能力值的全方麵提升,低等級時效果相對顯著,特別是對抗隻會全力出手的怪物時。


    速度、力量,反應都會左右戰局。


    梁月在對抗地底蜥蜴這方麵深有體會,抓準怪物的弱點,發起攻勢就能輕鬆拿下。


    換種形容方式。


    整體能力值較高的冒險者,對人作戰能力不一定強,但對怪物的pve實力肯定不差。


    這也是梁月沒那麽在意能力值變化的主要原因。


    直接能力值無用論有點過於暴力,純粹是作用較小。


    決定整體實力的,首先是稀有魔法和技能。


    其次是等級。


    再往後就屬戰鬥技巧,最後排到能力值,除非是全方麵數值怪,才能做到越級的門檻。


    隨身攜帶「劍魂模板」。


    梁月對自己未來發展道路很明確,成年人才不會幼稚的去做單選題,他當然是全都要!


    ——


    幹脆利落將地底蜥蜴的頭顱斬落,怪物身軀瞬間化作黑色塵埃消散,彎腰撿起魔石。


    「我已經在第5層殺了無數的地底蜥蜴,心情已經跟手裏的刀同樣冰冷」


    此刻梁月心情大概就是如此。


    清理完當前通道的怪物,牆壁便會不斷開裂,有新的地底蜥蜴、壁虎怪物當接力棒。


    提供的經驗值沒有降低。


    但提升等級後,緩慢增加的進度條就已經在提醒他,可以探索更深層次的區域了。


    “稍微恢複體力。”


    “差不多就可以考慮前往第6層了!”


    梁月清楚接下來要登場的怪物「戰影」,各種意義的新人殺手,光是這點要素。


    就已經能讓他認真對待。


    昨晚能量補充很到位,再加上早餐也已經填飽肚子,簡單補充水分後他便繼續前進。


    來到第6層區域。


    整體環境發生巨大變化,黝黑深邃的黑色通道更像洞穴深處,靠著熒光果提供微弱照明。


    就連空氣溫度都有些許降低。


    謹慎觀察陌生環境,這已經是梁月養成出來的習慣,選擇緩慢的進行著探索推進。


    整體還算是順利的。


    走出段距離後都沒有遭遇到怪物,也是捕捉到這點,他更沒有掉以輕心。


    伴隨著通道頂石頭掉落地麵砸出的聲音,已經要鍛煉出來的戰鬥直覺,循著聲音方向。


    梁月猛地迴過頭。


    就在身後不遠處方向,地麵有攤極其顯眼的黑色汙漬不斷湧動著,最後凝實成人影。


    怪物約莫是1米6的身高。


    外表一言蔽之,就是純粹黑色影子,有著雙手雙腳特征,修長手腕有著三根銳利勾爪。


    關於這怪物的身份浮現在他心頭。


    「戰影」


    “這麽快就能遇見?”


    早就已經做好戰鬥準備,麵對號稱是「新人殺手」的怪物,梁月就不存在緊張情緒。


    甚至都有些躍躍欲試。


    他握緊手裏的橫刀,沒有貿然對戰影發起進攻,先摸清楚這類怪物的常用攻擊手段。


    會讓接下來的冒險更加輕鬆!


    而隻會全力攻擊的戰影,當然不會考慮那麽多,本能驅使著它屠戮掉所有的冒險者。


    比例不是特別協調的身體。


    就連奔跑起來的姿勢都略顯怪異,梁月並沒有掉以輕心,橫著刀做出防禦的架勢。


    相比起地底蜥蜴。


    戰影體現在移動速度較快,修長手臂搭配著銳利勾爪的最終結果,便是攻擊距離較長。


    把握不好距離。


    很容易在戰鬥過程裏栽跟頭。


    看著戰影那修長手腕高舉起快速揮舞時,梁月瞬間就做出應對手段,往後退拉開距離。


    修長手臂和鋒利的金屬勾爪,被戰影全力出手揮舞著,攻擊落空時留下極大的後搖。


    也是抓準空隙。


    梁月身影邁步向前瞬間衝出,裏·鬼劍術起手式的橫批,席卷著摧枯拉朽的劍氣。


    仿佛能斬斷鋼鐵的劍氣。


    輕鬆將戰影身體攔腰斬斷,深紫色魔石掉落在地麵,爆金幣的同時還有額外材料產出。


    「戰影指刃」


    “好像也不是特別棘手?”


    這句話當然是梁月站在自己的角度,等級達到精通的裏鬼劍術,利用攻擊帶劍氣的特性。


    當前上層區域的冒險,就像是開著簡單模式。


    「exp+67」


    最關鍵還得是經驗值獲取,相比地底蜥蜴直接翻倍,魔石、掉落素材的價值都更高。


    梁月查看著進度條的變化。


    “保守估計。”


    “還需要30-40頭戰影怪物,就可以把劍魂模板提升到8級。”


    “效率還行。”


    單獨驗證的數據不具備有參考性,而在接下來的戰鬥裏,他重複測試著戰影攻擊手段。


    確認單獨怪物攻擊手段都是如此。


    隻有數量聚集較多的情況,會配合進行攻擊的戰鬥方式後,接下來等待梁月的就是...


    爆肝!


    隨著戰鬥經曆的不斷積累,對「裏·鬼劍術」的招式理解愈發透徹。


    徹底投身到名為戰鬥的訓練。


    全神貫注。


    就連梁月他都沒有意識到,逐漸精進的戰鬥風格,有股劍為天成的「勢」以及「殺意」。


    已經融匯貫通到揮劍的每處細節。


    直到體能消耗到極致,連揮舞橫刀都帶來肌肉刺痛時,他才結束掉這段忘我的修煉。


    揮劍附帶的劍氣。


    極大程度提高武器的使用時間,也不知道是產生的錯覺,總感覺這把橫刀變得更加鋒利?


    “唿!”


    “...”


    確認周圍沒有怪物,梁月癱軟背靠牆壁重重喘著粗氣,得到劍術精進的愉悅心情。


    徹底將身體疲憊所掩蓋。


    拿出購買的午餐便當,過去多長時間還不清楚,身體強烈的饑餓感驅使著他大快朵頤。


    好消息是。


    這份豐盛便當的味道整體不錯。


    全部填進肚子,油然而生飽腹感不斷恢複梁月的心情閾值,連續給自己喝好幾口水。


    “爽了!”


    “現在等級到什麽程度了?”


    枯燥乏味的反複屠戮,梁月能堅持下來的原因,不僅是他對劍道修煉持之以恆的決心。


    另外方麵,在於每次擊殺怪物都會有經驗值的反饋。


    這種大概就是...身臨其境的肉鴿割草遊戲體驗,再次打開金手指「劍魂模板」查看。


    ——


    「梁月」


    「等級:10」


    「經驗值:0.3%」


    「技能:裏·鬼劍術(精通)」


    「sp:90」


    ——


    “今天探索就先到這裏吧。”


    順利完成預期的目標,梁月感受著手臂肌肉的酸痛感,決定結束今天的地下城爆肝。


    返迴到歐拉麗路途。


    勉強當做是飽餐頓後的消食運動,他活動放鬆著身體肌肉,將產生的垃圾全部撿起來。


    拎起橫刀,剛準備踏上歸途。


    傳來的細微腳步便讓梁月瞬間警覺,隱隱能傳來交談聲音,可以排除掉怪物的選項。


    這也讓他內心愈發謹慎。


    麵對怪物時,隻需要考慮如何將其幹脆利落的擊殺,如果是在地下城裏遇到冒險者。


    那麽...


    梁月他需要考慮的事情就多了!

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