製作項目上果然又點亮了新的內容。


    【木槳:使用後,可以控製木筏前進的方向。製作材料:木材*10,鐵錠*2】


    【船錨:固定木筏。製作材料:鐵錠*6】


    鐵錠現在算是中等材料,登島的準備就需要準備8塊鐵錠,這數量顧西當然拿得出來。然而不是人人都是顧西,如果沒有足夠的鐵錠,就算找到海島,怕是也隻能看到機會眼睜睜的溜走。


    但即使顧西能拿出這些材料,她也不打算做木槳,如果隻是控製木筏前進方向,她的魚動力們也可以。


    魚動力的第二技能,拉木筏。到時候該它們表演真正的技術了。


    所以,顧西真正要做的隻有船錨而已。


    【船錨,消耗材料:鐵錠*6】


    【是否製作】


    “是!”


    鐵錠自動扣除,製作界麵叮當響起,一個鐵錨被製作完成。


    顧西不經意之間又掃到了斧頭、鎬子之類的工具,想著也許島上有相關的物品,於是又做了一套。


    之後考慮到可能會遇到危險,又做了些尖刺。


    【尖刺,消耗材料:木材*5】


    【尖刺,消耗材料:鐵錠*5】


    顧西選擇了兩種材料,由於木材有限,隻做了4根普通木刺和一根鐵刺。


    木刺耐久也是100以外,其他數據遊戲係統沒有給出,但鐵刺倒是寫成數據。


    尖刺(鐵)


    攻擊:20


    耐久:100


    考慮到木刺也能對鯊魚發揮作用,顧西猜測木刺的攻擊力應該是在7~10之間。


    做完工具之後,顧西把東西都收進了背包。隨即把視線轉到鐵錨上。


    要在這片海域待到第二天,如果沒有固定木筏的手段,第二天的木筏早就不知道漂流到哪裏去了。


    想到這,顧西拿上剛做好的鐵錨,穿上雨衣,走出屋子,外邊雨依然不停地下著。鐵錨後邊有著長長的鐵鏈,她把鐵鏈的一端固定在木筏上,帶著鐵錨頭的一端被她扔下海水裏。


    原本還有些漂流感的木筏瞬間在原地停下。


    【遊戲提示:你已經使用鐵錨固定木筏。】


    這一刻,顧西對鐵錨的作用驚歎不已,誰能想到就這小小的鐵質船錨能在大海中央固定位置呢。


    做完這一切,顧西才迴到屋中,由於下午幾乎沒做體力勞動,她也就沒吃晚飯,就直接躺上床睡覺。


    現在最重要的事是休息,隻等明天一早,她就精神飽滿的去探島。


    海上日曆6日,昨日的小雨成長為中雨,顧西就是被雨聲吵醒的。她看看時間,現在是早上5點40分,距離海島出現還有20分鍾。


    20分鍾足夠她幹很多事了,早早洗漱之後,顧西穿著雨衣把鯊魚推箱收了。接著又給它們喂食物。為了提高今日的勞作效率,為此顧西還頂著雨擼鯊魚。鯊魚4號和5號也由此從馴化界麵進入了馴養列表中。


    在技能上,因為今日要去島上,所以需要鯊魚4號和5號要當幾天的拉筏工。鯊魚拉木筏,需要有人指揮,等會兒出發時,她直接指揮鯊魚4號和5號前進就行。


    每日必刷任務完成,接下來顧西轉陣到塑料缸旁邊,視察塑料缸的儲水情況。


    雖然下了一夜的雨,但雨勢終究不夠大,所以也隻積了一點點水。對此顧西也不失望。


    迴到木屋,隨手拿了一塊蛋糕吃下肚子,身體得到糖分的補充,她覺得精神頭好了不少。


    時間來到5點55分,顧西把鐵鎬收起,用繩子把木筏係上兩邊,指揮著鯊魚咬住繩子。


    早上6點,海島緩緩從海平麵上升起。


    它的周身依然泛著淡淡的光輝,直到海島完全浮出水麵後,光輝才逐漸褪去。


    “出發!”


    顧西高聲下令,鯊魚4號和5號瞬間化身為動力魚,朝著顧西指揮的方向加速前進。


    平日裏的木筏,都是隨波漂蕩,而今日的竹筏卻加載了魚動力,那速度,簡直是快得起風。


    下著雨的天,自然見不到太陽,所以能見度不高。隨著木筏距離小島越來越近,隱約之間,可以看到島上線條,顧西猜測應該是樹木或者石山一類的。


    快到海島時,魚動力減速前行,顧西讓它們倆在後邊推動,最終成功把木筏推到小島邊上。


    顧西丟下船錨,把鯊魚4號和5號切換成推木箱模式後,她獨自一人拿著鐵刺上了島嶼。


    小島邊緣是普通的沙灘,但幹燥度卻不像從海裏撈起來那般濕得透徹,這一點對現在的顧西來說,太過於神秘,所以她暫時放棄思考,繼續前進。


    走了一陣,她目光所及之處,都是些石塊和樹木,還有一些顏色看起來像栽培土的泥土。


    顧西蹲下身來,用手戳了戳。


    【遊戲提示:發現栽培土】


    顧西沒有著急拾取,而是在附近逛了起來。


    她抬著頭,觀察著樹木,雖然身上穿著雨衣,但雨水打在臉上卻無法遮擋。不出一會兒,她滿臉都是雨水。


    顧西不在意地抹了抹。


    比起雨水,她的發現才是重點。發現新東西的喜悅,衝走了她淋雨的狼狽。


    她迫不及待地拿出斧頭來。


    【遊戲提示:樹木,可用斧頭砍伐。】


    遊戲並沒有告訴她這是什麽樹,但這裏有好幾種樹的果實太容易辨認。


    提起斧頭,顧西哐哐伐木。在斧頭砍入樹木的一瞬間,又出現砍伐進度條。


    伐木:2%


    接下來的幾次,伐木的進度條增長速度都有所差異。多的時候有5%,少的時候隻有2%,她猜測這應該和自己使力有關。


    大約1分鍾之後,這棵樹被砍倒。


    【香蕉+13,木材+23】


    咦,一棵樹就這麽多木材!


    顧西驚訝,原本以為出點香蕉就頂天了,沒想到竟然還有木材,而且香蕉樹不是樹,為什麽會有木材?


    但木材好啊,她還想擴建木筏奈何材料一直不足,現在好了,有了這些樹,她再也不用擔心木材不夠用了。


    收起香蕉和木材,顧西又繼續砍起樹來。


    多幾次之後,顧西發現,每棵樹砍伐的時間是有差異的,這應該是和樹木本身的大小有關係。


    但這一點也不會對她造成困擾,畢竟越大的樹,砍伐花費的時間越多,產出的樹木越多。


    【香蕉+6,木材+34,香蕉樹苗+2】


    終於,快要把香蕉放滿一格背包的時候,香蕉樹苗掉落了。


    顧西停下砍伐香蕉樹的步調,不是她想一直砍香蕉樹,而是這樹一直不掉樹苗啊!


    看了眼背包的香蕉:98


    隻有10格的背包,可經不起這麽折騰,於是顧西想到一個好辦法。

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