粉絲肯定會有的。


    天霸工作室最先火的遊戲,就是靠著霹靂霹靂up主推薦火起來的,因此他們不缺粉絲關注。


    但發完視頻,宣布工作室官方入駐後,陳霸就沒怎麽管後續了。


    打鐵還需自身硬!


    粉絲玩家也好,流量關注度也罷,沒有作品支撐這些都是虛的。


    他們是遊戲工作室,又不是什麽偶像明星,隻要能拿出好遊戲,這些東西順其自然就會有了。


    而說到遊戲,關於工作室的下一款新遊戲,內部爭議很大。


    動作格鬥類3d遊戲!


    題材不是問題,問題是關於遊戲引擎的選擇,陳霸提出新遊戲將采用剛公布不久的築夢5引擎製作。


    “築夢5?”


    小陸等人麵麵相覷。


    作為遊戲從業者,大家不可能不知道築夢引擎。


    正因為知道這玩意是個啥,所以才會對霸哥的想法感到詫異。


    築夢5引擎才公布不久,市麵上還沒有利用該引擎開發的成品遊戲,雖然官方公布的示例圖像樣張令人驚歎,但這也是大家質疑的地方。


    區區一款格鬥遊戲,用得著這麽新的引擎,有必要實時演算電影級cg畫麵嗎?


    “有新的幹嘛不用?”


    陳霸解釋道:“再說了,我們這款格鬥遊戲,主打的就是一個高質量高精細度場景和特效。”


    關於遊戲引擎的選擇,其實也沒什麽可猶豫的。


    他們要做的遊戲,對場景建模精細度的要求會很高,追求的是極致的畫麵效果。


    作為一款剛發布的次世代遊戲引擎,築夢5可以滿足天霸工作室的需求。除非自研新遊戲引擎,否則很難找出第二個選項。


    “放心啦!”


    “我們這款新遊戲,雖然采用築夢5引擎打造,追求極致的畫麵效果,但體量並不大。”


    猜到大家都在擔心什麽,陳霸笑了笑:“你們不會以為,我打算做一款3a遊戲吧?”


    太看得起天霸工作室了!


    一款格鬥遊戲,涉及到的場景並不多,不會像3a遊戲那樣一做就是一整個開放大世界。


    說白了。


    大家之所以憂慮重重,主要是擔心霸哥步子邁太大,因為一時膨脹就滋生出了做一款3a遊戲的野心。


    畢竟跨度實在是太大了。


    第一款遊戲是像素風模擬經營,第二款遊戲是2d模擬養成……到了第三款遊戲,直接築夢5拉滿?


    陳霸明確告訴大家,你們多慮了!


    他還沒那麽膨脹和自大,認為僅憑現在的天霸工作室,僅憑這幾個人,僅憑兜裏這點錢就能做出一款次世代大作。


    假如3a是一棟別墅,那他們的新遊戲,充其量就是別墅裏的一間廁所而已。


    “新遊戲名叫星空大帝。”


    “大概是一個宗門聖地林立,宇宙萬族共生的仙俠大世界背景……”


    擺了擺手,陳霸接著說道:“簡單了解一下就行了,反正劇情簡單,總共就沒幾句話。”


    《星空大帝》的遊戲背景,參照了好幾本熱門玄幻仙俠網文小說,許多境界名詞都是化用而來。


    遊戲分兩種模式。


    劇情闖關模式下,玩家將扮演一名普通人族少年,橫掃一個個帝路爭鋒的天驕神子,最終一躍證道,被萬族共尊為星空大帝。


    其次是線上模式!


    在線上聯機模式中,玩家可以選擇星空大帝,也可以選擇其他人族大帝,亦或是其他種族的至尊,然後來一場跨越歲月長河的真男人對決。


    “這麽說吧,劇情闖關模式就是人機局,主要熟悉一下鍵位操作,線上模式才是玩家vs玩家。”


    楊棟補充說明道:“這不是強劇情遊戲,也沒什麽劇情可言,主角就是一路橫推舉世無敵。”


    劇情?哪有劇情?


    經過前兩款遊戲的慘痛教訓,陳霸和楊棟現在一聽劇情就頭疼,隻希望劇情越簡單越好。


    所以在《星空大帝》這款遊戲裏,劇情簡單粗暴到令人發指。


    人機模式下,劇情就一句話概括了,主角橫掃同代天驕,最終證道!


    還要什麽劇情啊?


    真正的天驕,一路橫推就完事了!


    兩人都不想在劇情上深聊,況且也沒什麽可說的,《星空大帝》主打的還是聯機對戰模式。


    在聯機模式下,玩家人人都是大帝或異族至尊,屹立在歲月長河之上進行對決。


    格鬥遊戲,核心是格鬥。


    針對格鬥這一塊,大家七嘴八舌,討論起了每個角色的特色和專屬能力。


    “玄龜至尊的特色,應該是皮糙盾厚,而這位羽翼族的至尊,可以設定成敏捷類角色……”


    在《星空大帝》的遊戲背景中,主角星空大帝證道前,人族大帝加異族至尊的數量,約莫有數百位之多。


    但遊戲不可能一口氣做出這麽多角色,在企劃案裏,遊戲一開始隻有三位人族大帝和三位異族至尊可供選擇。


    六個角色有點少。


    不過後續可以通過更新,增加新的角色,這倒不是什麽大問題。


    三位暫定的人族大帝,分別是遊戲主角星空大帝、寰宇大帝和長夜大帝。


    其中,主角星空大帝偏全能型選手,各方麵數值都比較均衡,簡稱“水桶大王”,比較適合新手。


    寰宇大帝則是反擊型,數值不高,技能偏向於防守反擊,優點是不吃操作,適合有腦子但操作不行的玩家。


    長夜大帝,玻璃大炮!


    主打一個攻高防低,上限可以說是全遊戲最高的角色了。但具體是超神還是暴斃,那就看玩家怎麽玩了……


    異族至尊那邊也是如此。


    基本每個角色都有自己的特色,還有比較特殊的機製和技能。


    用陳霸的原話來說,每一位大帝或至尊的證道方式都不一樣,使用的武器也不一樣,所以才會形成巨大差異。


    有的大帝或至尊體質非凡,所以近身搏鬥更強,而有的才情絕世,創造出各種各樣的驚世秘法。


    唯一的相同之處在於,到了大帝/至尊這種境界,他們的實力都很恐怖。


    出手對敵時,一招一式都帶有天地異象,隨手打崩一片星域,這對至強者來說是很正常的一件事。


    陳霸之所以會用築夢5引擎,就是想更好的展現出大帝/至尊驚世偉力,讓戰鬥場麵變得更恐怖,更有史詩感!

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