花了一個整天的時間,可能有先是把潛能師,靈媒師,襲背者,奴役者,奔跑者的三轉做完。


    潛能師三轉後,除了精神之刺的等級上限提升到了25級。就是再次多了兩個技能。


    一個叫生命掠奪:對目標及目標15米範圍內的地方單位造成施法者技能等級*2+30魔法破壞力的魔法傷害。並將該技能造成的傷害的10%轉化為施法者的護盾,護盾的持續時間為60秒,可疊加。消耗技能*40的法力值,施法距離100米,施法時間1.6秒,cd60秒,你每擊殺一個單位,可以減少該技能的cd時間1秒。這是潛能師目前唯一不需要消耗潛力點就能使用的技能,也是潛能師目前唯一個主動攻擊型的技能。


    對比起其他種族的同等級法師職業的技能,傷害比較高,施法距離也還算可以,還是個群傷技能。比較難受的就是cd比較久,而且來得有點太晚了。


    另一個技能叫做‘蛻殼’:對一個友方單位使用時,製造一個目標的鏡像,該鏡像會帶走目標大多數的負麵狀態。對一個敵方單位使用時,製造一個目標的鏡像,該鏡像會帶走目標大多數的正麵狀態。鏡像繼承目標全屬性,但造成的傷害隻有技能lv*5%,鏡像受到的傷害為300%減去技能lv*10%,持續時間10分鍾。消耗為3點潛力點和技能lv*45的法力值。施法距離60米,施法時間1秒,cd180秒。


    靈媒師三轉後,隻獲得了一個主動技能。靈魂附體的等級上限看來就隻有15級了。


    靈魂爆炸:徹底銷毀一個儲存的靈魂,為範圍50米內的友方單位提升該靈魂基礎屬性*技能等級*10%的屬性,持續時間為技能lv*20秒,提升的屬性無法疊加。消耗一個指定靈魂,以及120點法力值,cd120秒。


    襲背者的職業三轉後地行與斷筋的等級上限都提升了5級,同時還獲得了一個新技能。


    悶棍:從目標背後近身偷襲,造成110%+技能等級*3%物理攻擊的傷害,並有較大幾率眩暈目標1-3秒,消耗為技能等級*5+20法力值,cd45秒。在一次戰鬥中對同一目標多次使用會導致眩暈機率下降。


    奴役者三轉後技能鞭撻的等級上限提升到了15級,同時還獲得了兩個新的被技能。


    共患難:兄弟來和我一起當奴隸吧!如今那些被您奴役的單位擊殺的單位也有機率被您奴役了。


    強壯光環:您周圍的友方單位全都獲得基於您基礎攻擊力*技能等級*1%的攻擊力提升。同類型光環效果不疊加,同範圍內效果更高的光環覆蓋其他同類型光環。


    奔跑者三轉後,逃命這個被動提升到了3級。武器拋投等級上限提升到了15級。還獲得了一個新被動技能和一個新主動技能。


    拋投附著:將自身附著在友方單位的拋投物上增強該次拋投的傷害並跟隨移動到拋投物的落點處,但自身也會受到該次傷害的60%,若被此次傷害擊殺不會導致友方單位紅名。施法距離20米,消耗80法力值+技能等級*10,cd180秒。


    移動蓄力斬:可以在移動狀態進行蓄力攻擊,可最多蓄力5秒的時間,造成蓄力時間*技能等級*3%+120%基礎攻擊力的物理近戰傷害。消耗為70法力值,cd120秒。


    最後可能有把新轉的苦修者也完成了三轉。苦修者一轉可以學到三個技能,其中兩個被動一個主動。


    苦修:你所使用的道具的cd時間提升50%,但其效果提升100%,對無cd的道具沒有影響。技能無法升級。


    抗體lv1:受到的治療效果降低30%,但負麵狀態效果降低30%,並在每15秒自動清除自身技能等級*1個負麵狀態。


    換拳:開啟後每受到一次近身物理攻擊都有25%+技能等級*3%進行一次還擊,持續時間為技能等級*3秒,還擊間隔為1秒。消耗為技能等級*10+20點法力值。cd25秒。


    苦修者到了二轉後,被動技能抗體提升二級獲得新效果,換拳的等級上限提升到10級。同時再次獲得一個被動和一個主動技能。


    抗體lv2:受到的治療效果降低25%,但負麵狀態效果降低40%,並在每15秒自動清除自身技能等級*1個負麵狀態。同時每受到自身生命上限25%的傷害,激發一次護盾,護盾值為250%防禦力,該護盾值自身的損耗不會觸發護盾。


    站樁lv1:站立不動時,你的物理防禦與魔法防禦獲得,技能等級*5+10%的提升。


    對攻:強製一個敵方單位與自己近戰互毆,持續時間為技能等級*0.3+,1.5秒。消耗5%法力值上限,cd60秒。


    苦修者三轉後被動站樁提升到了lv2,抗體提升到了lv3,並有兩個技能可以學習。這兩個技能其中一個是那種既有被動效果也有主動效果的技能。另一個則是主動技能。


    抗體lv3:受到的治療效果降低20%,但負麵狀態效果降低50%,並在每15秒自動清除自身技能等級*1個負麵狀態。同時每受到自身生命上限20%的傷害,激發一次護盾,護盾值為400%防禦力,該護盾值自身的損耗不會觸發護盾。


    強行使用lv1:消耗點潛力點,強行結束某個物品的使用限製。物品的使用限製時間越長則消耗的潛力點越多。無cd,但每天的使用次數上限為技能等級*2。


    隱忍與爆發lv1:被動效果隱忍。降低自身生命上限,法力上限,物理攻力與防禦力,魔法攻擊力與防禦力,命中與閃避這些基礎屬性的40%-技能等級*10%。(這裏受到可能有的天賦加成,實際效果為降低所有這些基礎屬性1800%。)主動效果為爆發,短暫消除隱忍的效果,並獲得生命上限,法力上限,物理攻裏與防禦力,魔法攻擊力與防禦力,命中與閃避這些基礎屬性500%的提升效果,同時任意傷害都能造成大範圍傷害。施法時間2秒,消耗技能等級*500的法力值。持續時間為技能等級*10分鍾+30分鍾,cd100小時-技能等級*10小時。


    當可能有把隱忍與爆發lv1學了之後,他才發現了這個技能對於可能有而言是多麽的坑,可能有看了下自己的基礎屬性。


    姓名: 可能有


    種族:雄性半獸人


    職業 潛能師,靈媒師,襲背者,奴役者,奔跑者,苦修者。


    等級:45級。


    基本屬性:


    體質 166


    敏捷:65


    精準:65


    魔力:120。


    自由屬性點:990


    基礎生命:1


    基礎魔法值:1


    基礎攻擊:1


    基礎破壞:530


    基礎防禦力:1


    基礎魔法攻擊力:1


    基礎魔防:1


    基礎命中:1


    基礎閃避:1


    潛力點:。


    我尼瑪,若不是屬性最低不能低於1點,可能有這攻防血量之類的都得整到負數去。


    也是直到這時可能有才發現了一個規律。那就是職業技能裏似乎那些同時具備被動效果,又擁有主動效果的技能,它們的被動效果都會觸發可能有的天賦。比如奴役者的奴役之印,靈媒師的靈魂附體。要是早點察覺到這點,可能有打死也不敢學這個技能啊。

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