“算了,還是腳踏實地,先從靈雕入門開始吧!”李玉搖頭歎息道。
靈雕入門對他而言並不算困難,在智腦輔助下,隻需稍微實踐鍛煉一番就能達成目標。
這主要與靈雕的應用方向比較簡單有關。
一般而言,靈雕主要應用方向有三個,符文微雕,鏤空疊層,以及迴紋附靈。
其難度各不相同,因人而異,也因不同情況而定。
不過,既然隻是普通入門級靈雕技藝,那總體上難度並不會很高,一般隻要設計合理,都是可以完成的。
就比如說,李玉所要煉製完成的三類本命法器裝備,火法環,感知環,以及控火環。
前兩者的設計和雕刻,都較為簡單,隻需瘋狂的疊加符文,以迴紋連接和控製即可。
其中感知環要更簡單一點,甚至無需迴紋控製。
因為其觸發方式特殊,而且靈氣觸發對其無效,完全可以安心疊加和強化其符文效果。
最後的控火環,難度要稍高一點,原因也很簡單,那就是相對複雜的控製和共振係統。
控火環,是李玉根據其效力和用途,起的一個名字,顧名思義,以控火為主。
其複雜之處在於,不僅是單一環內部控製問題,而且還涉及到了不同環陣法組合,以及群控和調節的問題。
如此一來,在靈雕技藝無法提升到精通層次的情況下,合理的布局和設計,就顯得尤為重要。
也是李玉接下來設計和攻堅的一大難題。
……
時間飛速流轉,三天後,李玉已將靈雕技藝鍛煉完成,達到了普通的入門級別。
不僅如此,他還結合藍星的一些理論,發現和實踐出了一些關於迴紋和符文疊加的奧秘。
也因此,李玉也終於有底氣和信心,完成他所需要的本命法器的設計,雕刻和煉製了。
“果然,理論,還是要結合實踐才行。”
“唯有如此,才能在實踐中有所啟發和了悟,創造和發現一些可能性……”李玉若有所悟。
他本來還糾結於火法環和感知環選擇問題,同時對控火環的設計也有一點擔憂。
特別是多符文控製,以及不同環共振的問題,讓李玉很是頭痛。
為此一邊不斷試驗和研究,一邊想各種辦法,嚐試一些可能。
而在這個實踐過程中,李玉偶然將幾枚試製的指環疊放在一起時,頓時靈光乍現。
他想到了嵌套,即將不同指環,或是材料,進行結構和功能上的互補,嵌入,乃至契合。
“為什麽隻能用一種材料呢,雖然隻是純木製的雕刻,但也可以利用一些方法,將其合為一體。”
“不也可以達到多層立體雕刻的效果嗎?”李玉沉吟和思索道。
他能想到很多種,將木料合為一體的方法,這在藍星上也並不稀奇,在很多領域都有普遍應用。
一,最簡單的是膠連,也就是用膠質來粘連。
不過,考慮到木料間粘連,需要足夠的穩定和穩固,且對靈氣要有一定的親和性。
所以,必然需要一種特殊的膠質,作為粘連和過渡,否則很容易出現各種問題,影響使用。
可惜,李玉在此方麵不太熟悉,也找不到好的膠質作為替代材料,卡在了關鍵一步。
所以,這種方法雖然簡單,但也算不上太好,主要是適合的膠質太難尋了,隻能作為一種備用方案。
……
二,類似於榫卯一般的巧妙機關設計,嚴絲合縫的嵌入和固定,以及一些必要的用作緩衝的材料。
這種方法是李玉比較喜歡和認同的。
隻要找到好的方法,對的設計,通過巧妙的嵌入和組合,便能讓一切變得渾然一體。
就像把火法環與感知環相互嵌套,形成一體式設計,渾然一體,不僅能實現兩種法環的單獨和疊加應用。
而且,比起一環,嵌套兩環後,能擁有至少四層符法迴紋結構,至少性能強化了一倍不止。
更重要的是,這還遠遠不是極限,若是可以采用上環嵌入下環,外環套上內環的方式進行組合設計。
那算下來,也就是上下兩環四層,內外至少三環六層,一共十層,性能瞬間翻了五倍不止,效果極為顯著。
這也是為什麽李玉會心儀和看重,這種嵌套方法的原因之一。
“不錯,這種方法很不錯!不過,有利有弊,好的地方不少,但不好的難點也有……”李玉沉吟和思索道。
他對不同環嵌套的方法,進行很多組合和試驗,也模擬推演了很久,甚至還實踐驗證過一番。
也總結和得出了不少結論,以及有價值的信息。
就像不同環間的嵌套。
好的地方,在於可以突破單環表麵層級的限製,擁有更多更複雜更高效的符紋結構和布局。
效果提升極為顯著。
不好的地方,在於隨著層麵積增加,以及分離式狀態,需要更加精密統一的設計。
對李玉而言,這一點雖說困難,但也不是完全無解。
畢竟他有智腦傍身和軸助,無論是整體統籌,還是細節把控,隻要用心,總還是能做成的。
除此之外,還有其它問題存在。
比如說,各個分離結構間,可能存在的不契合之處,特別是縫隙間緩衝物質的填充和選擇問題。
這又是和膠質粘連填充,類似的問題,同樣難以解決。
又比如說,上下內外層連結構迴紋的續斷,以及接觸不良,靈力堵塞,等,所造成的各科問題。
總之,問題很多,需要李玉一一試驗,優化,完善,以及解決。
“唉,問題還真的,嗯,其實歸根究底,還是結構太過複雜,材料間無法和諧統一……”
“該如何解決這個問題呢?”李玉思索和研究道。
他開始試驗和研究各種可能性,找到最佳方案。
很快,李玉就發現,嵌套結構,並不是環數越多,層數越多,性能就越強,而是有一定的限製的。
這涉及到內外層間傳導效率,以及符文效果展現的問題。
最後,經過試驗和研究,李玉最好的層架構,還是以內控外顯,三環六層嵌套最合適也最合理。
不僅結構相對簡單,製作容易,也不容易出問題,而且所能發揮的效力也最佳。
……
靈雕入門對他而言並不算困難,在智腦輔助下,隻需稍微實踐鍛煉一番就能達成目標。
這主要與靈雕的應用方向比較簡單有關。
一般而言,靈雕主要應用方向有三個,符文微雕,鏤空疊層,以及迴紋附靈。
其難度各不相同,因人而異,也因不同情況而定。
不過,既然隻是普通入門級靈雕技藝,那總體上難度並不會很高,一般隻要設計合理,都是可以完成的。
就比如說,李玉所要煉製完成的三類本命法器裝備,火法環,感知環,以及控火環。
前兩者的設計和雕刻,都較為簡單,隻需瘋狂的疊加符文,以迴紋連接和控製即可。
其中感知環要更簡單一點,甚至無需迴紋控製。
因為其觸發方式特殊,而且靈氣觸發對其無效,完全可以安心疊加和強化其符文效果。
最後的控火環,難度要稍高一點,原因也很簡單,那就是相對複雜的控製和共振係統。
控火環,是李玉根據其效力和用途,起的一個名字,顧名思義,以控火為主。
其複雜之處在於,不僅是單一環內部控製問題,而且還涉及到了不同環陣法組合,以及群控和調節的問題。
如此一來,在靈雕技藝無法提升到精通層次的情況下,合理的布局和設計,就顯得尤為重要。
也是李玉接下來設計和攻堅的一大難題。
……
時間飛速流轉,三天後,李玉已將靈雕技藝鍛煉完成,達到了普通的入門級別。
不僅如此,他還結合藍星的一些理論,發現和實踐出了一些關於迴紋和符文疊加的奧秘。
也因此,李玉也終於有底氣和信心,完成他所需要的本命法器的設計,雕刻和煉製了。
“果然,理論,還是要結合實踐才行。”
“唯有如此,才能在實踐中有所啟發和了悟,創造和發現一些可能性……”李玉若有所悟。
他本來還糾結於火法環和感知環選擇問題,同時對控火環的設計也有一點擔憂。
特別是多符文控製,以及不同環共振的問題,讓李玉很是頭痛。
為此一邊不斷試驗和研究,一邊想各種辦法,嚐試一些可能。
而在這個實踐過程中,李玉偶然將幾枚試製的指環疊放在一起時,頓時靈光乍現。
他想到了嵌套,即將不同指環,或是材料,進行結構和功能上的互補,嵌入,乃至契合。
“為什麽隻能用一種材料呢,雖然隻是純木製的雕刻,但也可以利用一些方法,將其合為一體。”
“不也可以達到多層立體雕刻的效果嗎?”李玉沉吟和思索道。
他能想到很多種,將木料合為一體的方法,這在藍星上也並不稀奇,在很多領域都有普遍應用。
一,最簡單的是膠連,也就是用膠質來粘連。
不過,考慮到木料間粘連,需要足夠的穩定和穩固,且對靈氣要有一定的親和性。
所以,必然需要一種特殊的膠質,作為粘連和過渡,否則很容易出現各種問題,影響使用。
可惜,李玉在此方麵不太熟悉,也找不到好的膠質作為替代材料,卡在了關鍵一步。
所以,這種方法雖然簡單,但也算不上太好,主要是適合的膠質太難尋了,隻能作為一種備用方案。
……
二,類似於榫卯一般的巧妙機關設計,嚴絲合縫的嵌入和固定,以及一些必要的用作緩衝的材料。
這種方法是李玉比較喜歡和認同的。
隻要找到好的方法,對的設計,通過巧妙的嵌入和組合,便能讓一切變得渾然一體。
就像把火法環與感知環相互嵌套,形成一體式設計,渾然一體,不僅能實現兩種法環的單獨和疊加應用。
而且,比起一環,嵌套兩環後,能擁有至少四層符法迴紋結構,至少性能強化了一倍不止。
更重要的是,這還遠遠不是極限,若是可以采用上環嵌入下環,外環套上內環的方式進行組合設計。
那算下來,也就是上下兩環四層,內外至少三環六層,一共十層,性能瞬間翻了五倍不止,效果極為顯著。
這也是為什麽李玉會心儀和看重,這種嵌套方法的原因之一。
“不錯,這種方法很不錯!不過,有利有弊,好的地方不少,但不好的難點也有……”李玉沉吟和思索道。
他對不同環嵌套的方法,進行很多組合和試驗,也模擬推演了很久,甚至還實踐驗證過一番。
也總結和得出了不少結論,以及有價值的信息。
就像不同環間的嵌套。
好的地方,在於可以突破單環表麵層級的限製,擁有更多更複雜更高效的符紋結構和布局。
效果提升極為顯著。
不好的地方,在於隨著層麵積增加,以及分離式狀態,需要更加精密統一的設計。
對李玉而言,這一點雖說困難,但也不是完全無解。
畢竟他有智腦傍身和軸助,無論是整體統籌,還是細節把控,隻要用心,總還是能做成的。
除此之外,還有其它問題存在。
比如說,各個分離結構間,可能存在的不契合之處,特別是縫隙間緩衝物質的填充和選擇問題。
這又是和膠質粘連填充,類似的問題,同樣難以解決。
又比如說,上下內外層連結構迴紋的續斷,以及接觸不良,靈力堵塞,等,所造成的各科問題。
總之,問題很多,需要李玉一一試驗,優化,完善,以及解決。
“唉,問題還真的,嗯,其實歸根究底,還是結構太過複雜,材料間無法和諧統一……”
“該如何解決這個問題呢?”李玉思索和研究道。
他開始試驗和研究各種可能性,找到最佳方案。
很快,李玉就發現,嵌套結構,並不是環數越多,層數越多,性能就越強,而是有一定的限製的。
這涉及到內外層間傳導效率,以及符文效果展現的問題。
最後,經過試驗和研究,李玉最好的層架構,還是以內控外顯,三環六層嵌套最合適也最合理。
不僅結構相對簡單,製作容易,也不容易出問題,而且所能發揮的效力也最佳。
……