第163章 網遊熱潮和網吧文化,即將席卷韓國
人在南韓,大宇集團逆天改命 作者:小勺貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
金正國與這家未來將會統治韓國遊戲行業的公司,簽署了合作協議。
但這僅僅是一個開始。
為了打造一個真正的遊戲發行平台,他還需要更多的遊戲。
一個真正的遊戲發行平台,至少要有上萬款遊戲。
隻有擁有足夠多的遊戲,才能吸引玩家。
然後才能讓遊戲公司,願意把他們的遊戲放在這個平台上發行。
隻要平台的生態係統建立起來,就能形成良性循環。
但問題是,建立生態係統需要大量的資金投入。
也需要很多遊戲公司的參與。
說到底,還是錢的問題。
而這個問題,對save投資公司來說,根本不是問題。
金正國給韓室長打了個電話。
“韓室長,最近怎麽樣?我聽大衛說,你最近很閑啊?”
“[大衛居然這麽說?我最近忙得不可開交,每天隻能睡三個小時。我幾乎每天都要去矽穀,跟那些有潛力的公司見麵,還要關注it行業的股票,眼睛都快看瞎了。]”
save投資公司,一直在投資鷹醬的it企業。
未來兩年,it行業將會迎來大爆發。
隻要持有it企業的股票就能獲得幾倍,甚至幾十倍的收益。
“我們投資的那些公司裏,有做遊戲的嗎?”金正國問道。
“[有幾家公司是以遊戲為主營業務的,還有一些公司,同時開發遊戲和軟件。]”
“太好了,你跟那些遊戲公司談談,爭取拿到他們的遊戲代理權。泰宇電子很快就會推出一個遊戲發行平台,先在韓國市場試水,然後推向全球。”
“[我們也要進軍遊戲行業了嗎?我會先跟我們投資的那些公司談談,然後讓大衛去跟那些大型遊戲公司接觸。]”
韓室長答應得太爽快了,讓金正國有些意外。
他原本還準備了一大堆說辭。
沒想到韓室長根本不需要說服。
“你居然不反對?”
“[您做的決定,什麽時候失敗過?我隻是覺得,您可能低估了遊戲行業的潛力。]”
“是嗎?”
“[如果是別人跟我說這種話,我早就罵他一頓了。]”
金正國能感受到,韓室長對他充滿了信任。
這是他們多年合作建立起來的信任。
金正國從未辜負過他的信任。
“這次也一定會成功的,所以,無論花多少錢,都要拿到那些遊戲的代理權。”
“[save投資公司的資金很充裕,如果拿不到代理權,我們就直接收購那些遊戲的版權。]”
他的激進讓金正國有些意外。
“對了,華爾街那邊可能會有意見,我們收購了太多it企業的股份,他們肯定很不高興。”
“[那又能怎麽樣?他們還能搶走我們的股份不成?]”
韓室長滿不在乎。
“你可以暗示他們,我們可以用其他公司的股票跟他們交換。”
“[現在it行業的股票是最熱門的,難道您覺得it市場會崩盤嗎?]”
“你跟我合作了這麽多年,應該很清楚,凡是暴漲的東西最終都會崩盤。雖然it泡沫不會馬上破裂,但我們必須提前做好準備。”
互聯網泡沫將會席卷鷹醬和韓國。
這場泡沫會在兩三年後爆發,金正國必須提前做好準備。
泰宇電子的it部門,終於完成了遊戲發行平台的開發。
it部門的員工,已經增加到了250人。
其中一半以上的人都參與了這個項目的開發。
金正國給這個平台,起了一個簡單的名字——“平台”。
簡單,有時候就是最好的。
在save投資公司和泰宇電子的努力下,他們已經獲得了5000多款遊戲的代理權。
出乎金正國的意料,禹成日在這次的談判中表現得非常出色。
他在電子行業工作多年,積累了大量的人脈關係。
通過他的人脈關係,泰宇電子獲得了500多款遊戲的代理權。
“今天,我們的遊戲發行平台就要正式上線了,真是讓人既期待又緊張。”禹成日說道。
“廣告已經開始投放了吧?”金正國問道。
“是的,我們把平台的廣告和mc軟件的《天堂》的廣告放在一起投放。”
mmorpg的熱潮,即將席卷韓國。
網吧文化也即將興起。
金正國正是看到了這兩點,才會選擇在這個時候推出遊戲發行平台。
隨著網吧的普及,玩遊戲的人肯定會越來越多。
而想要玩mmorpg遊戲,就必須使用泰宇電子的遊戲發行平台。
金正國已經拿下了《天堂》等多款mmorpg遊戲的代理權。
現在,他隻需要靜靜地等待。
等待收獲的季節到來。
雖然他知道,這個項目一定會成功。
但他的內心依然充滿了期待和激動。
他按下了一個按鈕,遊戲發行平台正式上線了。
......
平台上線一周後。
最初對遊戲平台持懷疑態度的禹成日社長,態度也發生了180度大轉變。
“平台用戶數量呈幾何級數增長,尤其是本部長您投資的mc軟件公司的《天堂》,人氣和銷售額都高得驚人。光是手續費,我們每天就能收入幾千萬韓元!”
禹成日興奮地匯報著。
《天堂》是韓國網遊最早出圈的遊戲之一,後續風靡龍國的《傳奇》就是其模仿者。
“這僅僅是個開始。要保持增長勢頭,就必須不斷推出新作。為此,我們需要針對中小遊戲開發商製定一些扶持政策。”
遊戲開發成本千差萬別,有的需要數億韓元的製作成本,有的幾百萬韓元就能完成。
為了讓所有類型的遊戲都能入駐平台,必須製定有吸引力的政策。
“您說的政策,是指投資資金支持項目嗎?”
禹成日試探地問道。
“僅僅依靠投資資金支持是有局限性的。引入‘搶先體驗’和‘讚助係統’可以突破這個局限。”
“‘搶先體驗’是什麽?直接翻譯過來是‘快速連接’,我不太明白是什麽意思。”
禹成日一頭霧水。
“就是‘測試版’,這項政策允許遊戲在開發階段就上線平台,並獲得玩家的讚助。”
金正國耐心地解釋道:
“這樣既能解決遊戲公司的資金難題,玩家也能提前體驗遊戲。”
其實,這就是以後網絡遊戲盛行的內測與公測。
但這僅僅是一個開始。
為了打造一個真正的遊戲發行平台,他還需要更多的遊戲。
一個真正的遊戲發行平台,至少要有上萬款遊戲。
隻有擁有足夠多的遊戲,才能吸引玩家。
然後才能讓遊戲公司,願意把他們的遊戲放在這個平台上發行。
隻要平台的生態係統建立起來,就能形成良性循環。
但問題是,建立生態係統需要大量的資金投入。
也需要很多遊戲公司的參與。
說到底,還是錢的問題。
而這個問題,對save投資公司來說,根本不是問題。
金正國給韓室長打了個電話。
“韓室長,最近怎麽樣?我聽大衛說,你最近很閑啊?”
“[大衛居然這麽說?我最近忙得不可開交,每天隻能睡三個小時。我幾乎每天都要去矽穀,跟那些有潛力的公司見麵,還要關注it行業的股票,眼睛都快看瞎了。]”
save投資公司,一直在投資鷹醬的it企業。
未來兩年,it行業將會迎來大爆發。
隻要持有it企業的股票就能獲得幾倍,甚至幾十倍的收益。
“我們投資的那些公司裏,有做遊戲的嗎?”金正國問道。
“[有幾家公司是以遊戲為主營業務的,還有一些公司,同時開發遊戲和軟件。]”
“太好了,你跟那些遊戲公司談談,爭取拿到他們的遊戲代理權。泰宇電子很快就會推出一個遊戲發行平台,先在韓國市場試水,然後推向全球。”
“[我們也要進軍遊戲行業了嗎?我會先跟我們投資的那些公司談談,然後讓大衛去跟那些大型遊戲公司接觸。]”
韓室長答應得太爽快了,讓金正國有些意外。
他原本還準備了一大堆說辭。
沒想到韓室長根本不需要說服。
“你居然不反對?”
“[您做的決定,什麽時候失敗過?我隻是覺得,您可能低估了遊戲行業的潛力。]”
“是嗎?”
“[如果是別人跟我說這種話,我早就罵他一頓了。]”
金正國能感受到,韓室長對他充滿了信任。
這是他們多年合作建立起來的信任。
金正國從未辜負過他的信任。
“這次也一定會成功的,所以,無論花多少錢,都要拿到那些遊戲的代理權。”
“[save投資公司的資金很充裕,如果拿不到代理權,我們就直接收購那些遊戲的版權。]”
他的激進讓金正國有些意外。
“對了,華爾街那邊可能會有意見,我們收購了太多it企業的股份,他們肯定很不高興。”
“[那又能怎麽樣?他們還能搶走我們的股份不成?]”
韓室長滿不在乎。
“你可以暗示他們,我們可以用其他公司的股票跟他們交換。”
“[現在it行業的股票是最熱門的,難道您覺得it市場會崩盤嗎?]”
“你跟我合作了這麽多年,應該很清楚,凡是暴漲的東西最終都會崩盤。雖然it泡沫不會馬上破裂,但我們必須提前做好準備。”
互聯網泡沫將會席卷鷹醬和韓國。
這場泡沫會在兩三年後爆發,金正國必須提前做好準備。
泰宇電子的it部門,終於完成了遊戲發行平台的開發。
it部門的員工,已經增加到了250人。
其中一半以上的人都參與了這個項目的開發。
金正國給這個平台,起了一個簡單的名字——“平台”。
簡單,有時候就是最好的。
在save投資公司和泰宇電子的努力下,他們已經獲得了5000多款遊戲的代理權。
出乎金正國的意料,禹成日在這次的談判中表現得非常出色。
他在電子行業工作多年,積累了大量的人脈關係。
通過他的人脈關係,泰宇電子獲得了500多款遊戲的代理權。
“今天,我們的遊戲發行平台就要正式上線了,真是讓人既期待又緊張。”禹成日說道。
“廣告已經開始投放了吧?”金正國問道。
“是的,我們把平台的廣告和mc軟件的《天堂》的廣告放在一起投放。”
mmorpg的熱潮,即將席卷韓國。
網吧文化也即將興起。
金正國正是看到了這兩點,才會選擇在這個時候推出遊戲發行平台。
隨著網吧的普及,玩遊戲的人肯定會越來越多。
而想要玩mmorpg遊戲,就必須使用泰宇電子的遊戲發行平台。
金正國已經拿下了《天堂》等多款mmorpg遊戲的代理權。
現在,他隻需要靜靜地等待。
等待收獲的季節到來。
雖然他知道,這個項目一定會成功。
但他的內心依然充滿了期待和激動。
他按下了一個按鈕,遊戲發行平台正式上線了。
......
平台上線一周後。
最初對遊戲平台持懷疑態度的禹成日社長,態度也發生了180度大轉變。
“平台用戶數量呈幾何級數增長,尤其是本部長您投資的mc軟件公司的《天堂》,人氣和銷售額都高得驚人。光是手續費,我們每天就能收入幾千萬韓元!”
禹成日興奮地匯報著。
《天堂》是韓國網遊最早出圈的遊戲之一,後續風靡龍國的《傳奇》就是其模仿者。
“這僅僅是個開始。要保持增長勢頭,就必須不斷推出新作。為此,我們需要針對中小遊戲開發商製定一些扶持政策。”
遊戲開發成本千差萬別,有的需要數億韓元的製作成本,有的幾百萬韓元就能完成。
為了讓所有類型的遊戲都能入駐平台,必須製定有吸引力的政策。
“您說的政策,是指投資資金支持項目嗎?”
禹成日試探地問道。
“僅僅依靠投資資金支持是有局限性的。引入‘搶先體驗’和‘讚助係統’可以突破這個局限。”
“‘搶先體驗’是什麽?直接翻譯過來是‘快速連接’,我不太明白是什麽意思。”
禹成日一頭霧水。
“就是‘測試版’,這項政策允許遊戲在開發階段就上線平台,並獲得玩家的讚助。”
金正國耐心地解釋道:
“這樣既能解決遊戲公司的資金難題,玩家也能提前體驗遊戲。”
其實,這就是以後網絡遊戲盛行的內測與公測。