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    看著那張簡易的地圖,顧曉麵容逐漸嚴肅起來。


    如果隻有春長市的領主被分配到了這一座小島上,那麽其他地方的領主呢?


    會不會有更多的小島,乃至於對應著省級的大島,對應著國家級的巨島?


    而按照常識,小島都是漂浮在水麵上的。


    自己等人,乃至於藍星人類所處的小島,又會是漂浮在什麽樣的水域之上?


    這片水域又是否具備著未知的危險?


    眾所周知,曾經藍星水域麵積占藍星的70%,陸地隻占區區30%不到。


    如果這片領主世界也是如此,那麽更廣闊的水域之中,又會否孕育著其他的種族,更加特異的生命?


    一連串的問題出現在顧曉腦中,但現有的信息卻又不足以迴答他的疑問。


    他隻好將疑問暫時壓入心底,繼續向下查看其他人聊天的信息。


    “你們都覺醒了怎樣的天賦呀?我的隻是c級天賦,會不會太過廢柴了一點。”


    當然沒有人傻的會直接迴複自己天賦的等級,卻有人想出了另一個方法收集信息。


    一個id叫‘頭骨’的領主在討論區發布了一條覓名迴複帖,領主可以在帖子下麵覓名迴複自己的天賦等級,論壇會自動將各個等級的數量統計起來,製作成餅狀圖呈現出來。


    顧曉好奇的點開了那個天賦等級餅狀圖。


    按照天賦等級由高到低,從s級到a級再到f級依次分為了赤橙黃綠青藍紫七色。七種色彩在餅狀圖上填充了對應的等級部分。


    打開圖標,一入眼的,便是超過了整個圖標六成麵積的紫色,象征著超過了六成領主,覺醒的隻是最低級的f級天賦。


    藍色能稍微少些,隻有三成的領主覺醒了e級天賦。


    d級天賦則是更加稀少,隻有不到一成。


    這樣概率的縮小,到了c級、b級、a級則更加恐怖。


    到了a級就已經是鳳毛麟角,整個統計表內隻有三個領主迴複了a級。


    s級更是連一個都沒有。


    當然,這樣的覓名統計,其可信度堪憂。畢竟不會是所有人都大大方方把自己覺醒的天賦等級給暴露出去。


    很多小心謹慎的人,可能會虛報天賦等級,將自己天賦下調一個到兩個段位再報出來。


    不過即便如此,這張餅狀圖也很說明問題了。


    高天賦的稀缺性,遠比顧曉想象的要更加嚴重。


    他甚至懷疑,在這座小島上,除了自己以外,到底還有沒有其他領主,覺醒了sss級天賦。


    想到這,顧曉開始泛起了嘀咕。


    “我到底是有什麽特殊之處,能夠在進入這個領主世界之後,有幸覺醒sss級天賦?”


    仔細迴想昨天所發生的一切,顧曉的注意力逐漸鎖定在兩件事情上麵。


    自己的右眼,以及那個奇怪的瘋狂宴會。


    自己右眼的神異自然不用多提,就隻說那可以讓顧曉在麵對‘枯榮樹’、‘指針先生’那般的存在還可以保持理智,不陷入永恆的瘋狂之中的‘深海’能力,便足以說明右眼的價值。


    更別提右眼還在九年前就預言了‘全民領主世界’的降臨,給予了那個時候已經想要輕生的自己一個活下去的希望。


    而那個瘋狂宴會也對sss級天賦的產生起到了巨大的作用,甚至說顧曉的sss級天賦,就是由宴會上那個奇怪的‘大頭嬰兒’所賦予的。


    無論是‘達貢’之名,還是‘深潛者之父’的權柄,統統來自於那個‘大頭嬰兒’。


    這樣想來,顧曉能獲得sss級源於那場宴會,那場宴會則源於血肉基座。


    可如果隻擁有血肉基座,沒有如自己一般的右眼通過權限認證的話,隻怕是也會如同那隻禿鷲一樣,被血肉基座化為碎肉屍體。


    綜合看來,自己目前的所有造化,都源於血肉基座和右眼的共同作用。血肉基座與右眼中,似乎都隱藏著秘密。


    想到這裏,顧曉歎息一聲:“哎,就是不知道這二者隱藏秘密所帶來的,會是福是禍了。”


    不過都無所謂。無論是福是禍,顧曉都會泰然麵對。


    畢竟已經獲得了的實際的好處(sss級天賦),你想讓顧曉吐出來,那可是做不到的!


    顧曉收束思緒,繼續向下查看。


    既然發現了自己的與眾不同,他就索性繼續從區別入手,將注意力主要集中在自己和其他領主的區別上。


    比如說,普通領主所能招募的兵種,和自己的深潛者有什麽不同之處。


    討論區,一個付費帖子。


    【淺談三大序列前期兵種優劣勢。(價格:10金幣)by:頭骨】


    顧曉掃了眼自己的資源,350金,15信仰之力。(9個混種信徒,一周提供9信仰之力;1個桑德拉狂信徒,一天1信仰之力;沃爾特外加四個海世會狂信徒,一天5信仰之力。)


    還好,還負擔的起這10金幣的消耗。


    於是他毫不猶豫選擇了支付,進入了付費帖子查看。


    戰士序列:


    序列9·民兵序列8·弓箭手序列7·盾衛序列6·僧侶/修女


    精靈序列:


    序列9·花妖序列8·樹精序列7·精靈序列6·精靈弓箭手


    亡靈序列:


    序列9·骷髏兵序列8·木乃伊序列7·行屍序列6·幽靈


    下麵則是‘id:頭骨’對於三大序列前期兵種優劣勢的分析。


    先說前期強度吧,前期最強的毫無疑問是亡靈序列。


    沒有士氣要求,任勞任怨,不需要進食,招募價格低等等,都是亡靈序列前期強勢的原因。


    並且不止於此,亡靈序列前期序列9·骷髏兵對於遠程箭矢打擊免傷50%,木乃伊更是完全不吃遠程箭矢打擊的傷害。行屍雖然沒有免傷,但移動速度超級快,近戰攻擊又賊猛。加上序列6·幽靈這個法師兵種。


    亡靈序列是前期強度最高的序列,沒有之一。


    相對而言,戰士序列就弱上一些,但相應的屬性要比亡靈序列更加全麵。


    有炮灰(序列9·民兵),有遠程(序列8·弓箭手),有肉盾(序列7·盾衛),還有奶(序列6·修女)有驅散(僧侶)。可以說照顧到了方方麵麵,在前期幾乎沒有短板。


    最後就是精靈序列,精靈序列就屬於潛力很高,但是現階段很廢的類型。


    花妖、樹精雖然是魔法傷害,但卻是將近戰攻擊傷害轉變為魔法傷害,碰不到別人就相當於沒輸出。


    精靈跟戰士序列的序列9·民兵有點像,都需要領主自備武器進行武裝。但這方麵有涉及到了那個限製,自備武裝兵種不可以裝備遠程武器和防禦武器。這就又限製了精靈序列的強度。


    而等到了序列6,好不容易熬到了精靈前期最強勢的兵種:精靈弓箭手出來了,可是戰士序列有肉盾有奶,亡靈序列壓根不吃遠程傷害,又廢掉了一半。


    所以綜上所述,精靈序列是前期比較廢柴的序列。如果沒有很強勢的天賦配合精靈序列,或是很有把握自己能熬到高序列點出精靈強勢兵種,那麽不推薦選擇精靈序列。

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