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為了不被眼看到,clid直接從中路線過來。
站在視野盲區的同時,確保自己閃現躍擊能打到傑斯。
“等我勾引一下。“
doinb假意為了補刀無奈吃到傑斯的技能,然後eq反打一波拉開距離。
嘶~
真痛啊,剛到三級的傑斯隻是開w點了三下打出雷霆,自己就已經沒了三分之一血。
好在他的勾引是有用的,傑斯為了貪紅buff的減速多點幾下,不自覺地向前走了幾步。
doinb算準距離迴頭就是weq開始反打,螳螂也是默契地果斷e閃,ewaq打出雷霆。
從禁錮中解脫的傑斯果斷閃現,但自身被螳螂的虛空突刺(w)減速到沒有拉開多少距離,qg中野也是馬上跟上。
螳螂閃都交了,不擊殺不合適吧?
就在二人為了追擊傑斯而走在一起時,正在後撤的傑斯突然轉身就是一記貼臉的eq,二人血量掉了一大截,然後秒切形態,qwae錘死瑞茲,最傷的是,doinb臨時前還交了個死亡閃現。
瑞茲的陣亡讓螳螂傻了眼。
不是,這麽大個光頭,就這麽沒了?!
那我怎麽辦啊?
一級蒼穹之躍(q)的減速隻有30%,但也讓已經沒有位移技能的螳螂無法和傑斯拉開距離。
這一刻,他感覺自己孤立無援。
80,80,一錘錘敲在殘血螳螂的小身板上,一級躍擊20秒的冷卻時間是根本轉不好的,他隻能選擇補補中路兵線。
我去,q還沒q死!
clid眼睜睜看著被自己q完的近戰兵還剩7滴血鎖住小命,而他自己已經屏幕黑白。
【doublekill!】
此時感趕到中路的獅子狗隻看到地上兩具新鮮的屍體,又是熟悉的中路優勢,隊伍的節奏大好,但怎麽和一開始說的好像有些出入呢?
不是自己大殺特殺的局嗎?
轉頭看了眼孫穆之,孫穆之和他對視一眼,聳了聳肩:“沒辦法,我是被迫雙殺的。”
一句話把swift的後排氣孔都堵住了,這b裝得渾然天成啊!
而此時對麵的clid撓了撓頭,睿智的小眼神透露著迷茫。
沒看懂,自己就吃了一個強化q和近戰的qw,怎麽就殘了呢?
“沒事,我到時候遊走還能抓迴來。”
doinb沉默片刻語氣昂揚地說道。
關鍵時刻,他要說兩句重振士氣的話。
qg這賽季還算順風順水,開局這種劣勢的局麵很少,經驗老道的doinb怕隊員們劣勢有心裏負擔,到時候影響操作。
但說歸說,現在中路對線已經幾乎不可能打迴來了,而且還要防止傑斯的殺心,畢竟自己剛交了個死亡閃現。
5分20秒,傑斯的眼淚和長劍已經摸出來了,而瑞茲隻有一個紅水晶。
正在基地看直播的小學弟同情的看著自己的前輩兼老鄉。
這裝備我出過,時間差不多,對手也一樣。
這波,這波是賽場上的另一個我。
有了裝備領先,孫穆之打的更加奔放。
在siwft幫忙做視野的情況下,他直接壓到對方遠程兵的位置,隻要doinb想上前吃線就是一記加強炮。
雖然不是每次都命中,但三次中兩次還是差不多的。
而且大炮沒命中他也不後退,而是更激進的往前走兩步,意思很明確,你敢上來頭給你捶掉!
qg的中路發動機徹底啞火,好在邊線有捷報傳來。
中路動不了就動上路。
配合大樹的硬控,上野直接打出凱南的閃現。
關鍵是這裏交了閃現凱南的血量還是不健康,藥也吃完了,漆黑的河道不可能讓他去吃果子,隻好b迴家打算tp迴線。
但大樹顯然不會讓他輕易迴城,樹兒子打斷後,給螳螂繞後爭取了時間。
v這裏也犯了低級錯誤,被打斷後還是選擇一塔下迴城,隻是距離稍微靠後一些,但麵對大樹加螳螂的強殺組合還是很難活命。
兵線進塔後大樹抗塔擊殺凱南閃現出塔。
有了人頭的大樹線上能好過許多,而且中期的團戰能撐起qg的屏障。
同一時間,獅子狗gank下路無功而返。
下路沒有硬控隻能靠獅子狗的滿星e,但從下路草叢進入埋伏的獅子狗不知道他的行為已經被早先錘石的眼位看的一清二楚。
qg下路也假裝不知消耗他的時間,還是中路孫穆之見瑞茲膽子稍微大了些才提醒下路可能被發現了。
swift不甘心,草裏甩了個e被錘石輕鬆扭開,對方甚至還ctrl+1互動一波。
完了,丟大人了。
獅子狗灰頭土臉地迴頭刷石頭人,目前為止,別說複仇doinb,打野對位他還不如籍籍無名的clid。
“別急,你先到6,我們四包二。”
孫穆之的餘光見swift敲鼠標的動作明顯幅度增大,知道他心情有些急躁,便出言穩住他的情緒。
聽了孫穆之的話,swift點點頭深吸一口氣調整好狀態。
都是打了多年的職業選手,學會控製情緒可是必修課。
當然,有的人可能經常逃課,這裏就不點名了。
雙方上路和平發育,兩個英雄都是後期能發力的角色,安穩補刀兩人都能接受。
獅子狗除了刷野就在下半區活動,畢竟自己中下都是推線狀態。
螳螂上路取得優勢後想gank下路,但飾品眼看到獅子狗的動向也取消了打算。
3v3不怕,但這個時間點傑斯有tp,打團發育良好的傑斯和發育不良的瑞茲作用相差很大,一時間,雙方進入了和平發育階段。
這也是qg樂於見到的。
但孫穆之不喜歡。
他選到傑斯就要幹三件事:打架,打架,還是tmd打架!
8分半鍾,錘形態的傑斯假意補殘血遠程兵,剛轉好的閃現毫不猶豫交出,閃現qwae打出雷霆,瑞茲的閃現比他晚大概三秒鍾,但這三秒,就是生與死的距離。
切形態a出炮形態被動,斜e的加強炮貼臉轟在瑞茲身上,w點點點,最後抗塔走位的一發普攻精準收掉瑞茲最後一絲血條。
“又是單殺!即使有之前的一打二雙殺打底,還是讓人驚訝。不得不說moon選手對於傷害的把控十分精準。”
“有個小細節不知道你注沒注意,他是等小兵死了到8的時候才上的,但他沒有選擇補刀,而是把錘形態第一下額外法傷效果用在瑞茲身上,這波如果傑斯沒打出大招額外法傷或者沒4級q的技能加成都是打不死的,畢竟那是個出了飯盒的瑞茲。”
蘇小妍心細如發的觀察,讓一些隻是驚歎於傑斯爆發的觀眾了解到,剛才短短幾秒鍾的中路對拚裏居然有這麽多細節。
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為了不被眼看到,clid直接從中路線過來。
站在視野盲區的同時,確保自己閃現躍擊能打到傑斯。
“等我勾引一下。“
doinb假意為了補刀無奈吃到傑斯的技能,然後eq反打一波拉開距離。
嘶~
真痛啊,剛到三級的傑斯隻是開w點了三下打出雷霆,自己就已經沒了三分之一血。
好在他的勾引是有用的,傑斯為了貪紅buff的減速多點幾下,不自覺地向前走了幾步。
doinb算準距離迴頭就是weq開始反打,螳螂也是默契地果斷e閃,ewaq打出雷霆。
從禁錮中解脫的傑斯果斷閃現,但自身被螳螂的虛空突刺(w)減速到沒有拉開多少距離,qg中野也是馬上跟上。
螳螂閃都交了,不擊殺不合適吧?
就在二人為了追擊傑斯而走在一起時,正在後撤的傑斯突然轉身就是一記貼臉的eq,二人血量掉了一大截,然後秒切形態,qwae錘死瑞茲,最傷的是,doinb臨時前還交了個死亡閃現。
瑞茲的陣亡讓螳螂傻了眼。
不是,這麽大個光頭,就這麽沒了?!
那我怎麽辦啊?
一級蒼穹之躍(q)的減速隻有30%,但也讓已經沒有位移技能的螳螂無法和傑斯拉開距離。
這一刻,他感覺自己孤立無援。
80,80,一錘錘敲在殘血螳螂的小身板上,一級躍擊20秒的冷卻時間是根本轉不好的,他隻能選擇補補中路兵線。
我去,q還沒q死!
clid眼睜睜看著被自己q完的近戰兵還剩7滴血鎖住小命,而他自己已經屏幕黑白。
【doublekill!】
此時感趕到中路的獅子狗隻看到地上兩具新鮮的屍體,又是熟悉的中路優勢,隊伍的節奏大好,但怎麽和一開始說的好像有些出入呢?
不是自己大殺特殺的局嗎?
轉頭看了眼孫穆之,孫穆之和他對視一眼,聳了聳肩:“沒辦法,我是被迫雙殺的。”
一句話把swift的後排氣孔都堵住了,這b裝得渾然天成啊!
而此時對麵的clid撓了撓頭,睿智的小眼神透露著迷茫。
沒看懂,自己就吃了一個強化q和近戰的qw,怎麽就殘了呢?
“沒事,我到時候遊走還能抓迴來。”
doinb沉默片刻語氣昂揚地說道。
關鍵時刻,他要說兩句重振士氣的話。
qg這賽季還算順風順水,開局這種劣勢的局麵很少,經驗老道的doinb怕隊員們劣勢有心裏負擔,到時候影響操作。
但說歸說,現在中路對線已經幾乎不可能打迴來了,而且還要防止傑斯的殺心,畢竟自己剛交了個死亡閃現。
5分20秒,傑斯的眼淚和長劍已經摸出來了,而瑞茲隻有一個紅水晶。
正在基地看直播的小學弟同情的看著自己的前輩兼老鄉。
這裝備我出過,時間差不多,對手也一樣。
這波,這波是賽場上的另一個我。
有了裝備領先,孫穆之打的更加奔放。
在siwft幫忙做視野的情況下,他直接壓到對方遠程兵的位置,隻要doinb想上前吃線就是一記加強炮。
雖然不是每次都命中,但三次中兩次還是差不多的。
而且大炮沒命中他也不後退,而是更激進的往前走兩步,意思很明確,你敢上來頭給你捶掉!
qg的中路發動機徹底啞火,好在邊線有捷報傳來。
中路動不了就動上路。
配合大樹的硬控,上野直接打出凱南的閃現。
關鍵是這裏交了閃現凱南的血量還是不健康,藥也吃完了,漆黑的河道不可能讓他去吃果子,隻好b迴家打算tp迴線。
但大樹顯然不會讓他輕易迴城,樹兒子打斷後,給螳螂繞後爭取了時間。
v這裏也犯了低級錯誤,被打斷後還是選擇一塔下迴城,隻是距離稍微靠後一些,但麵對大樹加螳螂的強殺組合還是很難活命。
兵線進塔後大樹抗塔擊殺凱南閃現出塔。
有了人頭的大樹線上能好過許多,而且中期的團戰能撐起qg的屏障。
同一時間,獅子狗gank下路無功而返。
下路沒有硬控隻能靠獅子狗的滿星e,但從下路草叢進入埋伏的獅子狗不知道他的行為已經被早先錘石的眼位看的一清二楚。
qg下路也假裝不知消耗他的時間,還是中路孫穆之見瑞茲膽子稍微大了些才提醒下路可能被發現了。
swift不甘心,草裏甩了個e被錘石輕鬆扭開,對方甚至還ctrl+1互動一波。
完了,丟大人了。
獅子狗灰頭土臉地迴頭刷石頭人,目前為止,別說複仇doinb,打野對位他還不如籍籍無名的clid。
“別急,你先到6,我們四包二。”
孫穆之的餘光見swift敲鼠標的動作明顯幅度增大,知道他心情有些急躁,便出言穩住他的情緒。
聽了孫穆之的話,swift點點頭深吸一口氣調整好狀態。
都是打了多年的職業選手,學會控製情緒可是必修課。
當然,有的人可能經常逃課,這裏就不點名了。
雙方上路和平發育,兩個英雄都是後期能發力的角色,安穩補刀兩人都能接受。
獅子狗除了刷野就在下半區活動,畢竟自己中下都是推線狀態。
螳螂上路取得優勢後想gank下路,但飾品眼看到獅子狗的動向也取消了打算。
3v3不怕,但這個時間點傑斯有tp,打團發育良好的傑斯和發育不良的瑞茲作用相差很大,一時間,雙方進入了和平發育階段。
這也是qg樂於見到的。
但孫穆之不喜歡。
他選到傑斯就要幹三件事:打架,打架,還是tmd打架!
8分半鍾,錘形態的傑斯假意補殘血遠程兵,剛轉好的閃現毫不猶豫交出,閃現qwae打出雷霆,瑞茲的閃現比他晚大概三秒鍾,但這三秒,就是生與死的距離。
切形態a出炮形態被動,斜e的加強炮貼臉轟在瑞茲身上,w點點點,最後抗塔走位的一發普攻精準收掉瑞茲最後一絲血條。
“又是單殺!即使有之前的一打二雙殺打底,還是讓人驚訝。不得不說moon選手對於傷害的把控十分精準。”
“有個小細節不知道你注沒注意,他是等小兵死了到8的時候才上的,但他沒有選擇補刀,而是把錘形態第一下額外法傷效果用在瑞茲身上,這波如果傑斯沒打出大招額外法傷或者沒4級q的技能加成都是打不死的,畢竟那是個出了飯盒的瑞茲。”
蘇小妍心細如發的觀察,讓一些隻是驚歎於傑斯爆發的觀眾了解到,剛才短短幾秒鍾的中路對拚裏居然有這麽多細節。