敵人都在觀察著君臨,眼前的敵人可不是他們想輕視的人,在他們全部到來之前的短短時間裏,已經足夠他殺死他們的三個同族了。


    雷恩外表平靜,渾身散發著巔峰武者的氣息,但內心卻是另一番景象,他知道這場戰鬥將會是一場艱苦的戰鬥,更重要的是,戰鬥的聲音會更加響亮。敵人來了,一旦發生,他的命運就被注定了。


    他需要讓戰鬥變得更快,但這是不可能的,盡管他有過戰鬥和困難情況的經驗,但他以前從未參加過真正的生死戰,但他、影子和其他年輕成員在他們的時代總是受到保護。在幫派中。


    他的大腦飛快地尋找擺在他麵前的問題的解決方案。他應該戰鬥還是逃跑?


    不,用他的劍與太多的人戰鬥是不可能的,更何況他的技能即將結束,他的能力也因為長時間的使用而慢慢變得不穩定。


    “啊啊啊!”


    受傷的大妖精慘叫一聲,從胸口掏出刀,扔在地上,看著雷恩,眼中充滿了憤怒。它的手下在短時間內就被這個人類屠殺了,而他自己也受了傷,不殺掉他是不會罷休的。伴隨著一聲響亮的戰鬥口號,它向君臨衝鋒。


    雷恩斯之劍上的閃電很細,他正試圖用同樣的招式來致命傷狗頭人,他知道這是他唯一的出路,以此殺死大地精,希望剩下的閃電能發出足夠強大的力量來殺死它。嚇跑了其他人一時,讓他安全逃走。


    劍尖變成了淡藍色,雷恩發現現在將雷電引導到這裏比以前容易多了。進入深度專注狀態後,他將自己的一切都投入了劍中,仍然用眼角追蹤著大妖精,看到他靠近並衝向他,他移動了。


    大妖精的速度很快,憤怒之下忘記了安全,隻想對眼前的人類出手,這讓他陷入了純粹的憤怒狀態,屬性也隨之提升。


    [lvl 6 (7) 狂暴地精]


    當怪物狂暴時,所有屬性都會暫時上升,等級也會增加1到3級。作為交換,怪物的思想會發生變化,在純粹的憤怒驅使下,它會完全憑本能運作,並會進入削弱狀態。事後陳述。哥布林的攻擊雖然猛烈,速度也很快,但有預見性,隻要對方足夠冷靜,就很容易躲閃。


    雷恩低下頭,側過頭,遞出劍,猛烈地刺向大妖精。時間仿佛靜止了片刻,劍尖發出強烈的光芒,雷電從中湧動,覆蓋了整把劍和雷恩斯的手臂。它像長矛一樣刺穿了大地精的胸口,並在他身後爆炸,讓其他人嚇得停下來。


    [技能創建,獲得額外獎勵,06號玩家是第二個這樣做的。]


    【現在可以說出你的技能名稱嗎?】


    [ 是\/否 ]


    【你現在想領取獎勵嗎?】


    [ 是\/否 ]


    雷恩並沒有理會這些通知,因為他的情況還很糟糕,法力很低,而且剛剛使用的技能對他的身體造成了很大的壓力。他轉身利用為自己爭取到的寶貴時間逃跑,希望甩掉身後的那群人。


    當他轉過一個拐角時,他發現那裏有另一群人,他們被吵鬧的打鬥聲驚動,過來查看。驚訝地看到麵前有一個人類,他們停了下來,雷恩不想被包圍,立即轉身朝另一個方向跑去。


    哥布林們迴過神來,追趕著雷恩,但由於等級較低,身體較弱,所以追不上。


    雷恩一路跑,不停地輪流,十分鍾後他又跑進了三組,幸好都是一群哥布林,最後一隻大哥布林還沒有出現。


    “我不能跑太久了,我需要盡快擺脫他們,然後爬上牆,這是我躲避他們的唯一方法。”


    雷恩一邊想著,一邊逃離了第三群哥布林,身後傳來了更多哥布林的聲音,不過他沒有理會,距離太遠了,追不上。他身上的傷口比之前更多了,前麵的兩群人已經高度戒備,立刻對他發起攻擊,雷恩沒有做好準備,勉強躲開了大部分攻擊,但還是受了傷。


    到了另一個角落,雷恩發現裏麵空了,他立即跑到牆上跳了起來,在妖精們發現他之前把自己拉了起來。成功了,他躺在上麵,保持安靜,妖精們應該就在他身後,他不想在沒有充分休息之前讓出自己的位置。


    聽到下麵有腳步聲,他知道就是他們了,他暫時停止了唿吸,希望他們繼續沿著小路追趕。


    他們是這樣。哥布林是一個原始、愚蠢的種族,隻有在大部落裏才能找到哥布林薩滿之類的高智商類型,而君臨麵對的隻是低等低智的種族,他們唯一知道的就是追擊時要做的就是徑直跑到對手所在的地方。


    雷恩繼續躺了幾分鍾,隨著越來越多的妖精經過,他聽到了比其他人更大的腳步聲,那應該是第一組的大妖精。他現在確信他們都已經走了,但為了以防萬一,他又安靜了幾分鍾。


    【戰鬥已結束,分發經驗……】


    - 殺死 2 級哥布林礦工,獲得 15 點經驗值 -


    - 殺死 2 級哥布林礦工,獲得 15 點經驗值 -


    - 殺死 1 級哥布林礦工,獲得 10 點經驗值 -


    -lvl4哥布林被擊殺,獲得40點經驗值-


    -lvl5哥布林被擊殺,獲得50點經驗值-


    -lvl4哥布林被擊殺,獲得40點經驗值-


    -lvl6 (7) 妖怪被殺,獲得 75 點經驗值 –


    獲得-14 s幣


    - 獲得d級狂暴劍+5


    [玩家已獲得260經驗值和14s幣]


    【現在可以說出你的技能名稱嗎?】


    [ 是\/否 ]


    【你現在想領取獎勵嗎?】


    [ 是\/否 ]


    看著眼前的通知,雷恩鬆了口氣,笑了笑。


    “我做到了,我還活著,唿。”


    抬頭望去,他看到 9m 高的洞穴天花板上閃閃發光的水晶。 雷恩想知道這麽大的洞穴是如何形成的,是自然形成的還是妖精造成的,可能都不是,係統可能是為了遊戲而做的。


    “係統,我想看看我的獎勵。”


    隨著一聲“叮”的一聲,係統發出了一係列簡短的通知。


    【06號玩家獲得以下獎勵:】


    [ 100s幣 ]


    [ 500 獎勵經驗 ]


    [c級平靜項鏈+3]


    “哇哦,這就是我第二名的收獲嗎?”雷恩驚訝地想。 “誰創造了第一個技能,不知道他得到了什麽。”


    雷恩檢查了他的 2 件新物品。


    [c級平靜項鏈+3]


    攻擊力:0


    定義: 0


    精神+6


    描述:一條由未知材料製成的神奇項鏈,可以增強使用者的精神,讓使用者儲存更多的法力,讓使用者的心靈平靜下來,讓思考更加理性。它已被某人神奇地強化了。


    「原來物品也可以強化啊,這真是個遊戲啊。」將項鏈掛在脖子上,他抓起旁邊的暗紅色劍。


    [d級狂暴劍+5]


    攻擊力:40


    防禦力:5


    力量+1


    敏捷+1


    描述:一把用普通材料製成的劍,在許多戰鬥中使用過,前任主人用未知的手段用敵人的鮮血強化了它。使用者與它戰鬥的時間越長,它就會變得越強。


    “這把比我的舊劍好多了,係統可以把我的舊劍放進物品欄嗎?”


    [是的]


    【現在可以說出你的技能名稱嗎?】


    [ 是\/否 ]


    “好吧,那我就取個簡單的名字吧,係統,就叫雷刺吧。”


    【是,技能雷刺已創建。】


    [ 閃電刺 ]


    描述:通過控製劍尖的閃電,使用者能夠以強大的力量和刺穿能力刺出,最終的閃電覆蓋使用者的劍和手臂,產生使用閃電槍的錯覺,刺穿雷電在敵人體內會爆炸造成更多傷害,穿透敵人也會產生同樣的效果,但該技能有更大的成長空間,建議多練習。]

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