能力值想得到有效提升,戰鬥強度顯得格外關鍵,對抗出現在當前樓層的獸人怪物。


    跟其他樓層沒有區別。


    隻是第10層區域籠罩著的迷霧機關,讓樓層危險性得到提升。


    “怪物盛宴...”


    “要是擊殺數量較多的怪物,會不會引起地下城迷宮的這一項機製?”


    將殺人蟻受傷會唿喚同伴的特征,套進地下城迷宮裏,梁月覺得可以進行簡單嚐試。


    這跟他目標沒有衝突,將擊殺掉落魔石拾起,放緩腳步集中精力對周圍環境進行觀察。


    霧氣彌漫周圍,即便是斬擊破開氣流,視線也隻能得到短暫的清晰,隨著時間流逝。


    逐漸會恢複往常模樣。


    “有點棘手...”


    “快速通過當前區域。”


    考慮到連續使用「三段斬」,會帶來極大的身體負荷,以及榨幹掉大部分的體力。


    梁月將這種想法擱置。


    絕對不能用常理揣著地下城的詭譎,要是在體能消耗幹淨掉時,突然出現怪物盛宴。


    沒有其他組隊的冒險者,單獨行動絕對是場死局!


    強忍著能見度極差的視野,梁月對當前區域展開謹慎探索,避免被怪物突然襲擊。


    整體推進速度較慢。


    而缺少視覺參照物,避免在原地兜圈子,遇到幹枯樹幹時,都會用劍刃留下道明顯痕跡。


    並沒有遇到危險的插曲,隻是在靠近外圍區域時,附近異常安靜的氛圍,引起梁月警覺。


    除了剛才遭遇到的那頭獸人外,此外並沒有遭遇到其他怪物,放到地下城的10層區域。


    這很不對勁!!


    事實也跟梁月所預想的沒區別,當他停下腳步時,隱隱能聽到穿梭幹枯灌木的聲音。


    意識到怪物即將出現。


    梁月停頓腳步握緊手裏的短劍,對接下來將要出現的怪物,內心已經有簡單的判斷。


    絕對不是體型龐大的獸人。


    那麽就隻剩「小惡魔」,比起哥布林擁有較高智商的怪物,戰鬥時喜好部落出動。


    “還真是!”


    “...”


    隨著怪物的不斷靠近,這些躲藏在霧氣裏身形輪廓模糊的小惡魔,呈現在梁月眼前。


    跟哥布林差不多的體格。


    真要說區別,那就是沒有綠油油的皮膚,通體被紅色皮膚所籠罩。


    仔細觀察小惡魔的頭部,還能看到沒徹底退化的尖角凸起,模樣顯得格外猙獰。


    擁有比哥布林更高的智商,適應環境後,會借助籠罩當前樓層的霧氣,進行簡單隱藏,達到偷襲冒險者的效果!


    讓梁月在意的,是眼前出現的小惡魔數量,有參照進行對比,隻是在原地短暫停留。


    沒有等待多長時間。


    周圍就已經籠罩數量起碼幾十隻的小型種怪物。


    “數量還挺多的。”


    如果拋開當前樓層的機關不談,用這裏當做「劍魂模板」等級提升處,效率肯定不錯。


    畢竟有概率引起怪物盛宴。


    梁月視線掃過,擊殺過數不清的怪物,比哥布林號位強點的種類,完全不存在壓力。


    準確來說,這些怪物全都是他曆練提升能力值的養料!


    看著側前方聚集較多的小惡魔,視野受限始終是需要麵對的問題,沒有迷霧掩護過程就會簡單很多。


    戰鬥裏搶占先機的,往往會占據優勢。


    沒有繼續使用兩把短劍,隻是將秘銀短劍收迴後,左手扶住劍鞘右手則握持劍柄。


    梁月紮成弓步後,微微側身。


    暫時將力量分配到右手,短劍出鞘的瞬間,隻留下道劍光殘影,肉眼根本無法捕捉。


    伴隨著,是居合拔刀斬迸發而出的劍氣。


    劍氣席卷的空氣流動,裹挾著迷霧朝著小惡魔方向席卷,也就是短暫的視野清明。


    “找到了!”


    抓住短暫的攻擊空檔,梁月眼神鎖定住攻擊的目標,數值提升帶來的身體強度變化。


    使得短距離爆發遠超想象。


    根本沒有給躲藏在數米開外,等待機會襲擊的小惡魔反應機會。


    他看著攻擊範圍內的數頭怪物,抬手進行揮砍,即便是保持較遠距離的小惡魔。


    無法幸免的被鋒利劍氣所切割!


    「exp+91」


    “...”


    確認這片區域清掃幹淨後,梁月迴過頭調轉方向,才將視線投向被迷霧籠罩的區域。


    類似於「拔刀斬」這種居合術。


    手搓出來的技能效果,未必會有原版的那樣強大,但麵對數量較多的低等級怪物。


    依舊有用!


    而對怪物進行的實戰技巧鍛煉,作用僅限於地下城,畢竟隻要掌握怪物的戰鬥方式。


    就能取巧將其擊殺。


    現在pve能力靠著「裏·鬼劍術」的劍氣效果,最起碼上層區域裏不會遭遇任何威脅。


    但是跟冒險者的實戰經驗。


    梁月這方麵是各種意義的空白,稍微有點實力的冒險者,都不會站在原地當做靶子。


    有機會必須要加練。


    首先便要做到「劍魂模板」各項技能間的融會貫通,靈活運用!


    否則等級數值刷的再高,那也隻能在地下城裏刷怪搬磚,麵對同級冒險者很難穩操勝券。


    “那就...”


    “直接開練!”


    現在的改變,總比以後跟冒險者戰鬥時吃虧要好,梁月內心是這樣想的,並付諸行動。


    ——


    接下來對小惡魔的清掃,讓梁月放棄使用流心技能的劍氣範圍、傷害提升buff。


    數值強大固然可靠,但容易在長久的地下城鍛煉裏,忘記掉決定勝利天平的本質。


    「技巧」


    僅次於魔法、技能的效果。


    充沛戰鬥技巧可以在戰鬥過程裏,能容易找到敵人的突破口,輕鬆將對方所擊敗。


    如果還有數值怪加持,效果絕對會翻倍!


    擺放在眼前的藍圖很廣袤,試想著有位戰鬥技巧極其豐富的冒險者,使用華麗技能。


    直接從臉上碾過的感覺!


    梁月內心挺期待的,這才是劍魂所追求的極致道路,數值固然重要,但技巧同樣如此。


    利用更新能力值後,全方麵增強的身體素質。


    將裏鬼劍術的基礎劍招拆開,在跟怪物對抗時所遭遇的環境狀態裏,靈活進行運用。


    遭遇到怪物反擊,分析情況進行後手處理。


    類似「月光斬」、「後跳斬」這種技能,融匯進自身的作戰體係內,想法層麵的改變。


    就從結果角度出發。


    讓梁月清掃怪物更加的得心應手,甚至都有些投入到其中,確認附近沒有殘存怪物。


    將掉落魔石拾取。


    準備離開當前區域時,內心強烈襲來的危機感,促使他停下腳步,危機感很強烈。


    前方即將被迷霧填補的區域。


    隱隱看到數頭體型龐大的獸人靠攏,不僅如此,周圍籠罩著低頻迴聲波幹擾注意力集中。


    已經清掃掉的小惡魔怪物。


    再次被匯聚到此地,穿梭低矮灌木叢裏發出窸窣聲音,可以說當前樓層的所有怪物。


    都在朝著自己聚攏。


    想到現在發生的事情,梁月非但沒有產生恐懼,反倒是腎上腺素激增導致的濃鬱戰意。


    “終於等到你了...”


    “怪物盛宴!”

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