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「這是什麽?」
眾玩家遠遠遙看到那被釘住的詭霧,不斷變幻著各種形態,時而美麗而夢幻,恰似海市蜃樓、空中花園。
時而又好似深淵孽龍,張牙舞爪,鬼祟邪惡。
看到這些不可思議的一幕,玩家們不僅沒有任何害怕,反而第一時間嗅到了任務的氣息。
而對於新任務,玩家們的第一感覺就是......興奮!
新版本的任務又會帶給他們以怎樣的驚喜?
對於全體玩家而言,不管是什麽時候入坑,反正到目前為止,《破曉》還從來沒有讓他們失望過。
事實證明,玩家們的「職業嗅覺」果然異常的靈敏。
就在他們近距離靠近詭霧的刹那,眾人的腦海中就同時響起了係統的任務提示音。
【叮~】
【第四章主線任務「虛空幻夢業生塵」劇情開啟——】
【第四章·第一幕:禁忌詭霧,業障紅塵。】
【劇情描述:英勇的遠征隊曆經千辛萬苦,終於從神秘詭霧中掙脫,但好似事情並沒有想象中的那麽簡單,反而跟隨遠征隊的腳步抵達了黎明之都和新曙光城,讓人類最後的樂土都蒙上了一層陰霾。】
【任務目標:調查詭霧的事實真相,消弭詭霧對黎明之都和新曙光城的威脅。】
【任務時限:不限製。】
【任務要求:不限製。】
【任務等級:不限製。】
【任務獎勵:經驗、金幣、聖晶石、家園建設令、家園投影加速幣、任務相關永久稱號、史詩級裝備。】
......
看到任務獎勵的瞬間,所有玩家們齊齊一愣,隨後則直接尖叫了起來。
「臥槽,終於等到新的主線任務了,還真是千唿萬喚始出來啊!」
「啊啊啊啊,獎勵竟然有史詩級裝備了,我tm要肝爆!」
「咕嚕,金幣經驗好多......」
「......」
玩家們你一言我一語,各個都興奮的嗷嗷叫。
對於新的主線任務的到來,更是表現的前所未有的興奮。
其實,這也不怪玩家們這麽眼饞,畢竟從第三章主線任務真界層奪迴戰之後,老玩家們就已經有相當長的時間沒有接到新任務了。
而這漫長的「長草期」,也讓他們開始感覺有些無聊了。
至於公測服的百萬玩家,以前那可隻是享受過「複刻」的二手劇情。
雖然也全程體驗到了一測二測玩家們,從開服到真界層奪迴戰所有的主線劇情。
但是。
那畢竟隻是複刻的!
首先在史詩感上就差了一大截,隨後則是......曆史印記!
因為是複刻的「體驗劇情」,也僅僅隻是體驗了,相當於以全息模式迴顧了一下往昔劇情,在《破曉》大世界沒有留下任何「痕跡」。
而像是一測二測玩家,哪怕隻是從真界層中帶迴一樣植物,都有可能在遊戲中留下屬於自己的名字。
而這也往往是一測二測玩家最自豪的地方,也一次次讓公測玩家羨慕到得紅眼病。
….
更甚者,甚至還衍生出了玩家鄙視鏈!
一測的玩家看不起二測玩家,二測玩家瞧不上公測玩家,而公測玩家瞧不上所有老玩家。
但不管怎樣,公測服入坑的「萌新」,的確是說話都沒底氣。
若是可以,他們也想要在這個世界留下專屬於他們的......痕跡!
而現在機會終於來了!
當然。
主線任務的開篇也並沒有想象中的那麽簡單,或者說,並不是簡單的一頭紮進詭霧中就行。
解鎖了第四章的主線任務過後,伴隨著一道鎖芯兒開啟的聲音響起,然後第四章第一幕「小鬼心中生」的劇情就跟著解鎖。
【凡事預則立不預則廢,遠征隊的歸鄉者們,好像對詭霧有著更多的了解,過去了解一番吧。】
伴隨著這個任務提示一出,眾早就迫不及待的玩家們,先後開始行動起來。
而「彼方」公會自然也不例外!
像是在新年活動中選擇了月兔車的「隕零」,那更是直接駕起了月兔車,嗡嗡嗡就在城市的街道上一路狂奔。
直搞的道路上一陣雞飛狗跳!
當然。
道路上的市民、玩家,其實也慢慢習慣了這種「飆車」的現象,甚至越來越多的人已經養成了聽聲躲避的本領。
當然。
習慣歸習慣,但卻並不代表眾人不討厭不生氣,反而各個都被「飆車」的無良行為搞的有些心態炸裂。
現如今,關於禁止在城內飆車的唿聲越來越高。
而稍微和緩一些的,也開始唿籲製定交規。
......
「彼方」公會人數並不多,是小公會中的小公會。
在很多時候,這種小小小公會都相對比較吃虧。
但小小小公會,有時候也能形成優勢。
譬如。
現在。
隻是一台小小的月兔車,就能載得下公會所有的成員。
而「彼方」公會按照任務指引找到的,乃是遠征隊中的老資曆「老哈裏森」。
在他們按照任務索引,抵達老哈裏森家的時候,他正在逗小孫子玩兒。
而這種爺孫相宜為樂的場麵,倒是相當的溫馨。
不過,玩家們在做任務方麵,永遠都表現的「社牛」和「果斷」。
就是看到他在逗孫子玩兒,玩家們也能瞬間讓他轉移注意力。
短短時間,老哈裏森就得知了彼方公會到來的目的。
一時卻是不由有些咋舌,稍微迴想一番,更是忍不住打了個寒顫。
畢竟是主線任務,在遊戲指示方麵,做的還是相當到位的。
玩家們在心頭,甚至能夠聽到官方給予的提示音。
【老哈裏森貌似是在害怕,是詭霧給他留下了可怕的心理陰影嗎?】
「彼方」公會的眾玩家若有所思。
當然,同時遇到類似場景的玩家也相當之不少。
短暫沉默後,老哈裏森忍不住問道,「你們知道詭霧中有什麽嗎?」
….
「彼方」公會的眾玩家紛紛搖了搖頭,表現的愈發的感興趣。
隨後,老哈裏森本人也聆聽到了一些「神諭」,他神色一肅,當即就非常坦誠的將他在詭霧中經曆的一切一一道來。
沙漠、洪水、火山、地震、暴雨、幹旱......
討伐惡龍、鬥獸場廝殺、經辯大賽、比武等塔......
伴隨著老哈裏森的娓娓道來,「彼方」公會的眾玩家也不由咋舌。
詭霧中涉及的元素貌似有點多啊?
但是。
貌似好像還比較有趣!
「彼方」公會彼此看了各成員一眼,然後不厭其煩的查漏補缺,問了越來越多的細節。
老哈裏森也表現的非常有耐心。
身為詭霧中的「受害者」,或者說是「失敗者」,他對於敢於「明
知山有虎,偏向虎山行」的勇者們也很是敬佩。
幾乎毫不保留的就將他知道的各種訊息一一道來!
當然。
類似的一幕幕,幾乎發生在黎明之都各處。
幾乎到處都能看到,很是興奮異常耐心的玩家,異常社牛,前所未有果斷的殺向一個個遠征隊的戰士身旁,向他們打聽所有關於他們知道的和詭霧相關的情報消息。
不多時,「彼方」公會就知曉了他們所想要探知的情報。
隨後,第四章第一幕的故事,又有了新的進展。
那就是......情報交流!
在官方的任務提示下,從遠征隊眾人那裏獲取到了情報的玩家、公會,紛紛將他們探聽到的信息情報發到了遊友圈。
有發送,自然也有推送、討論!
短短時間,玩家們就通過各種不同的渠道,了解到了遠征隊眾人在詭霧中經曆的種種。
而在官方的推波助瀾中,全體玩家幾乎都了解到了一個事實——遠征隊眾人此次在詭霧中,並沒有討到好處。
或者說,幾乎全程都處在被動應付各種災劫之中。
導致被壓榨的精疲力竭!
更甚者,幾乎遠征隊所有戰士們,都或多或少患上了嚴重ptsd!
至此,玩家們也徹底明白,第四章第一幕的故事為何叫做「小鬼心中生」。
這本質上就是在告訴所有玩家,詭霧中本質上是一個非常危險的地方。
就是剛強的遠征隊的英雄們,在詭霧中被反複「壓榨」之後,也變得心力憔悴,幾乎都不可避免的留下了心理陰影。
不說是談詭霧色變,但若是再讓他們進入詭霧中......他們或許都得反複思量了!
這一點,眾玩家們通過先前和遠征隊眾人的交流,其實也感受到了。
但是。
玩家們是害怕的人嗎?
對於玩家們而言,他們反而愈發感興趣了,對於進入詭霧中調查緣由那更是迫不及待。
他們真的是太好奇了!
聽那些遠征隊的英雄們轉述,詭霧中完全沒有表現出任何「恐懼」元素,反而是非常非常正常,乃至於是前所未有「王道」的冒險挑戰。
….
頂多是強度上有點變態!
但是。
玩家們那是害怕高強度挑戰的人嗎?
不客氣的說,對於玩家們而言,打通官方設下的一切挑戰,那是身為一個玩家最後的倔強!
不得不說,這第四章開篇第一幕的氛圍還營造的不錯,起碼這個「關子」賣的很成功。
而情報交流往往是相互的!
就在玩家們從遠征隊眾人這裏了解到了越來越多關於詭霧中的各種情報的同時,迴歸的遠征隊也再次正麵和玩家們發生了大規模的密切接觸。
首次了解到「開始認真」後的玩家們是個什麽模樣!
對玩家們也有了「行為迷惑」「奇奇怪怪」「行事散漫」「熱情友好」「什麽都吃」之外的印象標簽。
看玩家們打聽詭霧相關情報時興奮而閃閃發光的模樣,卻是讓這些遠征隊的戰士們各個都有些唏噓。
說他們初生牛犢不怕虎也好,說他們沒有經曆過詭霧的毒打也罷,起碼這些玩家們在「勇氣」上是不缺的!
而光是這種無所畏懼的「勇氣」,就讓玩家們無愧「勇者」之名!
而玩家群體中,也從來都不乏高情商的存在。
尤其是還在得知遠征隊因詭霧患下ptsd之後,更是信誓旦旦的保證,隻要有他們在就一定
不會讓黎明之都新曙光城受到詭霧的侵襲。
這些或許有說大話的嫌疑,但不得不說,這也的確是加分項!
而那明晃晃上漲的「好感度」,更是明明白白告訴玩家們,他們做對了!
一時。
這種正向激勵,更是讓玩家們對此次主線劇情有了更多的期待!
對於一測、二測玩家而言,這其實是《破曉》的老套路了,簡直就是「典中典」。
像是每次任務到來之前,總會通過各種小任務,將這一戰的意義明明白白的告訴所有參與的玩家們。
像是雙天層攻略戰中,開篇的第一個故事,就是手提太陽燈的故事。
一個小小的太陽燈,幾乎寫盡了各種原住民的苦難。
而這次,則是通過這種「采訪老兵」「賣關子」的方式,告訴了所有的玩家們,此戰的意義。
身為勇者,他們是為了人民而戰,是為了消滅恐懼而戰,他們的戰鬥本就具有無上的正義性!
用政治課代表的話來說,那就是這一場戰爭那是正義的戰爭!
但不可否認的是——經不經典我不管,我就愛這一款!
做完第四章第一幕的劇情後,玩家們基本上都有了強烈打通詭霧疑關守護世界和平的使命感!
而在遊友圈,關於詭霧的各種情報也越來越豐富。
短短時間,已經相繼出現了「解析帖」、「分析帖」、「攻略帖」。
情報分析或許多種多樣,但基本上大同小異。
而在情緒上,那更是基本上一致——為黎明之都和新曙光城斬滅一切......威脅和恐懼!
….
一時。
整個《破曉》世界,都開始表現出一種積極昂揚的氛圍。
而關於《破曉》第四章主線劇情開啟的消息,那更是一傳十十傳百,短短時間就引的大量佛係玩家開始迴歸。
隨後,則是瘋狂的「遠征」準備!
情報分析、物資采買等準備工作,更是進行的如火如荼。
似乎整個世界,都忽然變得沸騰起來。
不僅是剛剛迴歸的遠征隊眾戰士,就是黎明之都新曙光城的眾原住民,也再次被刷新了三觀。
【鑒於大環境如此,
他們第一次認識到,當玩家數量突破百萬後,他們一起開始做戰爭準備,到底意味著什麽!
毫無疑問,這就是一場轟轟烈烈的戰爭動員大演習!
到了後來,就是聯合政府都被驚動了,開始詳細記錄這次戰爭動員各方麵的信息。
也開始對現如今的現世的戰爭潛力,有了個初步的印象。
見此,羅德不由滿意點點頭!
他什麽都沒說,但聯合政府乃至於各大機構,都能第一時間領略到他的意誌,並且毫不保留的配合行動,的確是非常的賞心悅目。
以後不好說,但起碼在這個時代,整個帕格裏大陸的現世,在力量方麵幾乎已然擰成了一根繩。
而這次戰爭演練,也的確是非常有意義!
各大工廠、商鋪、商會,更是第一時間被「驚動」,積極配合行動,拿出了各種戰備物資,也讓羅德進一步更深切的理解目前現世所擁有的力量!
次日。
在太陽塔的輝光升起的刹那,所有上線的玩家們,更是第一時間接收到了係統的任務提示音。
【叮~】
【主線任務第四章第二幕·詭霧幻夢,永恆樂土正式開啟。】
【任務介紹:在一個小時內進入詭霧,抵達詭霧的盡頭,並調查詭霧誕生
的真相。】
朔時雨
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「這是什麽?」
眾玩家遠遠遙看到那被釘住的詭霧,不斷變幻著各種形態,時而美麗而夢幻,恰似海市蜃樓、空中花園。
時而又好似深淵孽龍,張牙舞爪,鬼祟邪惡。
看到這些不可思議的一幕,玩家們不僅沒有任何害怕,反而第一時間嗅到了任務的氣息。
而對於新任務,玩家們的第一感覺就是......興奮!
新版本的任務又會帶給他們以怎樣的驚喜?
對於全體玩家而言,不管是什麽時候入坑,反正到目前為止,《破曉》還從來沒有讓他們失望過。
事實證明,玩家們的「職業嗅覺」果然異常的靈敏。
就在他們近距離靠近詭霧的刹那,眾人的腦海中就同時響起了係統的任務提示音。
【叮~】
【第四章主線任務「虛空幻夢業生塵」劇情開啟——】
【第四章·第一幕:禁忌詭霧,業障紅塵。】
【劇情描述:英勇的遠征隊曆經千辛萬苦,終於從神秘詭霧中掙脫,但好似事情並沒有想象中的那麽簡單,反而跟隨遠征隊的腳步抵達了黎明之都和新曙光城,讓人類最後的樂土都蒙上了一層陰霾。】
【任務目標:調查詭霧的事實真相,消弭詭霧對黎明之都和新曙光城的威脅。】
【任務時限:不限製。】
【任務要求:不限製。】
【任務等級:不限製。】
【任務獎勵:經驗、金幣、聖晶石、家園建設令、家園投影加速幣、任務相關永久稱號、史詩級裝備。】
......
看到任務獎勵的瞬間,所有玩家們齊齊一愣,隨後則直接尖叫了起來。
「臥槽,終於等到新的主線任務了,還真是千唿萬喚始出來啊!」
「啊啊啊啊,獎勵竟然有史詩級裝備了,我tm要肝爆!」
「咕嚕,金幣經驗好多......」
「......」
玩家們你一言我一語,各個都興奮的嗷嗷叫。
對於新的主線任務的到來,更是表現的前所未有的興奮。
其實,這也不怪玩家們這麽眼饞,畢竟從第三章主線任務真界層奪迴戰之後,老玩家們就已經有相當長的時間沒有接到新任務了。
而這漫長的「長草期」,也讓他們開始感覺有些無聊了。
至於公測服的百萬玩家,以前那可隻是享受過「複刻」的二手劇情。
雖然也全程體驗到了一測二測玩家們,從開服到真界層奪迴戰所有的主線劇情。
但是。
那畢竟隻是複刻的!
首先在史詩感上就差了一大截,隨後則是......曆史印記!
因為是複刻的「體驗劇情」,也僅僅隻是體驗了,相當於以全息模式迴顧了一下往昔劇情,在《破曉》大世界沒有留下任何「痕跡」。
而像是一測二測玩家,哪怕隻是從真界層中帶迴一樣植物,都有可能在遊戲中留下屬於自己的名字。
而這也往往是一測二測玩家最自豪的地方,也一次次讓公測玩家羨慕到得紅眼病。
….
更甚者,甚至還衍生出了玩家鄙視鏈!
一測的玩家看不起二測玩家,二測玩家瞧不上公測玩家,而公測玩家瞧不上所有老玩家。
但不管怎樣,公測服入坑的「萌新」,的確是說話都沒底氣。
若是可以,他們也想要在這個世界留下專屬於他們的......痕跡!
而現在機會終於來了!
當然。
主線任務的開篇也並沒有想象中的那麽簡單,或者說,並不是簡單的一頭紮進詭霧中就行。
解鎖了第四章的主線任務過後,伴隨著一道鎖芯兒開啟的聲音響起,然後第四章第一幕「小鬼心中生」的劇情就跟著解鎖。
【凡事預則立不預則廢,遠征隊的歸鄉者們,好像對詭霧有著更多的了解,過去了解一番吧。】
伴隨著這個任務提示一出,眾早就迫不及待的玩家們,先後開始行動起來。
而「彼方」公會自然也不例外!
像是在新年活動中選擇了月兔車的「隕零」,那更是直接駕起了月兔車,嗡嗡嗡就在城市的街道上一路狂奔。
直搞的道路上一陣雞飛狗跳!
當然。
道路上的市民、玩家,其實也慢慢習慣了這種「飆車」的現象,甚至越來越多的人已經養成了聽聲躲避的本領。
當然。
習慣歸習慣,但卻並不代表眾人不討厭不生氣,反而各個都被「飆車」的無良行為搞的有些心態炸裂。
現如今,關於禁止在城內飆車的唿聲越來越高。
而稍微和緩一些的,也開始唿籲製定交規。
......
「彼方」公會人數並不多,是小公會中的小公會。
在很多時候,這種小小小公會都相對比較吃虧。
但小小小公會,有時候也能形成優勢。
譬如。
現在。
隻是一台小小的月兔車,就能載得下公會所有的成員。
而「彼方」公會按照任務指引找到的,乃是遠征隊中的老資曆「老哈裏森」。
在他們按照任務索引,抵達老哈裏森家的時候,他正在逗小孫子玩兒。
而這種爺孫相宜為樂的場麵,倒是相當的溫馨。
不過,玩家們在做任務方麵,永遠都表現的「社牛」和「果斷」。
就是看到他在逗孫子玩兒,玩家們也能瞬間讓他轉移注意力。
短短時間,老哈裏森就得知了彼方公會到來的目的。
一時卻是不由有些咋舌,稍微迴想一番,更是忍不住打了個寒顫。
畢竟是主線任務,在遊戲指示方麵,做的還是相當到位的。
玩家們在心頭,甚至能夠聽到官方給予的提示音。
【老哈裏森貌似是在害怕,是詭霧給他留下了可怕的心理陰影嗎?】
「彼方」公會的眾玩家若有所思。
當然,同時遇到類似場景的玩家也相當之不少。
短暫沉默後,老哈裏森忍不住問道,「你們知道詭霧中有什麽嗎?」
….
「彼方」公會的眾玩家紛紛搖了搖頭,表現的愈發的感興趣。
隨後,老哈裏森本人也聆聽到了一些「神諭」,他神色一肅,當即就非常坦誠的將他在詭霧中經曆的一切一一道來。
沙漠、洪水、火山、地震、暴雨、幹旱......
討伐惡龍、鬥獸場廝殺、經辯大賽、比武等塔......
伴隨著老哈裏森的娓娓道來,「彼方」公會的眾玩家也不由咋舌。
詭霧中涉及的元素貌似有點多啊?
但是。
貌似好像還比較有趣!
「彼方」公會彼此看了各成員一眼,然後不厭其煩的查漏補缺,問了越來越多的細節。
老哈裏森也表現的非常有耐心。
身為詭霧中的「受害者」,或者說是「失敗者」,他對於敢於「明
知山有虎,偏向虎山行」的勇者們也很是敬佩。
幾乎毫不保留的就將他知道的各種訊息一一道來!
當然。
類似的一幕幕,幾乎發生在黎明之都各處。
幾乎到處都能看到,很是興奮異常耐心的玩家,異常社牛,前所未有果斷的殺向一個個遠征隊的戰士身旁,向他們打聽所有關於他們知道的和詭霧相關的情報消息。
不多時,「彼方」公會就知曉了他們所想要探知的情報。
隨後,第四章第一幕的故事,又有了新的進展。
那就是......情報交流!
在官方的任務提示下,從遠征隊眾人那裏獲取到了情報的玩家、公會,紛紛將他們探聽到的信息情報發到了遊友圈。
有發送,自然也有推送、討論!
短短時間,玩家們就通過各種不同的渠道,了解到了遠征隊眾人在詭霧中經曆的種種。
而在官方的推波助瀾中,全體玩家幾乎都了解到了一個事實——遠征隊眾人此次在詭霧中,並沒有討到好處。
或者說,幾乎全程都處在被動應付各種災劫之中。
導致被壓榨的精疲力竭!
更甚者,幾乎遠征隊所有戰士們,都或多或少患上了嚴重ptsd!
至此,玩家們也徹底明白,第四章第一幕的故事為何叫做「小鬼心中生」。
這本質上就是在告訴所有玩家,詭霧中本質上是一個非常危險的地方。
就是剛強的遠征隊的英雄們,在詭霧中被反複「壓榨」之後,也變得心力憔悴,幾乎都不可避免的留下了心理陰影。
不說是談詭霧色變,但若是再讓他們進入詭霧中......他們或許都得反複思量了!
這一點,眾玩家們通過先前和遠征隊眾人的交流,其實也感受到了。
但是。
玩家們是害怕的人嗎?
對於玩家們而言,他們反而愈發感興趣了,對於進入詭霧中調查緣由那更是迫不及待。
他們真的是太好奇了!
聽那些遠征隊的英雄們轉述,詭霧中完全沒有表現出任何「恐懼」元素,反而是非常非常正常,乃至於是前所未有「王道」的冒險挑戰。
….
頂多是強度上有點變態!
但是。
玩家們那是害怕高強度挑戰的人嗎?
不客氣的說,對於玩家們而言,打通官方設下的一切挑戰,那是身為一個玩家最後的倔強!
不得不說,這第四章開篇第一幕的氛圍還營造的不錯,起碼這個「關子」賣的很成功。
而情報交流往往是相互的!
就在玩家們從遠征隊眾人這裏了解到了越來越多關於詭霧中的各種情報的同時,迴歸的遠征隊也再次正麵和玩家們發生了大規模的密切接觸。
首次了解到「開始認真」後的玩家們是個什麽模樣!
對玩家們也有了「行為迷惑」「奇奇怪怪」「行事散漫」「熱情友好」「什麽都吃」之外的印象標簽。
看玩家們打聽詭霧相關情報時興奮而閃閃發光的模樣,卻是讓這些遠征隊的戰士們各個都有些唏噓。
說他們初生牛犢不怕虎也好,說他們沒有經曆過詭霧的毒打也罷,起碼這些玩家們在「勇氣」上是不缺的!
而光是這種無所畏懼的「勇氣」,就讓玩家們無愧「勇者」之名!
而玩家群體中,也從來都不乏高情商的存在。
尤其是還在得知遠征隊因詭霧患下ptsd之後,更是信誓旦旦的保證,隻要有他們在就一定
不會讓黎明之都新曙光城受到詭霧的侵襲。
這些或許有說大話的嫌疑,但不得不說,這也的確是加分項!
而那明晃晃上漲的「好感度」,更是明明白白告訴玩家們,他們做對了!
一時。
這種正向激勵,更是讓玩家們對此次主線劇情有了更多的期待!
對於一測、二測玩家而言,這其實是《破曉》的老套路了,簡直就是「典中典」。
像是每次任務到來之前,總會通過各種小任務,將這一戰的意義明明白白的告訴所有參與的玩家們。
像是雙天層攻略戰中,開篇的第一個故事,就是手提太陽燈的故事。
一個小小的太陽燈,幾乎寫盡了各種原住民的苦難。
而這次,則是通過這種「采訪老兵」「賣關子」的方式,告訴了所有的玩家們,此戰的意義。
身為勇者,他們是為了人民而戰,是為了消滅恐懼而戰,他們的戰鬥本就具有無上的正義性!
用政治課代表的話來說,那就是這一場戰爭那是正義的戰爭!
但不可否認的是——經不經典我不管,我就愛這一款!
做完第四章第一幕的劇情後,玩家們基本上都有了強烈打通詭霧疑關守護世界和平的使命感!
而在遊友圈,關於詭霧的各種情報也越來越豐富。
短短時間,已經相繼出現了「解析帖」、「分析帖」、「攻略帖」。
情報分析或許多種多樣,但基本上大同小異。
而在情緒上,那更是基本上一致——為黎明之都和新曙光城斬滅一切......威脅和恐懼!
….
一時。
整個《破曉》世界,都開始表現出一種積極昂揚的氛圍。
而關於《破曉》第四章主線劇情開啟的消息,那更是一傳十十傳百,短短時間就引的大量佛係玩家開始迴歸。
隨後,則是瘋狂的「遠征」準備!
情報分析、物資采買等準備工作,更是進行的如火如荼。
似乎整個世界,都忽然變得沸騰起來。
不僅是剛剛迴歸的遠征隊眾戰士,就是黎明之都新曙光城的眾原住民,也再次被刷新了三觀。
【鑒於大環境如此,
他們第一次認識到,當玩家數量突破百萬後,他們一起開始做戰爭準備,到底意味著什麽!
毫無疑問,這就是一場轟轟烈烈的戰爭動員大演習!
到了後來,就是聯合政府都被驚動了,開始詳細記錄這次戰爭動員各方麵的信息。
也開始對現如今的現世的戰爭潛力,有了個初步的印象。
見此,羅德不由滿意點點頭!
他什麽都沒說,但聯合政府乃至於各大機構,都能第一時間領略到他的意誌,並且毫不保留的配合行動,的確是非常的賞心悅目。
以後不好說,但起碼在這個時代,整個帕格裏大陸的現世,在力量方麵幾乎已然擰成了一根繩。
而這次戰爭演練,也的確是非常有意義!
各大工廠、商鋪、商會,更是第一時間被「驚動」,積極配合行動,拿出了各種戰備物資,也讓羅德進一步更深切的理解目前現世所擁有的力量!
次日。
在太陽塔的輝光升起的刹那,所有上線的玩家們,更是第一時間接收到了係統的任務提示音。
【叮~】
【主線任務第四章第二幕·詭霧幻夢,永恆樂土正式開啟。】
【任務介紹:在一個小時內進入詭霧,抵達詭霧的盡頭,並調查詭霧誕生
的真相。】
朔時雨