評級榜!


    【第一名:劉*,ss級】


    【第二名:黃**,c級】


    【第三名:王**,c級】


    【第四名:曹*,c級】


    ......


    【第一百名:孫**,c級】


    評級榜的出現,所有身處結算空間的求生者,頓時沸騰了。


    紛紛在聊天頻道刷起了信息。


    (備注:隻要沒出殺戮空間,聊天及交易頻道都可以正常使用。)


    “臥槽,老子也是c級評級,為何沒進榜?”


    “ss級評價,開什麽玩笑,開掛了吧!”


    “你是腦殘嗎?你以為這是遊戲啊,你給老子開個掛試試?”


    “本人d評小菜雞,敢問各位大神,如何才能得到c級評價?”


    “按空間的評級說明,擊殺超過100隻怪物,便可以達到c級。但我想說,我殺了最少300隻,還是c級,且隻是剛剛上榜。”


    “驚現榜單c級大佬。按大佬的說法,盲猜殺怪1000隻可成b級,隻就能達到a級,隻s級?”


    “十萬不可能。就算平均一秒殺一個,24小時也到不了十萬。這個推算不對。s級以上絕不是單純殺怪可以達到的。”


    “咦,出評級獎勵了。我d評,獎勵是全屬性+1,自由屬性+1,殺戮值+100。求大佬們曬獎勵?”


    “c級,全屬性+2,自由屬性+2,殺戮值200。”


    “我也是c級,獎勵同上”


    “小女d級一枚好慘啊,求安慰,求抱抱,嗚嗚......”


    “樓上的,曬一下大燈,我來鑒別一下尺度。”


    “排名第一的s評大神在不,麻煩曬一下ss級獎勵,請拿數據狠狠地砸死我吧!”


    “根據d級和c級的獎勵,我想我大概猜出了b級、a級的獎勵了。至於在往上,不知道會不會有變化。”


    “我好像也知道了!”


    “樓上打什麽啞謎,知道了你倒是說啊!”


    ......


    聊天頻道熱鬧異常,不管得到的是什麽評級,大家都是新手,都忍不住炫耀一番。


    其中,也不乏聰明人,已經大致推算出了後續的獎勵。


    至於對不對,隻能讓時間來驗證了,除非劉安願意公開自己的獎勵。


    【ss級評級獎勵:全屬性+6,自由屬性+15,殺戮值+1500】


    這便是劉安得到的獎勵。


    遠超聊天頻道的“聰明人”預期。


    劉安看著ss級的評級,嘴角翹起。


    先知先覺的優勢太大了。


    ss級評價啊,前世都沒人達到過。


    前世最高也就s級評級,至於之上的評級,有猜測,卻沒見到有人得到過。


    甚至s評級的獎勵更是藏著掖著,隻知道獎勵很豐厚。


    沒想到,自己這一世有機會一探真相。


    ss級評級的獎勵倒是真多,單單自由屬性都有15點,想必s級的也不差。


    怪不得前世的那些s級強者,後期實力提升越來越快。


    現在終於找到原因了。


    前世,據公布出來的a級評級獎勵是:全屬性+4,自由屬性+4,殺戮值+400。


    除殺戮值外,單獲得的屬性點就有20點。


    而提升到ss級,就變成了39點。


    相差了足足19點屬性點,實力提升不快才讓人意外。


    【叮,檢測到剩餘225張卡片,自動轉化為2.25w殺戮值】


    (ps:具現後的物品,不會被迴收,可帶出空間。扣除了兌換出的4張,剩餘225張)


    【現存殺戮值:4.36w】


    【叮,檢測到殺戮值大於100,開啟殺戮商城,可通過殺戮值兌換商城物品】


    虛空之中文字再次出現,隨之,劉安腦中多出了一道信息。


    是關於殺戮商城的使用及規則。


    這些劉安早已熟悉,便不再多看,意念一動,一道金色界麵展示在了他的麵前。


    界麵最上方頂著“殺戮商城”四個大字。


    下方則是幾個大的分類,分別是:技能類、裝備類、屬性類、醫藥類、特殊類。


    每個分類下都存在不少的物品。


    這些物品,全是此次空間背景下應該出現的東西。


    以此次空間為例,是喪屍城市背景。那就不會出現修仙、玄幻背景下的物品。


    如果是古代背景,就不會出現現代科技及武器。


    主打一個符合背景,每次不重樣。


    劉安掃了一眼界麵,隨後果斷選了屬性類。


    其它都是輔助,屬性才是決定個人實力的基礎。


    屬性類列表下最為簡單,就四個可選項。


    【力量+10,兌換所需殺戮值:100點】


    【體質+10,兌換所需殺戮值:100點】


    【速度+10,兌換所需殺戮值:100點】


    【精神+10,兌換所需殺戮值:100點】


    看著所需的殺戮點,劉安再次忍不住感慨。


    猶記得自己第一次兌換時,隻能眼饞的糾結選哪個,不敢浪費絲毫。


    哪像現在,全部兌換了也就是他殺戮值的零頭。


    意念一動,劉安選擇了全部兌換。


    【叮,四維屬性+10,消耗殺戮值400點,剩餘殺戮值:4.32w】


    劉安選擇了全部提升。


    人心難測,上一世他已經領教過了。這一世,他注定不會在組建什麽吃力不討好的團隊。


    這一世,他將獨行天下,以個人之力淩駕諸國。


    而作為一名獨行俠,四項均衡,沒有短板才能活的更久。


    不過均衡加點也會造成沒有任何一項突出,成長起來會比單一提升的進化者慢很多。


    可劉安會在乎,他可是身具係統的男人。


    這點成長減緩,一個詞條解決。


    一個不行,那就兩個,無非就是殺幾個怪物的事!


    隨著劉安選擇完畢,商城屬性列表再次刷新。


    【力量+10,兌換所需殺戮值:1000點】


    【體質+10,兌換所需殺戮值:1000點】


    【速度+10,兌換所需殺戮值:1000點】


    【精神+10,兌換所需殺戮值:1000點】


    增加的屬性未變,但兌換需要的殺戮值提升了十倍。


    劉安並不意外,意料之中。


    這是商城的規則如此,相同的物品,第二次兌換,殺戮值都會提升。


    不止是屬性,也包括武器、異能都是如此。


    等下次空間結束時,這些東西又都會重置迴100點殺戮值。


    如果你的殺戮值不多,完全可以攢起來,每次空間結束,隻兌換一次。


    這樣是最節約的做法。


    可這種做法,相當於變相的限製了自身實力的發展速度。


    如果下次空間遇到強力的怪物,很有可能因為實力不濟,死在其中。


    有利有弊,一啄一飲,全看個人。


    想要短時間快速變強,自然就要付出更多。


    意念一動,劉安再次選擇了全部兌換。


    4000殺戮值而已,毛毛雨了!


    【叮,四維屬性+10,消耗殺戮值4000點,剩餘殺戮值:3.92w】


    商城屬性列表再次刷新。


    【力量+10,兌換所需殺戮值:點】


    ......

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