【選擇完成,已開啟地獄級副本《屍山血海上的最終贏家》】


    【作為一隻血紙人,你在一處廢棄倒塌的堡壘中誕生了】


    【你的情況如下:】


    【種類:血紙人】


    【年齡:0 歲】


    【等級:黑鐵五星】


    【屬性:暗\/精神力】


    【性格:愛笑,逝個開朗的小瘋紙】


    【體力: 20 、力量: 15、敏捷: 35、防禦: 10、精神: 80】


    【未來潛力:青銅三星】


    【天賦1:吞噬】(吞噬強大生物後,可根據其屬性,獲得免疫和永久性的實力提升)


    【天賦2:恐懼渲染】(自主創造一些場景的變化,當敵人出現恐懼的負麵情緒時,自身實力會隨恐懼程度不斷提高,直到上限)


    【技能:暫無】


    “和第一次相比,確實多出了不少東西呢。”


    席德淡淡一笑,接著看了下去。


    【在周圍濃鬱血腥氣息的刺激下,你緩緩睜開了眼】


    【周圍一片漆黑,不過從外麵泄漏進來的微光來看,現在的時間應該是白天】


    【你沒有說話,隻是隱隱感受外麵有什麽東西正在進行激烈打鬥】


    【現在,你有三個選擇】


    【一、 直接飛出去看看,說不定能撿漏】


    【二、在堡壘中進行搜查,也許可以找到什麽意料之外的東西】


    【三、原地等待】


    嗯???


    選項?是讓我自己選嗎?


    看著麵前的三個選項,席德一時有些拿不定主意。


    不愧是正式版,


    開局這種東西一旦選錯,不僅會影響血紙人後續的實力提升,還容易讓其間接性的陷入死局。


    不過,單單是從這個關卡前後變化的名字來看,這次推演應該就類似於戰場血拚的類型。


    而這種類型,重要的不僅是提升實力,還需要活著。


    “我選1。”


    笑話,一般情況當然是選2選3。


    但血紙人哪兒能算得上是正常禦獸,自然應該出去拚一拚才是。


    【你選擇飛出去,嚐試撿漏】


    【在從眾多石塊中擠出去後,你久違的看到了熾熱的陽光】


    【也就在這個時候,你發現一百米外,一頭黑鐵六星的閃雷豹正在跟三個人類士兵戰鬥,場麵十分焦灼】


    【不過對此你無感,而是將目光轉移到了十米外】


    【在堡壘旁邊,一個看上去剛死沒多久的人類正趴在地上睡覺】


    【你害怕他著涼,果斷跑到了他的身旁,準備將其抬到一個隱蔽的地方藏好】


    【你努力拉了拉他的衣袖,發現自己力氣太小抬不動】


    【為了避免他因為其他人而受傷,你果斷將其一口吞入了肚中。話又說迴來,搬東西搬不動,吃飯倒是能吃這麽一大口,你覺得自己或許有個吃貨天賦】


    【你的實力超小幅度提升了】


    【在發現周圍沒什麽可食用物後,你決定】


    【一、幫助三名人類,擊敗閃雷豹】


    【二、幫助閃雷豹,擊敗三名人類】


    【三、強者向來是各自為戰,你選擇同時擊敗三名人類和閃雷豹】


    出現了!


    陣營的選擇!!!


    席德其實從一開始就隱約猜到了這一幕。


    一個戰場上,絕不可能出現毫無理由的到處亂殺。


    從剛才的情況來看,


    血紙人應該是出生在人類的堡壘中,人類對其的包容度大概會更高。


    然而,


    它出來後就直接表演了一波一口吞人的強製絕技,在人類那邊的親和度一增一減達成了相互抵消。


    一開始的優勢重新降到了原點。


    眼下這三個選擇,除了是陣營的選擇之外,更帶有一部分的好感度。


    所以……


    “我選3,自己作為一個陣營。”


    別誤會,席德可不是莽。


    血紙人出生在人類堡壘中,沾滿了人類的氣息,自然而然會引來妖獸對它的敵視。


    就算後來吃了人類,也絲毫加不了一點好感度。


    至於人類這邊,


    作為靈長類生物,他們天生聰慧,即使是對其進行了幫助,但先前吃人的舉動還是會引起疑心。


    為了更好進行對後續劇情的觀測,


    自己作為一個遊離之外的角色,反而更有可能活到後麵。


    【你在得罪妖獸和得罪人類之間,選擇了將雙方都全部得罪】


    【嘻嘻——】


    【你發出一道詭異的笑聲,暗自使用了天賦‘恐懼渲染’】


    【不過,因為是在白天的戰場上,無論士兵還是妖獸都已經陷入了血拚狀態,所以你隻得到了百分之二十的增幅】


    【還好,你因為自身精神屬性遠超常人,即使是在百分之二十的增幅下,依舊輕鬆秒殺了三人一妖獸】


    【你使用了天賦‘吞噬’】


    【你的實力大幅度提升了】


    【你突破了,境界來到了黑鐵六星】


    【在一陣觀察後,你發現整個戰場比自己想象的還要大,於是決定】


    【一、穩一手,先在附近看看有沒有什麽可以撿漏的屍體】


    【二、莽就完了,一邊殺還能一邊提升實力,世界上怎麽會有這麽好的事】


    【三、睡覺】


    嗯,睡覺吧。


    席德毫不猶豫的選擇了三。


    如果說他是亂選也說得通,但這樣做其實還是有一點原因的。


    經過席德的觀察。


    在同一境界等級之下,血紙人吞噬人類所獲得的屬性,遠遠比不上吞噬妖獸所獲得的收益大。


    這也很容易理解。


    妖獸天生擁有各種力量和強健的身體,就比如是剛才的閃雷豹。


    僅僅一隻就能同時應對三個表麵實力看上去差不多的人類,並且隱隱帶有一絲優勢。


    這種碾壓級的身體屬性,怎麽看也比人類強。


    光是吞噬的話,性價比顯然更高。


    選擇一固然不錯,


    但收益少,說不準哪裏就冒出來個老六,並沒有多穩。


    至於選擇二,則是過於魯莽了。


    這裏不同於其他地方,


    不僅地上在戰鬥,天空中也有大量的飛行妖獸和人類箭矢。


    就憑血紙人這單薄的生命,即使是被擦到一下,也是當場重傷的程度。


    太危險,劃不來。


    最後將目光放在第三。


    睡覺,也就意味著可以去一個特別狹小隱蔽的地方,安全待到夜晚。


    而夜晚,雙方大概都會暫時進行休整。


    屆時,人類肯定會跑出來收屍。


    但妖獸這邊,卻壓根不會去管同伴的屍體。


    在這個時間點進行撿漏,


    不僅收獲更大,還能排除不少潛在的危險,簡直是一個完美的決策。


    ……

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