提前做好地下城冒險的準備,其實梁月現在所擁有的資產,用詞也沒必要這麽嚴謹。


    迪安凱特眷族團長阿蜜德贈與自己的療傷藥。


    以及赫斯緹雅給自己準備的冒險禮物,鋒利的精鐵單手橫刀,遮蓋住左手異變的鬥篷。


    看向睡在沙發的少女身影,清楚昨晚打工到很晚才迴家,沒有打擾她休息的想法。


    “我出門了。”


    “...”


    清晨朝陽潑灑在身上,暖洋洋的逐漸驅散涼意,梁月果斷邁開腳步朝著城市的中心。


    通往地下城的巴別塔前進。


    沿途攤販那裏買了份能填飽肚子、但味道絕對不算好的窮鬼套餐,當做冒險補給。


    還沒獲得其他「劍魂」技能。


    目前所掌握的裏·鬼劍術使用還算熟練,如果隻是1-3層類似哥布林、醜妖,地底蜥蜴。


    應該是構不成威脅。


    前往巴別塔的路上,他簡單進行著今天的冒險規劃。


    ——


    清晨前往地下城探索的冒險者很多,梁月自然融入其中,畢竟就從裝束角度。


    鬥篷也算是冒險者的標配。


    而不遠處高聳入雲的巴別塔,即便清晨萬裏無雲的天穹,抬起頭時都看不清頂端。


    “快到目的地了!”


    來到巴別塔麵前的中央廣場,這裏已經聚集數量龐大的各眷族冒險者。


    最顯眼還是背著巨型背包的支援者,耐心等待著雇傭。


    當注意到獨自探索的梁月,有支援者就像聞到血腥味的鯊魚,主動詢問是否需要幫忙。


    結果是全都被他給拒絕掉。


    先不談帶來的幫助,隻是在上層區域活動,沒深層探索需求,找支援者就是浪費錢。


    在明確表示拒絕後,對方並沒有就糾纏。


    畢竟冒險者活躍最頻繁時間段,維護城市治安的迦尼薩眷族成員衛隊,現場維持著秩序。


    包括巴別塔檢驗冒險者身份信息。


    順利通過。


    看著旋轉而下地麵的寬敞階梯,梁月內心難免期待,果斷邁出地下城征途的腳步。


    跟隨著其他冒險者,通過地下城「起始之路」安全區域,周圍是很典型的洞穴環境。


    靠著生長在牆壁的燈籠果照明,整體能見度勉強說的過去。


    可是真正踏足到地下城危險區域時,複雜洞道極大程度分流掉冒險者,連腳步聲都被屏蔽。


    梁月仔細觀察環境,將拴在腰間的單手橫刀抽出。


    不同於阿修羅職業擁有波動感知,周圍是否存在危險需要靠他用視覺、反應力辨認。


    提前做好準備,能避免掉很多的危險。


    腳步踩在地麵引起短暫的迴音,幽深環境沒有給他帶來壓迫感。


    反倒是不用刻意隱藏鬼手,行動都自由很多。


    隨著梁月的不斷地毯式摸索,前方洞道轉角處有幾道怪物身影映入他的眼簾。


    全身都是深綠色皮膚的哥布林,耳朵尖長,身材矮小且格外醜陋,手裏揮舞著木棒。


    相比起dnf遊戲裏的哥布林沒有區別。


    將其擊殺有概率掉落素材「哥布林的牙」,算是掉落魔石外,冒險者的額外增收手段。


    “終於遇到了。”


    “就是不知道擊殺後...有沒有經驗值!”


    沒有遇到怪物時的驚慌失措,將實戰代入到裏·鬼劍術訓練,給梁月眼神裏增添淩厲殺意。


    踏步向前攻擊,雙手握緊手裏的橫刀,裏·鬼劍術的起手式便已經襲殺到哥布林麵前。


    幹淨利落的橫劈直接斬斷哥布林頭顱。


    瞬間斃命,甚至連哀嚎的聲音都未曾發出,鮮血潑灑到洞穴牆壁,屍體化作黑煙消散。


    細小魔石掉落地麵發出清脆聲音。


    保持著集中的注意力,眼角餘光注意到身旁哥布林的舉動時,身體本能做出反應。


    側閃躲過木縋敲擊,梁月手裏橫刀反手上挑,頃刻間哥布林的身體便被撕裂成兩半。


    至於最後隻哥布林。


    在它跳起攻擊間隙裏,直接用刀尖貫穿它的頭顱!


    動作幹脆利落。


    隻是將裏鬼劍術的訓練技巧,將目標設定成會移動的靶子,彎腰撿起掉落地麵的魔石。


    以及白色尖銳的「哥布林牙齒」撿起。


    價值雖然不高,蚊子再小也是肉的淺顯道理,梁月還是很清楚的,目光審視著周圍。


    確認周圍沒有威脅後,再次打開劍魂模板。


    「exp+10」


    「exp+11」


    「exp+9」


    擊殺哥布林後的經驗值獲取,這無疑是給梁月帶來戰鬥的動力,整體數額都不算高。


    沒想過低等級魔物能有高迴報,但進度條依舊產生極大變化。


    「經驗值:60%」


    “效率還湊合...”


    “前期等級提升,應該會比想象的快。”


    遊戲裏前期提升等級的經驗值很少,後期階段動輒就是數千萬,更新後每級都要破億。


    這套經驗體係放到地錯世界,明顯不適用。


    沒裝載任務係統的「劍魂模板」自然是經過簡化,提升等級所需經驗值大幅度降低。


    即便如此。


    他依舊需要熬過艱難的新手疲軟階段,達到15級時才能領悟三段斬、後跳斬等技能。


    梁月將視線從劍魂模板收迴,上層區域的怪物實力普遍較低,靠著裏·鬼劍術都能解決。


    但副作用同樣存在,會增強體力消耗。


    在沒有掌握新技能前,探索區域絕對不能超過第5層。


    “還得繼續肝。”


    “...”


    重新收拾好心情,梁月選擇繼續在附近尋找經驗包,期間並沒有遇到其他的冒險者。


    反倒遭遇到不少的哥布林。


    這些揮舞棒槌當作武器的低級怪物,麵對著掌握裏·鬼劍術,使用鋒利武器的他來說...


    簡直是各種意義的降維打擊!


    擊殺後不斷獲取到經驗值,等級快速提升到lv2,梁月沒選擇停留繼續展開探索。


    過程非常順利。


    就是心情算不上愉快,劍魂模板就是純粹...劍魂職業,連鬼斬、裂波斬這種技能都沒有。


    掌握的手段多點,他估摸著效率都能直線提升!


    最後將外表跟名字同樣醜的醜妖解決掉後,高強度體力消耗,已經帶來些許疲憊感。


    選擇返迴到安全區域。


    梁月靠坐在牆壁,取下腰間掛著的水壺,恢複體力時打開金手指「劍魂模板」觀察變化。


    ——


    「梁月」


    「等級:2」


    「經驗值:63%」


    「技能:裏·鬼劍術(+)」


    「sp:10」


    ——


    出現在裏·鬼劍術旁的加號,讓梁月眉頭都忍不住微微蹙起,發現被潛意識忽略掉的盲點。


    地下城遊戲裏,等級達到後劍魂職業便會直接掌握。


    不需要學習。


    後續沒辦法用sp點提升等級,隻能靠時裝武器、套裝效果才能提高精通等級上限。


    放到劍魂模板裏,感情還要自己手動加點!


    “算了...”


    “目前sp點也沒其他作用,說不定提升等級後,攻擊傷害也會增加?”


    距離領悟新技能還有很漫長的等級進度。


    目前是自己掌握的最有效戰鬥手段,梁月覺得吧,就算消耗10點sp也絕對不算虧。


    「消耗10sp」


    「裏·鬼劍術提升至裏·鬼劍術(精通)」


    隨著技能點扣除,看著跟前世劍魂職業徹底重合的技能昵稱,他心情莫名感到舒暢。


    短暫的進行休整後。


    梁月朝著深處啟程,高等級的技能可以在遊戲裏能增加刷圖速度,就是不知道現實裏的裏·鬼劍術精通。


    到底會有怎樣的提升?

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