林風撲住這記單刀球後,兩隊都是沒有再創造出好的機會!


    最終,比分牌上的比分是定格在了2:2!


    兩隊打成了平手!


    “太可惜了!”


    “我們差點就能絕殺了!”


    “那個東方麵孔的門將是蒙的吧!”


    “肯定是啊!你看他上半場比賽的兩個丟球,多業餘啊!怎麽可能突然開竅?”


    看台上,帕爾馬隊的球迷都是感到有些失望!


    他們可就指望著青年隊贏球來撫慰一下被一線隊傷透的心靈呢!


    沒想到青年隊也是贏不了了!


    不過打平也還算不錯吧,總比輸球好!


    “這個門將真的是不錯!”


    “上下半場判若兩人!”


    “下半場的預判和站位,可是延續了整個半場!”


    “這說明不是運氣的原因!是真的具備這樣的實力!”


    “而最後那記單刀撲救,更是預判選位最好體現!”


    “嗯!同時還展示出了他的身體天賦,彈跳、反應和速度可是上乘!”


    “這是一個非常有潛力的好苗子,隻是之前被低質量的訓練給耽擱了!”


    斯卡拉在小本本上不斷的寫著,他心裏已經是做出了一個決定:簽下林風!


    讓他成為帕爾馬隊下半程比賽的首發門將!


    這個決定做的是非常突兀!


    斯卡拉再次看向了球門前的林風,這一刻,兩道身影在這一刻重合了!


    17歲的林風,太像17歲的布馮了!


    17歲的布馮職業生涯首秀,正是在斯卡拉的執教下進行的!


    小將布馮最大的特點是什麽?


    穩!


    頂級的預判選位,讓布馮總是能夠快人一步做出防守選擇!


    這讓布馮很少有極為逆天精彩的神撲!


    因為他不需要!


    隻有前期工作做的不到位的門將,才會在最後被動的觸發【神撲】技能!


    好看是好看,但都已經是【神撲】了,說明還有大量的類似進球他並沒有撲住!


    但對於媒體和球迷們來講,往往是這樣的神撲更讓人印象深刻!


    而布馮這樣的門將,會讓一場比賽的精彩鏡頭集錦裏,往往都出現不了他的身影!


    但誰才是真的好門將,那是一目了然!


    斯卡拉決定在帕爾馬隊徹底墜入深淵之前,去任性一把!


    “還能有什麽比現在更爛嗎?”


    斯卡拉苦笑了一下。


    不論怎麽去折騰,帕爾馬隊都不可能變得更爛了!


    ……


    “叮!恭喜宿主!完成首場青年隊的比賽!”


    “叮!係統獎勵:【技能點】*10!”


    腦海中突然出現的響聲,讓林風是嚇了一跳!


    很顯然,林風還沒有完全適應係統的存在!


    之前【新手大禮包】中有一張【天賦卡】,林風都是忘記在比賽中使用了!


    現在隻能是等下場比賽再使用了!


    “【技能點】能幹什麽?”


    林風稍微摸索了一會,已經是弄明白了!


    【技能點】可以用來提升能力!


    林風調出了自己的屬性麵板!


    在【身體】屬性一欄裏,林風的所有屬性都是【精英級】!


    這也對應了林風肉眼可見的身體天賦!


    而在【守門】屬性裏,就隻有【預判選位】和【禁區攔截】這兩項是【精英級】!


    其他屬性全是白板,連【普通級】都達不到!


    啊這……!


    林風也是看的沉默了!


    自己之前的水平怎麽感覺連業餘的都算不上?


    也不對,有著全部【精英級】的身體屬性,完全靠著身體反應,也是能夠在低水平的比賽中當個合格門將了!


    “來看看這【技能點】*10要怎麽用吧!”


    白板->【普通級】需要消耗2點【技能點】!


    【普通級】->【精英級】需要消耗5點【技能點】!


    【精英級】->【大師級】需要消耗10點【技能點】!


    【大師級】->【超英級】需要消耗100點【技能點】!


    而每個等級又分為【初入】、【嫻熟】、【大成】三段!


    由於【精英級預判選位】和【精英級禁區攔截】這兩項是新手大禮包直接開出來的,這兩項直接就處於【精英級-大成】階段!


    也就是說,如果林風此時將10點【技能點】用在這兩項升級上的話,是能夠將其中一項直接升級到【大師級】的!


    當然林風也可以選擇將5項白板屬性給升級到【普通級】!


    “是選擇專精一項,而是提升平均實力?”


    林風思索了起來。


    “等等!”


    “為什麽每個級別還要分成三段?”


    “為了水我的【技能點】?”


    林風覺得係統這樣的設置是有點多餘啊!


    難道每個級別的不同段位是有著不同的效果?不是簡單的能力堆積?


    林風又是仔細的看了一遍,果然如此!


    每個級別的每個段位都能隨機一個【詞條】!


    每升一個段位,可以選擇對已有【詞條】升級,也可以選擇添加一個新的隨機【詞條】!


    【詞條】總數有限製,目前是3個!


    越多的屬性達到越高的等級,就能解鎖擴充更多的【詞條】個數!


    而每升一個級別,上個級別的【詞條】可以選擇保留,也可以選擇新的隨機【詞條】!


    保留的【詞條】自然也就占用了位置!


    “原來如此!”


    “懂了!”


    林風點了點頭,已經是基本弄清楚了!


    那麽接下來如何選擇呢?


    林風沒有猶豫太久,選擇了專精!


    長處更長,容易讓自己成為一名非常有特點的門將,自然也能給球隊留下更為深刻的印象!


    門將這個位置很特殊,輪換機會非常非常少!


    如果各方麵平均,沒有自己的專屬特點,很容易被主力門將給壓個10年都首發不了!


    而一些【神經刀】類型的門將,往往能夠讓主教練留下深刻印象!


    或許某場比賽就想來試試他的【神經刀】!


    “係統!使用【技能點】升級【預判選位】屬性!”


    林風在心裏默念!


    “叮!恭喜宿主!【預判選位】由【精英級】升級到【大師級-初入】!能力大幅提升!”


    “叮!當前三個【詞條】已隨機!請查看!”


    係統的提示音在林風的腦海中響起!


    “來看看隨機出了哪3個【詞條】!”


    林風點開了【詞條】選項!


    【強化-白銀】:提升當前屬性10%!


    【吸鐵石-鑽石】:對手射門直奔宿主概率提升50%!


    【苦肉-黑鐵】:宿主當前屬性減少5%,對手射門射正率減少5%!


    哎喲我去!


    有意思啊!


    如果說屬性的提升是屬於正常範圍能力提升的話,那【詞條】可就是直接上【黑科技】了!


    隨著後續林風提升更多的屬性,也就能解鎖更多的【詞條】個數、提升【詞條】品質!


    到時,一個獨一無二、風格獨特的門將,將會出現在所有人的麵前!


    有搞頭啊!


    不過首先,林風得搞定合同問題!

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