第二十章 八大普通途徑
全民領主:我的兵種不可名狀 作者:心生轉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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點開了d級天賦·潛伏,顧曉眼前出現了九條從地麵延伸到天上的光柱。
第一道光柱呈現土黃色,堅毅勇敢,憨厚質樸,光柱中一股守護與戰鬥的信念撲麵而來,赫然便是‘戰士’途徑。
土黃色光柱從低到高分布著九個節點,在九個節點最上方有著一個虛幻的核心虛位以待。
顧曉能夠感受到,在開啟了潛伏天賦後,自己似乎有權限查看各種途徑的序列9具體屬性。
他伸出手觸碰最下方的節點,屬於戰士途徑的序列9·民兵屬性出現在顧曉眼前。
【民兵】
職業:兵種·預備兵
途徑:戰士序列9
屬性:攻擊·4防禦·4速度·2
普通天賦:e級·戰備武裝:可以用裝備武裝民兵,民兵將根據所穿戴的裝備不同。產生對應的武器小成技能。(無法裝備遠程武器和防禦裝備)
技能:無。
民兵的屬性麵板質樸無華,天賦沒有特點,並不是顧曉所希望的選擇。
他將目光投向第二道光柱。
第二道光柱呈現青綠色,充滿了大自然的生機,宛如是來自於自然的低語。
青綠色光柱從低到高宛如是一道細長的龍卷風,分布著九個節點。
顧曉微微感應,便明白這是代表著精靈途徑,而他可以看到的,便是精靈途徑序列9·花妖的具體屬性。
【花妖】
職業:兵種·精怪
途徑:精靈序列9
屬性:攻擊·1防禦·1速度·6
普通天賦:d級·精靈花舞:花妖扇動翅膀,輕靈的身姿為森林的孩子獻上歌舞。
每一位花妖可以為一位精靈途徑兵種提供‘精靈花舞’增益效果,接受增益效果的兵種將受到花妖的全部屬性加成。
(如果該兵種原先該項屬性為4,則加成後不得超過6。如果原先為14,則加成後不得超過16,以此類推。)
(如果該兵種原先該項屬性高於或等於6、16、26……,則此加成對該屬性無效化)
技能:無。
花妖是顧曉見過的序列9中天賦最為特殊的,別看似乎花妖對於屬性加成不多,但如果換作顧曉的血脈潛伏者,那麽對於各種屬性的加成就會變得極為恐怖。
他想再看一看後麵七條途徑的序列9,如果沒有更加優秀的,顧曉便打算選擇花妖作為血脈潛伏者的偽裝對象。
第三道光柱呈現蒼白色,死氣沉沉,宛如是步入了墓園一般。無疑便是亡靈途徑了。
亡靈途徑序列9·骷髏兵。
【骷髏兵】
職業:兵種·亡靈
途徑:亡靈序列9
屬性:攻擊·4防禦·3速度·2
普通天賦:e級·骨架身軀:骷髏兵通體由骨架構成,對於一切遠程物理傷害都有50%的免傷
技能:無。
骷髏兵雖然屬性拉胯,但天賦還是非常出色的。
怎麽辦?難以抉擇。骷髏兵和花妖的天賦都屬於那種本身非常變態,隻不過被自身拉胯的屬性連累導致發揮不出效果的類型。
這樣變態的天賦,無論哪一個複製到血脈潛伏者身上,再好好規劃一下那7點自由屬性分配,都絕對能打造出一支序列9中數一數二的強悍兵種。
前麵三條途徑是顧曉已經從論壇中獲知了的,也是春長市領主們能夠選擇的三條途徑。
而同樣等級的途徑,還有六條。
也就是說,在春長市外,其他區域的初始途徑很可能不是戰士、精靈和亡靈,而是其他的六條初始途徑。
不同省市的領主接觸到的初始途徑不同。
顧曉眼中閃過好奇之色。
正好,就讓我來見識見識其他途徑的序列9是什麽樣成色。
他看向第四條光柱。
第四條光柱呈現野蠻的黃棕色,狂野粗放的氣息撲麵而來,但就在這粗線條的感受之中,卻偏偏還有著絲絲機巧和算計存在,簡直就是‘粗中有細’這個詞匯的最鮮明注釋。
由於事先並不知曉第四條途徑的名稱,所以此時顧曉也無法將這條光柱精準命名,但在他眼前,已經有著這一條途徑序列9的完整屬性呈現。
【狗頭人】
職業:兵種
途徑:未知序列9
屬性:攻擊·5防禦·3速度·3
普通天賦:e級·欺軟怕硬:麵對總屬性值低於自己的對手,狗頭人士氣提升,攻擊提高1。麵對總屬性值高於自己的對手,狗頭人士氣降低,攻擊降低1。
技能:無。
這個e級天賦直接把顧曉看笑了。
看過三個序列9天賦了,頭一次看見既有正麵效果也有負麵效果的天賦。
不過饒是以狗頭人的奇葩天賦,在序列9之中,狗頭人恐怕也可以稱得上是最強了。
狗頭人全屬性11點,是目前四條途徑中全屬性最高的兵種。再加上欺軟怕硬的1點,達到了攻擊6點,恐怕已經是序列9中攻擊最高的兵種。
可惜這個天賦顧曉並不太想要,正麵效果確實很好,但負麵效果同樣慘重。
顧曉並不能賭自己每一次遇上的都是總屬性比自己低的對手,就比如之前的樹妖,總屬性就高於血脈潛伏者。而那種時候,攻擊降低1,便是需上加霜的局麵,並非顧曉所想要看到的。
放棄第四道光柱看向第五道光柱,機巧靈活,憨厚質樸。給顧曉的感覺幾乎和戰士途徑相同。
二者唯一的差距就是第五道光柱顏色在土黃色中摻入了點點猩紅,顯得血統並不那麽純正。
顧曉目光掃向第五道光柱的序列9,心中隱約明白了第五道光柱和戰士途徑的差異。
戰士途徑的序列9、8、7分別名為民兵、弓箭手、盾衛,都屬於人族的職業特化。
而第五道光柱的序列9名為【半身人】,顧名思義就是類似於人但又不是人的物種,可以簡稱為‘類人’。
所以第五道光柱不同於戰士途徑的地方,大概就是:戰士途徑屬於人類,而第五道光柱血統不純,屬於類人吧。
【半身人】
職業:兵種
途徑:未知序列9
屬性:攻擊·3防禦·2速度·5
普通天賦:e級·感知靈敏:半身人聽覺極為靈敏,可以感知到百米範圍內的風吹草動。
技能:無。
半身人速度屬性較高,且天賦提高了感知能力,非常適合作為斥候使用。卻不適合顧曉的血脈潛伏者。
第六道光柱。
這一道光柱與第四道光柱類似,狂暴野蠻,卻比第四道光柱更加殘忍嗜血。給人的直觀感受,就仿佛麵對的不是智慧生物,而是嗜血的野獸一般。
序列9·狂暴狼
【狂暴狼】
職業:兵種
途徑:未知序列9
屬性:攻擊·5防禦·2速度·4
普通天賦:e級·嗜血狂暴:狂暴狼受傷後,會因為自身的血腥味道而變得失去理智,攻擊力上升1,防禦下降1,不聽指揮,攻擊速度提高10%
技能:無。
狂暴狼的天賦與狗頭人天賦類似,都是屬於既有正麵效果又有負麵效果的類型。
而e·嗜血狂暴則必e·欺軟怕硬更加極端一些,追求的是極致的攻擊能力。
顧曉並不想自己的血脈潛伏者成為單純的輸出機器。相比於e·嗜血狂暴,他還是更喜歡花妖的d·精靈花舞或是骷髏兵的e·骨架身軀多一些。
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點開了d級天賦·潛伏,顧曉眼前出現了九條從地麵延伸到天上的光柱。
第一道光柱呈現土黃色,堅毅勇敢,憨厚質樸,光柱中一股守護與戰鬥的信念撲麵而來,赫然便是‘戰士’途徑。
土黃色光柱從低到高分布著九個節點,在九個節點最上方有著一個虛幻的核心虛位以待。
顧曉能夠感受到,在開啟了潛伏天賦後,自己似乎有權限查看各種途徑的序列9具體屬性。
他伸出手觸碰最下方的節點,屬於戰士途徑的序列9·民兵屬性出現在顧曉眼前。
【民兵】
職業:兵種·預備兵
途徑:戰士序列9
屬性:攻擊·4防禦·4速度·2
普通天賦:e級·戰備武裝:可以用裝備武裝民兵,民兵將根據所穿戴的裝備不同。產生對應的武器小成技能。(無法裝備遠程武器和防禦裝備)
技能:無。
民兵的屬性麵板質樸無華,天賦沒有特點,並不是顧曉所希望的選擇。
他將目光投向第二道光柱。
第二道光柱呈現青綠色,充滿了大自然的生機,宛如是來自於自然的低語。
青綠色光柱從低到高宛如是一道細長的龍卷風,分布著九個節點。
顧曉微微感應,便明白這是代表著精靈途徑,而他可以看到的,便是精靈途徑序列9·花妖的具體屬性。
【花妖】
職業:兵種·精怪
途徑:精靈序列9
屬性:攻擊·1防禦·1速度·6
普通天賦:d級·精靈花舞:花妖扇動翅膀,輕靈的身姿為森林的孩子獻上歌舞。
每一位花妖可以為一位精靈途徑兵種提供‘精靈花舞’增益效果,接受增益效果的兵種將受到花妖的全部屬性加成。
(如果該兵種原先該項屬性為4,則加成後不得超過6。如果原先為14,則加成後不得超過16,以此類推。)
(如果該兵種原先該項屬性高於或等於6、16、26……,則此加成對該屬性無效化)
技能:無。
花妖是顧曉見過的序列9中天賦最為特殊的,別看似乎花妖對於屬性加成不多,但如果換作顧曉的血脈潛伏者,那麽對於各種屬性的加成就會變得極為恐怖。
他想再看一看後麵七條途徑的序列9,如果沒有更加優秀的,顧曉便打算選擇花妖作為血脈潛伏者的偽裝對象。
第三道光柱呈現蒼白色,死氣沉沉,宛如是步入了墓園一般。無疑便是亡靈途徑了。
亡靈途徑序列9·骷髏兵。
【骷髏兵】
職業:兵種·亡靈
途徑:亡靈序列9
屬性:攻擊·4防禦·3速度·2
普通天賦:e級·骨架身軀:骷髏兵通體由骨架構成,對於一切遠程物理傷害都有50%的免傷
技能:無。
骷髏兵雖然屬性拉胯,但天賦還是非常出色的。
怎麽辦?難以抉擇。骷髏兵和花妖的天賦都屬於那種本身非常變態,隻不過被自身拉胯的屬性連累導致發揮不出效果的類型。
這樣變態的天賦,無論哪一個複製到血脈潛伏者身上,再好好規劃一下那7點自由屬性分配,都絕對能打造出一支序列9中數一數二的強悍兵種。
前麵三條途徑是顧曉已經從論壇中獲知了的,也是春長市領主們能夠選擇的三條途徑。
而同樣等級的途徑,還有六條。
也就是說,在春長市外,其他區域的初始途徑很可能不是戰士、精靈和亡靈,而是其他的六條初始途徑。
不同省市的領主接觸到的初始途徑不同。
顧曉眼中閃過好奇之色。
正好,就讓我來見識見識其他途徑的序列9是什麽樣成色。
他看向第四條光柱。
第四條光柱呈現野蠻的黃棕色,狂野粗放的氣息撲麵而來,但就在這粗線條的感受之中,卻偏偏還有著絲絲機巧和算計存在,簡直就是‘粗中有細’這個詞匯的最鮮明注釋。
由於事先並不知曉第四條途徑的名稱,所以此時顧曉也無法將這條光柱精準命名,但在他眼前,已經有著這一條途徑序列9的完整屬性呈現。
【狗頭人】
職業:兵種
途徑:未知序列9
屬性:攻擊·5防禦·3速度·3
普通天賦:e級·欺軟怕硬:麵對總屬性值低於自己的對手,狗頭人士氣提升,攻擊提高1。麵對總屬性值高於自己的對手,狗頭人士氣降低,攻擊降低1。
技能:無。
這個e級天賦直接把顧曉看笑了。
看過三個序列9天賦了,頭一次看見既有正麵效果也有負麵效果的天賦。
不過饒是以狗頭人的奇葩天賦,在序列9之中,狗頭人恐怕也可以稱得上是最強了。
狗頭人全屬性11點,是目前四條途徑中全屬性最高的兵種。再加上欺軟怕硬的1點,達到了攻擊6點,恐怕已經是序列9中攻擊最高的兵種。
可惜這個天賦顧曉並不太想要,正麵效果確實很好,但負麵效果同樣慘重。
顧曉並不能賭自己每一次遇上的都是總屬性比自己低的對手,就比如之前的樹妖,總屬性就高於血脈潛伏者。而那種時候,攻擊降低1,便是需上加霜的局麵,並非顧曉所想要看到的。
放棄第四道光柱看向第五道光柱,機巧靈活,憨厚質樸。給顧曉的感覺幾乎和戰士途徑相同。
二者唯一的差距就是第五道光柱顏色在土黃色中摻入了點點猩紅,顯得血統並不那麽純正。
顧曉目光掃向第五道光柱的序列9,心中隱約明白了第五道光柱和戰士途徑的差異。
戰士途徑的序列9、8、7分別名為民兵、弓箭手、盾衛,都屬於人族的職業特化。
而第五道光柱的序列9名為【半身人】,顧名思義就是類似於人但又不是人的物種,可以簡稱為‘類人’。
所以第五道光柱不同於戰士途徑的地方,大概就是:戰士途徑屬於人類,而第五道光柱血統不純,屬於類人吧。
【半身人】
職業:兵種
途徑:未知序列9
屬性:攻擊·3防禦·2速度·5
普通天賦:e級·感知靈敏:半身人聽覺極為靈敏,可以感知到百米範圍內的風吹草動。
技能:無。
半身人速度屬性較高,且天賦提高了感知能力,非常適合作為斥候使用。卻不適合顧曉的血脈潛伏者。
第六道光柱。
這一道光柱與第四道光柱類似,狂暴野蠻,卻比第四道光柱更加殘忍嗜血。給人的直觀感受,就仿佛麵對的不是智慧生物,而是嗜血的野獸一般。
序列9·狂暴狼
【狂暴狼】
職業:兵種
途徑:未知序列9
屬性:攻擊·5防禦·2速度·4
普通天賦:e級·嗜血狂暴:狂暴狼受傷後,會因為自身的血腥味道而變得失去理智,攻擊力上升1,防禦下降1,不聽指揮,攻擊速度提高10%
技能:無。
狂暴狼的天賦與狗頭人天賦類似,都是屬於既有正麵效果又有負麵效果的類型。
而e·嗜血狂暴則必e·欺軟怕硬更加極端一些,追求的是極致的攻擊能力。
顧曉並不想自己的血脈潛伏者成為單純的輸出機器。相比於e·嗜血狂暴,他還是更喜歡花妖的d·精靈花舞或是骷髏兵的e·骨架身軀多一些。