稻草人一愣,心想自己大刀怎麽到眼前這個入侵者的手裏了,機械的依舊保持著揮舞大刀的姿勢。


    蘇木一刀直接砍下稻草人的腦袋,稻草人無力的“砰”的倒在了地上,眨眼間一陣白光閃過,稻草人的屍體不見,隻留下五枚金光閃閃的金幣和一捆稻草。


    “挺輕鬆的啊,這野怪也不是很強!”


    蘇木得意的揮了揮手裏的大刀,對於能夠那麽快解決戰鬥,還得感謝自己選的天書,大虛空天書,大虛空之術,初級天書技能隻有一個,瞬閃。然後中級有兩個,高級三個。所以每個人的技能最多可以有六個,當然,這不包括一些特殊技能,裝備技能,還有寵物技能,但卻包括被動技能。


    基本上,六個技能至少都會有一個被動技能,和原本法則的被動技能並不衝突,反而甚至可能還會因此變得更強。


    瞬閃這個技能,非常好用,甚至蘇木感覺這簡直是神技,無他,冷卻時間太少啦,每次瞬移間隔時間隻有短短一秒鍾,也就是說,隻要源力充足,就能一直瞬移。


    隻是說,每次瞬移的距離很短,大概也就一個身位,相當於在別人麵前瞬移到他身後。


    對於新手來說,這個技能怎麽說呢,強是強,但也不好運用,距離太短了,遇到單體攻擊還好,那種範圍攻擊,就不好使了。然後消耗的源力也挺多的,蘇木估計了一下,隻能連續釋放三次,源力就不夠了。


    關鍵打架的時候,怎麽可能隻用一個瞬閃技能呢?


    所以蘇木打算買一個源力寶石,一個能提供大量源力的裝備,不僅如此,還能加速恢複源力的速度,總之就一句話,隻要有了源力寶石,就不用擔心源力不夠的問題了。


    所以這件裝備可以說是靠技能吃飯的人核心裝備,即使是不會玩的蘇木也知道這件裝備可以說是必出的。


    就是太貴,初級法寶就需要50,相當於自己要再殺10個稻草人。一想到這裏,蘇木就感覺這個金幣也不是那麽好掙的。


    蘇木算了算了,滿配的話,天書高級200,高級法寶150,高級武器100,高級防具100,高級法相200,高級道具200,這還是計算的每一個都準備一件的情況下,也可以全部都整高級法寶,那價格又會更高。


    對於裝備,沒有強製必須每個都隻能裝一個,隻是有著數量上限,六個就是上限,若是超出的話,就需要把原來的出售掉,才能繼續購買,至於買什麽,完全看玩家自己的心情,你完全可以買六本天書,隻要你願意。


    所以,蘇木就按每個類型買一件來算,就需要200+150+100+100+200+200=950。


    一隻普通野怪5個金幣,要殺190隻,中級野怪10個金幣一隻,需要95隻,高級野怪20金幣一隻,需要47隻半,也就是48隻,然後就是特級野怪,50一隻,需要19隻,聖獸一隻200金幣,幹掉5隻就夠了。


    但是,一共就五隻聖獸,先不說打不打得贏,就隻說來不來得及,畢竟趕路也需要很久,估計可能剛趕到,那個島嶼就被摧毀了。


    不過蘇木是誰?工具人,完全不需要自己動手收集金幣,自己打怪完全隻是奔著經驗來的,不然境界不夠,基礎屬性就會差很多。


    蘇木打開自己的屬性麵板:


    姓名:蘇木


    等級:2


    物理攻擊:9(+1)


    法術攻擊:10


    物理防禦:5


    法術防禦:5


    暴擊:百分之1(每1屬性點增加百分之5暴擊率,上限百分之50)


    體力:100(每1屬性點增加10體力點)


    敏捷:5


    智力:10


    待加屬性點:2


    雖然蘇木看不懂,畢竟也沒有什麽對比的,也無法知道自己這個屬性是高是低,但是聽寶說,每個人的初始屬性最高隻有10,然後看了看自己的,發現居然法攻和智力居然是10這個滿值,然後物攻也有9,後麵括號裏還加了1,也算是10。


    “所以,自己還算厲害的?”


    蘇木也不好說,畢竟三個5,感覺很傷,怪不得感覺自己跑得很慢,還以為是本身的原因,沒想到居然是被遊戲限製了。


    不過有著空間法則的自己,根本就不需要自移動了,直接使用技能好吧,無論是長距離的移動,還是短距離的閃避,都不需要靠自己本身進行,都能用技能實現,但是前提是,要先出源力寶石,這才能有足夠的源力滿足自己的揮霍。


    “是繼續擴展自己的優勢呢,還是彌補自己的不足呢?”


    蘇木本來想彌補一下的自己的短處的,畢竟水桶效應還是學過的,但是又覺得完全沒必要如此,滿級是30級,也就是隻有30點屬性點,看上去很多,實際上分配之後,每個屬性所能增加的點數就很有限了,再說,這個遊戲安全不需要均衡發展,這樣就沒有一個突出的地方。看上去均衡屬性點很不錯,但實際上這樣就好像那句話說的一樣,樣樣都會,樣樣都不精,貪多嚼不爛。


    “所以...”蘇木想了想,還是覺得應該擴大自己的優勢才對,畢竟對於自己,敏捷根本不需要,然後兩個防禦,本來自己技能大多是傷害類的,如果提高雙防,這和法師出肉裝有什麽區別?


    “我也有一顆想輸出的心啊!”


    蘇木給自己的法術攻擊和智力都各加了1,這兩個也是自己重點加點的方向,畢竟法術攻擊就不說了,影響自己的輸出,然後智力就是自己的源力上限了,智力越高,那麽自己的源力上限就越高,就有更多的源力支撐自己釋放技能,甚至一些大型技能,蘇木稱它為大招,就一次性需要很多源力值,單單是初始的10點是遠遠不夠的,所以說智力是必須要加的。


    “不過,我真要算的話,應該是偏向於法師的呀,為什麽物攻還那麽高?”


    蘇木除了法術攻擊和智力之外,就數物理攻擊最高了,9+1,整整高達10點,估計那多出來的1點,應該是自己手裏的這把小破刀加的。


    蘇木看了看自己手裏的小破刀,從稻草人那裏借來的,用著還行,跟大砍刀似的。不過蘇木不喜歡大刀,更喜歡攻擊距離遠的武器,畢竟一寸長一寸強,實在不行,就長槍,戳戳戳,很帶感。


    當然,對於蘇木來說,什麽武器都是一個樣,不會使,畢竟也沒練過,就別提什麽劍法刀法了。


    “看來自己需要學習的地方還很多啊!”


    好在這個遊戲對於個人自帶的武學啊,功法什麽的,都不是很看重,當然,影響還是會受到影響的,畢竟在相同條件下,一個武學大師,憑什麽會輸給一個普通人?


    大家都來自一個地方,或者是不同地方,聽寶說除了蘇木他們那些來自地球的地球人,還有其他星球的生物,可能還會遇到其他宇宙的“人”。至少在外形看上去,是大差不差的。


    而且根據寶所說的,“人形”才是宇宙最完美的形態,即使是那些神袛,大部分也是保持“人形”狀態,或者說,宇宙大部分生物進化到最後,都是“人形”。


    當然,這不是說,“人形”就是人類獨有的,隻能說,地球人剛好是宇宙的寵兒,剛好天生擁有“人形”態。這也是為什麽,神選遊戲會挑選地球人的原因,甚至為此特地設立了一個大區,第十二大區,也是最後一個大區,這裏基本都是選中的地球人。


    麥地裏稻草人倒是很多,蘇木就喜歡這種又菜又多的野怪了。雖然自己暫時還沒有法術攻擊的技能,基本是靠普通攻擊,但是奈何自己的物理攻擊高啊。突然蘇木就明白了為什麽自己的物理攻擊的初始點數是9了,因為自己的天書第一個技能就隻是一個位移技能,沒有任何法術傷害,還需要靠自己的拳頭去輸出。


    “所以難怪自己的物理初始攻擊會那麽高,原來如此啊!”


    不得不說,這個遊戲雖然自由度很高,但是好在武器並沒有損耗值,不用擔心這個小破刀會被砍斷,這樣也就不用擔心自己好不容易換出的武器會因為頻繁使用而報廢。


    “所以,這些武器拿到現實中,毫無疑問是一件件神器!”


    畢竟不會損壞,除了砍不動是真的砍不動,就像你用磚頭去砍樹,那不是砍,而是砸。蘇木感覺自己手裏的破刀也是那種感覺。


    就很用力才能將稻草人的腦袋砍下來,就很費力。


    “看來要增加一點體力了!”


    看了看周圍的麥地,辛苦了十幾分鍾,終於將十來隻稻草人消滅的一幹二淨,基本都是一刀斃命。


    “這屬性點就很細節,沒有生命值,隻有體力值。”


    蘇木猜想道。體力值隻是影響行動力,比如長時間奔跑,還有戰鬥什麽的,不要那些靠普攻的不就非常變態了?能夠不知疲憊的攻擊下去。


    而沒有生命值蘇木想這也很正常,畢竟這遊戲雖說是遊戲,但也無比真實,前麵不是說了,就好像是穿越了,所以被一刀砍掉腦袋,自然就是一刀斃命,不會說,隻會損失生命值。那樣也恐怖了,斷頭刑天嗎?

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