第228章 寒凍結束
海洋求生:我有養魚係統 作者:空瓶氣 投票推薦 加入書簽 留言反饋
海上日曆72日,寒凍依舊持續。要說現在與之前有何不同,那就是海麵上的結冰與融化毫無規律可言。區域聊天群發布的消息越多,這種現象越是明顯。
未來號行駛出冰原後,所經過的海域一片順暢,一塊冰也沒見到,而未來號經過的區域氣溫也在逐漸升高。如果按照之前的天氣與溫度,不說冰塊滿地至少各種冰渣隨地可見。
這次寒凍所持續的時間不短,至今卻沒出現什麽大災難,也不知道是幸還是不幸。不過兵來將擋水來土掩,顧西和她的船員們都專注當下之事。
定製空間還未完工,冰晶鳥們隻能歇在屋頂上。幾隻鳥喜歡圍著未來號繞圈,即便它們的智力不低,但多少還是會產生一些廢棄物,而打掃廢棄物的工作,最後隻能落到八爪魚身上。
八爪魚說得好聽是未來號的管家,但事實上它的工作範圍包括但不僅限各種家務雜事,以至於每當船上來了新成員,它的工作壓力就會增大。
現在它不僅是未來號上的掃地工、廚師、飼養員、花匠、炮手、打撈員,現在還增加了一個身份,那就是艾思的小弟。
魚生淒慘啊!
八爪魚無力望著艾思房間的天花板,幾隻觸手持著抹布細致地擦著艾思的盒子床,腦子裏迴想著它剛來船上騎著鯊魚玩耍的愉快日子,這些事雖然才過去不久,但對它來說仿佛已經度過了半個魚生。
它有些懷念船上有生物來做客的日子,隻有在那種時候,它的魚生才暫時告別平凡進入高光時刻。
八爪魚在艾思的催促下加快工作著。它哼唧兩下,覺得自己剛才的想法就是在做白日夢。然而它不知道,它所期待的高光時刻不久之後就會成為現實。
海上日曆73日一大早,顧西就收到係統告知寒凍即將結束的公告,至此持續二十餘日的災難終於迎來尾聲。
2333區域的聊天頻道裏也是歡騰一片,雖然持續時間是之前災難的兩倍,但生存難度卻大大降低,因此眾人都在慶幸這次災難如此簡單,
另外,這次災難期間,一些見不得光的人也沒有在私下裏搞小動作,這也間接減小不少災難的難度,讓這次災難變得空前簡單。
雖然有少部分人記得冰麵融合的不規律性,但很快就被係統發布的災難正式完結公告所吸引,把這個細節拋之腦後。
每次災難結束後,遊戲公告都是大同小異。除了通告存活人數、獎勵幸存者、更新排行榜外,最為重要的內容就是開放的新內容。前麵的內容都可以忽略,但新內容必須多加關注。
此時,顧西坐在工作間裏聽著遊戲公告裏的新內容。
……
【獎勵發放完畢,遊戲開放新內容,新內容如下】
【1.當前開放海域深度為5000米,下一階段開放7000米以內的海域活動,危險度增加,請各位玩家酌情深入。】
【2.增加木筏建設新內容,相關內容需要玩家自行了解。】
【3.取消災難慶祝活動,補償獎勵發放浮動通信站材料。】
【遊戲公告:水星和本世界開始進行融合,當前融合度60%。請玩家們積極努力探索新世界!】
……
遊戲公告完結後,也如眾人料想一般,播出著水星上的災難畫麵。遊戲公布的畫麵是眾人了解水星的唯一入口,如果錯過這次機會就隻能等到下一次盤點,所以眾人都聚精會神觀看著。
關於上一次的水星畫麵,眾人依然曆曆在目。被巨浪吞噬的海岸線,暴雨導致的洪水不斷蠶食著人類的生存空間,人們驚恐的叫喊、哭泣、逃跑、無助的求救……
而這一次的畫麵與上一次不同,這次顯示的是水星各處被洪水和海洋肆虐之後的災後場景。人們擠在一起開始自救,稍微平複的水麵讓諸如救援物資一類的物品開始流通。雖然水依然淹沒著大地,但救援所帶來的一絲絲希望重新迴到不少人的眼中。
見此場景,新世界的所有人類拔涼的心都得到些許安慰。
可惜這並不是畫麵的全部。
緊接著畫麵開始轉變,一波災難未完,另一波災難又起,2333區域的人們最近熟得不能在熟的雨雪再一次從水星的天空中飄落。
降溫——
幾乎所有人同時在心中說出這個詞。
新世界的人們在這個幾乎都是海洋的世界中為人類開拓生存空間時,水星的人們並非食甘寢寧。雖然災難類型有所差異,但災難卻是無差別的降臨。
第2333區,區域聊天群(\/):
“什麽情況,為什麽水星會降溫!”
“靠,如果都是災難,為什麽不讓所有人都到新世界來,還要把一部分人留在水星?”
“能不能現在就完成融合,讓大家都過來!”
“絕大部分的人都有牽掛,隻有很少的人才是孤家寡人吧,看到這些場景我就不相信還有人在接下來的日子還要繼續弄出什麽幺蛾子。”
……
有人煩躁,有人焦急,不過更多的人卻希望現在就能完成世界融合。看著自己的親朋好友在遠處受罪和在自己眼皮子底下受罪,他們會選擇後者。
“我現在直想罵娘,如果災難還是原來的時間,是不是就能更快融合了?結果這次災難直接延長一倍時間,這不是想讓水星多死些人嗎?!”
抱怨是源於自己的無力,對環境的無力,對自己能力的無力。但人們正是知道抱怨的根源,所以在接下來的行動中才會更加積極。
“別罵了!罵人有什麽用,我們現在能做的就是在遊戲係統的庇護下,趕緊提升實力。”
“沒錯,水星的災難越來越嚴重了。其他都靠不住,隻能靠自己。”
“而且這次災難後的獎勵也取消了,說是用浮動通信站的材料做補償,也不知道劃算不劃算?”
“樓上的,你還以為是打遊戲啊?還換不劃算?!你到現在還不清楚嗎!要不要獎勵?要不要搞活動?都不是什麽遊戲策劃吸引玩家留存的手段,而是真真實實的撿便宜。萬一哪天沒了係統的庇護,你想想你還有什麽生存手段?!”
滴水恩鬥米仇,有時候好處給多了,反而會被抱怨給的不夠。如今有人說出此話,倒是引起了不少2333區域人的反思和共鳴。
顧西也不由自主對這種情況做出假設。
如果沒有係統……
背包用不了了,其他人也聯係不上了,水星的畫麵看不見了,箱子也沒法撈了,生存者之間的交易也無法實現了……
如果這種情況出現,又有多少人能夠真正憑借自己本事生存下來?
這麽一想,一股緊迫的危機感油然而生。
“還不清楚浮動通信站的人,我來幫你們迴顧一下它的作用。這東西建立後,持有玩家將獲得唯一編號。玩家使用時,輸入對方浮動通信站的編號即可實現視頻通話,並且可以隨時查看對方位置。”
通信站的具體作用一出,很多不愛看說明的人才反應過來,隻要有了這東西,即使係統不見了,他們也有能夠聯係的手段,不至於被孤立在海洋之中。
如此一來,通信戰的價值不可估量。
未來號行駛出冰原後,所經過的海域一片順暢,一塊冰也沒見到,而未來號經過的區域氣溫也在逐漸升高。如果按照之前的天氣與溫度,不說冰塊滿地至少各種冰渣隨地可見。
這次寒凍所持續的時間不短,至今卻沒出現什麽大災難,也不知道是幸還是不幸。不過兵來將擋水來土掩,顧西和她的船員們都專注當下之事。
定製空間還未完工,冰晶鳥們隻能歇在屋頂上。幾隻鳥喜歡圍著未來號繞圈,即便它們的智力不低,但多少還是會產生一些廢棄物,而打掃廢棄物的工作,最後隻能落到八爪魚身上。
八爪魚說得好聽是未來號的管家,但事實上它的工作範圍包括但不僅限各種家務雜事,以至於每當船上來了新成員,它的工作壓力就會增大。
現在它不僅是未來號上的掃地工、廚師、飼養員、花匠、炮手、打撈員,現在還增加了一個身份,那就是艾思的小弟。
魚生淒慘啊!
八爪魚無力望著艾思房間的天花板,幾隻觸手持著抹布細致地擦著艾思的盒子床,腦子裏迴想著它剛來船上騎著鯊魚玩耍的愉快日子,這些事雖然才過去不久,但對它來說仿佛已經度過了半個魚生。
它有些懷念船上有生物來做客的日子,隻有在那種時候,它的魚生才暫時告別平凡進入高光時刻。
八爪魚在艾思的催促下加快工作著。它哼唧兩下,覺得自己剛才的想法就是在做白日夢。然而它不知道,它所期待的高光時刻不久之後就會成為現實。
海上日曆73日一大早,顧西就收到係統告知寒凍即將結束的公告,至此持續二十餘日的災難終於迎來尾聲。
2333區域的聊天頻道裏也是歡騰一片,雖然持續時間是之前災難的兩倍,但生存難度卻大大降低,因此眾人都在慶幸這次災難如此簡單,
另外,這次災難期間,一些見不得光的人也沒有在私下裏搞小動作,這也間接減小不少災難的難度,讓這次災難變得空前簡單。
雖然有少部分人記得冰麵融合的不規律性,但很快就被係統發布的災難正式完結公告所吸引,把這個細節拋之腦後。
每次災難結束後,遊戲公告都是大同小異。除了通告存活人數、獎勵幸存者、更新排行榜外,最為重要的內容就是開放的新內容。前麵的內容都可以忽略,但新內容必須多加關注。
此時,顧西坐在工作間裏聽著遊戲公告裏的新內容。
……
【獎勵發放完畢,遊戲開放新內容,新內容如下】
【1.當前開放海域深度為5000米,下一階段開放7000米以內的海域活動,危險度增加,請各位玩家酌情深入。】
【2.增加木筏建設新內容,相關內容需要玩家自行了解。】
【3.取消災難慶祝活動,補償獎勵發放浮動通信站材料。】
【遊戲公告:水星和本世界開始進行融合,當前融合度60%。請玩家們積極努力探索新世界!】
……
遊戲公告完結後,也如眾人料想一般,播出著水星上的災難畫麵。遊戲公布的畫麵是眾人了解水星的唯一入口,如果錯過這次機會就隻能等到下一次盤點,所以眾人都聚精會神觀看著。
關於上一次的水星畫麵,眾人依然曆曆在目。被巨浪吞噬的海岸線,暴雨導致的洪水不斷蠶食著人類的生存空間,人們驚恐的叫喊、哭泣、逃跑、無助的求救……
而這一次的畫麵與上一次不同,這次顯示的是水星各處被洪水和海洋肆虐之後的災後場景。人們擠在一起開始自救,稍微平複的水麵讓諸如救援物資一類的物品開始流通。雖然水依然淹沒著大地,但救援所帶來的一絲絲希望重新迴到不少人的眼中。
見此場景,新世界的所有人類拔涼的心都得到些許安慰。
可惜這並不是畫麵的全部。
緊接著畫麵開始轉變,一波災難未完,另一波災難又起,2333區域的人們最近熟得不能在熟的雨雪再一次從水星的天空中飄落。
降溫——
幾乎所有人同時在心中說出這個詞。
新世界的人們在這個幾乎都是海洋的世界中為人類開拓生存空間時,水星的人們並非食甘寢寧。雖然災難類型有所差異,但災難卻是無差別的降臨。
第2333區,區域聊天群(\/):
“什麽情況,為什麽水星會降溫!”
“靠,如果都是災難,為什麽不讓所有人都到新世界來,還要把一部分人留在水星?”
“能不能現在就完成融合,讓大家都過來!”
“絕大部分的人都有牽掛,隻有很少的人才是孤家寡人吧,看到這些場景我就不相信還有人在接下來的日子還要繼續弄出什麽幺蛾子。”
……
有人煩躁,有人焦急,不過更多的人卻希望現在就能完成世界融合。看著自己的親朋好友在遠處受罪和在自己眼皮子底下受罪,他們會選擇後者。
“我現在直想罵娘,如果災難還是原來的時間,是不是就能更快融合了?結果這次災難直接延長一倍時間,這不是想讓水星多死些人嗎?!”
抱怨是源於自己的無力,對環境的無力,對自己能力的無力。但人們正是知道抱怨的根源,所以在接下來的行動中才會更加積極。
“別罵了!罵人有什麽用,我們現在能做的就是在遊戲係統的庇護下,趕緊提升實力。”
“沒錯,水星的災難越來越嚴重了。其他都靠不住,隻能靠自己。”
“而且這次災難後的獎勵也取消了,說是用浮動通信站的材料做補償,也不知道劃算不劃算?”
“樓上的,你還以為是打遊戲啊?還換不劃算?!你到現在還不清楚嗎!要不要獎勵?要不要搞活動?都不是什麽遊戲策劃吸引玩家留存的手段,而是真真實實的撿便宜。萬一哪天沒了係統的庇護,你想想你還有什麽生存手段?!”
滴水恩鬥米仇,有時候好處給多了,反而會被抱怨給的不夠。如今有人說出此話,倒是引起了不少2333區域人的反思和共鳴。
顧西也不由自主對這種情況做出假設。
如果沒有係統……
背包用不了了,其他人也聯係不上了,水星的畫麵看不見了,箱子也沒法撈了,生存者之間的交易也無法實現了……
如果這種情況出現,又有多少人能夠真正憑借自己本事生存下來?
這麽一想,一股緊迫的危機感油然而生。
“還不清楚浮動通信站的人,我來幫你們迴顧一下它的作用。這東西建立後,持有玩家將獲得唯一編號。玩家使用時,輸入對方浮動通信站的編號即可實現視頻通話,並且可以隨時查看對方位置。”
通信站的具體作用一出,很多不愛看說明的人才反應過來,隻要有了這東西,即使係統不見了,他們也有能夠聯係的手段,不至於被孤立在海洋之中。
如此一來,通信戰的價值不可估量。