“江哥,明天見!”


    “好!”


    抬頭看了眼掛在辦公室牆上的時鍾,江斌有些無奈。


    作為國內知名單機遊戲門戶網站「遊戲星空」的資訊編輯,他每天的工作日常就是這樣。


    加班,繼續加班!


    隻要熬不死,加班不停止……


    遊戲圈風平浪靜的時候,也是他最悠閑的時候。


    可一旦遊戲圈有什麽重磅級新作發售,或者是行業內發生了什麽大新聞,那就是他最忙碌的時候。


    一年之中,真正意義上“準時下班”的日子少之又少。


    畢竟從年初到年末,幾乎每個月遊戲圈都會冒出幾款大熱新作。


    而一旦出現這種情況,那他就得加班寫稿,盡快將最新的遊戲資訊發布出去。


    今天又是加班的一天!


    作為一名遊戲愛好者,江斌其實並不排斥加班,恰恰相反,他還挺樂在其中。


    因為他當初之所以入職遊戲星空,不就是出於對單機遊戲的熱愛嘛!


    每個月都能發現一兩款令人驚喜的新遊戲,能夠親眼見證行業的發展與進步,江斌覺得很欣慰,同時充滿了幹勁。


    如果某一天,他突然不忙了,遊戲圈也沒有值得他發稿的新遊戲了……


    那或許不是什麽值得高興的事,因為那就代表著遊戲行業的凋零與衰敗!


    “噢,迴我消息了?”


    拿起手機看了眼微訊聊天框,江斌有些驚喜,沒想到【寒窗苦讀模擬器】的製作人這麽快就迴複他了。


    這是他很關注的一款新遊戲!


    盡管遊戲才發售40天,卻已經在蒸汽平台創下了20萬份的銷量奇跡。


    對於一款國產獨立遊戲而言,這已經稱得上大火特火了!


    當他通過朋友的推薦了解到這款寶藏遊戲,並親自試玩過後,當即決定對該遊戲的製作人進行一次線上采訪。


    主編已經同意了。


    好歹是一款銷量破20萬份的獨立遊戲,遊戲星空若是不進行報道,那完全不符合他們的宗旨。


    隻不過,如何聯係上這位名叫「gamebugs」的遊戲製作人,成了江斌最為頭疼的一件事。


    這家夥是個新人!


    像這種沒有打過交道的新人,要想聯係上對方,要麽通過第三者介紹,要麽就隻能發電子郵件了。


    問了一圈,似乎沒有人認識“gamebugs”。


    於是江斌發了郵件。


    結果郵件石沉大海,猜測對方忙起來根本沒空看郵箱的江斌,想到了一個好主意。


    先混進粉絲群,然後再表明身份加個微訊好友。


    還別說……


    這招可比發郵件管用多了!


    加上gamebugs的好友後,江斌也得到了一些關於【寒窗苦讀模擬器】的獨家內幕。


    比如說,製作人真名叫陳霸!


    這款突然爆火的遊戲其實是陳霸一個人,曆時兩年半所打造的獨立遊戲,全程沒有任何第二個人參與。


    而遊戲的劇情創意,其實是製作人陳霸根據自身求學經曆所改編,有誇大成分但不多。


    當陳霸告訴他,他已經成立了工作室,並著手開發第二款遊戲時,江斌詢問了關於第二款遊戲的信息。


    “寄人籬下模擬器?”


    “你將在遊戲中扮演一名高中生,前往離家幾十公裏外的姑姑家寄宿,體驗五味雜陳的寄宿生活與青春飛揚的校園生活……”


    看了眼陳霸發來的遊戲簡介,以及該遊戲的相關宣傳圖,江斌頓時來了興趣。


    “還是跟寒窗苦讀模擬器一個類型嗎?”


    “對,差不多的。”


    “那這會不會給玩家們造成一種新瓶裝舊酒,換湯不換藥的刻板印象?”江斌好奇道。


    “不會!”


    “雖然是同一類型的遊戲,養成玩法大同小異,但玩過之後你就會發現,這跟寒窗苦讀模擬器完全不一樣……”


    那就好,那就好!


    本來還挺擔心這個年輕人因為前作的成功而迷失自我,走上一條不歸路的江斌,看到這話頓時放心了。


    換湯不換藥、新瓶裝舊酒這種事,在遊戲行業十分常見!


    畢竟給老遊戲換個皮,換一套美術資源就能二度發售,這錢賺得也太輕鬆了。


    很多遊戲製作人不是沒有火過,但他們火了之後,大都喪失了進取心,選擇無腦換皮吃老本。


    一個遊戲火了?


    那就出二代、三代、四代……直到玩家都被傷透了心,徹底沒銷量才結束。


    江斌很擔心陳霸也是這種人,因為前作火了,迫不及待就搞個換皮遊戲出來圈錢,從而葬送自己的職業前途。


    現在看來,他心裏還是有數的。


    “好的,我去玩玩。”


    得知【寄人籬下模擬器】已經有搶先體驗版後,江斌二話不說,直接登陸蒸汽平台買了一份。


    還行,也是18塊!


    不過這是搶先體驗版的價格,後續正式版不知道定價多少,但應該會比前作更貴一些。


    因為還要寫稿的緣故,江斌不可能全身心投入到遊戲中,隻是淺淺試玩了十幾分鍾便退出了遊戲。


    “自尊心?有意思!”


    雖然玩的不久,甚至連高一上學期都沒結束,但江斌已經感受到了【寄人籬下模擬器】的魅力。


    玩家更自由了!


    相比於前作,玩家隻能按遊戲設定的線性劇情進行遊玩,這次的【寄人籬下模擬器】更加自由,隨機性也更強。


    比如說放學後,你可以迴家,也可以留在學校,還能去市區、公園、遊樂場、網吧等七八個地點,開啟不同的事件路線。


    這一點值得好評!


    前作【寒窗苦讀模擬器】的劇情雖然感人,但玩家大部分時間都處於“看電影”狀態,感覺不到太多自由度。


    這也是經常被玩家們吐槽的一個點,要麽讀書要麽放牛,選擇性不多!


    這次就不一樣了。


    你愛學習就去學習,愛打工就去餐館洗盤子,愛鬼混就去網吧上網,台球廳打球,愛撿垃圾就去街上翻垃圾桶……


    “你體驗之後就會發現,這跟寒窗苦讀模擬器完全不一樣!”


    想起陳霸發的消息,江斌頓時點了點頭。


    他確實沒說謊!


    寄人籬下模擬器確實跟寒窗苦讀模擬器不一樣,而且是大不一樣。


    誰要再說這是新瓶裝舊酒,直接一巴掌唿死他就行了。


    你管這叫新瓶裝舊酒?


    你家舊酒長這樣?這分明是舊瓶裝新酒,不懂不要亂說好吧!

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