第五十五章 囂張斷線,一波通關?
LOL:老東西,爆金幣吧! 作者:打上月球 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當mouse正在竭力壓抑著情緒的時候。
許陽已經迴城完畢,快速購置一件耀光+吸血杖的散裝,然後就直接徒步上線。
而,康帝的打野酒桶也在做事。
憑借著上路的單殺優勢,他毫不費力就前往龍坑區域,率先動起一隻峽穀先鋒。
兮夜推完一波線也前往上半區河道幫忙。
對此,edg眾人沒有任何辦法。
因為mouse剛陣亡還沒上線,明凱的豬妹打完一條小龍也是血量不佳。
所以……
隻能讓掉峽穀先鋒的歸屬。
當所有人都以為we會快速打完先鋒,前往下路gank與撞塔找一波節奏的時候。
康帝的酒桶突然停手。
強行用肥胖的身軀卡住殘血峽穀先鋒,任由它拍擊自己。
這是要等啥?
就在這時候,視野外的許陽進入到畫麵裏。
隻見他順著紅buff的過道來到龍坑上方,然後一記q技能越牆下來,配合中野兩名隊友打掉先鋒的最後一絲血量。
伴隨著一聲怪叫響起。
空血的峽穀先鋒就逐漸消散不見,隻遺留下一枚閃爍著紫色光芒的虛空眼印記。
隨後康帝與兮夜轉身離開。
許陽上前撿起那一枚峽穀印記,繼續返迴上路區域。
這一幕畫麵讓解說非常詫異。
“we把印記直接給到上單?雖然dregs優勢有點大,但是這峽穀撞下路會不會好一點呢。”
此話一出,比賽直播間的彈幕紛紛附和。
“確實,簡直浪費一個峽穀。”
“渣狗隊霸石錘!”
“說實話,死養一個劍姬,還不如幫中下緩一緩呢。”
“等一個團戰劍姬暴斃,edg翻盤。”
“……”
無論是解說席,還是屏幕前的觀眾都不是很讚同we的峽穀選擇。
因為防禦塔還沒出鍍層版本。
目前峽穀先鋒一般都是用在下半區,盡快幫雙人路撞掉下塔,然後進入到中下兩路換線的運營。
而,we的選擇就有著一定風險。
畢竟……
上路玩的可是劍姬啊。
與此同時,許陽也已迴到自己的線上區域。
沒有片刻停滯。
當即使用“提亞馬特”的裝備特效,快速將一波線推進塔內。
但,他這一次沒有再進行拉扯消耗。
而是直接走到塔前,揮劍打出aea-ea的技能組,啪啪兩下普攻觸發耀光特效,猛拆一截上塔的耐久度。
這讓旁邊吃塔刀的mouse看著心底苦澀。
還真不把我當人看啊!?
就在mouse悄悄抱怨的時候,許陽做出一番更加過分的舉動。
隻見他先是打了幾下塔身。
隨後越過一塔,徑直往前走幾步距離,將即將一波即將上線的小兵給攔住,然後三兩下就把它們給清空。
二塔斷線?
玩得這麽囂張!
望著屏幕裏的比賽畫麵,解說與觀眾紛紛發出一聲驚唿。
要知道……
這麽玩一般都是類似煉金的賴皮英雄。
通過快速清線的方式獲取發育,同時將敵方上路拴在塔下無法動彈,也讓自身能更加方便地遊走做事。
而,許陽則是將這一個打法貫徹得到底。
剛吃完兵線。
馬上就一頭紮進旁邊的edg野區,接連將藍buff和蛤蟆野怪吃幹抹淨。
再迴到二塔前繼續斷線。
巨額的單線領先讓他可以玩得無所顧忌。
哪怕是沒有閃現。
此時,明凱剛走到中路岔口位置,準備刷到上半區資源。
可當他看見敵方上單進野區以後。
沒有半點猶豫。
當場調頭跑向下路區域。
開什麽玩笑。
現在他的豬妹堪堪六級,進野區找9級的劍姬玩跟找死有啥區別,還不如到下路蹭一蹭經驗。
於是明凱拋下一句話就頭也不迴離開。
“實在不行,上塔讓給他吧。”
隨著打野的離開。
mouse徹底進入到孤立無援狀態。
“……”
許陽看了眼塔下孤零零的大樹,隨即出聲說道:
“他們打野沒出現,估計在下路。”
“酒桶可以過來幫我再越一波嗎,我想一波峽穀撞到高地。”
“額,行。”
聽到這話,康帝思索了片刻應道。
當隊內意見達成一致後,他的酒桶就從河道快速趕往上路。
許陽也斷完一波線迴頭迎向上塔。
同一時刻。
mouse也意識到即將麵臨被包圍的風險,連忙出塔將一波兵線頂在外麵,試圖借此化解掉這次的被越塔危機。
然而,we上野的指揮與執行非常堅決。
許陽直接頂著一波塔傷往前走,康帝也在往前逼位置。
迫不得已,
mouse隻能嚐試用一記w技能抱向劍姬,借跳板位移迴塔。
可是捆綁的技能速度實在過於慢了。
許陽架起w技能完成一記控製格擋,原地將其反彈暈住大樹自身,再打出一波ae-a-qa-ea的完整連招。
還沒等mouse脫離眩暈。
we上野就完成抗塔順序的輪換。
康帝隨即一記r技能炸迴獵物,然後銜接一套q-w-ea的混合輸出。
刹那間,mouse的上單大樹就遭到清空血量。
當場躺地上化作一具屍骸。
彈幕紛紛刷屏吐槽:
“哇,mouse好慘!”
“打野呢?打野救一救啊。”
“靠北,這遊戲難道就沒有上路的嗎?”
……
“nice。“
許陽操縱著劍姬重新迴塔,配合酒桶一起削減著上塔耐久度。
由於耀光拆塔效率不慢的緣故。
他沒有急著召喚先鋒,而是硬生生拆掉眼前的上路一塔,然後帶線抵達二塔再捏碎手裏的峽穀印記。
哢嚓一聲。
碎裂的虛空印記仿佛信標一般觸發。
嶄新的峽穀憑空出現在二塔前,調整姿勢,然後悶頭往前方的防禦塔一撞。
轟然一聲巨響。
頓時,edg的上路二塔就驟降一截耐久度。
“edg上路出現了嚴重的漏防情況。”
“再沒人迴防上路,這二塔感覺也要沒啊。”
望著屏幕裏的比賽畫麵,米勒感歎道:
“現在野輔正在路上,中路妖姬被兮夜拖住,暫時沒辦法過來……”
說話間,明凱與meiko就趕到上路。
但,他們沒敢直接上前防守。
而是站在高地前,眼睜睜看著we上野將二塔拆掉,再嚐試用懲戒將靠近高地的峽穀先鋒給吃掉。
這也是劣勢方的無奈之舉。
單憑落後兩三級的豬妹和露露,壓根守不住那座二塔。
可就在先鋒準備撞第二頭的時候。
許陽措不及防往前打出一記q-w連招,徑直戳向豬妹所在的位置。
或許是下意識的操作反應。
明凱立即用一記q技能漂移往側麵規避,同時也讓自己脫離了懲戒範圍。
咚一聲悶響!
猙獰的峽穀先鋒一頭撞上高地防禦塔,瞬間頂掉接近一半耐久度。
“啊?”
望著眼前這一幕畫麵,米勒嘴裏發出了疑惑的聲音。
比賽直播間的彈幕也是紛紛刷出問號。
明凱在幹嘛。
為啥要跑?
……
許陽已經迴城完畢,快速購置一件耀光+吸血杖的散裝,然後就直接徒步上線。
而,康帝的打野酒桶也在做事。
憑借著上路的單殺優勢,他毫不費力就前往龍坑區域,率先動起一隻峽穀先鋒。
兮夜推完一波線也前往上半區河道幫忙。
對此,edg眾人沒有任何辦法。
因為mouse剛陣亡還沒上線,明凱的豬妹打完一條小龍也是血量不佳。
所以……
隻能讓掉峽穀先鋒的歸屬。
當所有人都以為we會快速打完先鋒,前往下路gank與撞塔找一波節奏的時候。
康帝的酒桶突然停手。
強行用肥胖的身軀卡住殘血峽穀先鋒,任由它拍擊自己。
這是要等啥?
就在這時候,視野外的許陽進入到畫麵裏。
隻見他順著紅buff的過道來到龍坑上方,然後一記q技能越牆下來,配合中野兩名隊友打掉先鋒的最後一絲血量。
伴隨著一聲怪叫響起。
空血的峽穀先鋒就逐漸消散不見,隻遺留下一枚閃爍著紫色光芒的虛空眼印記。
隨後康帝與兮夜轉身離開。
許陽上前撿起那一枚峽穀印記,繼續返迴上路區域。
這一幕畫麵讓解說非常詫異。
“we把印記直接給到上單?雖然dregs優勢有點大,但是這峽穀撞下路會不會好一點呢。”
此話一出,比賽直播間的彈幕紛紛附和。
“確實,簡直浪費一個峽穀。”
“渣狗隊霸石錘!”
“說實話,死養一個劍姬,還不如幫中下緩一緩呢。”
“等一個團戰劍姬暴斃,edg翻盤。”
“……”
無論是解說席,還是屏幕前的觀眾都不是很讚同we的峽穀選擇。
因為防禦塔還沒出鍍層版本。
目前峽穀先鋒一般都是用在下半區,盡快幫雙人路撞掉下塔,然後進入到中下兩路換線的運營。
而,we的選擇就有著一定風險。
畢竟……
上路玩的可是劍姬啊。
與此同時,許陽也已迴到自己的線上區域。
沒有片刻停滯。
當即使用“提亞馬特”的裝備特效,快速將一波線推進塔內。
但,他這一次沒有再進行拉扯消耗。
而是直接走到塔前,揮劍打出aea-ea的技能組,啪啪兩下普攻觸發耀光特效,猛拆一截上塔的耐久度。
這讓旁邊吃塔刀的mouse看著心底苦澀。
還真不把我當人看啊!?
就在mouse悄悄抱怨的時候,許陽做出一番更加過分的舉動。
隻見他先是打了幾下塔身。
隨後越過一塔,徑直往前走幾步距離,將即將一波即將上線的小兵給攔住,然後三兩下就把它們給清空。
二塔斷線?
玩得這麽囂張!
望著屏幕裏的比賽畫麵,解說與觀眾紛紛發出一聲驚唿。
要知道……
這麽玩一般都是類似煉金的賴皮英雄。
通過快速清線的方式獲取發育,同時將敵方上路拴在塔下無法動彈,也讓自身能更加方便地遊走做事。
而,許陽則是將這一個打法貫徹得到底。
剛吃完兵線。
馬上就一頭紮進旁邊的edg野區,接連將藍buff和蛤蟆野怪吃幹抹淨。
再迴到二塔前繼續斷線。
巨額的單線領先讓他可以玩得無所顧忌。
哪怕是沒有閃現。
此時,明凱剛走到中路岔口位置,準備刷到上半區資源。
可當他看見敵方上單進野區以後。
沒有半點猶豫。
當場調頭跑向下路區域。
開什麽玩笑。
現在他的豬妹堪堪六級,進野區找9級的劍姬玩跟找死有啥區別,還不如到下路蹭一蹭經驗。
於是明凱拋下一句話就頭也不迴離開。
“實在不行,上塔讓給他吧。”
隨著打野的離開。
mouse徹底進入到孤立無援狀態。
“……”
許陽看了眼塔下孤零零的大樹,隨即出聲說道:
“他們打野沒出現,估計在下路。”
“酒桶可以過來幫我再越一波嗎,我想一波峽穀撞到高地。”
“額,行。”
聽到這話,康帝思索了片刻應道。
當隊內意見達成一致後,他的酒桶就從河道快速趕往上路。
許陽也斷完一波線迴頭迎向上塔。
同一時刻。
mouse也意識到即將麵臨被包圍的風險,連忙出塔將一波兵線頂在外麵,試圖借此化解掉這次的被越塔危機。
然而,we上野的指揮與執行非常堅決。
許陽直接頂著一波塔傷往前走,康帝也在往前逼位置。
迫不得已,
mouse隻能嚐試用一記w技能抱向劍姬,借跳板位移迴塔。
可是捆綁的技能速度實在過於慢了。
許陽架起w技能完成一記控製格擋,原地將其反彈暈住大樹自身,再打出一波ae-a-qa-ea的完整連招。
還沒等mouse脫離眩暈。
we上野就完成抗塔順序的輪換。
康帝隨即一記r技能炸迴獵物,然後銜接一套q-w-ea的混合輸出。
刹那間,mouse的上單大樹就遭到清空血量。
當場躺地上化作一具屍骸。
彈幕紛紛刷屏吐槽:
“哇,mouse好慘!”
“打野呢?打野救一救啊。”
“靠北,這遊戲難道就沒有上路的嗎?”
……
“nice。“
許陽操縱著劍姬重新迴塔,配合酒桶一起削減著上塔耐久度。
由於耀光拆塔效率不慢的緣故。
他沒有急著召喚先鋒,而是硬生生拆掉眼前的上路一塔,然後帶線抵達二塔再捏碎手裏的峽穀印記。
哢嚓一聲。
碎裂的虛空印記仿佛信標一般觸發。
嶄新的峽穀憑空出現在二塔前,調整姿勢,然後悶頭往前方的防禦塔一撞。
轟然一聲巨響。
頓時,edg的上路二塔就驟降一截耐久度。
“edg上路出現了嚴重的漏防情況。”
“再沒人迴防上路,這二塔感覺也要沒啊。”
望著屏幕裏的比賽畫麵,米勒感歎道:
“現在野輔正在路上,中路妖姬被兮夜拖住,暫時沒辦法過來……”
說話間,明凱與meiko就趕到上路。
但,他們沒敢直接上前防守。
而是站在高地前,眼睜睜看著we上野將二塔拆掉,再嚐試用懲戒將靠近高地的峽穀先鋒給吃掉。
這也是劣勢方的無奈之舉。
單憑落後兩三級的豬妹和露露,壓根守不住那座二塔。
可就在先鋒準備撞第二頭的時候。
許陽措不及防往前打出一記q-w連招,徑直戳向豬妹所在的位置。
或許是下意識的操作反應。
明凱立即用一記q技能漂移往側麵規避,同時也讓自己脫離了懲戒範圍。
咚一聲悶響!
猙獰的峽穀先鋒一頭撞上高地防禦塔,瞬間頂掉接近一半耐久度。
“啊?”
望著眼前這一幕畫麵,米勒嘴裏發出了疑惑的聲音。
比賽直播間的彈幕也是紛紛刷出問號。
明凱在幹嘛。
為啥要跑?
……