第58章 思維方式
全網黑退圈後我開文化公司爆火了 作者:望巧 投票推薦 加入書簽 留言反饋
祁薇看了一下【宇宙之歌】的二創區,感覺這個世界的大家思維都比較直楞,哪怕二創都很乖巧。都是圍繞著故事設定弄的像什麽背景簡述,遊戲彩蛋之類的。
祁薇不理解,明明這個遊戲的自製建模係統這麽nb,可以說是隻有你想不到,沒有它整不出來的。
雖然說是兵器製作係統,但是其實它還可以用於製作其他的東西,像其他的器件,家具擺設日常用品之類的,隻是這些弄出來之後沒有基礎數值,就是當不了武器,不過當不了武器也可以當裝飾。對於休閑類的玩家來說這個係統可以說是寶藏,可以自己手搓自己喜歡的東西。
如果是祁薇玩的話,那早就手搓一個宮殿,在裏麵cos當皇帝了。不過也可能是這個世界的人口偏少,人少了點子也少創意也少,能整出的活也就少了。
這些人玩遊戲就真的隻是玩遊戲,除了遊戲之外的事情都不想...除了這個祁薇還發現在這裏同類型的東西很容易紮堆,就說附近的那條商業街。
一般來說商業街除了吃的喝的,還會有玩的看的,但那裏專門給不同類型的店鋪劃分了區域,就跟飲食區裏賣飯的地方和賣水的地方都有專門的區域,逛街的地方就隻能逛街,逛累了想喝水還要走去另外一個區域才能買...
這樣的布局其實還是有些不合理的,祁薇發現不單單是這個商業街是這樣子,可以說其他的隻要正規一點的地方都是這樣子,同類型的東西就喜歡紮堆...
祁薇租下的這棟樓能在一個比較偏僻的位置開飯店開很久,也是因為它不按照這個來,祁薇觀察到這條街好像做批發用品的就真的隻是賣貨的,明明這裏有這麽多店鋪,但是賣吃的卻很少,有也是擠在角落都在很偏僻的位置。
祁薇問過鹿玄這個問題,鹿玄的迴答是不協調,是的,他覺得如果在一堆批發用品的店鋪裏擠著一家賣吃的店鋪就很不協調,哪怕這樣子能賺錢,但是可能是強迫症之類的,所以他們不喜歡這樣子,哪怕店鋪開的近一點,他們吃飯之類的也會近一點...
不過也可能是思維方式不太一樣吧,有些人就喜歡井井有條一切有序。
思維方式不太一樣可能才是他們的文化作品比較單調的原因,祁薇發現他們文化作品除了喜歡依賴特效且劇情有些千篇一律外,還特別的喜歡刻板印象。
明明創作作品是自由的事情,但是他們很喜歡按照套路來,就跟寫反派,祁薇看他們的作品裏反派一出場就跟把我是壞人的標簽貼腦門上,賊怕別人不知道他是壞的,而好人出場也是一樣直接把我是好人標簽貼腦門上,明明人是複雜的,但是他們卻很少有寫出複雜的這種感覺。
一定要說的話就是反轉,這邊的作品反轉有些少,反轉少的作品明明劇情就會平淡很多,一般劇情真的是從開篇到結尾都沒什麽反轉的,有幾個反轉的都能算是精品了。
像祁薇之前的那個短片【尋藥郎】,他前期尋藥的目的就是為了治病,所以很多觀眾都以為主角是好人,等到後麵反轉他其實是為了自己的目的而找藥害人的時候,一堆人直接被嚇到了。
一堆都說主角好可怕,好嚇人,怎麽能有這麽壞的人之類的...
思維方式的不同感覺讓祁薇覺得很多人腦子都是直的那種,非黑即白的感覺。這一點在鹿玄身上祁薇也能很明顯的感覺的,之前祁薇問過鹿玄看過那些關於自己的黑料還跟自己關係這麽好,就不怕自己真是個爛人把他坑了嗎...
鹿玄的迴答是看見祁薇很誠實地和自己說了自己的事情,覺得壞人不會這麽誠實所以比起報道更願意相信真人說的話...
聽到這個迴答的時候,祁薇也覺得很好玩,就想著逗逗他說如果自己真是個壞人,想坑他的話說真話也是可以坑的,就跟當時的那個什麽犯罪證明,如果自己真是壞人的話弄個假證明忽悠他的話應該也是可以忽悠成的...
這個世界信息技術這麽發達,真想p圖弄個差不多的,除非本人深究的話,不然很難發現不同。
為此祁薇還給鹿玄科普了幾個他日常生活中很容易被人坑騙的地方,像他隨隨便便就讓當時還不算特別熟的自己進房間,很沒有安全意識...
還有在外付款的時候沒有安全意識,不會躲避旁人,餘額付款碼之類的很容易就讓別人看到了...
以及輸密碼時都不會避嫌,別人盯著他他也輸...
鹿玄聽完後第一想法是,原來你這麽關注我....
這個歪掉的重點直接讓祁薇覺得白科普了那麽多安全知識,重點都不知道歪到哪裏去了...
不過祁薇發現不單單是他安全意識不夠,其他人也差不多,就跟在外麵輸支付密碼時有人圍著也不管就直接輸,其他人也不避嫌,感覺他們很相信對方的人品...
當然這也有可能是祁薇想太多,查看這個世界的新聞,惡性新聞倒是挺少的,總體上說整個世界的治安都算好的,不過也可能是治安好,沒什麽壓力,所以人人才有閑心討論八卦...
原主身上最大的那個黑料‘不孝’,也是因為出鏡爆料的是原主的‘家人’,所以當時的網友的想法是家人不會坑家人,既然不會坑,那家人說的話肯定是真的,既然是真的,那原主就真的是個賺錢不顧家的‘不孝女’...
也是因為這樣子,輿論爆炸,原主直接變成全網黑...
因為網友們的想法是不會有哪個親人會拿自己的孩子開玩笑,也不會有傻子去冒充別人的親人,這很容易就被人家拆除了,基於以上邏輯,所以原主才落得了一個全網黑的下場...
祁薇不理解,明明這個遊戲的自製建模係統這麽nb,可以說是隻有你想不到,沒有它整不出來的。
雖然說是兵器製作係統,但是其實它還可以用於製作其他的東西,像其他的器件,家具擺設日常用品之類的,隻是這些弄出來之後沒有基礎數值,就是當不了武器,不過當不了武器也可以當裝飾。對於休閑類的玩家來說這個係統可以說是寶藏,可以自己手搓自己喜歡的東西。
如果是祁薇玩的話,那早就手搓一個宮殿,在裏麵cos當皇帝了。不過也可能是這個世界的人口偏少,人少了點子也少創意也少,能整出的活也就少了。
這些人玩遊戲就真的隻是玩遊戲,除了遊戲之外的事情都不想...除了這個祁薇還發現在這裏同類型的東西很容易紮堆,就說附近的那條商業街。
一般來說商業街除了吃的喝的,還會有玩的看的,但那裏專門給不同類型的店鋪劃分了區域,就跟飲食區裏賣飯的地方和賣水的地方都有專門的區域,逛街的地方就隻能逛街,逛累了想喝水還要走去另外一個區域才能買...
這樣的布局其實還是有些不合理的,祁薇發現不單單是這個商業街是這樣子,可以說其他的隻要正規一點的地方都是這樣子,同類型的東西就喜歡紮堆...
祁薇租下的這棟樓能在一個比較偏僻的位置開飯店開很久,也是因為它不按照這個來,祁薇觀察到這條街好像做批發用品的就真的隻是賣貨的,明明這裏有這麽多店鋪,但是賣吃的卻很少,有也是擠在角落都在很偏僻的位置。
祁薇問過鹿玄這個問題,鹿玄的迴答是不協調,是的,他覺得如果在一堆批發用品的店鋪裏擠著一家賣吃的店鋪就很不協調,哪怕這樣子能賺錢,但是可能是強迫症之類的,所以他們不喜歡這樣子,哪怕店鋪開的近一點,他們吃飯之類的也會近一點...
不過也可能是思維方式不太一樣吧,有些人就喜歡井井有條一切有序。
思維方式不太一樣可能才是他們的文化作品比較單調的原因,祁薇發現他們文化作品除了喜歡依賴特效且劇情有些千篇一律外,還特別的喜歡刻板印象。
明明創作作品是自由的事情,但是他們很喜歡按照套路來,就跟寫反派,祁薇看他們的作品裏反派一出場就跟把我是壞人的標簽貼腦門上,賊怕別人不知道他是壞的,而好人出場也是一樣直接把我是好人標簽貼腦門上,明明人是複雜的,但是他們卻很少有寫出複雜的這種感覺。
一定要說的話就是反轉,這邊的作品反轉有些少,反轉少的作品明明劇情就會平淡很多,一般劇情真的是從開篇到結尾都沒什麽反轉的,有幾個反轉的都能算是精品了。
像祁薇之前的那個短片【尋藥郎】,他前期尋藥的目的就是為了治病,所以很多觀眾都以為主角是好人,等到後麵反轉他其實是為了自己的目的而找藥害人的時候,一堆人直接被嚇到了。
一堆都說主角好可怕,好嚇人,怎麽能有這麽壞的人之類的...
思維方式的不同感覺讓祁薇覺得很多人腦子都是直的那種,非黑即白的感覺。這一點在鹿玄身上祁薇也能很明顯的感覺的,之前祁薇問過鹿玄看過那些關於自己的黑料還跟自己關係這麽好,就不怕自己真是個爛人把他坑了嗎...
鹿玄的迴答是看見祁薇很誠實地和自己說了自己的事情,覺得壞人不會這麽誠實所以比起報道更願意相信真人說的話...
聽到這個迴答的時候,祁薇也覺得很好玩,就想著逗逗他說如果自己真是個壞人,想坑他的話說真話也是可以坑的,就跟當時的那個什麽犯罪證明,如果自己真是壞人的話弄個假證明忽悠他的話應該也是可以忽悠成的...
這個世界信息技術這麽發達,真想p圖弄個差不多的,除非本人深究的話,不然很難發現不同。
為此祁薇還給鹿玄科普了幾個他日常生活中很容易被人坑騙的地方,像他隨隨便便就讓當時還不算特別熟的自己進房間,很沒有安全意識...
還有在外付款的時候沒有安全意識,不會躲避旁人,餘額付款碼之類的很容易就讓別人看到了...
以及輸密碼時都不會避嫌,別人盯著他他也輸...
鹿玄聽完後第一想法是,原來你這麽關注我....
這個歪掉的重點直接讓祁薇覺得白科普了那麽多安全知識,重點都不知道歪到哪裏去了...
不過祁薇發現不單單是他安全意識不夠,其他人也差不多,就跟在外麵輸支付密碼時有人圍著也不管就直接輸,其他人也不避嫌,感覺他們很相信對方的人品...
當然這也有可能是祁薇想太多,查看這個世界的新聞,惡性新聞倒是挺少的,總體上說整個世界的治安都算好的,不過也可能是治安好,沒什麽壓力,所以人人才有閑心討論八卦...
原主身上最大的那個黑料‘不孝’,也是因為出鏡爆料的是原主的‘家人’,所以當時的網友的想法是家人不會坑家人,既然不會坑,那家人說的話肯定是真的,既然是真的,那原主就真的是個賺錢不顧家的‘不孝女’...
也是因為這樣子,輿論爆炸,原主直接變成全網黑...
因為網友們的想法是不會有哪個親人會拿自己的孩子開玩笑,也不會有傻子去冒充別人的親人,這很容易就被人家拆除了,基於以上邏輯,所以原主才落得了一個全網黑的下場...