而技能和裝備這些都是需要去多元商店購買的。


    陳今來到安全屋的出口處,地上有一個白色的光圈,站在光圈裏就會顯示可以去的地方,選擇之後,便能瞬間傳送到指定的位置。


    這個光圈就是一個傳送陣,想要出安全屋,就得通過它。


    陳今站上光圈,光圈裏麵有6個場景顯示。


    第一個是多元世界,提示要3天後才會開啟。


    第二個是多元戰場,提示需要 2 階才能開啟。


    第三個是戰隊,提示1年後開啟。


    第四個是商店,目前是亮著的。


    第五個是元武者學院,提示第一次主線之後才會開啟。


    第六個是元武者酒吧,提示需要完成第一個主線才會開啟。


    陳今伸手在商店上點擊了一下。一陣白光閃過,陳今消失在房間中。


    多元商店是個巨大的圓柱體,呈乳白色,散發著一種神秘而科技感十足的氣息。


    半空中是一個立體的顯示屏,需要什麽直接用語音便可以操作。


    沒有什麽需要注意的地方,因為每個人在商店中都是單獨存在的,即便是同戰隊的戰友也無法出現在同一個商店。


    雖然每個人都是單獨顯示商店,卻又是所有人共用一個商店,這點就很神奇,就像網吧裏,每個人都是單獨的包廂,卻共用著同一個服務器。


    用習慣了鼠標電腦,忽然轉變成了全智能語音操控,陳今還有點不習慣。


    他對著投影設備,嚐試著發出語音指令,心中充滿了新奇感。


    6個大方格出現在立體投影裏麵。


    分別是新手推薦、裝備、技能、消耗品、材料、特權。


    每個不同的板塊還用不同的顏色加以區分,讓人一目了然。


    新手推薦是給新手的福利,是所有新手元武者都會選擇的項目。


    而且隻有沒參與過任務的才會有這個選項。


    新手來到多元空間,除了新手禮包送的 1 千積分,除此那是什麽都沒有,隻有 1 千積分的他們並沒辦法去購買太多東西,更加不可能直接空手進去,那幾乎就是找死。


    可以說,新手的第一次任務是大多數元武者的一道門檻,每年在這一環上,就會淘汰掉三成的元武者。


    這殘酷的現實讓人深刻地認識到,在多元空間中,每一步都充滿了挑戰和危險,開局的這一千積分必須謹慎選擇,做好充分的準備。


    而一旦度過第一次的任務,那剩下的叫春天也不為過,後麵的任務會簡單不少,組隊抱大腿都是沒有問題的。


    對於新手元武者來說,成功度過第一次任務就如同打開了一扇通往更廣闊世界的大門。


    彭宇樂之所以讓陳今先鍛煉半年在做任務,就是怕陳今盲目的參加任務,導致任務失敗。


    彭宇樂的考慮不無道理,畢竟在多元空間中,任務的失敗可能帶來嚴重的後果。


    每年元武者都會根據等級刷新出三個任務,最簡單的新手難度的任務對大多數人來說都不難,可就怕萬一。


    這種不確定性讓每一位元武者都不敢掉以輕心。


    萬一陳今連最簡單的任務都失敗了,那通過其它難度的幾率隻會更小。


    屆時,陳今就隻有一條路可選了,那就是放棄任務,剝離多元印記。


    也就等於,這一輩子,陳今就廢了。


    新手推薦裏麵都是屬於打折優惠的,不過很多東西都是一整套出售的,用的好完全可以把這1千積分當1萬來用。


    點開新手推薦選項,隻有兩個選項,裝備和技能。


    裝備裏麵比較簡單,都是成套的普通新手五件套,而且無論是布甲還是皮甲或是重甲,都是統一售價,五百積分。


    陳今隻是看看就給切換了,這種成套的裝備好是好,作為新手裝備,所配備的武器大多數都是製式的刀槍棍劍,無論是鋒利程度還是武器的硬度都十分強勁。


    然而,對於陳今來說,購買這套裝備意味著他將麵臨經濟上的困境。


    陳今一旦買了這套,可就要喝西北風了。


    而且相比於冷兵器,開局還是熱武器比較實用。


    在實力和等級上去之前,熱武器是永遠的神。


    “武功再好一槍撂倒”,這在元武者前期也是很實用的一句話。


    而且熱武器基本射程都挺遠的,這樣活下來的概率也會大的多,麵對各種奇怪的生物,拿著冷兵器根本都無從下手。


    這可不是玩遊戲,被打的隻剩一滴血都生龍活虎的。


    這多元世界被打斷腿,或是被幹成重傷的比比皆是,有的元武者,哪怕到了傳奇級,在做任務的時候都能被打散肉身。


    不過也不是所有職業都適合前期使用熱武器,比如法師一類的,前期裝備手槍輔助攻擊便可。


    他們的法術傷害很快就可以超過熱武器的攻擊力。


    不同的職業在選擇武器時需要考慮自身的特點和發展方向,隻有這樣才能在多元世界中更好地生存和發展。


    搭配武器的前提是選擇對應職業的技能。


    技能的選擇對於武器的搭配至關重要,隻有選擇合適的技能,才能充分發揮武器的優勢,提高自身的戰鬥能力。


    不過在選技能之前,陳今還看了眼消耗品。


    元武者也是人,受傷被感染,淋雨感冒,吃壞東西,這種的情況在後期雖然不常見,但是在前期,是最容易奪取一個人生命的事情,往往稍微不注意,便會體現出生命的脆弱。


    消耗品在這個時候就顯得尤為重要,它可以幫助元武者在關鍵時刻恢複體力、治療傷病,提高生存的幾率。


    不過陳今看完之後,心裏也大致有數了,隻要預留100積分,消耗品和食物就都夠了。


    打開技能優惠,技能和天賦一樣,也是分成品級的。


    白色的普通技能,綠色的稀有技能,藍色的超稀有技能,紫色的史詩級技能,粉色的傳奇技能。


    不同品級的技能在效果和威力上有著明顯的差異,白色普通技能或許較為基礎,而粉色傳奇技能則可能擁有著改變戰局的強大力量。


    而且技能還分等階,需要到了一定級別才能學習。


    這使得元武者在技能的選擇和提升上需要更加謹慎地規劃自己的成長路徑。


    不能盲目追求高級技能,而要根據自身的級別和實際情況來進行選擇。


    然而在多元商店,最高隻能買到紫色史詩品質的技能。


    這雖然在一定程度上限製了元武者獲取頂級技能的途徑,但也促使他們在現有資源的基礎上,更加精心地挑選適合自己的技能,通過合理的搭配和運用,發揮出最大的戰鬥效能。

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