第152章 【楚漢之爭】——39點
欺詐神道:請把我的謊言奉為真理 作者:果凍ver 投票推薦 加入書簽 留言反饋
白川第一時間使用了〈士〉的能力。
【軍級〈士〉能力:每天可識別一人身份。識別出特定身份後可根據其身份獲得相應積分】
剛得到〈士〉的身份還沒細細琢磨過,白川便率先果斷使用了這個能力。
【使用軍級〈士〉能力中……】
【識別出目標身份,|漢|勢力軍級〈馬〉,得到3點積分】
3點積分,憑此可猜測〈馬〉便是所謂特定身份之一,且其勢力值可能就是3。不過無法當得知〈馬〉的能力。
此情此景白川沒工夫思考其他,識別出的一瞬間心中一喜,立刻開口:“夜北,你是|漢|勢力的〈馬〉吧,我現在是|漢|勢力的〈士〉。”
“我們屬於同勢力,況且無論遊戲誰勝誰負都會有人實力因此下降一大截,這對我們接下來的副本進行不利。”
“我們既然已經是朋友了,不如先保證通關副本,遊戲以後隨時都可以進行,你認為怎麽樣?”
白川曉之以理動之以情,說話的同時甚至悄悄用上了天賦。
【謊言判定中……】
【謊言判定成功,謊言對象對謊言接受程度為20%】
夜北似乎對白川的話感到一陣狐疑,疑惑地對他上下打量了一番,仿佛陷入了糾結之中,低下頭思索著什麽。
白川雙拳緊握,心中爬過一絲緊張。事實上他其實對對方的遊戲不至於感到恐懼,但君子不立危牆之下。
畢竟他可沒有絕對的信心能贏下這未知的遊戲,而且他討厭節奏被別人掌握的感覺,這讓他覺得形勢難以琢磨。
可是結果注定讓白川失望了。
夜北抬起頭,眼神中帶有堅定,“不了,我還是想與你進行遊戲,副本同不同勢力什麽的都無關緊要的小事。”
“最近我費盡心思構思出了一個十分有趣的遊戲,想必一定不會讓你失望的。”
白川心中默默歎了口氣,造孽啊,怎麽就碰上了這麽一個瘋子,這1.6的幸運值真的不是負的嗎?
正想著在心裏狠狠罵了兩句程宇四人,要不是他們,哪有這麽多麻煩事。
既來之則安之。事到如今白川隻能徹底放棄了擺脫夜北糾纏的想法,決定老老實實地參與對方的遊戲。
“那麽,你就說說這遊戲規則吧。”白川將浮躁的心沉澱下來。
夜北感受到了白川的情緒,所說的話裏都帶上了一絲歡唿雀躍:“遊戲名為39點,規則十分簡單。”
“1-8的卡牌各4張,雙方輪流抽選卡牌,依次將雙方所抽取的所有卡牌點數相加求總和,自己達到39或者迫使對方超過39的一方獲勝。”
“具體勝負判斷依據為三局兩勝製,值得注意的是,每一小局先手第一個出的數字,必須與之前的小局不同。”
白川低頭沉思,腦海中立刻盤算著關於遊戲39點的底層邏輯。
再聽到夜北所述的遊戲規則後,白川也是稍稍緩了口氣,這類博弈遊戲白川或多或少也是有著一定的理解,這也表明在白川的思考範圍內。
至少不是什麽奇奇怪怪、難以捉摸的遊戲類型。
理論上這種規則簡單的博弈遊戲都有著一定的解題思路甚至必勝法則,所以白川第一時間便在大腦裏開始了計算分析。
正常情況下這類數字遊戲,每人說一個數,先到多少就必輸,確實有著一定的必勝方式,白川之前也是有所涉及的。
就譬如最簡單的遊戲,每個人隻能說1、2、3中的一個數字,兩個人輪流報數,總數先到10的人判負。
那麽此時的遊戲就是先手必勝,根據逆推方法,如果讓對方必然說到數字10,那麽自己就要搶占數字9。
以此反向推理,想要搶占數字9,那麽隻要搶占數字5,無論對方提出1、2、3中的哪一個,都可以到達9。
(己方數字達到5 ,對方報數字1到6,自己報3到9;對方 報數字2到7,自己報2到9;對方報3同理)
那麽再次逆推,隻要開始先手報1,那麽就必定可以報到5,繼而報到9,因此對方就必然會報到10而判負。
這類遊戲都是可以通過這類邏輯達成先手必勝。
但是這個39點卻有些不同,原因在於每個數字是有限的。就比如正常來說你要搶占39點,那麽就要搶占30,21,12,3。
舉個例子,你拿3,對麵拿3,到6。你拿6到12,對麵拿3到15。你拿6到21,對麵再拿3到24。
此時3已經被拿完,你拿6到30,對麵拿最後一張6到36。
此時此刻,如果沒有數量限製,你隻要拿一張3就可以直接達到39獲勝,可是遊戲進行到這個時間點3已經被拿完了。
你無論最後拿什麽對方已經勝利。
所以是說這個遊戲的計算量會大很多,饒是白川也沒法第一時間僅憑大腦計算出完美的必勝策略。
在白川思考時,夜北靜靜的等待著白川對於規則的理解與思考,沒有幹擾白川的想法與舉動。
白川思索了一陣,有了些許粗略的思路,但苦於身邊沒有工具輔助計算,一時間也沒有必勝的把握。
而這時夜北突然開口了:“時間差不多了,我所開啟的這個演武羅盤,要求必須在一定時間內進行遊戲。”
“規則了解的差不多就行了,具體思路還得在實踐中運行,真剖析透徹再玩遊戲那還有什麽意思。”
夜北眼神帶光,繼續說道:“現在我們開始下注,讓我看看你的資產值吧!”
【軍級〈士〉能力:每天可識別一人身份。識別出特定身份後可根據其身份獲得相應積分】
剛得到〈士〉的身份還沒細細琢磨過,白川便率先果斷使用了這個能力。
【使用軍級〈士〉能力中……】
【識別出目標身份,|漢|勢力軍級〈馬〉,得到3點積分】
3點積分,憑此可猜測〈馬〉便是所謂特定身份之一,且其勢力值可能就是3。不過無法當得知〈馬〉的能力。
此情此景白川沒工夫思考其他,識別出的一瞬間心中一喜,立刻開口:“夜北,你是|漢|勢力的〈馬〉吧,我現在是|漢|勢力的〈士〉。”
“我們屬於同勢力,況且無論遊戲誰勝誰負都會有人實力因此下降一大截,這對我們接下來的副本進行不利。”
“我們既然已經是朋友了,不如先保證通關副本,遊戲以後隨時都可以進行,你認為怎麽樣?”
白川曉之以理動之以情,說話的同時甚至悄悄用上了天賦。
【謊言判定中……】
【謊言判定成功,謊言對象對謊言接受程度為20%】
夜北似乎對白川的話感到一陣狐疑,疑惑地對他上下打量了一番,仿佛陷入了糾結之中,低下頭思索著什麽。
白川雙拳緊握,心中爬過一絲緊張。事實上他其實對對方的遊戲不至於感到恐懼,但君子不立危牆之下。
畢竟他可沒有絕對的信心能贏下這未知的遊戲,而且他討厭節奏被別人掌握的感覺,這讓他覺得形勢難以琢磨。
可是結果注定讓白川失望了。
夜北抬起頭,眼神中帶有堅定,“不了,我還是想與你進行遊戲,副本同不同勢力什麽的都無關緊要的小事。”
“最近我費盡心思構思出了一個十分有趣的遊戲,想必一定不會讓你失望的。”
白川心中默默歎了口氣,造孽啊,怎麽就碰上了這麽一個瘋子,這1.6的幸運值真的不是負的嗎?
正想著在心裏狠狠罵了兩句程宇四人,要不是他們,哪有這麽多麻煩事。
既來之則安之。事到如今白川隻能徹底放棄了擺脫夜北糾纏的想法,決定老老實實地參與對方的遊戲。
“那麽,你就說說這遊戲規則吧。”白川將浮躁的心沉澱下來。
夜北感受到了白川的情緒,所說的話裏都帶上了一絲歡唿雀躍:“遊戲名為39點,規則十分簡單。”
“1-8的卡牌各4張,雙方輪流抽選卡牌,依次將雙方所抽取的所有卡牌點數相加求總和,自己達到39或者迫使對方超過39的一方獲勝。”
“具體勝負判斷依據為三局兩勝製,值得注意的是,每一小局先手第一個出的數字,必須與之前的小局不同。”
白川低頭沉思,腦海中立刻盤算著關於遊戲39點的底層邏輯。
再聽到夜北所述的遊戲規則後,白川也是稍稍緩了口氣,這類博弈遊戲白川或多或少也是有著一定的理解,這也表明在白川的思考範圍內。
至少不是什麽奇奇怪怪、難以捉摸的遊戲類型。
理論上這種規則簡單的博弈遊戲都有著一定的解題思路甚至必勝法則,所以白川第一時間便在大腦裏開始了計算分析。
正常情況下這類數字遊戲,每人說一個數,先到多少就必輸,確實有著一定的必勝方式,白川之前也是有所涉及的。
就譬如最簡單的遊戲,每個人隻能說1、2、3中的一個數字,兩個人輪流報數,總數先到10的人判負。
那麽此時的遊戲就是先手必勝,根據逆推方法,如果讓對方必然說到數字10,那麽自己就要搶占數字9。
以此反向推理,想要搶占數字9,那麽隻要搶占數字5,無論對方提出1、2、3中的哪一個,都可以到達9。
(己方數字達到5 ,對方報數字1到6,自己報3到9;對方 報數字2到7,自己報2到9;對方報3同理)
那麽再次逆推,隻要開始先手報1,那麽就必定可以報到5,繼而報到9,因此對方就必然會報到10而判負。
這類遊戲都是可以通過這類邏輯達成先手必勝。
但是這個39點卻有些不同,原因在於每個數字是有限的。就比如正常來說你要搶占39點,那麽就要搶占30,21,12,3。
舉個例子,你拿3,對麵拿3,到6。你拿6到12,對麵拿3到15。你拿6到21,對麵再拿3到24。
此時3已經被拿完,你拿6到30,對麵拿最後一張6到36。
此時此刻,如果沒有數量限製,你隻要拿一張3就可以直接達到39獲勝,可是遊戲進行到這個時間點3已經被拿完了。
你無論最後拿什麽對方已經勝利。
所以是說這個遊戲的計算量會大很多,饒是白川也沒法第一時間僅憑大腦計算出完美的必勝策略。
在白川思考時,夜北靜靜的等待著白川對於規則的理解與思考,沒有幹擾白川的想法與舉動。
白川思索了一陣,有了些許粗略的思路,但苦於身邊沒有工具輔助計算,一時間也沒有必勝的把握。
而這時夜北突然開口了:“時間差不多了,我所開啟的這個演武羅盤,要求必須在一定時間內進行遊戲。”
“規則了解的差不多就行了,具體思路還得在實踐中運行,真剖析透徹再玩遊戲那還有什麽意思。”
夜北眼神帶光,繼續說道:“現在我們開始下注,讓我看看你的資產值吧!”