘴裏套出來的情報,結合十分鍾的試玩體驗,他打算為《星空大帝》寫一篇專欄。


    標題他都想好了。


    【玄幻仙俠色彩的格鬥遊戲是什麽樣?‘他’通過築夢5引擎給出了答案!】


    “前段時間,一款名為《星空大帝》的遊戲,因為率先改用築夢5引擎,從而引起了廣大玩家們的關注。”


    “是不是噱頭?遊戲是什麽類型?具體效果如何?帶著無數疑惑,小編來到了中海遊戲展……”


    江斌忙著寫他的稿子,而在另一邊,陳霸也發完了最後一件t恤。


    《星空大帝》試玩持續一整天。


    超過1200人體驗了試玩demo版,其中隻有三分之一的玩家,在十分鍾內打通了劇情前三關,領到了紀念t恤。


    這個比例很低。


    來之前,他們都覺得劇情闖關是人機局,隨便殺殺就能過,哪知道通關率這麽低。


    “十分鍾還是太短了。”


    鍾聖偉搖了搖頭道:“多給十分鍾,估計過關的玩家最少翻一倍。”


    “那我們的t恤就不夠送了!”


    陳霸笑了笑,招唿眾人上車道:“通關率低不重要,反正是試玩demo版,而且我今天好像看到了多位主播和霹靂霹靂遊戲up主?”


    “對,我也看到了。”


    舉著手機到處拍,還不時跟彈幕互動,如果這都猜不出身份,那陳霸估計是眼瞎了。


    有人直播,那就說明試玩demo版曝光了。


    即使沒有來現場,也能通過這幾位主播和遊戲up主了解到《星空大帝》的基本情況。


    考慮到這一點。


    陳霸覺得不能耽擱了,必須趁熱打鐵,盡快推出《星空大帝》的搶先體驗版。


    不然熱度一過,網友們可能就忘了這款遊戲。

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