為了證實宇宙正在閃爍,汪淼與沙瑞山決定前往天文台一探究竟。


    他們打算借助3k眼鏡來進行觀測。


    這3k眼鏡的原理可不一般,它能夠將宇宙背景輻射的波長壓縮七個數量級,把七厘米的波轉化為紅光,而這便是人們所說的宇宙閃爍現象。


    向梁教授表達完感激之情後,《三體》劇組梁不停蹄地轉移到國家天文台。


    能獲得如此大的特權,《三體》在華國堪稱首例。


    就比如電影中至關重要的eto科學邊界組織,其拍攝場景就安排在了國家納米研究機構。


    製片人宋昊為這部影片爭取到了眾多難得的機會。


    作為一部科幻作品,自然有超出科學範疇以及不真實的部份,但也正因如此,這個故事才顯得格外迷人。


    《三體》的故事仍在繼續。


    時間悄然來到了一月份。


    不知不覺間,《三體》劇組已經開機長達四五個月之久。


    若是其他影片,宋昊負責的工期大概也就是四五個月左右。


    然而《三體》卻不同,由於選景特殊,劇組輾轉於各個地點。


    年假將至,《三體》的所有成員迎來了一段難得的休息時間。


    等到二月份,《三體》項目將再度開啟。


    “今年,大家著實辛苦了。”


    “希望明年的我們能夠再創輝煌。”


    長時間的拍攝讓鍾老師有些難以脫離角色,即便在生活中,他說話也變得輕聲細語。


    最為奇特的是,鍾老師通過深入角色內心,竟然成功戒掉了煙。


    那些想要戒煙的朋友,得知這種方法後說不定會嚐試一番。


    迴到清晰視界影視製作公司,宋昊首先來到了特效團隊。


    在他們的精心鑽研下,華國的電腦特效已經達到了令人驚歎的水平,足以支撐《三體》電影中一些場景的實現。


    特效團隊內,視覺導演問道:“宋老板,這樣的效果您可滿意?”


    在電影中,汪淼使用一款類似vr眼鏡的設備進入三體遊戲,並且還擁有體感係統。


    如今的華國,遊戲尚處於萌芽階段,像vr這樣的裝備,華國人暫時還無緣得見。


    機緣巧合之下,《三體》電影成功預言了日後將會出現的vr遊戲。


    宋昊決定先看看電影中的遊戲部分,瞧瞧特效團隊能將其製作到何種水準。


    “我要看看角色汪淼進入遊戲後,電影會呈現出怎樣的畫麵。”


    “好的。”特效團隊提供技術支持。


    擔任本部電影視覺總導演的孫明,本人也參與了特效技術的研發。


    孫明敲下鍵盤,電腦畫麵即刻呈現。


    在電影製作中,汪淼穿上特殊服裝,身上標記了多個光點,以便影片拍攝。


    當汪淼進入遊戲後,畫麵發生了劇烈變化。


    電影中的場景變得遊戲化,猶如主人公在玩一款3a大作。


    所有角色的臉部被模型化,以動漫人物的形式出現。這個世界的vr技術還不夠成熟,所以《三體》電影中采用的仍是電腦特效cg,但其呈現效果卻極為出色。


    汪淼第一次進入遊戲的劇情將近十分鍾。


    看到遊戲畫麵後,宋昊感歎道:“以你們的技術,製作遊戲簡直易如反掌。”遊戲畫麵中,包含廣袤宇宙、無垠星際、星雲旋渦等各種奇幻場景。


    在互聯網發展初期,像《三體》這樣將遊戲與現實完美融合的影片,乃是世界首部。


    “這是汪淼進入遊戲時的畫麵。”


    開局便是地獄難度。


    汪淼進入三體遊戲,就如同在玩一款難度超高的魂類遊戲。


    當宋昊看到服裝自動且絲滑地套在汪淼身上時,差點感動得落淚。


    畫麵完美得不像這個時代所能創作出來的。


    汪淼進入遊戲世界後,人物穿梭在各種代碼之間。


    他身穿古裝,整個人被遊戲模型化。


    宋昊驚喜地喊道:“就是這個效果!”


    觀看電影,仿佛在觀看遊戲進程。


    孫明看到滿意的宋昊,也露出了笑容。


    特效小組圓滿完成任務,滿足了宋昊對三體遊戲的幻想。


    “孫明,說真的,我覺得你是個遊戲天才。”


    孫明謙虛地迴應:“我還有很多要學習的地方。”


    兩人依舊坐在電腦前觀看。


    遙想當年,藝畫開天製作組為三體遊戲付出了巨大努力,最終才讓原著黨們心悅誠服。


    如今,特效團隊製作出來的效果完全不遜色於當年的開天製作組。


    遊戲設定極為出色。


    天罰降臨,掉落在地上的隕石聚合在一起,形成了“三體”兩個大字。


    “歡迎進入三體遊戲,請為自己設置專屬賬號。”


    一幅科幻至極的畫麵出現。


    蒼茫大地上,身著古裝的汪淼麵前,一個虛擬麵板浮現,就如同賦予網文主人公的係統一般,一切都充滿了賽博世界的氣息。


    看到這裏,宋昊不禁想起了一部腦洞巨大的實驗電影——由第五代導演中最為銳利的名導黃建新拍攝的《錯位》。


    電影中有一個畫麵,白發飄飄的老子盤坐在地,麵前是一台極度現代化的電視機,場景別樣魔幻。


    “如果技術允許,我真的很想在現實世界中實現三體遊戲。”


    “這確實是個很好的方向。”


    宋昊看著孫明說道:“你相信遊戲會成為第九藝術嗎?”


    孫明認真地點點頭。他一直致力於研究視覺特效,是國內電腦特效cg技術的專家。


    他認為遊戲這個載體極具前瞻性,未來能夠帶來巨大的經濟價值。


    遊戲綜合了音樂、視覺、藝術敘事和互動元素,能夠傳達感情和思想,與其他藝術形式別無二致。


    隻是目前的環境對遊戲充滿偏見。


    現在的遊戲還相當粗糙。


    宋昊玩過一兩款遊戲,但目前還沒有像《時之笛》那樣具有跨時代意義的遊戲出現,3d技術也尚未正式成型。


    在這個世界裏,最偉大的遊戲仍是《創世紀》,它讓遊戲擁有了rpg元素。


    3d技術的到來應該不遠了。


    “你有製作遊戲的打算?”


    “是的。”宋昊拍了拍孫明的肩膀,說道:“大膽去做,我會支持你的。”

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