第43章:想法的改變
人在地錯,開局劍魂模板 作者:抓住蟬鳴 投票推薦 加入書簽 留言反饋
能力值想得到有效提升,戰鬥強度顯得格外關鍵,對抗出現在當前樓層的獸人怪物。
跟其他樓層沒有區別。
隻是第10層區域籠罩著的迷霧機關,讓樓層危險性得到提升。
“怪物盛宴...”
“要是擊殺數量較多的怪物,會不會引起地下城迷宮的這一項機製?”
將殺人蟻受傷會唿喚同伴的特征,套進地下城迷宮裏,梁月覺得可以進行簡單嚐試。
這跟他目標沒有衝突,將擊殺掉落魔石拾起,放緩腳步集中精力對周圍環境進行觀察。
霧氣彌漫周圍,即便是斬擊破開氣流,視線也隻能得到短暫的清晰,隨著時間流逝。
逐漸會恢複往常模樣。
“有點棘手...”
“快速通過當前區域。”
考慮到連續使用「三段斬」,會帶來極大的身體負荷,以及榨幹掉大部分的體力。
梁月將這種想法擱置。
絕對不能用常理揣著地下城的詭譎,要是在體能消耗幹淨掉時,突然出現怪物盛宴。
沒有其他組隊的冒險者,單獨行動絕對是場死局!
強忍著能見度極差的視野,梁月對當前區域展開謹慎探索,避免被怪物突然襲擊。
整體推進速度較慢。
而缺少視覺參照物,避免在原地兜圈子,遇到幹枯樹幹時,都會用劍刃留下道明顯痕跡。
並沒有遇到危險的插曲,隻是在靠近外圍區域時,附近異常安靜的氛圍,引起梁月警覺。
除了剛才遭遇到的那頭獸人外,此外並沒有遭遇到其他怪物,放到地下城的10層區域。
這很不對勁!!
事實也跟梁月所預想的沒區別,當他停下腳步時,隱隱能聽到穿梭幹枯灌木的聲音。
意識到怪物即將出現。
梁月停頓腳步握緊手裏的短劍,對接下來將要出現的怪物,內心已經有簡單的判斷。
絕對不是體型龐大的獸人。
那麽就隻剩「小惡魔」,比起哥布林擁有較高智商的怪物,戰鬥時喜好部落出動。
“還真是!”
“...”
隨著怪物的不斷靠近,這些躲藏在霧氣裏身形輪廓模糊的小惡魔,呈現在梁月眼前。
跟哥布林差不多的體格。
真要說區別,那就是沒有綠油油的皮膚,通體被紅色皮膚所籠罩。
仔細觀察小惡魔的頭部,還能看到沒徹底退化的尖角凸起,模樣顯得格外猙獰。
擁有比哥布林更高的智商,適應環境後,會借助籠罩當前樓層的霧氣,進行簡單隱藏,達到偷襲冒險者的效果!
讓梁月在意的,是眼前出現的小惡魔數量,有參照進行對比,隻是在原地短暫停留。
沒有等待多長時間。
周圍就已經籠罩數量起碼幾十隻的小型種怪物。
“數量還挺多的。”
如果拋開當前樓層的機關不談,用這裏當做「劍魂模板」等級提升處,效率肯定不錯。
畢竟有概率引起怪物盛宴。
梁月視線掃過,擊殺過數不清的怪物,比哥布林號位強點的種類,完全不存在壓力。
準確來說,這些怪物全都是他曆練提升能力值的養料!
看著側前方聚集較多的小惡魔,視野受限始終是需要麵對的問題,沒有迷霧掩護過程就會簡單很多。
戰鬥裏搶占先機的,往往會占據優勢。
沒有繼續使用兩把短劍,隻是將秘銀短劍收迴後,左手扶住劍鞘右手則握持劍柄。
梁月紮成弓步後,微微側身。
暫時將力量分配到右手,短劍出鞘的瞬間,隻留下道劍光殘影,肉眼根本無法捕捉。
伴隨著,是居合拔刀斬迸發而出的劍氣。
劍氣席卷的空氣流動,裹挾著迷霧朝著小惡魔方向席卷,也就是短暫的視野清明。
“找到了!”
抓住短暫的攻擊空檔,梁月眼神鎖定住攻擊的目標,數值提升帶來的身體強度變化。
使得短距離爆發遠超想象。
根本沒有給躲藏在數米開外,等待機會襲擊的小惡魔反應機會。
他看著攻擊範圍內的數頭怪物,抬手進行揮砍,即便是保持較遠距離的小惡魔。
無法幸免的被鋒利劍氣所切割!
「exp+91」
“...”
確認這片區域清掃幹淨後,梁月迴過頭調轉方向,才將視線投向被迷霧籠罩的區域。
類似於「拔刀斬」這種居合術。
手搓出來的技能效果,未必會有原版的那樣強大,但麵對數量較多的低等級怪物。
依舊有用!
而對怪物進行的實戰技巧鍛煉,作用僅限於地下城,畢竟隻要掌握怪物的戰鬥方式。
就能取巧將其擊殺。
現在pve能力靠著「裏·鬼劍術」的劍氣效果,最起碼上層區域裏不會遭遇任何威脅。
但是跟冒險者的實戰經驗。
梁月這方麵是各種意義的空白,稍微有點實力的冒險者,都不會站在原地當做靶子。
有機會必須要加練。
首先便要做到「劍魂模板」各項技能間的融會貫通,靈活運用!
否則等級數值刷的再高,那也隻能在地下城裏刷怪搬磚,麵對同級冒險者很難穩操勝券。
“那就...”
“直接開練!”
現在的改變,總比以後跟冒險者戰鬥時吃虧要好,梁月內心是這樣想的,並付諸行動。
——
接下來對小惡魔的清掃,讓梁月放棄使用流心技能的劍氣範圍、傷害提升buff。
數值強大固然可靠,但容易在長久的地下城鍛煉裏,忘記掉決定勝利天平的本質。
「技巧」
僅次於魔法、技能的效果。
充沛戰鬥技巧可以在戰鬥過程裏,能容易找到敵人的突破口,輕鬆將對方所擊敗。
如果還有數值怪加持,效果絕對會翻倍!
擺放在眼前的藍圖很廣袤,試想著有位戰鬥技巧極其豐富的冒險者,使用華麗技能。
直接從臉上碾過的感覺!
梁月內心挺期待的,這才是劍魂所追求的極致道路,數值固然重要,但技巧同樣如此。
利用更新能力值後,全方麵增強的身體素質。
將裏鬼劍術的基礎劍招拆開,在跟怪物對抗時所遭遇的環境狀態裏,靈活進行運用。
遭遇到怪物反擊,分析情況進行後手處理。
類似「月光斬」、「後跳斬」這種技能,融匯進自身的作戰體係內,想法層麵的改變。
就從結果角度出發。
讓梁月清掃怪物更加的得心應手,甚至都有些投入到其中,確認附近沒有殘存怪物。
將掉落魔石拾取。
準備離開當前區域時,內心強烈襲來的危機感,促使他停下腳步,危機感很強烈。
前方即將被迷霧填補的區域。
隱隱看到數頭體型龐大的獸人靠攏,不僅如此,周圍籠罩著低頻迴聲波幹擾注意力集中。
已經清掃掉的小惡魔怪物。
再次被匯聚到此地,穿梭低矮灌木叢裏發出窸窣聲音,可以說當前樓層的所有怪物。
都在朝著自己聚攏。
想到現在發生的事情,梁月非但沒有產生恐懼,反倒是腎上腺素激增導致的濃鬱戰意。
“終於等到你了...”
“怪物盛宴!”
跟其他樓層沒有區別。
隻是第10層區域籠罩著的迷霧機關,讓樓層危險性得到提升。
“怪物盛宴...”
“要是擊殺數量較多的怪物,會不會引起地下城迷宮的這一項機製?”
將殺人蟻受傷會唿喚同伴的特征,套進地下城迷宮裏,梁月覺得可以進行簡單嚐試。
這跟他目標沒有衝突,將擊殺掉落魔石拾起,放緩腳步集中精力對周圍環境進行觀察。
霧氣彌漫周圍,即便是斬擊破開氣流,視線也隻能得到短暫的清晰,隨著時間流逝。
逐漸會恢複往常模樣。
“有點棘手...”
“快速通過當前區域。”
考慮到連續使用「三段斬」,會帶來極大的身體負荷,以及榨幹掉大部分的體力。
梁月將這種想法擱置。
絕對不能用常理揣著地下城的詭譎,要是在體能消耗幹淨掉時,突然出現怪物盛宴。
沒有其他組隊的冒險者,單獨行動絕對是場死局!
強忍著能見度極差的視野,梁月對當前區域展開謹慎探索,避免被怪物突然襲擊。
整體推進速度較慢。
而缺少視覺參照物,避免在原地兜圈子,遇到幹枯樹幹時,都會用劍刃留下道明顯痕跡。
並沒有遇到危險的插曲,隻是在靠近外圍區域時,附近異常安靜的氛圍,引起梁月警覺。
除了剛才遭遇到的那頭獸人外,此外並沒有遭遇到其他怪物,放到地下城的10層區域。
這很不對勁!!
事實也跟梁月所預想的沒區別,當他停下腳步時,隱隱能聽到穿梭幹枯灌木的聲音。
意識到怪物即將出現。
梁月停頓腳步握緊手裏的短劍,對接下來將要出現的怪物,內心已經有簡單的判斷。
絕對不是體型龐大的獸人。
那麽就隻剩「小惡魔」,比起哥布林擁有較高智商的怪物,戰鬥時喜好部落出動。
“還真是!”
“...”
隨著怪物的不斷靠近,這些躲藏在霧氣裏身形輪廓模糊的小惡魔,呈現在梁月眼前。
跟哥布林差不多的體格。
真要說區別,那就是沒有綠油油的皮膚,通體被紅色皮膚所籠罩。
仔細觀察小惡魔的頭部,還能看到沒徹底退化的尖角凸起,模樣顯得格外猙獰。
擁有比哥布林更高的智商,適應環境後,會借助籠罩當前樓層的霧氣,進行簡單隱藏,達到偷襲冒險者的效果!
讓梁月在意的,是眼前出現的小惡魔數量,有參照進行對比,隻是在原地短暫停留。
沒有等待多長時間。
周圍就已經籠罩數量起碼幾十隻的小型種怪物。
“數量還挺多的。”
如果拋開當前樓層的機關不談,用這裏當做「劍魂模板」等級提升處,效率肯定不錯。
畢竟有概率引起怪物盛宴。
梁月視線掃過,擊殺過數不清的怪物,比哥布林號位強點的種類,完全不存在壓力。
準確來說,這些怪物全都是他曆練提升能力值的養料!
看著側前方聚集較多的小惡魔,視野受限始終是需要麵對的問題,沒有迷霧掩護過程就會簡單很多。
戰鬥裏搶占先機的,往往會占據優勢。
沒有繼續使用兩把短劍,隻是將秘銀短劍收迴後,左手扶住劍鞘右手則握持劍柄。
梁月紮成弓步後,微微側身。
暫時將力量分配到右手,短劍出鞘的瞬間,隻留下道劍光殘影,肉眼根本無法捕捉。
伴隨著,是居合拔刀斬迸發而出的劍氣。
劍氣席卷的空氣流動,裹挾著迷霧朝著小惡魔方向席卷,也就是短暫的視野清明。
“找到了!”
抓住短暫的攻擊空檔,梁月眼神鎖定住攻擊的目標,數值提升帶來的身體強度變化。
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根本沒有給躲藏在數米開外,等待機會襲擊的小惡魔反應機會。
他看著攻擊範圍內的數頭怪物,抬手進行揮砍,即便是保持較遠距離的小惡魔。
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“...”
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手搓出來的技能效果,未必會有原版的那樣強大,但麵對數量較多的低等級怪物。
依舊有用!
而對怪物進行的實戰技巧鍛煉,作用僅限於地下城,畢竟隻要掌握怪物的戰鬥方式。
就能取巧將其擊殺。
現在pve能力靠著「裏·鬼劍術」的劍氣效果,最起碼上層區域裏不會遭遇任何威脅。
但是跟冒險者的實戰經驗。
梁月這方麵是各種意義的空白,稍微有點實力的冒險者,都不會站在原地當做靶子。
有機會必須要加練。
首先便要做到「劍魂模板」各項技能間的融會貫通,靈活運用!
否則等級數值刷的再高,那也隻能在地下城裏刷怪搬磚,麵對同級冒險者很難穩操勝券。
“那就...”
“直接開練!”
現在的改變,總比以後跟冒險者戰鬥時吃虧要好,梁月內心是這樣想的,並付諸行動。
——
接下來對小惡魔的清掃,讓梁月放棄使用流心技能的劍氣範圍、傷害提升buff。
數值強大固然可靠,但容易在長久的地下城鍛煉裏,忘記掉決定勝利天平的本質。
「技巧」
僅次於魔法、技能的效果。
充沛戰鬥技巧可以在戰鬥過程裏,能容易找到敵人的突破口,輕鬆將對方所擊敗。
如果還有數值怪加持,效果絕對會翻倍!
擺放在眼前的藍圖很廣袤,試想著有位戰鬥技巧極其豐富的冒險者,使用華麗技能。
直接從臉上碾過的感覺!
梁月內心挺期待的,這才是劍魂所追求的極致道路,數值固然重要,但技巧同樣如此。
利用更新能力值後,全方麵增強的身體素質。
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遭遇到怪物反擊,分析情況進行後手處理。
類似「月光斬」、「後跳斬」這種技能,融匯進自身的作戰體係內,想法層麵的改變。
就從結果角度出發。
讓梁月清掃怪物更加的得心應手,甚至都有些投入到其中,確認附近沒有殘存怪物。
將掉落魔石拾取。
準備離開當前區域時,內心強烈襲來的危機感,促使他停下腳步,危機感很強烈。
前方即將被迷霧填補的區域。
隱隱看到數頭體型龐大的獸人靠攏,不僅如此,周圍籠罩著低頻迴聲波幹擾注意力集中。
已經清掃掉的小惡魔怪物。
再次被匯聚到此地,穿梭低矮灌木叢裏發出窸窣聲音,可以說當前樓層的所有怪物。
都在朝著自己聚攏。
想到現在發生的事情,梁月非但沒有產生恐懼,反倒是腎上腺素激增導致的濃鬱戰意。
“終於等到你了...”
“怪物盛宴!”