第211章 隻要思想不滑坡,辦法總比困難多
斷親後,我在荒野世界嘎嘎亂殺 作者:振翅千裏 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“看來還得多練練才行,現在雖然有了水動力的機床,但是我的手藝和經驗還有些不太行。”
陸離打磨完木頭的表麵。
然後將連接水輪的彈性橡膠鬆開。
等木頭不再旋轉後,他才將目光聚集在木頭上,看了看剛才打磨的效果。
雖然在雕刻的時候他非常小心,但這木頭的表麵,依舊有些凹凸不平。
不過這也在他的意料之中。
畢竟他之前從來沒有接觸過機床。
哪怕動手能力和學習能力都不錯,也不可能在第一次的時候,就能達到讓他滿意的效果。
“這塊木頭也不能浪費,裏麵的氣缸內壁的雕刻和打磨,我也必須反複的嚐試和累積經驗。”
陸離用另外的幾根木頭,在打磨後的木頭下方,製作出來一個支架。
確定不會影響到木頭的旋轉後。
他才將頂在木頭頂端的金屬釘鬆開,重新把機床這邊的彈性橡膠固定好,讓木頭再次旋轉起來。
“唰唰唰……”
木頭與下方的橫木相互摩擦。
因為上麵有一個凹槽的緣故,因此木料在旋轉的時候,一直保持著與之前相同的位置。
不過在他用刻刀。
開始挖空木頭中間的時候。
因為有外力的介入,木頭轉動的平衡被打破,隨即開始左右搖擺起來。
這也導致木頭的中間。
挖出來的那個孔有所偏離。
並且內部的氣缸壁,看起來也非常的不平,有著十分明顯的刻刀痕跡。
另外。
氣缸壁的厚度也十分不均勻。
若是無法解決這個問題,很有可能會導致蒸汽,在進入氣缸中之後。
出現爆炸的風險。
畢竟蒸汽機采用的是高壓運轉,厚薄不一的氣缸,能夠承受的蒸汽壓力也不一樣。
“看來隻能優化一下固定木料的支架了,隻是用橫木托起的這種方案,隻能提供簡單的穩定性,想要讓木料在打磨的時候也穩定,就必須像固定盤那邊一樣,增加到至少三個固定點位才行。”
陸離在心裏想著。
隨後他按照這種思路,優化出來一個可行性和穩定性,都比較高的方法。
不過固定點增加到三個。
也就相當於摩擦力也增加了。
要想木頭能夠穩定的旋轉,並且不減慢多少的速度,那麽他就必須對三個固定點進行改進。
陸離想出來的辦法,就是在橫木上麵,增加上可以轉動的金屬圈。
用這種金屬圈來減少木料。
與固定橫木中間摩擦力。
說做就做。
陸離直接用製作齒輪的方法,在木頭上雕刻出一個這種木質的圓環,然後再用泥團進行倒膜。
將其製作成金屬圈。
然後再用石頭上,將表麵上多餘的金屬打磨光滑,配合雕刻刀固定在橫木上。
至於固定的方法。
陸離依舊是用的彈性橡膠。
先把三根增加了金屬圓環的橫木,用之間固定在木料的周圍,再用彈性橡膠將三根橫木,拉攏到木料的附近。
這樣在木料旋轉的時候。
哪怕出現外力的幹擾。
三根橫木中間的木料,也不會出現像之前那樣,偏心轉動的情況。
“陸神不愧是陸神,這升級的速度就是快,這才多久時間,就將這個水動力機床的固定裝置,給升級到了2.0的版本。”
“你這不是廢話麽?之前那個根本就不能用好吧,隻能用來雕刻木料都表麵。”
“所以陸神這次到底要做啥?連這種水動力機床都搞出來了?總不可能他是想搞什麽交通工具吧?”
“不可能,交通工具需要燃料,而且那玩意兒複雜得一批,對於精度要求也非常高,僅僅隻是一個這種水動力機床,根本就達不到製作的要求。”
“我知道達不到,不過我也就是這麽一說,再說了……萬一陸神真有這方麵的想法呢?”
“對對對,科技最初都是從天馬行空的想法開始的,我記得有一句話叫做,隻要思想不滑坡,辦法總比困難多。”
直播間的彈幕不斷滾動。
而陸離也開始,用他改進後的水動力機床,繼續加工起木質的氣缸來。
稀碎的木屑從木料上掉落,很快就在機床附近的地麵上,堆積成了一座小山。
不過他的手法和經驗,卻是在不斷的實踐中,快速的增長與積累。
大概在當天的夜幕到來時。
他就已經基本的達到了,將木料的表麵打磨平整的程度。
隻有挖空內部的手法和經驗。
還要差上一些。
但是經過他多次的嚐試後,覺得用刻刀進行手動掌握,會很容易出現誤差。
若是用氣缸大小的刻刀。
直接以固定的位置靠近木料。
那麽挖空出來的氣缸內壁,不僅會非常發平整,整個氣缸內壁的大小也會十分一致。
畢竟不管氣缸內部的空間,挖空到多深的位置,大小都始終與刻刀保持一致。
並不會因為控製刻刀的手。
出現一些偏差。
就會導致氣缸內壁的大小出現改變。
至於後續的打磨什麽,陸離則打算用細沙和鵝卵石進行。
隻要將它們裝進氣缸內壁裏,再將木料的出口給封住,啟動水動力機床讓它不斷旋轉。
那麽氣缸的粗糙內壁,就會被鵝卵石和細沙,給打磨成光滑的狀態。
相比起來。
外壁就要簡單很多了。
直接用一塊動物的皮革,包裹上一些細沙,用手按壓在木料上麵。
通過不斷旋轉。
細沙和皮革很快就能將表麵,那些多餘的木刺全部打磨掉。
“氣缸的粗胚搞定了,接下來就是挖出氣缸的進氣孔和泄氣孔,在用氣缸內壁為模具,製作出陶瓷活塞的母胚,就可以開始正式製作金屬倒膜用的陶瓷土胚。”
花了差不多兩天時間,陸離才製加工出一個,符合他要求的氣缸粗胚。
然後他用刻刀。
在上麵雕刻出了泄氣孔。
至於進氣孔這邊,需要放入金屬球在裏麵,因此內部必須製作成漏鬥狀。
因此加工這個進氣孔時。
陸離依舊還是使用了水動力機床。
然後用刻刀傾斜出一定角度,伸入到氣缸後麵的缸壁上,貫穿出漏鬥形狀的圓形孔洞。
這樣在後續蒸汽機運轉時。
金屬球因為重力掉落下去,就可以將蒸汽完全阻斷在進氣孔外麵。
隻有當活塞運行到進氣孔附近,並且由上麵的金屬頂針,將金屬球完全頂開。
高壓蒸汽才能宣泄進氣缸。
推動活塞進行運動。
為連接在活塞上麵的金屬杆,提供一個強大的推動力。
陸離打磨完木頭的表麵。
然後將連接水輪的彈性橡膠鬆開。
等木頭不再旋轉後,他才將目光聚集在木頭上,看了看剛才打磨的效果。
雖然在雕刻的時候他非常小心,但這木頭的表麵,依舊有些凹凸不平。
不過這也在他的意料之中。
畢竟他之前從來沒有接觸過機床。
哪怕動手能力和學習能力都不錯,也不可能在第一次的時候,就能達到讓他滿意的效果。
“這塊木頭也不能浪費,裏麵的氣缸內壁的雕刻和打磨,我也必須反複的嚐試和累積經驗。”
陸離用另外的幾根木頭,在打磨後的木頭下方,製作出來一個支架。
確定不會影響到木頭的旋轉後。
他才將頂在木頭頂端的金屬釘鬆開,重新把機床這邊的彈性橡膠固定好,讓木頭再次旋轉起來。
“唰唰唰……”
木頭與下方的橫木相互摩擦。
因為上麵有一個凹槽的緣故,因此木料在旋轉的時候,一直保持著與之前相同的位置。
不過在他用刻刀。
開始挖空木頭中間的時候。
因為有外力的介入,木頭轉動的平衡被打破,隨即開始左右搖擺起來。
這也導致木頭的中間。
挖出來的那個孔有所偏離。
並且內部的氣缸壁,看起來也非常的不平,有著十分明顯的刻刀痕跡。
另外。
氣缸壁的厚度也十分不均勻。
若是無法解決這個問題,很有可能會導致蒸汽,在進入氣缸中之後。
出現爆炸的風險。
畢竟蒸汽機采用的是高壓運轉,厚薄不一的氣缸,能夠承受的蒸汽壓力也不一樣。
“看來隻能優化一下固定木料的支架了,隻是用橫木托起的這種方案,隻能提供簡單的穩定性,想要讓木料在打磨的時候也穩定,就必須像固定盤那邊一樣,增加到至少三個固定點位才行。”
陸離在心裏想著。
隨後他按照這種思路,優化出來一個可行性和穩定性,都比較高的方法。
不過固定點增加到三個。
也就相當於摩擦力也增加了。
要想木頭能夠穩定的旋轉,並且不減慢多少的速度,那麽他就必須對三個固定點進行改進。
陸離想出來的辦法,就是在橫木上麵,增加上可以轉動的金屬圈。
用這種金屬圈來減少木料。
與固定橫木中間摩擦力。
說做就做。
陸離直接用製作齒輪的方法,在木頭上雕刻出一個這種木質的圓環,然後再用泥團進行倒膜。
將其製作成金屬圈。
然後再用石頭上,將表麵上多餘的金屬打磨光滑,配合雕刻刀固定在橫木上。
至於固定的方法。
陸離依舊是用的彈性橡膠。
先把三根增加了金屬圓環的橫木,用之間固定在木料的周圍,再用彈性橡膠將三根橫木,拉攏到木料的附近。
這樣在木料旋轉的時候。
哪怕出現外力的幹擾。
三根橫木中間的木料,也不會出現像之前那樣,偏心轉動的情況。
“陸神不愧是陸神,這升級的速度就是快,這才多久時間,就將這個水動力機床的固定裝置,給升級到了2.0的版本。”
“你這不是廢話麽?之前那個根本就不能用好吧,隻能用來雕刻木料都表麵。”
“所以陸神這次到底要做啥?連這種水動力機床都搞出來了?總不可能他是想搞什麽交通工具吧?”
“不可能,交通工具需要燃料,而且那玩意兒複雜得一批,對於精度要求也非常高,僅僅隻是一個這種水動力機床,根本就達不到製作的要求。”
“我知道達不到,不過我也就是這麽一說,再說了……萬一陸神真有這方麵的想法呢?”
“對對對,科技最初都是從天馬行空的想法開始的,我記得有一句話叫做,隻要思想不滑坡,辦法總比困難多。”
直播間的彈幕不斷滾動。
而陸離也開始,用他改進後的水動力機床,繼續加工起木質的氣缸來。
稀碎的木屑從木料上掉落,很快就在機床附近的地麵上,堆積成了一座小山。
不過他的手法和經驗,卻是在不斷的實踐中,快速的增長與積累。
大概在當天的夜幕到來時。
他就已經基本的達到了,將木料的表麵打磨平整的程度。
隻有挖空內部的手法和經驗。
還要差上一些。
但是經過他多次的嚐試後,覺得用刻刀進行手動掌握,會很容易出現誤差。
若是用氣缸大小的刻刀。
直接以固定的位置靠近木料。
那麽挖空出來的氣缸內壁,不僅會非常發平整,整個氣缸內壁的大小也會十分一致。
畢竟不管氣缸內部的空間,挖空到多深的位置,大小都始終與刻刀保持一致。
並不會因為控製刻刀的手。
出現一些偏差。
就會導致氣缸內壁的大小出現改變。
至於後續的打磨什麽,陸離則打算用細沙和鵝卵石進行。
隻要將它們裝進氣缸內壁裏,再將木料的出口給封住,啟動水動力機床讓它不斷旋轉。
那麽氣缸的粗糙內壁,就會被鵝卵石和細沙,給打磨成光滑的狀態。
相比起來。
外壁就要簡單很多了。
直接用一塊動物的皮革,包裹上一些細沙,用手按壓在木料上麵。
通過不斷旋轉。
細沙和皮革很快就能將表麵,那些多餘的木刺全部打磨掉。
“氣缸的粗胚搞定了,接下來就是挖出氣缸的進氣孔和泄氣孔,在用氣缸內壁為模具,製作出陶瓷活塞的母胚,就可以開始正式製作金屬倒膜用的陶瓷土胚。”
花了差不多兩天時間,陸離才製加工出一個,符合他要求的氣缸粗胚。
然後他用刻刀。
在上麵雕刻出了泄氣孔。
至於進氣孔這邊,需要放入金屬球在裏麵,因此內部必須製作成漏鬥狀。
因此加工這個進氣孔時。
陸離依舊還是使用了水動力機床。
然後用刻刀傾斜出一定角度,伸入到氣缸後麵的缸壁上,貫穿出漏鬥形狀的圓形孔洞。
這樣在後續蒸汽機運轉時。
金屬球因為重力掉落下去,就可以將蒸汽完全阻斷在進氣孔外麵。
隻有當活塞運行到進氣孔附近,並且由上麵的金屬頂針,將金屬球完全頂開。
高壓蒸汽才能宣泄進氣缸。
推動活塞進行運動。
為連接在活塞上麵的金屬杆,提供一個強大的推動力。