吸氣,唿氣。


    想一想。


    不,優先事項第一。


    在示意布萊恩留下後,我走到塞琳娜帶我們到的安全門前,測試了把手。它沒有鎖,所以我深吸了一口氣,然後慢慢地打開它,舉起了槍。


    房間的內部和我們之前住的房間很相似,隻是家具不同。我搬進去,確保先檢查角落,因為感覺不錯……我以前在電子遊戲中聽到過它大喊。掃完休息室、附屬攝像室和浴室後,我把布萊恩帶了進來。關上身後的門,我歎了口氣。


    “為什麽停下來?”布萊恩抬頭看著我問道。


    “我……”我支吾著。“我隻是……需要一點時間來計劃下一步。你可以……休息一下,好嗎?”


    他向我點點頭,然後坐在沙發上。我靠在門邊的牆上,閉上了眼睛。過了一會兒,我把思緒轉向塞勒涅。


    “你說有十四個詛咒者。比如,避難所入口附近有十四個?”


    [正確的。因為空曠的地方,恐怕一開槍就會被發現。]


    “我不……我不知道我們該怎麽做


    恭喜你,你已經殺死了兩名詛咒者,差點殺死一名,現在你要麵對十四名!這感覺更像是一個惡心的笑話。


    你可以購買東西來治愈自己。你有一把槍和一個增強裝置,可以讓你在低端殺死三到四個詛咒者而無需重新裝彈。你還有一個隱形的偵察員和顧問。曆害了美女!


    如果你暫時把布萊恩留在這裏,衝突中你隻需要保護自己就可以了。所以我想問你,作為一個魔法少女,究竟是什麽阻礙了你?]


    我的意思是,受傷的可能性總是存在,但疼痛……真的不是問題。疼痛並沒有讓我害怕,已經很長一段時間了。但這確實讓我感到擔心,立即思考如何避免它。


    事實上,我可能得開始冒險了,我已經是魔法少女了……


    但許多魔法少女傾向於將自己的新生活視為是在玩電子遊戲,以應對新角色。考慮到你的才能,也許這會是一個更好的看待事物的視角?]


    電子遊戲?太可笑了,這就是現實——


    哦。


    也有道理的。我現在有一個狀態菜單。統計數據、能力、增強,甚至具有稀有價值的特殊物品……我的生活現在更像是一場遊戲而不是現實。當然,如果我死了就不會重生,但是……我什麽時候在遊戲中把自己的生命當作可以犧牲的了?


    “好吧……我可以嚐試,但說實話,我認為我沒有足夠的遊戲經驗……”


    塞勒涅帶著困惑的表情向我歪著頭。


    【在玩《魔法少女日落叛逆》的兩周內,你的進步已經達到了前6%的玩家水平。你從未死過。那時,你沒有花費任何貨幣就進入了第五個地下城。即使在擊敗地下城首領之後,你也會經常迴去並完全獨自與他們戰鬥,就像你在對他們進行訓練一樣。]


    我不自在地動了動。


    “我……我想盡快變得更好


    每當我第一次遇到敵人時,我都會與它交戰,然後在他們射程的邊緣躲避,同時觀察他們會進行什麽樣的攻擊。一旦我記住了它們,圍繞它們進行戰鬥就相當容易了。如果現′在的怪物也這麽做的話……


    好吧。如果我把它當作一個遊戲來玩,我的下一步會是什麽?


    我有一個護送任務,基本上是讓敵人守衛目標點。我無法直接與他們對抗,因為他們的人數優勢巨大。更糟糕的是,我等待處理它們的時間越長,更多到達的機會就越大。由於無法采取緩慢而穩定的方法,我必須充分利用我可以使用的工具。


    使用係統和門。我的係統將是一種被動的幫助,盡管考慮到我在轉變狀態之外隻獲得了統計加成的一小部分,但這個幫助相當小。老實說,到目前為止我還沒有感覺到有什麽不同,但我也隻是一級。這就離開了大門,我神奇的購物中心。問題是我隻有十點積分可以花……


    如果有十四個敵人的話,解決掉他們之後就有很多積分可以花。通過使用急救庫,如果出現問題,我還可以獲得即時急救。


    所以治愈不是問題。隻剩下作戰了。如果這是一個遊戲,我會……需要更多信息。敵人、地形、可能的逃生路線。這些將是計劃的主要因素。這意味著……


    我慢慢地轉向布萊恩,深吸一口氣讓自己鎮定下來。他坐在沙發上,玩著他的雕像。當他玩耍時,他臉上的表情非常放鬆,當他讓玩具擺出不同的姿勢時,會發出安靜的聲音效果。我的嘴角抽動著一絲微笑。


    “布萊恩?”我問道,他轉向我。“我……我需要出去,嗯,偵察一下通往避難所的剩餘路段。這……可能需要一段時間,但你在這裏會很安全。我保證我不會離開太久,但你必須把門鎖上,好嗎?”


    “好吧,”他簡單地點點頭迴答道。


    我眨了眨眼。


    “你……你不害怕嗎?”我問道,他用力地搖了搖頭。


    “沒有!你真的很酷,已經打敗了其中兩個!而且你有槍!你就像現實生活中的魔法少女一樣,所以我不擔心!”


    我沒有試圖說什麽,隻是示意他過去,當他靠近時,我打開門,和塞琳娜一起走進走廊。我關上身後的門,等了一會兒才搖動把手,確保門已鎖上。


    我鬆了一口氣。我沒想到布萊恩這麽年輕,而且對形勢缺乏理解,竟然如此有用,但我認為這是有道理的。我已經殺死了兩個詛咒者。


    [你有計劃?]塞琳打斷了我的思緒,我眨了眨眼。


    “好吧,抱歉。”我皺起眉頭低聲說道。“我還是習慣在腦子裏和你說話。我忘了你不隻是讀懂我的想法。”


    【完全可以理解,沒必要道歉。不過,我會詢問我們的下一步行動。]


    “所以……我認為先探查他們的位置。我需要看看有哪些類型的詛咒和地形,然後才能進一步計劃。聽起來是不是……?”


    [合理的選擇,]塞琳娜說,她的尾巴嗖嗖地搖在一起,形成一團。【要我帶路嗎?】


    我點點頭,然後我們就出發了。這一次,我們行動得更快了,沒有花時間照顧布萊恩。這也讓穿過購物中心變得更加詭異。昏暗的紅光讓我周圍的黑暗倒影不斷變化,我感覺自己不自覺地握緊了槍。


    盡管如此,我們還是設法相對較快地到達了一條直接通向樓層中心區域的走廊。洞口附近有一個大花盆,上麵托著一棵樹,我蹲在花盆前,透過樹葉環顧四周。


    原本是一個相當開放、天花板很高的空間,裏麵散落著出售各種商品的餐車、攤位和售貨亭。各種商品的橫幅和標牌擠滿了這個地方,讓蜿蜒的小路變得更加複雜。它讓我更多地想起了一個混亂的市場。


    我的胃緊緊地揪起來。我看到一兩隻我已經在徘徊中遇到的獵犬,但我的目光很快就越過了它們,看到了一個在更暗的陰影中抽搐的身影。它看起來有點像人形,但四肢著地蹲著,背部彎曲。它們全身覆蓋著光滑的黑色皮膚,與黑暗融為一體,很難辨認出它們的任何其他特征,它有一雙大手和厚厚的骨頭爪子。與獵犬相比,這個生物一動不動地站著,隻是偶爾以看似隨機的間隔顫抖一下。


    “那些是什麽?”我一邊拿著槍,一邊在心裏問塞琳娜。


    [某種食屍鬼。屬於前鋒類型,速度比獵犬慢,但它們的爪子卻不容小覷。更高等級的食屍鬼可以像紙一樣撕裂和咀嚼金屬。]這麽曆害!


    “還有其他種類嗎?那麽避難所的入口在哪裏?”


    [避難所有一個大樓梯通向房間的正中央,但從這裏看不到。這裏還有另外兩種類型的詛咒。如果你抬起頭就能看到第一個。]


    我的眼睛盯著天花板,尋找新的敵人。我花了一會兒才辨認出一個位於特別深的黑暗中的腫塊。它離我相當遠,我必須眯著眼睛才能看清我在看什麽。當我開始辨認出一個隱約的昆蟲形狀時,我感覺自己更加緊張了。


    “那是……一隻巨黃蜂嗎?”


    [從遠處向人發射毒刺的飛行型。敏捷且難以擊中,但其他方麵相當弱。]


    我渾身發抖。但一想到一隻貓大小的蜜蜂向我發射巨大的針頭,我就有點惡心了。


    “好吧……最後一個呢?”


    [從這裏看不到,但我隻看到了一個。想象一下一隻穿著大盔甲的巨型大猩猩。硬漢。它應該是緩慢且不靈活,但放下它會受到相當大的傷害,並且相當強大。]


    我點了頭。因此,除了獵犬、食屍鬼、黃蜂和大猩猩之外,還有散兵、前鋒、飛行員和拳手。sele


    e對它們進行分類實際上確實有幫助,特別是當我將它們視為電子遊戲敵人時。獵犬和黃蜂是我最關心的,因為它們的速度。其他一切,理論上我都能夠保持一定距離並從相對安全的位置進行拍攝。


    我考慮了計劃,直到塞琳娜再次出現,滑行到我旁邊停下來。


    [一隻大猩猩,三隻黃蜂,四隻食屍鬼,六隻獵犬。]


    這是一個很好的收藏,但沒有計劃……


    我的目光停在一根柱子上的滅火器上。旁邊有一個小照相亭,上麵靠著一個梯子,當我在兩個物體之間看時,我的眼睛睜大了。


    我點點頭,腦子裏充滿了各種可能性。我又把這個計劃想了幾遍,才點點頭。這絕對是遊戲性的。


    “我想我有一個計劃,”我稍微移動了一下。“但這可能有點……俗氣。”

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