楓貝爾決定收迴之前的話,這個遊戲還是有點難度的,但也就有一點點而已。


    再度讀檔重來,這次楓貝爾決定不送飯團了,可是別的東西又買不起,檢查麵板發現了有消耗精力值打工掙錢的選項。


    順帶一提,愛麗絲創造的世界分外真實,有超高的自由度,幾乎和現實世界完全一樣,既然這樣……楓貝爾嘿嘿笑了起來。


    笑死,打工是不可能打工的,她現在扮演的可是邪惡組織的老大楓糖啊!能用打劫解決的事情幹嘛打工!


    要是現實世界,萊貝爾是不會這麽做的,但是遊戲世界自然沒有這麽多顧慮。


    楓貝爾直接變身,衝進商店,嚇跑了顧客和店員後就開始了零元購,貨架上的商品被她一一掃空,為了測驗出來能加最多好感度的禮物,楓貝爾把所有商品都拿了一個,就在她正撒歡時,係統提示音響起:


    「叮,熒草好感度-89!熒草心情值-60!」


    楓貝爾機械地迴頭,熒草就站在店門口,臉上沒有表情,看了楓貝爾一眼後,熒草轉身就走了。


    之後出現了結局動畫,熒草迴家後收拾了東西,當天就去了車站,離開了這座城市……


    讀檔重來,楓貝爾老老實實地打工賺錢。


    在奶茶店打工的第一天,楓貝爾就觸發了一個特殊事件:基維來到店裏,見到正在做收銀員的楓貝爾,基維驚訝地詢問楓貝爾為什麽在這裏打工,是因為缺錢嗎?


    楓貝爾眼前跳出了幾個選框:


    1:沒錯,所以…打劫,把你的錢包交出來!


    2:借我點錢吧,基維醬!


    3:這與你無關!


    第一個選項和第三個選項明顯是降低好感度的,楓貝爾果斷選擇了第二個。基維一口答應了借錢,一邊掏錢包一邊問:“楓糖醬借錢是想要做什麽呀?


    又是三個選項:


    1:欺騙她。


    2:保持誠實。


    3:不告訴她。


    經曆過上一個結局,已經變成了一個老實孩子的楓貝爾選擇了第二個。


    於是:


    楓貝爾:向你借錢當然是為了給小熒草買禮物啊!


    驚訝、震驚、委屈、憤怒,基維的表情異常精彩,隨後隻見她一邊搖頭一邊後退,哭著喊了句:“楓糖醬大笨蛋!”轉身跑了。


    楓貝爾感慨,這個遊戲真是太真實了!


    這個插曲不影響主線攻略,終於,楓貝爾攢夠錢之後買禮物送給了熒草,熒草收下禮物後說道:“楓糖醬,一直以來謝謝你的照顧,我會珍惜這份心意的。”


    係統提示音響起:「叮,熒草好感度+5」。


    終於,熒草的好感度再度被累積到99點。


    好感度高了之後又解鎖了幾個新的交互選項,比如摸腦袋,使用這個交互選項後,熒草會臉紅,好感度越高,熒草會越溫順地低下頭被你揉腦袋。


    楓貝爾一邊摸腦袋一邊再次感慨遊戲的真實性。


    為了避免退出遊戲後被瑞穗追殺,楓貝爾淺嚐輒止就放開了熒草。算了算手中的資源,再去打工一次就可以把好感度堆滿了,楓貝爾開始期待結局了。然而……


    “臭楓糖,你現在給我說清楚,要我還是要她!”


    高高的懸崖上麵,熒草被五花大綁吊在懸崖邊上,一根繩子吊在她的腰間,繩子的另一端則握在豹式裝甲手裏,豹式裝甲歇斯底裏地喊著要楓糖在她和熒草中間選一個。


    特殊事件,熒草被豹式裝甲綁架了!


    楓貝爾的麵前又是三個選項。


    1:選豹式裝甲。


    2:選熒草。


    3:兩個都要!


    選豹式裝甲,楓糖會被豹式裝甲直接抓去拜堂;選熒草,豹式裝甲會直接鬆開繩子把熒草摔死;兩個都要,豹式裝甲會抱著熒草一起跳崖;除此以外的任何選擇,豹式裝甲都不會承認;規定時間不做出選擇,豹式裝甲也會直接鬆開繩子。


    sl了多次,楓貝爾終於意識到,這個場景不管怎麽選都是bad end!


    無奈隻能迴檔到更長時間之前。


    經過多次嚐試後,楓貝爾終於找到了避開這個事件的方法。


    隻要在開始時打工遇到基維的那個事件中選擇「這和你無關」的選項,不要向基維借錢就可以。另外值得一提,如果在那個事件中選擇了「打劫!把你的錢包交出來!」這個選項的話,基維會樂嗬嗬地把錢包給你,然後笑著表示,這是她給自己攢的嫁妝,收下嫁妝就不可以始亂終棄哦~


    總之,隻要和基維保持距離,一心一意地攻略熒草,最後就能達成好結局。


    另外還有一個真結局,是萊貝爾費盡心思才達成的,那就是在攻略熒草之前先去攻略基維,等到把基維的好感度推到一百點,並且保證讓基維當正宮,基維不但不會綁架熒草,還會主動幫你攻略熒草,最後就能實現水晶宮的真結局。


    看著結局動畫裏左手抱著基維右手抱著熒草的楓糖,萊貝爾長出了一口氣,雖然這個難度費了一點力氣,可是也不算困難,萊貝爾覺得自己又行了。


    就是老扮演別人去攻略熒草,沒有什麽代入感。


    不知道是不是愛麗絲聽到了萊貝爾的心聲,第三個難度開局,萊貝爾赫然發現自己的形象沒有改變!


    「係統提示:本難度為地獄難度,玩家需要扮演自己,從瑞穗和楓糖的手中搶走小熒草,溫馨提示,請時刻關注瑞穗和楓糖的好感度!」


    「姓名:萊貝爾布魯姆」


    「財力值:1000元」


    「武力值:約0.5~1個硫磺」


    「精力值:100」


    「健康值:100」


    蛤?意思是我打不過硫磺嗎?萊貝爾頗有些不服氣,不過也沒有過多在意,當務之急,她還是決定去找到小熒草。


    這次的開局在一個街道上,時間大約是傍晚,萊貝爾選擇到熒草的學校門口守株待草,很快,放學的鈴聲響起,熒草、瑞穗和楓糖三個人走出了校門。


    魔法熒草,好感度60,心情值66,健康值100。


    按照上一次的經驗,萊貝爾決定先用交互功能提升好感度,再送禮物把好感度刷滿。於是,萊貝爾攔住熒草,開始了閑聊。


    幾分鍾過去了,熒草的好感度紋絲不動,萊貝爾有些疑惑,上一個難度的時候,沒聊幾句就加好感度了呀!


    萊貝爾繼續交互,終於,叮的一聲係統提示音響起,萊貝爾喜上眉梢,但是係統播報的消息卻是:


    「叮~瑞穗好感度-20!剩餘40點!」


    「叮~楓糖好感度-10!剩餘70點!」


    萊貝爾愣了一下,扭頭隻見楓糖對著自己微微皺眉,瑞穗則是抱著胸一臉不爽地瞪著自己。

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