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    大戰就這般以迅雷不及掩耳之勢爆發,戰場上不時有玩家血條被清空,化為大量的彩色氣泡逸散。


    以至於讓本來是血流成河的戰場,憑空多出了些許夢幻感。


    但就是這交手的短短時間裏,率先趕到這裏的玩家們,竟然已經損失了三十多個。


    這讓剩下的一種玩家,莫不感覺有些心驚。


    “臥槽,破曉這遊戲小怪還真是人均劍聖啊,這對萌新來說也太不友好了吧!”


    “小怪都設計的這麽強,那後麵的大boss還不得秒天秒地秒空氣?”


    “盡梨了、團不過、銀不了、莓辦法!”


    “你們說有沒有一種可能,單純的就隻是因為我們等級太低了,還隻是初始的1級?”


    “分析的很好,下次別再分析了!”


    “......”


    身上傷痕累累,看上去極為狼狽的眾玩家抱團取暖,背靠背,互為犄角防禦。


    毫無疑問,戰爭就是最好的老師。


    這些玩家以前或許都互不相識,更沒有組隊、配合過。


    但是。


    這些都不妨礙他們一起打boss!


    因為不配合......真的會死!


    殘存的玩家們雖格外狼狽,但目光反而異常明亮。


    就算是剛剛調侃“團不過、盡梨了”的玩家,也並沒有真正失去鬥誌。


    就因為他們夠強,打贏他們才更有意思啊!


    另外就是,這麽強的小怪,若是打贏了獎勵也肯定非常豐厚吧!


    一想到獎勵,眾玩家就下意識的舔了舔嘴唇,怎麽看都像是大反派。


    而那看獵物似的目光,更是讓巡邏士兵們有些背脊發涼。


    和損失了三十多號人的玩家們相比,隻有十餘人的巡邏小隊無疑戰果豐碩。


    到目前為止,他們以零死亡的代價,幹掉了三十多個不怕死的玩家。


    但是。


    在士氣這邊,巡邏士兵們反而不如玩家們。


    安德烈下意識的活動了一下握劍的手指,劍身、劍柄之上都沒有鮮血,他手上自然也不會有那種因鮮血而帶來的黏滑感。


    但安德烈還是本能的活動握劍的手指,似乎這樣就能給他帶來更好的狀態。


    而這些下意識的小動作,也反應了安德烈這個小隊長的心並沒有他想象中的那麽平靜。


    當然。


    心不平靜那也是理所當然的!


    就算是最狡猾的魔物,死了三十多個同伴,也會忌憚、顧慮,而這些人形魔物,竟反而愈挫愈勇。


    太過於反常!


    他們不能退,因為這裏是黎明之都,是他們最後的家園,這些人形魔物又是為了什麽?


    他們死戰,那是因為不死戰就隻能化為死屍,淪為魔物的食物。


    而這些人形魔物,竟完全不把死亡當迴事兒......


    不正常!


    不合理!


    安德烈和魔物打交道也不是一天兩天了,魔物雖是人類的生死大敵,狡詐、殘忍、嗜血,但也絕對不是這種視死亡為無物的存在。


    “奧利爾,準備發紅色信號彈!”


    奧利爾:“是。”


    嗖、砰!


    伴隨著一道長長的紅色尾焰,一顆紅色信號彈在空中爆開,留下了經久不散的紅色煙霧。


    林繁:“大家小心,野怪搖人了,發燒105°快發群消息,我們也搖人!”


    地圖資源有限,按照本心林繁也是不願意搖人的,但架不住怪物們先不講武德啊!


    “好。”


    發燒105°也明白搖人的必要性,沒有猶豫,當即退出戰圈,打開世界頻道,就將此地的坐標發了過去。


    至於信息,則是簡單的兩個字“爹來”。


    但就是這簡單的兩個字,卻是直接引得世界頻道炸開。


    【臥槽,我才剛剛捏完臉呢?你們這就開團了?快男啊!】


    【發燒105°?是誓約裏的那個發燒大神嗎?】


    【活捉一隻發燒大佬,大佬我是你的粉絲,求加個好友啊!】


    【活久見啊,破曉開服第一天,發燒大佬竟然被打的哭爹喊娘......截圖了!】


    【截圖+1】


    【截圖+2】


    【......】


    世界頻道中的各色玩家們看熱鬧不嫌事兒大,過年似的,一派快活的氣息。


    當然。


    更多的還是火速支援的網友,短短時間“兄弟等我”、“撐住”、“立刻就到”之類的信息就刷屏。


    而發燒105°也沒有吝嗇,第一時間就把剛剛獲取的情報分享給了世界頻道的玩家們。


    短短時間,世界頻道就被清一色的“大佬辛苦了”“謝主隆恩”之類的留言刷屏。


    而類似“傳承記憶”“拉刀光”之類的情報,更是直接引得整個服務器的玩家集體高潮。


    與此同時。


    林繁卻是開始指揮眾玩家排兵布陣。


    有人天生為王,有人落草為寇。


    雖隻是短暫配合,但長空的戰力還是獲得了這批封測玩家的認可。


    對於玩家們而言,“集權”有時候就是這麽簡單。


    隻要你夠強,有帶領大家打贏團戰的希望,大家也樂得聽從指揮。


    “付費上班和河蟹404,你們兩人和我一起挑戰小隊長,其他人拉住那些小兵的仇恨,盡量將他們和隊長安德烈分開!”


    “點子非常紮手,實在不行,大家就實行換傷戰術,最後獲得的金錢、道具,咱們大家平分。”


    “就算道具不夠分,最終拿到道具的玩家,也要折算成金錢給其他玩家以補償......”


    林繁語速非常快,妙語連珠,做出簡單的安排後,直接就提出了“以傷換傷,以命換命”的方案。


    尤其是死後戰利品補償方案一出,更是直接打消了大多數玩家心頭的最後顧慮。


    [這是......重賞之下必有勇夫嗎?]


    安德烈心頭沉重。


    重賞誘惑,或者說重賞激勵,向來是一個合格指揮官的必修課,他自然不會陌生。


    但就是這個簡單的情報,卻是讓安德烈有種如墜冰窟的感覺。


    這群新出現的人群魔物,社會組織度或許比他們想象中的還要高!


    稍微想想也就知道了,若是史萊姆、哥布林都懂的死後撫恤,那又該是何等的讓人毛骨悚然?


    [絕對、絕對不能放任這群人形魔物活著離開!]


    “殺!”


    安德烈一聲令下,帶頭衝鋒,他麾下的所有戰士們令行禁止,第一時間就向眾玩家們撲殺而去。

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