最終猩紅凝視吸引的敵意,又為顧西提供了50條魚。


    看到一大批的魚兒,顧西隻覺得心累。


    即使她能把這些魚都宰了,但也要等到完全馴養之後,這一等,還要等兩天。


    雖然顧西解決了鯊魚圍攻,但其他人的危機依然持續。


    第2333區,區域聊天群(\/):


    “快,誰有武器,我要買厲害的武器!”


    “我需要已經做好的防禦工事,誰有,上架!”


    “我的船一下就被啃掉好幾塊。這鯊魚怪了,平日裏啃掉幾塊就會跑,但今天不跑,必須要戳它才會走。”


    “我的船已經消失一半了!”


    “我滴個老天,我才修好的筏子啊,我還等著升級小船呢。”


    “大家,別擴建了,現在擴建守不住。”


    “但是不包括建,抗風波性又很差,顛簸得要死。”


    “升級小船後,有個防禦屬性,可以暫時抵抗住鯊魚,鯊魚啃得沒有那麽快。”


    “所以,現在是建還是不建?”


    “別建了,先把自己的剩下的地盤守住吧。”


    “嗚嗚嗚,大海好危險,我想迴家。”


    李天昊:“別叫了,精神力可以控製和攻擊鯊魚,能夠讓緩和鯊魚攻擊!”


    “哦,這不是第二名李天昊嗎!合區都能開開精神力,看來你屬性蠻高的。”


    “精神力我知道,我試了下,完全不知道怎麽用。”


    “不會就訓練,能摸索出來的。”


    “又是訓練,我連每天的屬性訓練都完不成。”


    “高級武器已經上架。--超級商人”


    “高級材料已經上架。--超級商人”


    ……


    海上日曆22日。


    顧西醒來時,就發現猩紅凝視的紅光亮著。


    她腦門一陣頭疼,嘴裏嫌棄念叨,“哪裏來這麽多鯊魚!”


    饒是不怕鯊魚,但這種三番五次的騷擾,也讓她覺得很煩。


    走出室外,鯊魚們大戰著,旁邊還有一群遊來遊去,置身事外、處在馴化階段的鯊魚們。


    當然,它們不是不會攻擊,隻是不會主動攻擊,一旦有魚主動攻擊它們,它們也會反擊。


    今天來的魚沒有昨日多,顧西也不想喂魚了,於是直接讓這群鯊魚們接著戰鬥。


    顧西打開聊天頻道,發現昨日才滿員的2333區域,今天一下就縮水了好幾千人。


    難道大家的鯊魚圍攻都像她這樣?所以人口才下降的這麽快?


    第2333區,區域聊天群(\/):


    “鯊魚好煩,白天圍攻就算了,晚上也來。”


    “這次災難是鯊魚,不接受反駁。”


    “同意。”


    “同意。”


    “但為什麽是鯊魚啊!我這日子才好過起來。”


    “鬼知道,而且災難都是越來越厲害。現在就這麽多鯊魚了,不敢想之後的時間。”


    “樓上別說了。”


    顧西倒是希望這人繼續說,因為她還沒看到自己想要了解的信息。


    襲擊船隻的鯊魚,到底有多少。


    然而大家說了半天,也沒人說鯊魚數量的,顧西實在看不下去了,於是發問。


    顧西:“襲擊你們的鯊魚,一批有多少?”


    “哇,西姐,活的!”


    “西姐,快來救我!”


    “西姐,我現在被5條鯊魚圍攻。”


    “我是12條。”


    “我運氣不太好,有20條。”


    ……


    很明顯,每個人的遇到的圍攻數量都不一樣。


    這時,有人問話了。


    “就我一個人好奇西姐遇到多少條嗎?!”


    “我也想問。”


    “西姐,麻煩透露透露,我好準備。”


    顧西想了想,還是把自己遇到的鯊魚數量打上。


    顧西:“超過50條吧。”


    “我的媽,大佬的船就是不一樣,連鯊魚都更多!”


    “好嚇人,要是50條來圍攻我,我的小筏子,肯定一下成渣渣。”


    “你們說,有沒可能,鯊魚襲擊的數量和建設度有關……”


    “……”


    “……”


    “兄弟,我覺得你真相了。”


    “讓我看看!”


    對於這種猜測,顧西也很好奇。


    很快,眾人便得出了結論。


    鯊魚襲擊的確和建築度有關。5條鯊魚襲擊的木筏,麵積隻有30平。有20條鯊魚襲擊的小船,麵積達到120平。


    “我隻聽過樹大招風,沒想到船大還會招鯊魚……”


    “原本打算擴建的,現在完全不敢了。”


    “顛簸就顛簸一點吧,至少能守住自己的一畝三分地。”


    ……


    大致知曉怎麽迴事後,顧西關上聊天頻道。


    前兩次的災難,還能靠著運氣度過,然而這次的災難,具有很強的針對性,所有人都隻能靠自己。


    估計這遊戲也是想告訴所有人,不要抱有僥幸心理,認真鍛煉自己的實力吧。


    早晨野生鯊魚圍攻後,家養的鯊魚們得到了緩和時間。


    因為長時間的應對鯊魚圍攻,鯊魚推箱的數量也大幅度銳減。


    沒了鯊魚的騷擾,顧西開始今日的屬性訓練和精神力訓練。


    做完這些之後,緊接著又開始了精神力的實戰訓練。


    就在她準備開始訓練時,鯊魚圍攻又開始了。


    “這鯊魚真的好煩啊!”


    顧西氣唿唿地走出訓練室,看著成群的鯊魚,她氣就不打一處來。


    這些鯊魚不斷圍攻,搞得她訓練都被打斷。


    不過,這些鯊魚來都來了,她就直接拿這些魚開刀吧。正好她的精神力聯係還缺個靶子。


    打定主意,顧西直奔三樓的涼棚。


    在這裏視野最廣,也最好分辨敵我。


    雖然她現在準頭還很一般,但是她隻使用精神束縛不就行了。


    隻要敵魚不動,到時候她的魚是直接撕咬上去,把對方大卸八塊。


    等到她靶子練準了,就能進行精神攻擊,到時候清理起鯊魚來,肯定更快。


    這幾次她還沒有摸到精神力的存量,現在正好有機會試一試。


    顧西不清楚為什麽遊戲沒有提供精神力相關內容的數據。


    從這幾天訓練的情況來看,她更傾向於,精神力使用具有非常強的技巧性。


    三維屬性是基礎,再加上精神力出其不意的使用方式,能夠讓一個人的戰鬥力直接成倍增加。


    但每個人對技巧的使用方式和習慣不同,這一點需要個人去摸索。


    表麵上看是增加了遊戲的模糊性,但事實上,是有利於個人潛力的開發。


    千篇一律出來的東西,都是模子,拚的不過是時間和運氣。


    但都到這個世界了,他們作為外來者,在時間上遠遠遜色於這個世界的其他生物。


    他們的優勢在哪兒,不就是遊戲給予的信息嗎!


    從這角度來說,遊戲已經為他們提供了很多便利了。


    顧西雙眼狠厲,快速掃著下方戰鬥的敵方鯊魚。


    此時,幾條鯊魚兇猛地圍攻一條鯊魚。


    那條被圍攻的鯊魚,正是她為數不多認識的鯊魚。


    那是,鯊魚1號!

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