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《移動要塞》
樸實無華的名字。
但是卻牽扯著無數玩家的心。
遊戲第二版本的結束幾乎成了一個遊戲圈內的新聞熱點,就在這幾天,玩家們都在關注官方的通知。
他們在等,等一個《移動要塞》的內測名額。
很多人現在已經成為了標準的雲玩家,遊戲應該怎麽開局,遊戲裏發生了什麽,遊戲裏各種材料的市價,他們甚至比很多正在玩的玩家都要懂。
一說起這款遊戲,那是滔滔不絕,能從遊戲機製到遊戲內各種玩法,和別人聊上三天三夜。
除了沒玩過遊戲,他們比誰都像個玩家。
《移動要塞》主題虛擬社區,這裏幾乎天天人滿為患。
即便管理者已經把社區的空間擴建到了最大,社區內的甲板甚至已經趕上了遊戲中實際的甲板大小,但是一旦到特殊時間段,這裏仍然是摩肩接踵,人山人海。
與此同時,遊戲論壇上,玩家們關於第三版本可能出現內容的討論,也是一條接著一條。
比較有權威性的預測,像知名大神玩家“隨便玩玩”發的帖子,已經在論壇上加精掛了好久。
這名玩家在第二版本和另一名名為“avz”的玩家組成了所謂的“攻略組”。
專注於攻略遊戲內的各種疑點難點,也包括解析遊戲劇情。
許多他們之前提出的猜想或是整理出來的攻略,都被玩家們的實踐證明了其價值。
因此,“隨便玩玩”也被一眾玩家奉為大神,在玩家群體間享有極高的聲譽。
攻略組對第三版本的預測,主要在於遊戲主線的變更上,首先,和遊戲內其他勢力的接觸,這是必然的了。
但是究竟是不是要打架。
這一點始終沒有定論,因為按照之前的劇情來看,指揮官-邱文,應該隻是給了對麵一個警告,後麵好像還放了一架飛行器迴去
對麵是服軟還是急眼,誰也猜不到。
很多人按照傳統網遊的思路來想,接下來一定是要打架的。
因為現階段玩家資源短缺,尤其是升級所需的榮譽點數,僅憑主線任務來提供根本不夠,每升一級都需要大量的點數,而且隨著等級的提升,升級所需榮譽點數坐火箭一樣往上躥升。
所有很多人推斷,後麵刷怪可能才是榮譽點數的主要來源。
但也有一些玩家不是很讚同,他們認為遊戲的設計者根本不想讓他們升級那麽快,在遊戲設計者的眼中,提升榮譽等級,根本不是這個遊戲的主要內容。
依據就是,所有升到3級的玩家,本來要像1級升2級一樣,開放一個功能區的使用權限,遊戲描述中寫的是“生活功能區”。
結果找到這個功能區,147卻提示他們:以後再來看看吧。
也就是說,這裏的遊戲內容根本都沒實裝,升到3級完全是個意外。
另外,攻略組預測,第三版本應該就是遊戲內測的最後一個版本,因為就目前看來,這款遊戲無論是機製還是各種基礎的遊戲內容,基本上都算是測試完畢了。
而且,一般內測也就是一周到一個月左右的時間,把第三版本算進去,時間上也差不多了。
在此基礎上,攻略組預測版本的主線內容應該與移動要塞的起飛直接相關。
一旦要塞起飛,內測就應該算是徹底結束了。
對此,雲玩家們表現的是最激動的,雖然大家不知道公測會不會限製名額,但是對比現在這500名玩家來講,翻上個幾倍應該是沒有問題的。
如果真像攻略組預測的這樣,那距離他們能夠親身體驗到這款跨時代的遊戲,好像真的沒多遠了。
當然,除了關於版本前瞻的討論,還有一個經久不衰的話題,有些人還是念念不忘。
愛德華:@國資小新,求問官方大大,遊戲到底會不會有充值渠道?
今天泡澡:水水更健康。
仙人板板麵:盲猜二樓是澡爺
法師:前排捕捉板麵大大。
愛德華:再不充錢真玩不下去了,各種被針對,他嗎的本來都快進飛船了,在升降梯上讓一群癟犢子舉起了扔下去,不行,想起來就氣。
長白山伯爵:噗,原來是你啊。
愛德華:我就捏了個胖子小黑,長得胖有錯嗎?
……
這篇帖子,從前麵的歪樓到後麵正兒八經的討論。
最後和上個版本一樣,大家還是沒討論出結果。
誰知道國家做這款遊戲出來,有沒有考慮過用來盈利。
而且不管怎麽@官方,官方始終沒有迴應,就連管理社區這種事情,官方也從來沒插手過。
除了這些話題,玩家們的關注點都集中在一些和自己有關的遊戲內容上。
隨著遊戲內容的增多、經濟係統的開放,玩家們之間的互動也是日益頻繁。
擁有不同喜好的玩家,也組織起了各自不同的小圈子。
就像體驗向的玩家,這幾百個人裏,真正喜歡探索未知,體驗那種冒險感的其實數來數去,隻有那麽十幾個人。
這些人很早就在論壇上相關內容的討論帖裏,彼此混了個臉熟。
他們也早早組織起自己的“小團體”,就像一些傳統遊戲中的公會一樣。
名字很經典,就叫:冒險家協會。
會長用自己祖傳的手藝,在遊戲裏給每個成員都雕了一副小木牌。
木牌上的圖案很簡單,就是一顆骷髏頭。
他們的會長解釋,這顆骷髏頭代表著冒險旅途中,前方充滿了未知的危險,所有冒險家要隨時準備擁抱死亡,將骷髏作為冒險的標誌,時刻提醒著自己要小心謹慎。
據說這中二的說法還蠻受他們內部的歡迎,不愧是人以群分。
冒險家協會原本是個很小眾、大家在一起自娛自樂的小公會,但是卻因為第一次探索到地圖邊界,從而觸發了主線劇情而聞名。
但是冒險家協會馬上發帖表示,現階段不準備公開招收新成員,如果和他們有緣,他們會私下邀請玩家加入他們的公會。
而和冒險家協會一樣,在玩家之間出名的“公會”,還有“未來科技有限公司”這個由王亨利的粉絲們組織起來的玩家組織。
他們尊王亨利為公司的董事長,董事長下,所有玩家皆員工,一時間,未來科技有限公司財務部、未來科技有限公司公關部、未來科技有限公司產品部等各種奇葩公會如雨後春筍般冒了出來。
其實他們的董事長,王亨利,根本就沒加入他們。
雖然王亨利的粉絲占據了成員的絕大多數,但他們還是很歡迎其他玩家的加入。
尤其歡迎垃圾佬和對遊戲內科技感興趣的玩家,畢竟未來科技有限公司可是背著“未來科技”的大名,不拿出產品來,屬實說不過去。
到後來,很多雲玩家也紛紛加入進來,他們玩不上遊戲,也就隻能看看王亨利的視頻解饞。
然後問題就來了,王亨利的視頻做的很有趣,尤其在一些地方,觀眾們看到這裏就會情不自禁地去想:如果讓我自己來玩,會怎麽做。
這下雲玩家們看完視頻之後,心裏像貓抓一樣,更想玩了。
玩不了是玩不了,但是雲玩家們提供場外支持的能力還是很優秀的。
就這樣,未來科技有限公司隻在內測第二版本這幾天內,飛速發展起來。
他們沒有什麽標誌,見麵隻要對暗號,就能認出彼此:
“董事長牛逼,董事長英明!”
“先有亨利後有天,”
……
還有很多小型的玩家組織,多是一些生活玩家三三兩兩聚在一起,時間長了也就成了個玩家組織。
就像周澳、澡爺和“瀟會發光”三人搞出來的煙草生意。
再比如為數不多的女玩家聚在一起,東拚西湊,造出了一台“多功能紡織機”,勵誌要包攬遊戲裏的服裝產業。
平時大家都沒有聲張,一到版本更新這段空閑時間。
生活向玩家們紛紛把自己的成果曬了出來:
做煙草的,做飯的,做衣服的,裝修倉庫的……
直到這些生活向玩家把自己埋頭苦幹的成績擺在眾玩家眼前時。
大家才發現,生活向玩家,都是永遠滴神。
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樸實無華的名字。
但是卻牽扯著無數玩家的心。
遊戲第二版本的結束幾乎成了一個遊戲圈內的新聞熱點,就在這幾天,玩家們都在關注官方的通知。
他們在等,等一個《移動要塞》的內測名額。
很多人現在已經成為了標準的雲玩家,遊戲應該怎麽開局,遊戲裏發生了什麽,遊戲裏各種材料的市價,他們甚至比很多正在玩的玩家都要懂。
一說起這款遊戲,那是滔滔不絕,能從遊戲機製到遊戲內各種玩法,和別人聊上三天三夜。
除了沒玩過遊戲,他們比誰都像個玩家。
《移動要塞》主題虛擬社區,這裏幾乎天天人滿為患。
即便管理者已經把社區的空間擴建到了最大,社區內的甲板甚至已經趕上了遊戲中實際的甲板大小,但是一旦到特殊時間段,這裏仍然是摩肩接踵,人山人海。
與此同時,遊戲論壇上,玩家們關於第三版本可能出現內容的討論,也是一條接著一條。
比較有權威性的預測,像知名大神玩家“隨便玩玩”發的帖子,已經在論壇上加精掛了好久。
這名玩家在第二版本和另一名名為“avz”的玩家組成了所謂的“攻略組”。
專注於攻略遊戲內的各種疑點難點,也包括解析遊戲劇情。
許多他們之前提出的猜想或是整理出來的攻略,都被玩家們的實踐證明了其價值。
因此,“隨便玩玩”也被一眾玩家奉為大神,在玩家群體間享有極高的聲譽。
攻略組對第三版本的預測,主要在於遊戲主線的變更上,首先,和遊戲內其他勢力的接觸,這是必然的了。
但是究竟是不是要打架。
這一點始終沒有定論,因為按照之前的劇情來看,指揮官-邱文,應該隻是給了對麵一個警告,後麵好像還放了一架飛行器迴去
對麵是服軟還是急眼,誰也猜不到。
很多人按照傳統網遊的思路來想,接下來一定是要打架的。
因為現階段玩家資源短缺,尤其是升級所需的榮譽點數,僅憑主線任務來提供根本不夠,每升一級都需要大量的點數,而且隨著等級的提升,升級所需榮譽點數坐火箭一樣往上躥升。
所有很多人推斷,後麵刷怪可能才是榮譽點數的主要來源。
但也有一些玩家不是很讚同,他們認為遊戲的設計者根本不想讓他們升級那麽快,在遊戲設計者的眼中,提升榮譽等級,根本不是這個遊戲的主要內容。
依據就是,所有升到3級的玩家,本來要像1級升2級一樣,開放一個功能區的使用權限,遊戲描述中寫的是“生活功能區”。
結果找到這個功能區,147卻提示他們:以後再來看看吧。
也就是說,這裏的遊戲內容根本都沒實裝,升到3級完全是個意外。
另外,攻略組預測,第三版本應該就是遊戲內測的最後一個版本,因為就目前看來,這款遊戲無論是機製還是各種基礎的遊戲內容,基本上都算是測試完畢了。
而且,一般內測也就是一周到一個月左右的時間,把第三版本算進去,時間上也差不多了。
在此基礎上,攻略組預測版本的主線內容應該與移動要塞的起飛直接相關。
一旦要塞起飛,內測就應該算是徹底結束了。
對此,雲玩家們表現的是最激動的,雖然大家不知道公測會不會限製名額,但是對比現在這500名玩家來講,翻上個幾倍應該是沒有問題的。
如果真像攻略組預測的這樣,那距離他們能夠親身體驗到這款跨時代的遊戲,好像真的沒多遠了。
當然,除了關於版本前瞻的討論,還有一個經久不衰的話題,有些人還是念念不忘。
愛德華:@國資小新,求問官方大大,遊戲到底會不會有充值渠道?
今天泡澡:水水更健康。
仙人板板麵:盲猜二樓是澡爺
法師:前排捕捉板麵大大。
愛德華:再不充錢真玩不下去了,各種被針對,他嗎的本來都快進飛船了,在升降梯上讓一群癟犢子舉起了扔下去,不行,想起來就氣。
長白山伯爵:噗,原來是你啊。
愛德華:我就捏了個胖子小黑,長得胖有錯嗎?
……
這篇帖子,從前麵的歪樓到後麵正兒八經的討論。
最後和上個版本一樣,大家還是沒討論出結果。
誰知道國家做這款遊戲出來,有沒有考慮過用來盈利。
而且不管怎麽@官方,官方始終沒有迴應,就連管理社區這種事情,官方也從來沒插手過。
除了這些話題,玩家們的關注點都集中在一些和自己有關的遊戲內容上。
隨著遊戲內容的增多、經濟係統的開放,玩家們之間的互動也是日益頻繁。
擁有不同喜好的玩家,也組織起了各自不同的小圈子。
就像體驗向的玩家,這幾百個人裏,真正喜歡探索未知,體驗那種冒險感的其實數來數去,隻有那麽十幾個人。
這些人很早就在論壇上相關內容的討論帖裏,彼此混了個臉熟。
他們也早早組織起自己的“小團體”,就像一些傳統遊戲中的公會一樣。
名字很經典,就叫:冒險家協會。
會長用自己祖傳的手藝,在遊戲裏給每個成員都雕了一副小木牌。
木牌上的圖案很簡單,就是一顆骷髏頭。
他們的會長解釋,這顆骷髏頭代表著冒險旅途中,前方充滿了未知的危險,所有冒險家要隨時準備擁抱死亡,將骷髏作為冒險的標誌,時刻提醒著自己要小心謹慎。
據說這中二的說法還蠻受他們內部的歡迎,不愧是人以群分。
冒險家協會原本是個很小眾、大家在一起自娛自樂的小公會,但是卻因為第一次探索到地圖邊界,從而觸發了主線劇情而聞名。
但是冒險家協會馬上發帖表示,現階段不準備公開招收新成員,如果和他們有緣,他們會私下邀請玩家加入他們的公會。
而和冒險家協會一樣,在玩家之間出名的“公會”,還有“未來科技有限公司”這個由王亨利的粉絲們組織起來的玩家組織。
他們尊王亨利為公司的董事長,董事長下,所有玩家皆員工,一時間,未來科技有限公司財務部、未來科技有限公司公關部、未來科技有限公司產品部等各種奇葩公會如雨後春筍般冒了出來。
其實他們的董事長,王亨利,根本就沒加入他們。
雖然王亨利的粉絲占據了成員的絕大多數,但他們還是很歡迎其他玩家的加入。
尤其歡迎垃圾佬和對遊戲內科技感興趣的玩家,畢竟未來科技有限公司可是背著“未來科技”的大名,不拿出產品來,屬實說不過去。
到後來,很多雲玩家也紛紛加入進來,他們玩不上遊戲,也就隻能看看王亨利的視頻解饞。
然後問題就來了,王亨利的視頻做的很有趣,尤其在一些地方,觀眾們看到這裏就會情不自禁地去想:如果讓我自己來玩,會怎麽做。
這下雲玩家們看完視頻之後,心裏像貓抓一樣,更想玩了。
玩不了是玩不了,但是雲玩家們提供場外支持的能力還是很優秀的。
就這樣,未來科技有限公司隻在內測第二版本這幾天內,飛速發展起來。
他們沒有什麽標誌,見麵隻要對暗號,就能認出彼此:
“董事長牛逼,董事長英明!”
“先有亨利後有天,”
……
還有很多小型的玩家組織,多是一些生活玩家三三兩兩聚在一起,時間長了也就成了個玩家組織。
就像周澳、澡爺和“瀟會發光”三人搞出來的煙草生意。
再比如為數不多的女玩家聚在一起,東拚西湊,造出了一台“多功能紡織機”,勵誌要包攬遊戲裏的服裝產業。
平時大家都沒有聲張,一到版本更新這段空閑時間。
生活向玩家們紛紛把自己的成果曬了出來:
做煙草的,做飯的,做衣服的,裝修倉庫的……
直到這些生活向玩家把自己埋頭苦幹的成績擺在眾玩家眼前時。
大家才發現,生活向玩家,都是永遠滴神。