第85章 焦土前哨站
升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍 作者:有夠爛 投票推薦 加入書簽 留言反饋
登錄遊戲後可能有先去菜田裏,把今天的食材采集一遍,然後聯係了紫天等人組上隊伍繼續刷30級藏寶圖賺經驗。(以後就不專門寫這點了,基本隻要沒有別的事情需要組隊,就會組人刷30級藏寶圖。)
前兩天去的那些所謂60級區域的城市,結果城外周邊卻全是50多級的怪,想要找有60級以上怪的區域,需要走的路程太遠。之後又抓追隨者抓得忘了來高等級區域的目的。所以這次可能有去倉庫裏將背包整理了一下將彈藥和補給都帶齊,並且把那個厄運之源取了下來存進了倉庫,畢竟這東西隻在殺玩家和npc時才有用,殺怪用它毫無意義。隻會讓自己沾染上厄運纏身的效果,要是不小心死一次就虧死了。之後可能有直接傳送到了70級怪區域的一個叫做焦土前哨站的地方。
這個焦土前哨站真的很小,比新手村圖塔村都小得多,複活廣場才兩個。不過這地方雖小,但傳送來的傳送費卻老貴了,足足花了11個金幣。這次可能有沒有在城裏逛而是直接就出了安全區,去探索。
消耗60點潛力點,將生命之盾lv3連加兩次疊滿10層,在消耗8點潛力點加上了一個精神之刺。雖然可能有這會的潛力點還有5萬多,但每次使用潛能師的技能還是會覺得肉疼。要知道60點潛能點在可能有這裏,都可以換成18點基礎攻擊了。
焦土前哨站外是一個不算太大的盆地,土地上散布著許多赤紅色的小碎石,讓整盆地都顯得赤紅一片,樹木和草地之類的很少。可能有一路順著山岩向下走,一路觀察著,但這裏似乎除了空曠就是空曠,基本沒看到啥東西。
這個焦土前哨站外邊都沒怪的嗎?可能有離開安全區已經有一陣了,但居然連一個怪都沒看到,藥材,食材也很少,倒是有一種叫做赤鐵礦石的礦比較多。食材大多是6級的食材,采集了兩次後可能有懶得采集了,失敗率高采集起來沒啥效率。走近看清楚,以後可以在幻境中複製出來就行。
直到又走了10來分鍾,可能有才在一處岩洞旁邊看到了孤零零的一隻怪。這怪有點像一隻大號穿山甲,隻是在背脊處多出了幾根尖刺。是一隻66級怪物岩甲獸。雖然可能有過來這邊主要不是來殺怪的,但為了應對之後可能遇到的怪,可能有還是覺得有必要多奴役幾個怪當打手。
慢慢靠近這隻岩甲獸後可能有才發現,這個岩甲獸居然還是一隻被動怪,不會主動攻擊人的。即便可能有已經走到它身邊了,它都還在那裏慢條斯理的啃食著岩洞旁邊一種叫赤岩苔蘚的食材。
既然是被動的可能有幹脆拿出了一個事先準備好的釀酒器具,擺放在岩甲獸的旁邊。先看看這個東西能不能被炸死,能炸死的話,之後要是遇到搞不定的情況就用這個東西清場。要是炸不死,那就的小心了。
點擊繼續釀酒,下一秒就爆炸開來,可能有的護盾被炸掉了50多萬,並被炸飛了出去。旁邊的岩甲獸毫無防備之下被炸掉了40多萬血,直接就被炸死了。不過讓可能有意外的是,這個岩甲獸死亡後並沒有化成白光消失,而是變成了一具屍體。這還是可能有第一次在天啟裏殺怪後見到怪物會留下屍體。
“您擊殺了岩甲獸lv66,您獲得了經驗點,觸發天賦......”想不到66級的怪經驗已經這麽高了,但除了經驗居然什麽也不掉的嗎?
可能有走到岩甲獸的屍體旁邊,想看一下是不是需要摸屍體之類的,卻得到了提示需要屠夫副職才可以分解怪物屍體。難道要迴去先學個屠夫副職再來?算了下次再說吧,本來也不是專門來殺怪爆東西的。
知道自己的自製炸藥包,有能力解決這些60多級的怪後可能有就放心多了。之後可能有繼續往盆地下方走去,不多久便再次遇到了一隻岩甲獸,這次可能有就不再使用炸藥包了,而是準備自己親自打,看看能不能奴役到。
走到這隻岩甲獸不遠處,為了保險起見可能有先使用了一個充盈的魔力結晶。在獲得了cd時間降低的效果後,才對岩甲獸用出了自己唯一的遠程手段奴役之印,準備試試這個岩甲獸的防禦力。
此時可能有的奴役之印的等級已經有了4級,傷害從60%提升到了63%,奴役幾率則來到了33%。說實話這個技能用來輸出非常不給力,若不是可能有目前還沒有其他遠程手段,基本不可能用它來開怪。
miss
第一下奴役之印就miss了,不過好在這一下並沒有讓岩甲獸進入戰鬥狀態。
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這一次命中了,但傷害比起之前可能有打50多級的怪時,下降了將近80%,不過好在可能有的攻擊力確實變態,這一下就打掉了對方接近二分之一的血量。
在充盈的魔力結晶cd減免的效果下,奴役之印本就才1.5秒的cd,基本等於無cd,所以第一發奴役之印才丟到岩甲獸身上,第二發奴役之印就又丟了過來。
miss
miss
可惜等級差距過大,第二下和第三下的奴役之印都miss了。而岩甲獸在受到攻擊後第一時間並不是反擊,而是慢慢的蜷縮起身體形成了一個圓球。
-3003
在岩甲獸縮成圓球後,防禦效果大大增強了,可能有奴役之印的傷害直接下降了一大截。見這樣打太沒效率可能有直接使用一個追擊,準備衝上去近戰。結果就在這時,已經縮成一個球的岩甲獸也猛然翻滾著朝可能有撞了過來。距離本來就不遠,又是兩方都加速衝擊,所以可能有都沒來得及反應,就和岩甲獸撞在了一起。結果就是,在這樣的撞擊下可能有完敗,在岩甲獸一路翻滾著衝擊下不停地被擊退。
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......
...
一連串密密麻麻的傷害飄起,不斷被擊退的可能有根本沒有主動還手的機會,短短1秒多可能有就被打掉了將近17萬的護盾值,還好的是被動的精神之刺lv3還能還擊。不過傷害是多少這會可能有也不清楚,實在是站都站不穩沒心留意這個。
終於可能有找到了一個機會,在被擊退的間隙裏使用出了一個繞背,這才強行從被連續擊退中掙脫出來。而此時可能有身上的生命護盾已經下降到了不足200萬。
在趕緊消耗30點潛力點給自己重新加上一個生命之盾之後,可能有才有機會去看了下那岩甲獸的情況。此時岩甲獸的血量也已經不多,顯然精神之刺對它的傷害不算低。不過這時的岩甲獸還是保持著球狀,它往前衝出了一段距離後繞了個圈,又朝可能有衝了過來。
這次可能有有了準備,在岩甲獸衝到身前的時候直接就是一個繞背躲開,然後乘機丟了兩次奴役之印。可惜又全miss了。
好在這岩甲獸的攻擊方式單一,可能有現在已經掌握了它的規律就好辦多了。隻要拉開距離等他衝過來就用繞背技能躲開,然後猛丟奴役之印。雖然miss一大堆,但岩甲獸本就不多的血量,在幾次之後也就被清空了,不過這次沒能奴役成功。
“您擊殺了岩甲獸lv66,您獲得了經驗點,觸發天賦......”
這次擊殺岩甲獸仍然是隻有經驗和一個屍體,任何東西都沒有掉落,可能有不得不懷疑這貨本身就是不掉東西的。
前兩天去的那些所謂60級區域的城市,結果城外周邊卻全是50多級的怪,想要找有60級以上怪的區域,需要走的路程太遠。之後又抓追隨者抓得忘了來高等級區域的目的。所以這次可能有去倉庫裏將背包整理了一下將彈藥和補給都帶齊,並且把那個厄運之源取了下來存進了倉庫,畢竟這東西隻在殺玩家和npc時才有用,殺怪用它毫無意義。隻會讓自己沾染上厄運纏身的效果,要是不小心死一次就虧死了。之後可能有直接傳送到了70級怪區域的一個叫做焦土前哨站的地方。
這個焦土前哨站真的很小,比新手村圖塔村都小得多,複活廣場才兩個。不過這地方雖小,但傳送來的傳送費卻老貴了,足足花了11個金幣。這次可能有沒有在城裏逛而是直接就出了安全區,去探索。
消耗60點潛力點,將生命之盾lv3連加兩次疊滿10層,在消耗8點潛力點加上了一個精神之刺。雖然可能有這會的潛力點還有5萬多,但每次使用潛能師的技能還是會覺得肉疼。要知道60點潛能點在可能有這裏,都可以換成18點基礎攻擊了。
焦土前哨站外是一個不算太大的盆地,土地上散布著許多赤紅色的小碎石,讓整盆地都顯得赤紅一片,樹木和草地之類的很少。可能有一路順著山岩向下走,一路觀察著,但這裏似乎除了空曠就是空曠,基本沒看到啥東西。
這個焦土前哨站外邊都沒怪的嗎?可能有離開安全區已經有一陣了,但居然連一個怪都沒看到,藥材,食材也很少,倒是有一種叫做赤鐵礦石的礦比較多。食材大多是6級的食材,采集了兩次後可能有懶得采集了,失敗率高采集起來沒啥效率。走近看清楚,以後可以在幻境中複製出來就行。
直到又走了10來分鍾,可能有才在一處岩洞旁邊看到了孤零零的一隻怪。這怪有點像一隻大號穿山甲,隻是在背脊處多出了幾根尖刺。是一隻66級怪物岩甲獸。雖然可能有過來這邊主要不是來殺怪的,但為了應對之後可能遇到的怪,可能有還是覺得有必要多奴役幾個怪當打手。
慢慢靠近這隻岩甲獸後可能有才發現,這個岩甲獸居然還是一隻被動怪,不會主動攻擊人的。即便可能有已經走到它身邊了,它都還在那裏慢條斯理的啃食著岩洞旁邊一種叫赤岩苔蘚的食材。
既然是被動的可能有幹脆拿出了一個事先準備好的釀酒器具,擺放在岩甲獸的旁邊。先看看這個東西能不能被炸死,能炸死的話,之後要是遇到搞不定的情況就用這個東西清場。要是炸不死,那就的小心了。
點擊繼續釀酒,下一秒就爆炸開來,可能有的護盾被炸掉了50多萬,並被炸飛了出去。旁邊的岩甲獸毫無防備之下被炸掉了40多萬血,直接就被炸死了。不過讓可能有意外的是,這個岩甲獸死亡後並沒有化成白光消失,而是變成了一具屍體。這還是可能有第一次在天啟裏殺怪後見到怪物會留下屍體。
“您擊殺了岩甲獸lv66,您獲得了經驗點,觸發天賦......”想不到66級的怪經驗已經這麽高了,但除了經驗居然什麽也不掉的嗎?
可能有走到岩甲獸的屍體旁邊,想看一下是不是需要摸屍體之類的,卻得到了提示需要屠夫副職才可以分解怪物屍體。難道要迴去先學個屠夫副職再來?算了下次再說吧,本來也不是專門來殺怪爆東西的。
知道自己的自製炸藥包,有能力解決這些60多級的怪後可能有就放心多了。之後可能有繼續往盆地下方走去,不多久便再次遇到了一隻岩甲獸,這次可能有就不再使用炸藥包了,而是準備自己親自打,看看能不能奴役到。
走到這隻岩甲獸不遠處,為了保險起見可能有先使用了一個充盈的魔力結晶。在獲得了cd時間降低的效果後,才對岩甲獸用出了自己唯一的遠程手段奴役之印,準備試試這個岩甲獸的防禦力。
此時可能有的奴役之印的等級已經有了4級,傷害從60%提升到了63%,奴役幾率則來到了33%。說實話這個技能用來輸出非常不給力,若不是可能有目前還沒有其他遠程手段,基本不可能用它來開怪。
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第一下奴役之印就miss了,不過好在這一下並沒有讓岩甲獸進入戰鬥狀態。
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這一次命中了,但傷害比起之前可能有打50多級的怪時,下降了將近80%,不過好在可能有的攻擊力確實變態,這一下就打掉了對方接近二分之一的血量。
在充盈的魔力結晶cd減免的效果下,奴役之印本就才1.5秒的cd,基本等於無cd,所以第一發奴役之印才丟到岩甲獸身上,第二發奴役之印就又丟了過來。
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可惜等級差距過大,第二下和第三下的奴役之印都miss了。而岩甲獸在受到攻擊後第一時間並不是反擊,而是慢慢的蜷縮起身體形成了一個圓球。
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在岩甲獸縮成圓球後,防禦效果大大增強了,可能有奴役之印的傷害直接下降了一大截。見這樣打太沒效率可能有直接使用一個追擊,準備衝上去近戰。結果就在這時,已經縮成一個球的岩甲獸也猛然翻滾著朝可能有撞了過來。距離本來就不遠,又是兩方都加速衝擊,所以可能有都沒來得及反應,就和岩甲獸撞在了一起。結果就是,在這樣的撞擊下可能有完敗,在岩甲獸一路翻滾著衝擊下不停地被擊退。
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一連串密密麻麻的傷害飄起,不斷被擊退的可能有根本沒有主動還手的機會,短短1秒多可能有就被打掉了將近17萬的護盾值,還好的是被動的精神之刺lv3還能還擊。不過傷害是多少這會可能有也不清楚,實在是站都站不穩沒心留意這個。
終於可能有找到了一個機會,在被擊退的間隙裏使用出了一個繞背,這才強行從被連續擊退中掙脫出來。而此時可能有身上的生命護盾已經下降到了不足200萬。
在趕緊消耗30點潛力點給自己重新加上一個生命之盾之後,可能有才有機會去看了下那岩甲獸的情況。此時岩甲獸的血量也已經不多,顯然精神之刺對它的傷害不算低。不過這時的岩甲獸還是保持著球狀,它往前衝出了一段距離後繞了個圈,又朝可能有衝了過來。
這次可能有有了準備,在岩甲獸衝到身前的時候直接就是一個繞背躲開,然後乘機丟了兩次奴役之印。可惜又全miss了。
好在這岩甲獸的攻擊方式單一,可能有現在已經掌握了它的規律就好辦多了。隻要拉開距離等他衝過來就用繞背技能躲開,然後猛丟奴役之印。雖然miss一大堆,但岩甲獸本就不多的血量,在幾次之後也就被清空了,不過這次沒能奴役成功。
“您擊殺了岩甲獸lv66,您獲得了經驗點,觸發天賦......”
這次擊殺岩甲獸仍然是隻有經驗和一個屍體,任何東西都沒有掉落,可能有不得不懷疑這貨本身就是不掉東西的。