軒轅沐澤在聽到阿格雷德可以操控億萬分身時瞬間把剛喝進嘴裏的熱茶噴了出去,緊接著他一邊咳嗽一邊驚訝的喊道:“一心億用?這怎麽可能做到?你在開玩笑呢吧?”
“我從不在自身實力的事上開玩笑,您會如此驚訝完全是因為你的家鄉還沒有接觸到靈魂層麵的東西,這很正常您無法理解擁有強大靈魂的存在到底會怎樣使用自己龐大的思維能力,所謂一心億用其實是太正常不過的操作了,我可以和您毫不客氣的說我靈魂能做到的計算力是您的文明在三千年內都很難達到的高度。”
事實上這裏阿格雷德還是謙虛了,吸收了靈魂海的他如今的靈魂計算力至少可以匹敵五百台宇宙級別計算機,而更關鍵的是多元宇宙存在至今除了萬族之國以外連擁有宇宙級計算力的文明都還沒有出現過。(並注:宇宙級別計算機特指文明將整個宇宙全部轉化成為自身提供算力和規則力量的工具,是否擁有宇宙級計算機是評判一個文明是否達到科技神級別的基礎要求。)
之後軒轅沐澤又有些擔憂的問道:“您不會因為這種操作而導致人格分裂或者什麽精神疾病嗎?”
聽到這個疑問,阿格雷德當即自信的迴答道:“自然是不會的,您的家鄉看來壓根就沒涉足過靈魂的領域,而且好像把靈魂上的損傷看成一種疾病,事實上這想法並不全對,靈魂分裂還有精神混亂,其實這都源自靈魂太過脆弱。
您說著這些疾病我猜大多數應該都是普通人,而病因就是他們在靈魂出現問題之前精神都遭受到了重大打擊,因為他們的意誌並不堅定大腦也根本沒有開發過所以必然出問題,就好像一台電腦突然湧入了大量他無法處理的數據時電腦就會死機,這個道理帶入到靈魂中也是適用的,而靈魂因此受損後必須重啟或者由外來手段為其修複才可以,當然也不排除硬件受損導致靈魂沉睡的問題,因為在萬族之國其實有很多大腦損壞的病人出現過類似靈魂問題的案例。
不過說實話這類疾病其實對我們而言太小兒科了,於我們而言這種問題還不如感冒棘手,且不說我手下的亡靈法師和靈能術士都能輕鬆地解決這些問題,至於我會不會有這樣的問題那您真是太瞧不起我了,這類問題源自靈魂的弱小,越是強大的靈魂就越是不可能遇到這種問題,因為才這種程度的靈魂使用遠沒有到我的極限,就是到了極限我也有的是辦法解決這些問題,‘一切悲劇與苦難源自弱小’請您記住這句話,而且您很快就會明白的,生命這東西越是強大問題就越少,世間萬物本就如此。”
軒轅沐澤聽後滿臉尷尬但還是硬著頭皮繼續問道:“那您知道如果我…,一個文明沒有接觸到靈魂領域,那要怎麽解決精神類疾病呢?”
阿格雷德想了想,無可奈何地說道:“很抱歉,這根本做不到,如果科技和大腦開發度無法支持你們接觸到靈魂領域的話你們唯一能做的恐怕隻有等待這些病人自我重啟或者自己的靈魂自主修複損傷後康複,說實話這種可能性微乎其微,甚至哪怕是硬件受損的話也不行因為你換上了新的硬件仍然需要‘重啟’可你們連最基本的摁到重啟按鈕的能力都沒有,更不要提修好人腦和靈魂的異常狀態了。
所以…很抱歉,這種事情就像是解開一道數學題一樣,不行就是不行,能行就是能行,這考驗的是硬實力,容不得半點僥幸。”
軒轅沐澤失望的點了點頭,他也沒在繼續這個話題,因為他清楚再繼續下去自己也是自討沒趣甚至自取其辱,人家話已經說的很明白了,無路可走是因為你人不行,哪怕我指路給你,你也走不了。
於是軒轅沐澤立即岔開話題問道:“這些孩子現在都在幹什麽啊?”
阿格雷德介紹道:“他們現在都在上道德教育課,他們會通過虛擬現實技術去到我們所構建的虛擬世界,在那裏度過另一個人生,借此潛移默化的構建出屬於他們自己的道德觀念和人生體會。說實話這項技術的靈感其實還源自你們這些異鄉人,你們的電子遊戲給了我很大的啟發,既然這東西很吸引人,那麽我完全可以借用它來開發出一些更高級的教育方式。”
軒轅沐澤聽後卻是搖頭說道:“我覺得這種教育方式恐怕欠妥,萬一遊戲太引人入勝讓他們沉迷於此怎麽辦?”
隻聽阿格雷德反駁道:“這種事情從來沒有沉不沉迷一說,那些所謂的遊戲會讓人沉迷錯的從來不是遊玩者而是那些遊戲的模式,你們很多遊戲的模式都是特別設立一大堆的任務和毫無價值但繁瑣的流程在附加獎勵的督促下引導著玩家花費大量的時間在遊戲身上,同時其中還有很多心理學的門道我就不說的太細了,總之遊戲之所以會變成毒瘤錯的從來不是這一種娛樂方式的本身而是這種娛樂方式背後的商業模式,不過這也可以理解嘛,畢竟遊戲在你們的世界是一種商業行為,讓它像糖果一樣令人上癮符合他們的利益這很正常。
不過對於這種東西,在下的思想從來都是‘堵不如疏’,你不要想著去怎麽禁止它,相信我朋友你越是禁止一件事物,他們就越是想方設法的要和你對著幹,就像前兩年我治下的一顆星球上本來出於人民幸福我準備延長假期,結果工人們因為不滿每年長達四個月的假期而要求加班,這事當時真是給我氣的牙根癢癢,你要是在我這位置上幹兩天就知道了,tmd刁民一百斤的體重裏麵至少九十九斤都是反骨,後來我也沒辦法隻能隨他們的意願,所以說實話除非原則上的問題其他的事情我們其實更多的是尋找一個平衡,你不能去想著消滅什麽東西,你唯一能做的其實是利用這些東西。
就像我現在用的教育遊戲‘人生’就是我利用遊戲將其變成了一種教育的手段和方式的具體表現,而且你完全不必害怕沉迷問題,因為vr遊戲中完全沒什麽任務和引導全憑個人探索,你結束這個遊戲的那天就是你在這個遊戲中的角色自然死亡的那天,不過遊戲中意外死亡則是會被時間迴溯救活也算是玩家在vr遊戲中唯一的外掛和保護遊戲體驗的措施了吧,總的來說,遊戲這東西我現在利用的還不錯。”
“我從不在自身實力的事上開玩笑,您會如此驚訝完全是因為你的家鄉還沒有接觸到靈魂層麵的東西,這很正常您無法理解擁有強大靈魂的存在到底會怎樣使用自己龐大的思維能力,所謂一心億用其實是太正常不過的操作了,我可以和您毫不客氣的說我靈魂能做到的計算力是您的文明在三千年內都很難達到的高度。”
事實上這裏阿格雷德還是謙虛了,吸收了靈魂海的他如今的靈魂計算力至少可以匹敵五百台宇宙級別計算機,而更關鍵的是多元宇宙存在至今除了萬族之國以外連擁有宇宙級計算力的文明都還沒有出現過。(並注:宇宙級別計算機特指文明將整個宇宙全部轉化成為自身提供算力和規則力量的工具,是否擁有宇宙級計算機是評判一個文明是否達到科技神級別的基礎要求。)
之後軒轅沐澤又有些擔憂的問道:“您不會因為這種操作而導致人格分裂或者什麽精神疾病嗎?”
聽到這個疑問,阿格雷德當即自信的迴答道:“自然是不會的,您的家鄉看來壓根就沒涉足過靈魂的領域,而且好像把靈魂上的損傷看成一種疾病,事實上這想法並不全對,靈魂分裂還有精神混亂,其實這都源自靈魂太過脆弱。
您說著這些疾病我猜大多數應該都是普通人,而病因就是他們在靈魂出現問題之前精神都遭受到了重大打擊,因為他們的意誌並不堅定大腦也根本沒有開發過所以必然出問題,就好像一台電腦突然湧入了大量他無法處理的數據時電腦就會死機,這個道理帶入到靈魂中也是適用的,而靈魂因此受損後必須重啟或者由外來手段為其修複才可以,當然也不排除硬件受損導致靈魂沉睡的問題,因為在萬族之國其實有很多大腦損壞的病人出現過類似靈魂問題的案例。
不過說實話這類疾病其實對我們而言太小兒科了,於我們而言這種問題還不如感冒棘手,且不說我手下的亡靈法師和靈能術士都能輕鬆地解決這些問題,至於我會不會有這樣的問題那您真是太瞧不起我了,這類問題源自靈魂的弱小,越是強大的靈魂就越是不可能遇到這種問題,因為才這種程度的靈魂使用遠沒有到我的極限,就是到了極限我也有的是辦法解決這些問題,‘一切悲劇與苦難源自弱小’請您記住這句話,而且您很快就會明白的,生命這東西越是強大問題就越少,世間萬物本就如此。”
軒轅沐澤聽後滿臉尷尬但還是硬著頭皮繼續問道:“那您知道如果我…,一個文明沒有接觸到靈魂領域,那要怎麽解決精神類疾病呢?”
阿格雷德想了想,無可奈何地說道:“很抱歉,這根本做不到,如果科技和大腦開發度無法支持你們接觸到靈魂領域的話你們唯一能做的恐怕隻有等待這些病人自我重啟或者自己的靈魂自主修複損傷後康複,說實話這種可能性微乎其微,甚至哪怕是硬件受損的話也不行因為你換上了新的硬件仍然需要‘重啟’可你們連最基本的摁到重啟按鈕的能力都沒有,更不要提修好人腦和靈魂的異常狀態了。
所以…很抱歉,這種事情就像是解開一道數學題一樣,不行就是不行,能行就是能行,這考驗的是硬實力,容不得半點僥幸。”
軒轅沐澤失望的點了點頭,他也沒在繼續這個話題,因為他清楚再繼續下去自己也是自討沒趣甚至自取其辱,人家話已經說的很明白了,無路可走是因為你人不行,哪怕我指路給你,你也走不了。
於是軒轅沐澤立即岔開話題問道:“這些孩子現在都在幹什麽啊?”
阿格雷德介紹道:“他們現在都在上道德教育課,他們會通過虛擬現實技術去到我們所構建的虛擬世界,在那裏度過另一個人生,借此潛移默化的構建出屬於他們自己的道德觀念和人生體會。說實話這項技術的靈感其實還源自你們這些異鄉人,你們的電子遊戲給了我很大的啟發,既然這東西很吸引人,那麽我完全可以借用它來開發出一些更高級的教育方式。”
軒轅沐澤聽後卻是搖頭說道:“我覺得這種教育方式恐怕欠妥,萬一遊戲太引人入勝讓他們沉迷於此怎麽辦?”
隻聽阿格雷德反駁道:“這種事情從來沒有沉不沉迷一說,那些所謂的遊戲會讓人沉迷錯的從來不是遊玩者而是那些遊戲的模式,你們很多遊戲的模式都是特別設立一大堆的任務和毫無價值但繁瑣的流程在附加獎勵的督促下引導著玩家花費大量的時間在遊戲身上,同時其中還有很多心理學的門道我就不說的太細了,總之遊戲之所以會變成毒瘤錯的從來不是這一種娛樂方式的本身而是這種娛樂方式背後的商業模式,不過這也可以理解嘛,畢竟遊戲在你們的世界是一種商業行為,讓它像糖果一樣令人上癮符合他們的利益這很正常。
不過對於這種東西,在下的思想從來都是‘堵不如疏’,你不要想著去怎麽禁止它,相信我朋友你越是禁止一件事物,他們就越是想方設法的要和你對著幹,就像前兩年我治下的一顆星球上本來出於人民幸福我準備延長假期,結果工人們因為不滿每年長達四個月的假期而要求加班,這事當時真是給我氣的牙根癢癢,你要是在我這位置上幹兩天就知道了,tmd刁民一百斤的體重裏麵至少九十九斤都是反骨,後來我也沒辦法隻能隨他們的意願,所以說實話除非原則上的問題其他的事情我們其實更多的是尋找一個平衡,你不能去想著消滅什麽東西,你唯一能做的其實是利用這些東西。
就像我現在用的教育遊戲‘人生’就是我利用遊戲將其變成了一種教育的手段和方式的具體表現,而且你完全不必害怕沉迷問題,因為vr遊戲中完全沒什麽任務和引導全憑個人探索,你結束這個遊戲的那天就是你在這個遊戲中的角色自然死亡的那天,不過遊戲中意外死亡則是會被時間迴溯救活也算是玩家在vr遊戲中唯一的外掛和保護遊戲體驗的措施了吧,總的來說,遊戲這東西我現在利用的還不錯。”