遍覽史冊,轉移矛盾一直是政治家施行拖延戰術的不二秘訣。


    陸弗言手下雖然沒有需要愚弄的國民,但利用類似的原理他也可以在一定程度上完成對數據的欺騙,借機達成提高生產力的目的!


    ——為此,他首先需要一場戰爭。


    身為奴隸,陸某人自己顯然不可能對其他人“宣戰”…好在口罩男羅德尼就是手邊最適合代勞的人選!


    之前提到過,隨著阿貝爾特工建立起的情報網不斷滲透,羅大夫的工具人屬性已經愈發明顯。


    雖然還不至於對陸某人言聽計從,但在nkud的影響下,他還是很配合的再度啟動心智幹擾矩陣,輕而易舉的幫助第一共和國蹭到了戰爭狀態。


    “nice大夫!”


    儀器啟動的瞬間,陸弗言的痛覺神經依然會受到刺激,過量無效信息湧入造成的眩暈感讓他一度陷入恍惚。


    但隨著負責防禦的特工貝利亞帶領情報組織展開反製,他在極短時間內便找迴了狀態。


    前期準備至此完成,陸弗言打開【政令】分區開始下一步操作。


    他首先選定【征兵法案】按鈕,七種不同備選方案立刻呈現在麵前。


    法案共有七級,目前第一共和國施行的是第四級的【廣泛征兵】——作為和平時期能夠開啟的等級最高的征兵法,它的正麵增益效果能為國家帶來5%的額外兵役人口,算是變相撐起了陸弗言的hp。


    但與此同時,其附帶的debuff也會給部隊訓練時間以及工廠產出造成負麵影響。


    10%的損失看起來不多,但對於“斤斤計較”的陸弗言來說,現階段根本禁不起任何一點對產能的浪費!


    於是陸某人直接向下調整,將其替換為第三級的【有限征兵】。


    如此一來,雖然額外兵役人口下降到2.5%,但對工業生產效率的影響也一同消失,總算在一定程度上為轉型發展的軍工事業提供了助力。


    這還沒完。


    陸弗言隨後又開始調整【貿易法案】


    他將【重視出口】的貿易政策改為【自由貿易】,如此一來建造速度、科研速度、海軍船塢產出以及工廠產出也分別得到提高。


    雖然整體幅度不大,但好歹也增加了一些進項。


    …當然,光是放寬征兵、貿易兩項法案還遠不足以解決問題。


    陸弗言檢索【政令】分區下還有其他可調整的功能按鈕,很快從龐雜的條目中找到【經濟法案】的選項。


    比起前麵兩次調整,這次的改革更加大刀闊斧,也更加重要!


    針對生活消費品供應困難的現狀,陸某人決定收緊國內經濟政策,讓整個第一共和國進入戰時緊急狀態!


    【狀態檢測】


    【處於戰爭狀態√】


    【國家穩定度大於70%√】


    【任意敵國工業能力超過本國50%√】


    【經濟法案變更】


    【當前法案:總動員】


    【適役人口:-3%


    生活消費品需求:-60%


    軍轉民效率:+10%


    民轉軍效率:+10%


    軍用工廠建造效率:+30%】


    比起原本費拉不堪的【民用經濟】法案,【總動員】不僅大大降低了國民對生活消費品的需求,同時還給國內生產線的轉換提供了顯著加成,兩相配合總算是把“種田”效率拉迴到相對可以接受的程度。


    搞定了內政,陸弗言剛想著返迴【生產與建設】界麵調整產業線,恰巧又發現之前完成決議任務獎勵的【民族精神】也在關鍵時刻送上助攻!


    【老大哥正注視著你(bigbrotheriswatchingyou)】


    【國家穩定度:+7.5%


    生活消費品需求:-15%


    反間諜行動成功率:+15%


    滲透效率:+15%】


    由於是通過反諜行動獲得的buff,其主要作用還是體現在情報戰方麵。


    但算上從這裏意外獲得的15%生活消費品豁免,第一共和國目前已經總共減免了75%的生活消費品需求!


    這是什麽概念?


    四舍五入就是100%!


    懷著讓全體國民早日實現光合作用的美好祝願,陸弗言果斷把4家民用工廠縮減為1家,並將空出的3處廠房順勢改造成軍工生產線。


    配合上之前亂七八糟的產能加成,【初級改造方案】的圖紙終於有了用武之地。


    “279小時的列裝時間縮短到25小時…行吧,一天我還等得起。”


    “不過,其他影響實際體驗的問題還是有必要想辦法解決一下。”


    陸弗言這人一般不怎麽記仇。


    麵對利益分配不均造成的矛盾衝突,他更傾向於以讓渡部分權益的方式疏導化解。


    然而這並不代表他是個膽小怕事的老實人。


    大多數情況,他都分得清哪些人是可以爭取化敵為友的統戰目標,而另一些則是應該盡早鏟除的頑固分子。


    ——疤臉顯然應該被歸入後一種類型。


    誠然,對方和陸弗言之間的衝突本身並不嚴重。僅僅為了一頓飯就選擇激化矛盾看上去似乎有些小題大做…


    但實際上,陸某人選擇寬容或對抗兩種策略的機會成本完全不能一概而論。


    作為缺乏自衛能力的奴隸,一旦疤臉生起歹心,陸弗言幾乎沒有反抗的餘地。


    因此他不願意將重要的糧食供給路線交給這樣的人打理,更不願意把自己的生命安全賭在對手的道德素養上——作為背叛自己階級的狗腿,疤臉這個人的基本立場就決定了他不值得被信任。


    不過如何消除掉這個人帶來的威脅,卻也必須講究方法和時機。


    陸弗言不會直接向死胖子舉報,將疤臉惡整自己的事情交給奴隸主裁判。


    畢竟站在對方的角度,他陸某人和疤臉同樣都屬於私有財產的一部分。


    即使由於鳳蝶夫人和羅大夫都對其中一件商品感興趣,作為賣方的奴隸主也沒道理把另一件可以提供剩餘價值的商品毀滅。


    換言之,死胖子可能會對不守規矩的疤臉進行懲罰,但今後兩人大概率還是得生活在同一屋簷下…


    所謂打蛇不死反受其害。


    這種情況下,他們彼此對抗的形勢不僅沒有改觀,反而愈發險惡,自然算不上什麽妙計。


    但如果換個思路,由羅大夫這個社會地位隱隱超過奴隸主的第三方介入,那麽情況又完全不同。


    在不破壞現有社會框架的前提下,對抗特權最好的辦法永遠是更高級的特權。


    死胖子奴隸主可以無視奴隸之間的內鬥,卻不可能拒絕上位者的提出的要求。


    …製定好計劃,陸弗言隨即切入“監控”視角。


    比起首次進行【行為誘導】時如履薄冰的狀態,現如今的陸某人已經勉強可以算熟練工。


    他簡單瀏覽了一下快速劃過的彈幕,並根據內容梳理出羅大夫目前的思考迴路,接著挑選合適的切入點下手,充分發揮聯想。


    很快,一條無懈可擊的嶄新邏輯鏈便在羅德尼腦中變得愈發清晰。


    “實驗陷入僵局”→“不做進一步臨床實驗很難取得突破”→“臨床實驗可能破壞素材”→“可以使用其他實驗對象模擬實驗環境”→“之前碰到的那個疤臉就很合適”→“找奴隸主要人”


    順著這個思路,羅大夫終於暫時放下了幹擾矩陣。


    他大大方方的掃視整個奴隸店三樓的內部結構,很快找到了手握皮鞭,在囚籠間巡邏的疤臉。


    ——後者此刻正陰惻惻地注視著躺在床上的陸弗言,絲毫沒有注意到墨鏡後麵那雙剛剛鎖定目標的機械義眼。

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