第13章:能力值對實力的影響,戰影
人在地錯,開局劍魂模板 作者:抓住蟬鳴 投票推薦 加入書簽 留言反饋
能力值的全方麵提升,低等級時效果相對顯著,特別是對抗隻會全力出手的怪物時。
速度、力量,反應都會左右戰局。
梁月在對抗地底蜥蜴這方麵深有體會,抓準怪物的弱點,發起攻勢就能輕鬆拿下。
換種形容方式。
整體能力值較高的冒險者,對人作戰能力不一定強,但對怪物的pve實力肯定不差。
這也是梁月沒那麽在意能力值變化的主要原因。
直接能力值無用論有點過於暴力,純粹是作用較小。
決定整體實力的,首先是稀有魔法和技能。
其次是等級。
再往後就屬戰鬥技巧,最後排到能力值,除非是全方麵數值怪,才能做到越級的門檻。
隨身攜帶「劍魂模板」。
梁月對自己未來發展道路很明確,成年人才不會幼稚的去做單選題,他當然是全都要!
——
幹脆利落將地底蜥蜴的頭顱斬落,怪物身軀瞬間化作黑色塵埃消散,彎腰撿起魔石。
「我已經在第5層殺了無數的地底蜥蜴,心情已經跟手裏的刀同樣冰冷」
此刻梁月心情大概就是如此。
清理完當前通道的怪物,牆壁便會不斷開裂,有新的地底蜥蜴、壁虎怪物當接力棒。
提供的經驗值沒有降低。
但提升等級後,緩慢增加的進度條就已經在提醒他,可以探索更深層次的區域了。
“稍微恢複體力。”
“差不多就可以考慮前往第6層了!”
梁月清楚接下來要登場的怪物「戰影」,各種意義的新人殺手,光是這點要素。
就已經能讓他認真對待。
昨晚能量補充很到位,再加上早餐也已經填飽肚子,簡單補充水分後他便繼續前進。
來到第6層區域。
整體環境發生巨大變化,黝黑深邃的黑色通道更像洞穴深處,靠著熒光果提供微弱照明。
就連空氣溫度都有些許降低。
謹慎觀察陌生環境,這已經是梁月養成出來的習慣,選擇緩慢的進行著探索推進。
整體還算是順利的。
走出段距離後都沒有遭遇到怪物,也是捕捉到這點,他更沒有掉以輕心。
伴隨著通道頂石頭掉落地麵砸出的聲音,已經要鍛煉出來的戰鬥直覺,循著聲音方向。
梁月猛地迴過頭。
就在身後不遠處方向,地麵有攤極其顯眼的黑色汙漬不斷湧動著,最後凝實成人影。
怪物約莫是1米6的身高。
外表一言蔽之,就是純粹黑色影子,有著雙手雙腳特征,修長手腕有著三根銳利勾爪。
關於這怪物的身份浮現在他心頭。
「戰影」
“這麽快就能遇見?”
早就已經做好戰鬥準備,麵對號稱是「新人殺手」的怪物,梁月就不存在緊張情緒。
甚至都有些躍躍欲試。
他握緊手裏的橫刀,沒有貿然對戰影發起進攻,先摸清楚這類怪物的常用攻擊手段。
會讓接下來的冒險更加輕鬆!
而隻會全力攻擊的戰影,當然不會考慮那麽多,本能驅使著它屠戮掉所有的冒險者。
比例不是特別協調的身體。
就連奔跑起來的姿勢都略顯怪異,梁月並沒有掉以輕心,橫著刀做出防禦的架勢。
相比起地底蜥蜴。
戰影體現在移動速度較快,修長手臂搭配著銳利勾爪的最終結果,便是攻擊距離較長。
把握不好距離。
很容易在戰鬥過程裏栽跟頭。
看著戰影那修長手腕高舉起快速揮舞時,梁月瞬間就做出應對手段,往後退拉開距離。
修長手臂和鋒利的金屬勾爪,被戰影全力出手揮舞著,攻擊落空時留下極大的後搖。
也是抓準空隙。
梁月身影邁步向前瞬間衝出,裏·鬼劍術起手式的橫批,席卷著摧枯拉朽的劍氣。
仿佛能斬斷鋼鐵的劍氣。
輕鬆將戰影身體攔腰斬斷,深紫色魔石掉落在地麵,爆金幣的同時還有額外材料產出。
「戰影指刃」
“好像也不是特別棘手?”
這句話當然是梁月站在自己的角度,等級達到精通的裏鬼劍術,利用攻擊帶劍氣的特性。
當前上層區域的冒險,就像是開著簡單模式。
「exp+67」
最關鍵還得是經驗值獲取,相比地底蜥蜴直接翻倍,魔石、掉落素材的價值都更高。
梁月查看著進度條的變化。
“保守估計。”
“還需要30-40頭戰影怪物,就可以把劍魂模板提升到8級。”
“效率還行。”
單獨驗證的數據不具備有參考性,而在接下來的戰鬥裏,他重複測試著戰影攻擊手段。
確認單獨怪物攻擊手段都是如此。
隻有數量聚集較多的情況,會配合進行攻擊的戰鬥方式後,接下來等待梁月的就是...
爆肝!
隨著戰鬥經曆的不斷積累,對「裏·鬼劍術」的招式理解愈發透徹。
徹底投身到名為戰鬥的訓練。
全神貫注。
就連梁月他都沒有意識到,逐漸精進的戰鬥風格,有股劍為天成的「勢」以及「殺意」。
已經融匯貫通到揮劍的每處細節。
直到體能消耗到極致,連揮舞橫刀都帶來肌肉刺痛時,他才結束掉這段忘我的修煉。
揮劍附帶的劍氣。
極大程度提高武器的使用時間,也不知道是產生的錯覺,總感覺這把橫刀變得更加鋒利?
“唿!”
“...”
確認周圍沒有怪物,梁月癱軟背靠牆壁重重喘著粗氣,得到劍術精進的愉悅心情。
徹底將身體疲憊所掩蓋。
拿出購買的午餐便當,過去多長時間還不清楚,身體強烈的饑餓感驅使著他大快朵頤。
好消息是。
這份豐盛便當的味道整體不錯。
全部填進肚子,油然而生飽腹感不斷恢複梁月的心情閾值,連續給自己喝好幾口水。
“爽了!”
“現在等級到什麽程度了?”
枯燥乏味的反複屠戮,梁月能堅持下來的原因,不僅是他對劍道修煉持之以恆的決心。
另外方麵,在於每次擊殺怪物都會有經驗值的反饋。
這種大概就是...身臨其境的肉鴿割草遊戲體驗,再次打開金手指「劍魂模板」查看。
——
「梁月」
「等級:10」
「經驗值:0.3%」
「技能:裏·鬼劍術(精通)」
「sp:90」
——
“今天探索就先到這裏吧。”
順利完成預期的目標,梁月感受著手臂肌肉的酸痛感,決定結束今天的地下城爆肝。
返迴到歐拉麗路途。
勉強當做是飽餐頓後的消食運動,他活動放鬆著身體肌肉,將產生的垃圾全部撿起來。
拎起橫刀,剛準備踏上歸途。
傳來的細微腳步便讓梁月瞬間警覺,隱隱能傳來交談聲音,可以排除掉怪物的選項。
這也讓他內心愈發謹慎。
麵對怪物時,隻需要考慮如何將其幹脆利落的擊殺,如果是在地下城裏遇到冒險者。
那麽...
梁月他需要考慮的事情就多了!
速度、力量,反應都會左右戰局。
梁月在對抗地底蜥蜴這方麵深有體會,抓準怪物的弱點,發起攻勢就能輕鬆拿下。
換種形容方式。
整體能力值較高的冒險者,對人作戰能力不一定強,但對怪物的pve實力肯定不差。
這也是梁月沒那麽在意能力值變化的主要原因。
直接能力值無用論有點過於暴力,純粹是作用較小。
決定整體實力的,首先是稀有魔法和技能。
其次是等級。
再往後就屬戰鬥技巧,最後排到能力值,除非是全方麵數值怪,才能做到越級的門檻。
隨身攜帶「劍魂模板」。
梁月對自己未來發展道路很明確,成年人才不會幼稚的去做單選題,他當然是全都要!
——
幹脆利落將地底蜥蜴的頭顱斬落,怪物身軀瞬間化作黑色塵埃消散,彎腰撿起魔石。
「我已經在第5層殺了無數的地底蜥蜴,心情已經跟手裏的刀同樣冰冷」
此刻梁月心情大概就是如此。
清理完當前通道的怪物,牆壁便會不斷開裂,有新的地底蜥蜴、壁虎怪物當接力棒。
提供的經驗值沒有降低。
但提升等級後,緩慢增加的進度條就已經在提醒他,可以探索更深層次的區域了。
“稍微恢複體力。”
“差不多就可以考慮前往第6層了!”
梁月清楚接下來要登場的怪物「戰影」,各種意義的新人殺手,光是這點要素。
就已經能讓他認真對待。
昨晚能量補充很到位,再加上早餐也已經填飽肚子,簡單補充水分後他便繼續前進。
來到第6層區域。
整體環境發生巨大變化,黝黑深邃的黑色通道更像洞穴深處,靠著熒光果提供微弱照明。
就連空氣溫度都有些許降低。
謹慎觀察陌生環境,這已經是梁月養成出來的習慣,選擇緩慢的進行著探索推進。
整體還算是順利的。
走出段距離後都沒有遭遇到怪物,也是捕捉到這點,他更沒有掉以輕心。
伴隨著通道頂石頭掉落地麵砸出的聲音,已經要鍛煉出來的戰鬥直覺,循著聲音方向。
梁月猛地迴過頭。
就在身後不遠處方向,地麵有攤極其顯眼的黑色汙漬不斷湧動著,最後凝實成人影。
怪物約莫是1米6的身高。
外表一言蔽之,就是純粹黑色影子,有著雙手雙腳特征,修長手腕有著三根銳利勾爪。
關於這怪物的身份浮現在他心頭。
「戰影」
“這麽快就能遇見?”
早就已經做好戰鬥準備,麵對號稱是「新人殺手」的怪物,梁月就不存在緊張情緒。
甚至都有些躍躍欲試。
他握緊手裏的橫刀,沒有貿然對戰影發起進攻,先摸清楚這類怪物的常用攻擊手段。
會讓接下來的冒險更加輕鬆!
而隻會全力攻擊的戰影,當然不會考慮那麽多,本能驅使著它屠戮掉所有的冒險者。
比例不是特別協調的身體。
就連奔跑起來的姿勢都略顯怪異,梁月並沒有掉以輕心,橫著刀做出防禦的架勢。
相比起地底蜥蜴。
戰影體現在移動速度較快,修長手臂搭配著銳利勾爪的最終結果,便是攻擊距離較長。
把握不好距離。
很容易在戰鬥過程裏栽跟頭。
看著戰影那修長手腕高舉起快速揮舞時,梁月瞬間就做出應對手段,往後退拉開距離。
修長手臂和鋒利的金屬勾爪,被戰影全力出手揮舞著,攻擊落空時留下極大的後搖。
也是抓準空隙。
梁月身影邁步向前瞬間衝出,裏·鬼劍術起手式的橫批,席卷著摧枯拉朽的劍氣。
仿佛能斬斷鋼鐵的劍氣。
輕鬆將戰影身體攔腰斬斷,深紫色魔石掉落在地麵,爆金幣的同時還有額外材料產出。
「戰影指刃」
“好像也不是特別棘手?”
這句話當然是梁月站在自己的角度,等級達到精通的裏鬼劍術,利用攻擊帶劍氣的特性。
當前上層區域的冒險,就像是開著簡單模式。
「exp+67」
最關鍵還得是經驗值獲取,相比地底蜥蜴直接翻倍,魔石、掉落素材的價值都更高。
梁月查看著進度條的變化。
“保守估計。”
“還需要30-40頭戰影怪物,就可以把劍魂模板提升到8級。”
“效率還行。”
單獨驗證的數據不具備有參考性,而在接下來的戰鬥裏,他重複測試著戰影攻擊手段。
確認單獨怪物攻擊手段都是如此。
隻有數量聚集較多的情況,會配合進行攻擊的戰鬥方式後,接下來等待梁月的就是...
爆肝!
隨著戰鬥經曆的不斷積累,對「裏·鬼劍術」的招式理解愈發透徹。
徹底投身到名為戰鬥的訓練。
全神貫注。
就連梁月他都沒有意識到,逐漸精進的戰鬥風格,有股劍為天成的「勢」以及「殺意」。
已經融匯貫通到揮劍的每處細節。
直到體能消耗到極致,連揮舞橫刀都帶來肌肉刺痛時,他才結束掉這段忘我的修煉。
揮劍附帶的劍氣。
極大程度提高武器的使用時間,也不知道是產生的錯覺,總感覺這把橫刀變得更加鋒利?
“唿!”
“...”
確認周圍沒有怪物,梁月癱軟背靠牆壁重重喘著粗氣,得到劍術精進的愉悅心情。
徹底將身體疲憊所掩蓋。
拿出購買的午餐便當,過去多長時間還不清楚,身體強烈的饑餓感驅使著他大快朵頤。
好消息是。
這份豐盛便當的味道整體不錯。
全部填進肚子,油然而生飽腹感不斷恢複梁月的心情閾值,連續給自己喝好幾口水。
“爽了!”
“現在等級到什麽程度了?”
枯燥乏味的反複屠戮,梁月能堅持下來的原因,不僅是他對劍道修煉持之以恆的決心。
另外方麵,在於每次擊殺怪物都會有經驗值的反饋。
這種大概就是...身臨其境的肉鴿割草遊戲體驗,再次打開金手指「劍魂模板」查看。
——
「梁月」
「等級:10」
「經驗值:0.3%」
「技能:裏·鬼劍術(精通)」
「sp:90」
——
“今天探索就先到這裏吧。”
順利完成預期的目標,梁月感受著手臂肌肉的酸痛感,決定結束今天的地下城爆肝。
返迴到歐拉麗路途。
勉強當做是飽餐頓後的消食運動,他活動放鬆著身體肌肉,將產生的垃圾全部撿起來。
拎起橫刀,剛準備踏上歸途。
傳來的細微腳步便讓梁月瞬間警覺,隱隱能傳來交談聲音,可以排除掉怪物的選項。
這也讓他內心愈發謹慎。
麵對怪物時,隻需要考慮如何將其幹脆利落的擊殺,如果是在地下城裏遇到冒險者。
那麽...
梁月他需要考慮的事情就多了!