賀知魚一次性滿了十個高級“禦獸網”,然後一鍵放置。
雖然“靈獸”落入陷阱需要等待時間,但賀知魚有鈔能力。
這玩意直接花費“福緣”就能瞬間收獲靈獸。
第一“十網”下去,有一個紫色品質的“小黃鳥”。
初始值屬性還行,真元、法攻、速度都接近紫色品質初始值滿值的80%。
還擁有一個紫色天賦和兩個綠色天賦,性格方麵是穩重,屬於小極品了。
按照“風月花”的說法都可以掛在拍賣行了。
《一念仙魔》遊戲中捕捉靈獸的品質是不固定的。
好壞程度主要看三點,第一點是初始資質和成長係數。
初始值高的靈獸在屬性上占據pvp優勢,其次初始值分布也會影響玩家的培養方向。
而成長係數代表了靈獸整體屬性的成長潛力和速度,成長係數越高,升級後各項屬性都會獲得更高的提升。
第二是技能和天賦,靈獸的技能是後天培養而來的。
暫且不論技能,天賦但對於一個0級的靈獸其天賦就至關重要。
擁有好天賦的靈獸對戰鬥加成以及自身靈獸的加成都有極大幫助。
比如賀知魚目前的“小黃鳥”擁有一個紫色天賦——連鎖。
它攻擊戰鬥時,45%概率可以觸發濺射傷害,每次濺射傷害基於此時攻擊傷害的40%。
這個紫色連鎖的天賦放在賀知魚眼中,屬於pve地圖刷怪的強力天賦。
要是往法攻靈獸培養,也是非常不錯的靈獸。
靈獸的第三個要素就是性格,它可能會影響靈獸的某些能力值。
例如,怯弱的性格可能會降低靈獸的攻擊,但增加速度;
勇敢的性格增加攻擊,但降低速度。
總體來說性格對靈獸的影響通常較小,也不知道是不是遊戲商一股腦搬過來了。
反正賀知魚感覺性格方麵的設定有點多餘了。
吐槽歸吐槽,但賀知魚不可能頂著debuff的屬性去挑選一隻性格不好的靈獸。
他繼續開始購買“禦獸網”捕捉靈獸。
第二個“十網”,全是藍色。
賀知魚又想吐槽了,用“福緣”減少等待時間,這對於他這種氪佬而言,不就是變種的抽卡嗎?還特麽沒有紫色保底。
狗遊戲商心真黑,又是將來會是氪佬的埋骨之地,真不愧是你,一氪仙魔!
第三個“十網”,一紫,是一隻紫色品質的小白虎,初始數值並不高,兩個藍色天賦,性格是浮躁,妥妥一垃圾。
第四個“十網”,一藍九綠。
第五個“十網”,兩紫。
······
第十個“十網”,一金一紫。金色品質的靈獸是一隻“小赤狐”。
賀知魚看了一眼,其初始數值接近金色品質初始值滿值的90%,偏向物攻和真元,適合物理輸出。
一個金色天賦和兩個藍色天賦,性格頑皮。
金色天賦是個主動性的周期技能——淨化之軀——每五秒一次,將會淨化身上所有的異常效果。
這個淨化天賦可以說天克一些“控製流派”的老陰批玩法,比如“減速”、“冰凍”、“麻痹”、“眩暈”等等。
這隻金色的小赤狐對賀知魚來說,勉強能用。
好在《一念仙魔》這遊戲培養的靈獸可以資源百分之百還原。
所以玩家養靈獸根本就不用擔心給靈獸消耗的資源會浪費。
前期玩家拿什麽樣的靈獸過渡都行。
想要在“莽荒山”捕捉靈獸,每天都是有上限的。
一個玩家每天隻能在商城購買一百次“禦獸網”。
這難道是黑心遊戲商良心發現,不讓氪佬拉開廣大平民的差距嗎?
no,no,no!
商城無法購買“禦獸網”,不代表沒有“靈獸禮包”這種東西。
黑心遊戲商永遠有法子賺氪金玩家的錢。
不過,他們騙不了零氪玩家的錢這一點倒是真的。
後麵賀知魚氪服困難,把所有靈獸禮拜都買了一遍,試了200次,終於出了一個的金色小白虎。
其初始數值超過96%,其中物攻、速度、真元很高。
四天賦,一金一紫兩藍,性格冷靜,是可以增加是增加自身和角色的會心傷害的性格。
金色天賦——虎嘯山林——每3秒一次,使自身和角色造成的技能傷害提升5%,最多疊加50%。
紫色天賦——銳利之爪——近戰攻擊後,會產生流血效果,每秒造成基於自身30%的傷害,持續3秒。
藍色天賦——虎睨——20%概率觸發,在戰鬥中會降低對手100點基礎物攻和法攻。
藍色天賦——連擊——角色和自身普通攻擊後,有20%的概率進入連擊狀態。
賀知魚對這隻金色的小白虎,還算滿意,暫時就培養它了。
等什麽能獲得更好的到時候再換了也不遲。
靈獸的血脈係統目前分為凡獸、靈獸、仙獸三個階段,每個階段分為上中下三品,
他的小白虎在大量低品質的丹藥的喂養下,不斷升級。
原本萌噠噠的小小一隻的小白虎在模樣上也發生了翻天覆地的變化。
體型變得龐大,吐出獠牙,名稱也變成了凡獸下品·斕虎。
靈獸從凡獸下品突破凡獸中需要血脈凝練。
這部分需要精魄和各種材料來提升血脈,其中精魄是可以分解“靈獸”獲得。
而各種材料則可以通過做宗門活動、副本任務,秘境采集、坊市兌換等等途徑獲得。
血脈是靈獸很重要的一環。
它決定了靈獸技能的解鎖和靈獸修為的上限。
所以想要拉靈獸修為,需要不斷提升靈獸的血脈品質。
在設定中,妖獸想要提升自己的血脈無疑是行逆天之事,因此需要曆經重重磨礪和劫難。
凡獸到靈獸需要渡過“開靈火劫”,靈火會先從獸軀內部燃起來,逐漸蔓延到體外。
渡過這一關,妖獸的血脈之力會更加濃鬱,誕生靈智,並覺醒血脈吐納之法。
靈獸到仙獸需要渡過“逆古血劫”,此劫從血脈中燒起,將體內妖獸的雜亂的血脈一一剔除,形成純正上古大妖血脈。
正是“追溯本源,返祖血脈”。
當然隨著靈獸血脈的提升,其本身也能強化實力,在遊戲就表現為各種屬性加成。
比如各種基礎屬性的上限、百分比攻擊等等。
靈獸渡劫是《一念仙魔》算是其創新的玩法。
狗策劃是有點不想走以前寵物養成的無聊路子。
所以嚐試增加了一些互動性。
靈獸的劫難是來臨由遊戲判定,靈獸身上也有劫難的前兆。
比如“開靈火劫”,會在某些地方浮現靈火,而且接近火劫來臨,其的靈智越明顯。
具體表現在玩家看靈獸園的樣子越活潑。
等靈智開啟成為靈獸後,其還能不時在秘境等地方能拾取資源和材料。
麵對劫難來臨的靈獸,玩家就需要為它們準備渡劫材料和收集相關的特殊道具。
若它們渡劫失敗會受到修為下降和神魂創傷的懲罰,這一點和角色的渡劫機製類似。
雖然“靈獸”落入陷阱需要等待時間,但賀知魚有鈔能力。
這玩意直接花費“福緣”就能瞬間收獲靈獸。
第一“十網”下去,有一個紫色品質的“小黃鳥”。
初始值屬性還行,真元、法攻、速度都接近紫色品質初始值滿值的80%。
還擁有一個紫色天賦和兩個綠色天賦,性格方麵是穩重,屬於小極品了。
按照“風月花”的說法都可以掛在拍賣行了。
《一念仙魔》遊戲中捕捉靈獸的品質是不固定的。
好壞程度主要看三點,第一點是初始資質和成長係數。
初始值高的靈獸在屬性上占據pvp優勢,其次初始值分布也會影響玩家的培養方向。
而成長係數代表了靈獸整體屬性的成長潛力和速度,成長係數越高,升級後各項屬性都會獲得更高的提升。
第二是技能和天賦,靈獸的技能是後天培養而來的。
暫且不論技能,天賦但對於一個0級的靈獸其天賦就至關重要。
擁有好天賦的靈獸對戰鬥加成以及自身靈獸的加成都有極大幫助。
比如賀知魚目前的“小黃鳥”擁有一個紫色天賦——連鎖。
它攻擊戰鬥時,45%概率可以觸發濺射傷害,每次濺射傷害基於此時攻擊傷害的40%。
這個紫色連鎖的天賦放在賀知魚眼中,屬於pve地圖刷怪的強力天賦。
要是往法攻靈獸培養,也是非常不錯的靈獸。
靈獸的第三個要素就是性格,它可能會影響靈獸的某些能力值。
例如,怯弱的性格可能會降低靈獸的攻擊,但增加速度;
勇敢的性格增加攻擊,但降低速度。
總體來說性格對靈獸的影響通常較小,也不知道是不是遊戲商一股腦搬過來了。
反正賀知魚感覺性格方麵的設定有點多餘了。
吐槽歸吐槽,但賀知魚不可能頂著debuff的屬性去挑選一隻性格不好的靈獸。
他繼續開始購買“禦獸網”捕捉靈獸。
第二個“十網”,全是藍色。
賀知魚又想吐槽了,用“福緣”減少等待時間,這對於他這種氪佬而言,不就是變種的抽卡嗎?還特麽沒有紫色保底。
狗遊戲商心真黑,又是將來會是氪佬的埋骨之地,真不愧是你,一氪仙魔!
第三個“十網”,一紫,是一隻紫色品質的小白虎,初始數值並不高,兩個藍色天賦,性格是浮躁,妥妥一垃圾。
第四個“十網”,一藍九綠。
第五個“十網”,兩紫。
······
第十個“十網”,一金一紫。金色品質的靈獸是一隻“小赤狐”。
賀知魚看了一眼,其初始數值接近金色品質初始值滿值的90%,偏向物攻和真元,適合物理輸出。
一個金色天賦和兩個藍色天賦,性格頑皮。
金色天賦是個主動性的周期技能——淨化之軀——每五秒一次,將會淨化身上所有的異常效果。
這個淨化天賦可以說天克一些“控製流派”的老陰批玩法,比如“減速”、“冰凍”、“麻痹”、“眩暈”等等。
這隻金色的小赤狐對賀知魚來說,勉強能用。
好在《一念仙魔》這遊戲培養的靈獸可以資源百分之百還原。
所以玩家養靈獸根本就不用擔心給靈獸消耗的資源會浪費。
前期玩家拿什麽樣的靈獸過渡都行。
想要在“莽荒山”捕捉靈獸,每天都是有上限的。
一個玩家每天隻能在商城購買一百次“禦獸網”。
這難道是黑心遊戲商良心發現,不讓氪佬拉開廣大平民的差距嗎?
no,no,no!
商城無法購買“禦獸網”,不代表沒有“靈獸禮包”這種東西。
黑心遊戲商永遠有法子賺氪金玩家的錢。
不過,他們騙不了零氪玩家的錢這一點倒是真的。
後麵賀知魚氪服困難,把所有靈獸禮拜都買了一遍,試了200次,終於出了一個的金色小白虎。
其初始數值超過96%,其中物攻、速度、真元很高。
四天賦,一金一紫兩藍,性格冷靜,是可以增加是增加自身和角色的會心傷害的性格。
金色天賦——虎嘯山林——每3秒一次,使自身和角色造成的技能傷害提升5%,最多疊加50%。
紫色天賦——銳利之爪——近戰攻擊後,會產生流血效果,每秒造成基於自身30%的傷害,持續3秒。
藍色天賦——虎睨——20%概率觸發,在戰鬥中會降低對手100點基礎物攻和法攻。
藍色天賦——連擊——角色和自身普通攻擊後,有20%的概率進入連擊狀態。
賀知魚對這隻金色的小白虎,還算滿意,暫時就培養它了。
等什麽能獲得更好的到時候再換了也不遲。
靈獸的血脈係統目前分為凡獸、靈獸、仙獸三個階段,每個階段分為上中下三品,
他的小白虎在大量低品質的丹藥的喂養下,不斷升級。
原本萌噠噠的小小一隻的小白虎在模樣上也發生了翻天覆地的變化。
體型變得龐大,吐出獠牙,名稱也變成了凡獸下品·斕虎。
靈獸從凡獸下品突破凡獸中需要血脈凝練。
這部分需要精魄和各種材料來提升血脈,其中精魄是可以分解“靈獸”獲得。
而各種材料則可以通過做宗門活動、副本任務,秘境采集、坊市兌換等等途徑獲得。
血脈是靈獸很重要的一環。
它決定了靈獸技能的解鎖和靈獸修為的上限。
所以想要拉靈獸修為,需要不斷提升靈獸的血脈品質。
在設定中,妖獸想要提升自己的血脈無疑是行逆天之事,因此需要曆經重重磨礪和劫難。
凡獸到靈獸需要渡過“開靈火劫”,靈火會先從獸軀內部燃起來,逐漸蔓延到體外。
渡過這一關,妖獸的血脈之力會更加濃鬱,誕生靈智,並覺醒血脈吐納之法。
靈獸到仙獸需要渡過“逆古血劫”,此劫從血脈中燒起,將體內妖獸的雜亂的血脈一一剔除,形成純正上古大妖血脈。
正是“追溯本源,返祖血脈”。
當然隨著靈獸血脈的提升,其本身也能強化實力,在遊戲就表現為各種屬性加成。
比如各種基礎屬性的上限、百分比攻擊等等。
靈獸渡劫是《一念仙魔》算是其創新的玩法。
狗策劃是有點不想走以前寵物養成的無聊路子。
所以嚐試增加了一些互動性。
靈獸的劫難是來臨由遊戲判定,靈獸身上也有劫難的前兆。
比如“開靈火劫”,會在某些地方浮現靈火,而且接近火劫來臨,其的靈智越明顯。
具體表現在玩家看靈獸園的樣子越活潑。
等靈智開啟成為靈獸後,其還能不時在秘境等地方能拾取資源和材料。
麵對劫難來臨的靈獸,玩家就需要為它們準備渡劫材料和收集相關的特殊道具。
若它們渡劫失敗會受到修為下降和神魂創傷的懲罰,這一點和角色的渡劫機製類似。